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‘亏损转变’新闻 2个
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汽车保险亏损加剧,8周规则推迟实施难以改善随着用于管理轻伤患者(伤害等级12至14级)长期治疗的所谓“8周规则”的推迟实施,汽车保险的亏损正在扩大。预计下半年由于季节性因素等,损失率恶化的趋势将持续,因此今年的年度亏损已不可避免。 根据保险业界的消息,今年上半年,损失保险公司的汽车保险营业损失达1890亿韩元,较去年同期(302亿韩元)恶化超过2000亿韩元。这是自2020年(-1262亿韩元)以来,时隔六年首次出现上半年亏损。 上半年汽车保险的损失率上升,导致盈利能力恶化。三星火灾、现代海上、DB损失保险、KB损失保险等四大公司的上半年汽车保险累计损失率(简单平均)为84.5%,较去年同期上升1.9个百分点。 虽然今年年初汽车保险费提高了1%,但由于过去四年持续降价,保险费收入改善的效果有限。相反,汽车维修费用、零部件费用和临时工工资等保险金支付成本持续上升,增加了损失率的压力。 保险业界指出,轻伤患者的长期治疗和部分过度治疗的现象是损失率恶化的主要原因。随着以中医医院和中医诊所为中心的轻伤患者长期治疗的持续,高价医疗和套餐收费的现象反复出现,导致保险金支付规模扩大。 实际上,四大损失保险公司去年轻伤患者每人平均中医治疗费用为108万3000韩元,约为西医治疗费用(35万5000韩元)的三倍。在8174亿韩元的中医门诊费用中,接受六种以上中医治疗(如针灸、拔罐、药物注射、推拿等)的所谓“套餐收费”比例高达64.4%。 因此,保险业界期待“8周规则”能够尽快实施。8周规则是指对于轻微交通事故的轻伤患者,如果治疗超过8周,专业审查机构将对治疗的适当性进行审查的制度。 保险业界人士表示:“下半年由于季节性因素和成本上升,损失率可能进一步恶化,因此预计今年将出现年度亏损。8周规则等制度的改善越迟,汽车保险的盈利改善也将越迟。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-26 23:32:00 -
컴투스홀딩스第一季度亏损扩大,受直播游戏表现不佳影响컴투스홀딩스在2026年第一季度因服务中的游戏收入下降,业绩不佳。公司计划将推出两年之久的《灵魂冲击》推向长期热销轨道,并在下半年推出10余款新作以恢复业绩。 컴투스홀딩스于5月13日公告,2026年第一季度合并基础收入为171亿韩元,同比下降26.1%。营业亏损为99亿韩元,较去年第一季度的营业亏损32亿韩元有所扩大,且较上季度的营业利润25亿韩元转为亏损。 公司相关人士表示:“由于合并基础关联企业评估损失等因素,导致营业亏损。” 按单独标准计算,收入为129亿韩元,营业利润为29亿韩元。单独标准的营业利润同比增长超过50%,并较上季度实现扭亏为盈。 컴투스홀딩斯通过在《灵魂冲击》中进行的合作活动等增强了粉丝群体。 自2024年1月推出以来,《灵魂冲击》的全球累计下载量已超过400万次。为了将《灵魂冲击》推向长期热销轨道,컴투스홀딩斯于3月进行了《基诺尼亚》知识产权的合作活动。 今年,公司还计划开展多种IP联动活动,并引入季节制,以持续推动《灵魂冲击》的增长。 第二季度,将推出以动画风格的图形和角色为特点的收集型角色扮演游戏(RPG)《星际水手》,并准备推出提供村庄装饰和多种迷你游戏的移动益智游戏《泡泡匹配》。 公司还在准备大型游戏及向PC和主机平台的扩展。컴투스홀딩斯下半年将推出的4款新作正在开发主机版本。 《阿瑞斯》将通过早期预览提升用户期待感,并扩大用户参与,建立粉丝群体。此外,游戏将全面改版以单人游戏为中心,强化动作性,计划在下半年全球市场推出。 以漫画风格的《渐隐回声》将针对亚洲市场推出PC及主机平台版本。地铁类动作RPG《致命之爪》也计划在下半年全球发布。《基诺尼亚1:记忆的丝线》和《厨师之路》也将纳入下半年PC及主机平台的阵容。 子公司컴투스平台的游戏后端服务“Hive”基于客户的云业务正在推动外部收入的增长。特别是与腾讯云扩大合作的人工智能(AI)基础的企业间交易(B2B)业务也在加速发展。 컴투스홀딩스相关人士表示:“通过推出多种类型的新作扩大游戏业务,并通过平台子公司的技术业务扩展增强增长动力。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-14 04:06:40
