主页搜索
搜索
选择时间
搜索范围
全部的
‘劳资政协商机制’新闻 2个
-
朝鲜业首次成立劳资政常设协商机制,主要工会与船企参与朝鲜业的可持续发展方案讨论的行业单位劳资政常设对话机制首次成立。尽管对长期繁荣的期待依然存在,但熟练人才短缺、原承包与分包差距、就业不安等结构性问题依然存在,因此劳资政希望通过常设协商机制寻找解决方案。 劳动部和产业通商部于13日在首尔新闻中心举行了“朝鲜业劳资政协商机制”成立仪式,并召开了运营协商机制和实务协商机制的首次会议。当天的成立仪式上,民主劳动总联盟、韩国劳动总联盟、朝鲜业工人联盟等劳动界,以及韩国船舶海洋工程协会、HD现代重工、三星重工、汉华海洋等经营界参与。产业部、劳动部、经济社会劳动委员会等政府部门及劳资政推荐的朝鲜业专家也出席了会议。 这是朝鲜业首次建立劳资政共同参与的常设对话协商机制。特别是两大工会均参与,主要船企共同参与的对话平台的建立,被评价为行业社会对话的新起点。 近期,国内朝鲜业因环保高附加值船舶需求扩大以及韩美船舶合作项目“马斯加”等契机,迎来了再度腾飞的机会。然而,现场仍面临熟练人才短缺、原承包与分包之间的差距,以及在繁荣与衰退之间反复出现的就业不安等问题。青年人才的流入不足也被认为是威胁朝鲜业可持续发展的因素。 因此,协商机制将分为参与劳资政代表的运营协商机制和实务协商机制,持续进行讨论。运营协商机制将讨论协商机制的总体运营方向,而实务协商机制则分享具体的讨论议题。实务协商机制将讨论未来朝鲜业的持续增长生态系统建设、青年早期入职及长期就业支持、通过劳资协商建立基于人工智能的工作场所安全体系等问题。 该协商机制不是一次性活动,而是作为常设对话机构运营。对于劳资政意见汇聚的课题,即使是小问题也将推动取得成果,涉及立法或预算的课题将与国会合作。 此次协商机制的成立显示出如何将朝鲜业繁荣的成果扩展到现场劳动者、合作企业和地区成为核心课题。仅仅恢复订单并不能保证青年人才的流入和熟练人才的保持。因此,必须共同解决工资与福利差距、安全、教育培训、就业稳定等问题。 特别是朝鲜业的结构是原承包大企业与分包合作企业密集分工,因此原承包与分包差距问题一直是劳资关系的核心争议。行业单位协商机制要取得实质性成果,关键在于超越个别企业的谈判,提出产业生态系统层面的人力、安全、共生方案。 劳动部部长金英勋表示:“朝鲜业的竞争力最终来自于现场工作的人的手指尖。”并指出:“当前的繁荣目标是让青年找到梦想,创造安全的工作场所,并与地区和合作企业共同繁荣,这是该协商机制的目标。” 他还表示:“劳资政共同扬起共生的锚,朝鲜业将巩固作为国家战略产业的地位,其成果将均匀惠及青年、地区和合作企业,共同开启可持续增长的航道。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-13 19:32:00 -
77%游戏从业者因AI感到就业不安,呼吁成立协商机制【经济日报】调查显示,超过四分之三的韩国游戏从业者因AI的引入感到就业不安。尽管AI提高了效率,但对就业的威胁也在增加,呼吁建立制度性安全网的声音越来越高。民主劳总化学纤维食品工会IT委员会(吴世允)在4月15日由共同民主党游戏特别委员会(金成会)主办的政策座谈会上公布了一项调查结果。调查于上月27日至本月10日进行,涉及国内8家游戏公司的1078名员工,其中65.9%为开发岗位。调查显示,65.6%的受访者经常在开发中使用AI,80.3%认为工作效率提高。然而,仅26.7%表示公司和工会之间有正式讨论,77.3%感到就业不安。82.3%认为需要AI引入后的收益分配指南。韩国内容振兴院的调查显示,2025年上半年,游戏公司中生成型AI的使用率为41.7%,在所有内容领域中最高。引入AI的游戏公司中,43.8%在全公司范围内运营技术。就业不安不仅是心理上的担忧,也在实际数据中得到验证。六大公司去年新招聘人数为1362人,比2022年的2339人减少了42%。AI迅速替代了简单的资产制作、基本代码编写和部分QA测试,行业主要通过减少人力成本来维持盈利。主要管理层在业绩发布会上也纷纷表示将通过AI技术引入来优化外包和人力成本。专家警告,游戏产业是AI替代风险特别高的领域。KAIST教授金大植分析称,AI的职业替代顺序取决于是否有实体存在。游戏产业结合了内容和软件开发,技术替代速度非常快。KDI报告指出,AI引入似乎通过专业人员招聘维持了整体就业规模,但排除现有人员的就业规模在缩减,尤其对年轻人的就业和工资产生负面影响。现场劳动者对变化速度感到焦虑。Smilegate工会副会长金民浩表示,新加入的工会成员首先询问工会对AI引入的立场。Webzen工会会长卢英浩也强调,越是深度使用代理AI的熟练者,危机感越强,技术进步的好处需要公平分配给创作者。随着产业转型的浪潮加剧,劳动界强烈要求成立常设劳资政协商机制,制定以现场为中心的游戏产业法修订框架,建立AI技术创新与就业稳定共存的模式。91.3%的调查参与者支持将韩国内容振兴院的游戏部门与游戏物管理委员会合并为游戏振兴院,80.8%认为工会参与这一过程是必要的。批评指出,如果技术收益不回流给开发者,产业的可持续性将无法保证。政治界也计划将现场的声音纳入立法。游戏特别委员会主席、共同民主党议员金成会表示,法律的作用是为AI转型成为劳动者和产业的机会制定适当的竞争规则。2026年,游戏产业将成为AI投资实际成果验证的重要一年。提前设计AI与劳动共存的未来模式将成为韩国游戏产业全球竞争力的关键变量。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-16 03:16:20
-
朝鲜业首次成立劳资政常设协商机制,主要工会与船企参与朝鲜业的可持续发展方案讨论的行业单位劳资政常设对话机制首次成立。尽管对长期繁荣的期待依然存在,但熟练人才短缺、原承包与分包差距、就业不安等结构性问题依然存在,因此劳资政希望通过常设协商机制寻找解决方案。 劳动部和产业通商部于13日在首尔新闻中心举行了“朝鲜业劳资政协商机制”成立仪式,并召开了运营协商机制和实务协商机制的首次会议。当天的成立仪式上,民主劳动总联盟、韩国劳动总联盟、朝鲜业工人联盟等劳动界,以及韩国船舶海洋工程协会、HD现代重工、三星重工、汉华海洋等经营界参与。产业部、劳动部、经济社会劳动委员会等政府部门及劳资政推荐的朝鲜业专家也出席了会议。 这是朝鲜业首次建立劳资政共同参与的常设对话协商机制。特别是两大工会均参与,主要船企共同参与的对话平台的建立,被评价为行业社会对话的新起点。 近期,国内朝鲜业因环保高附加值船舶需求扩大以及韩美船舶合作项目“马斯加”等契机,迎来了再度腾飞的机会。然而,现场仍面临熟练人才短缺、原承包与分包之间的差距,以及在繁荣与衰退之间反复出现的就业不安等问题。青年人才的流入不足也被认为是威胁朝鲜业可持续发展的因素。 因此,协商机制将分为参与劳资政代表的运营协商机制和实务协商机制,持续进行讨论。运营协商机制将讨论协商机制的总体运营方向,而实务协商机制则分享具体的讨论议题。实务协商机制将讨论未来朝鲜业的持续增长生态系统建设、青年早期入职及长期就业支持、通过劳资协商建立基于人工智能的工作场所安全体系等问题。 该协商机制不是一次性活动,而是作为常设对话机构运营。对于劳资政意见汇聚的课题,即使是小问题也将推动取得成果,涉及立法或预算的课题将与国会合作。 此次协商机制的成立显示出如何将朝鲜业繁荣的成果扩展到现场劳动者、合作企业和地区成为核心课题。