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汽车保险亏损加剧,8周规则推迟实施难以改善随着用于管理轻伤患者(伤害等级12至14级)长期治疗的所谓“8周规则”的推迟实施,汽车保险的亏损正在扩大。预计下半年由于季节性因素等,损失率恶化的趋势将持续,因此今年的年度亏损已不可避免。 根据保险业界的消息,今年上半年,损失保险公司的汽车保险营业损失达1890亿韩元,较去年同期(302亿韩元)恶化超过2000亿韩元。这是自2020年(-1262亿韩元)以来,时隔六年首次出现上半年亏损。 上半年汽车保险的损失率上升,导致盈利能力恶化。三星火灾、现代海上、DB损失保险、KB损失保险等四大公司的上半年汽车保险累计损失率(简单平均)为84.5%,较去年同期上升1.9个百分点。 虽然今年年初汽车保险费提高了1%,但由于过去四年持续降价,保险费收入改善的效果有限。相反,汽车维修费用、零部件费用和临时工工资等保险金支付成本持续上升,增加了损失率的压力。 保险业界指出,轻伤患者的长期治疗和部分过度治疗的现象是损失率恶化的主要原因。随着以中医医院和中医诊所为中心的轻伤患者长期治疗的持续,高价医疗和套餐收费的现象反复出现,导致保险金支付规模扩大。 实际上,四大损失保险公司去年轻伤患者每人平均中医治疗费用为108万3000韩元,约为西医治疗费用(35万5000韩元)的三倍。在8174亿韩元的中医门诊费用中,接受六种以上中医治疗(如针灸、拔罐、药物注射、推拿等)的所谓“套餐收费”比例高达64.4%。 因此,保险业界期待“8周规则”能够尽快实施。8周规则是指对于轻微交通事故的轻伤患者,如果治疗超过8周,专业审查机构将对治疗的适当性进行审查的制度。 保险业界人士表示:“下半年由于季节性因素和成本上升,损失率可能进一步恶化,因此预计今年将出现年度亏损。8周规则等制度的改善越迟,汽车保险的盈利改善也将越迟。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-26 23:32:00 -
컴투스홀딩스第一季度亏损扩大,受直播游戏表现不佳影响컴투스홀딩스在2026年第一季度因服务中的游戏收入下降,业绩不佳。公司计划将推出两年之久的《灵魂冲击》推向长期热销轨道,并在下半年推出10余款新作以恢复业绩。 컴투스홀딩스于5月13日公告,2026年第一季度合并基础收入为171亿韩元,同比下降26.1%。营业亏损为99亿韩元,较去年第一季度的营业亏损32亿韩元有所扩大,且较上季度的营业利润25亿韩元转为亏损。 公司相关人士表示:“由于合并基础关联企业评估损失等因素,导致营业亏损。” 按单独标准计算,收入为129亿韩元,营业利润为29亿韩元。单独标准的营业利润同比增长超过50%,并较上季度实现扭亏为盈。 컴투스홀딩斯通过在《灵魂冲击》中进行的合作活动等增强了粉丝群体。 自2024年1月推出以来,《灵魂冲击》的全球累计下载量已超过400万次。为了将《灵魂冲击》推向长期热销轨道,컴투스홀딩斯于3月进行了《基诺尼亚》知识产权的合作活动。 今年,公司还计划开展多种IP联动活动,并引入季节制,以持续推动《灵魂冲击》的增长。 第二季度,将推出以动画风格的图形和角色为特点的收集型角色扮演游戏(RPG)《星际水手》,并准备推出提供村庄装饰和多种迷你游戏的移动益智游戏《泡泡匹配》。 公司还在准备大型游戏及向PC和主机平台的扩展。컴투스홀딩斯下半年将推出的4款新作正在开发主机版本。 《阿瑞斯》将通过早期预览提升用户期待感,并扩大用户参与,建立粉丝群体。此外,游戏将全面改版以单人游戏为中心,强化动作性,计划在下半年全球市场推出。 以漫画风格的《渐隐回声》将针对亚洲市场推出PC及主机平台版本。地铁类动作RPG《致命之爪》也计划在下半年全球发布。《基诺尼亚1:记忆的丝线》和《厨师之路》也将纳入下半年PC及主机平台的阵容。 子公司컴투스平台的游戏后端服务“Hive”基于客户的云业务正在推动外部收入的增长。特别是与腾讯云扩大合作的人工智能(AI)基础的企业间交易(B2B)业务也在加速发展。 컴투스홀딩스相关人士表示:“通过推出多种类型的新作扩大游戏业务,并通过平台子公司的技术业务扩展增强增长动力。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-14 04:06:40