仅仅恢复订单并不能保证青年人才的流入和熟练人才的保持。因此,必须共同解决工资与福利差距、安全、教育培训、就业稳定等问题。 特别是朝鲜业的结构是原承包大企业与分包合作企业密集分工,因此原承包与分包差距问题一直是劳资关系的核心争议。行业单位协商机制要取得实质性成果,关键在于超越个别企业的谈判,提出产业生态系统层面的人力、安全、共生方案。 劳动部部长金英勋表示:“朝鲜业的竞争力最终来自于现场工作的人的手指尖。”并指出:“当前的繁荣目标是让青年找到梦想,创造安全的工作场所,并与地区和合作企业共同繁荣,这是该协商机制的目标。” 他还表示:“劳资政共同扬起共生的锚,朝鲜业将巩固作为国家战略产业的地位,其成果将均匀惠及青年、地区和合作企业,共同开启可持续增长的航道。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-13 19:32:00 -
77%游戏从业者因AI感到就业不安,呼吁成立协商机制【经济日报】调查显示,超过四分之三的韩国游戏从业者因AI的引入感到就业不安。尽管AI提高了效率,但对就业的威胁也在增加,呼吁建立制度性安全网的声音越来越高。民主劳总化学纤维食品工会IT委员会(吴世允)在4月15日由共同民主党游戏特别委员会(金成会)主办的政策座谈会上公布了一项调查结果。调查于上月27日至本月10日进行,涉及国内8家游戏公司的1078名员工,其中65.9%为开发岗位。调查显示,65.6%的受访者经常在开发中使用AI,80.3%认为工作效率提高。然而,仅26.7%表示公司和工会之间有正式讨论,77.3%感到就业不安。82.3%认为需要AI引入后的收益分配指南。韩国内容振兴院的调查显示,2025年上半年,游戏公司中生成型AI的使用率为41.7%,在所有内容领域中最高。引入AI的游戏公司中,43.8%在全公司范围内运营技术。就业不安不仅是心理上的担忧,也在实际数据中得到验证。六大公司去年新招聘人数为1362人,比2022年的2339人减少了42%。AI迅速替代了简单的资产制作、基本代码编写和部分QA测试,行业主要通过减少人力成本来维持盈利。主要管理层在业绩发布会上也纷纷表示将通过AI技术引入来优化外包和人力成本。专家警告,游戏产业是AI替代风险特别高的领域。KAIST教授金大植分析称,AI的职业替代顺序取决于是否有实体存在。游戏产业结合了内容和软件开发,技术替代速度非常快。KDI报告指出,AI引入似乎通过专业人员招聘维持了整体就业规模,但排除现有人员的就业规模在缩减,尤其对年轻人的就业和工资产生负面影响。现场劳动者对变化速度感到焦虑。Smilegate工会副会长金民浩表示,新加入的工会成员首先询问工会对AI引入的立场。Webzen工会会长卢英浩也强调,越是深度使用代理AI的熟练者,危机感越强,技术进步的好处需要公平分配给创作者。随着产业转型的浪潮加剧,劳动界强烈要求成立常设劳资政协商机制,制定以现场为中心的游戏产业法修订框架,建立AI技术创新与就业稳定共存的模式。91.3%的调查参与者支持将韩国内容振兴院的游戏部门与游戏物管理委员会合并为游戏振兴院,80.8%认为工会参与这一过程是必要的。批评指出,如果技术收益不回流给开发者,产业的可持续性将无法保证。政治界也计划将现场的声音纳入立法。游戏特别委员会主席、共同民主党议员金成会表示,法律的作用是为AI转型成为劳动者和产业的机会制定适当的竞争规则。2026年,游戏产业将成为AI投资实际成果验证的重要一年。提前设计AI与劳动共存的未来模式将成为韩国游戏产业全球竞争力的关键变量。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-16 03:16:20