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‘国家代表队’新闻 2个
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洪明甫:法人卡使用符合规定,系工作需要洪明甫前国家足球队主教练针对媒体关于其不当使用法人卡的报道表示:“我按照规定用于工作目的。” 据联合新闻29日报道,洪前教练在回应JTBC法人卡报道的声明中指出:“JTBC报道了我在担任国家队主教练期间,在我家附近的分当区餐厅使用法人卡约1400万韩元的情况,但报道中的部分内容与事实不符,因此我想对此进行说明。” 此前,综合频道JTBC于28日报道了“洪前教练在家附近使用法人卡1408万韩元”的消息,指出洪前教练的法人卡使用存在问题。 洪明甫进一步表示:“根据大韩足球协会的规定,我仅在规定的用途和限额内使用法人卡。所有使用明细均已向协会提供证明并进行了结算。”他补充道:“在任期间,我从未收到过关于法人卡使用不当的指责或整改要求。” 关于“过去两年在假日使用法人卡31次”的内容,他解释道:“国家队主教练和教练组的主要工作之一是直接考察K联赛球员,而K联赛的比赛大多在周末和假日进行。教练组通常会在周末和假日到场观察和检查球员,并进行会议。” 洪前教练表示:“过去两年,国家队球员的选拔名单大多数情况下是在周一公布,而在名单确定前的周末会议是必不可少的。周末或假日使用法人卡是为了进行教练组的餐饮和工作推进费用。” 他还提到“在分当区使用法人卡支付1408万韩元”的情况,称:“国家队的外籍教练均居住在分当区。国家队教练组为会议和工作使用了位于分当区的共享办公室,餐饮也在分当区进行。” 洪前教练指出:“国家足球队去年两次在分当区的酒店集结。为了参加2025年东亚杯和北中美世界杯亚洲第三轮预选赛约旦战,球队在该酒店住宿。” 他强调:“在分当区的法人卡使用并非个人消费,而是外籍教练组的居住和国家队集结、运营所产生的工作支出。” 此外,他表示:“仅因距离家近就将工作使用解读为私用,并未考虑国家队的工作环境和教练组的居住环境,这一报道令人遗憾。”他还表示:“我将准备好证明材料,以便在听证会上进行说明。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-29 18:33:00 -
从拉布布到国家博物馆周边商品……中国的“情感消费”推动艺术玩具经济一座戴着王冠、蓝眼睛的6米高巨型Molly玩偶、中国3A(大作)游戏《黑神话:悟空》主题周边商品、以及中国国家博物馆的传统花冠装饰冰箱磁铁、北京传统烤鸭餐厅全聚德的搞笑鸭子玩偶和能够通过语音识别对话的高科技AI玩偶等,各种文化周边商品充斥着活动现场。 巨大的“周边商品天堂”北京朝阳公园 15日,在中国北京朝阳公园举行的首届中国新文化周边商品市场及艺术玩具节现场,面积约2万平方米的场地上,汇聚了拉布布、哇酷酷等中国代表性艺术玩具IP(知识产权)公司的各种时尚玩具,以及中国国家博物馆、北京故宫博物院、敦煌三星堆博物馆等“国家代表队”主题周边商品,来自中国31个省市自治区的敦煌地区文化周边商品,共计1万余种周边商品艺术玩具。 尽管是周五的下午,前来参观文化周边商品和艺术玩具的观众络绎不绝,充分展示了中国日益扩大的艺术玩具及周边商品市场的现状。 此次活动是中国文化和旅游部、北京市政府主办的首个国家级文化周边商品艺术玩具展览。北京市宣传部副部长霍志静在9日的新闻发布会上表示:“此次活动是北京建设国家文化创意产业中心、引领新消费趋势的重要尝试。” 中国艺术玩具市场规模将达20万亿 实际上,近年来,中国的艺术玩具及周边商品市场快速增长。艺术玩具在中国被称为“潮玩”。 根据中国社会科学院财经战略研究院与中国动画学会联合发布的《2026年中国艺术玩具及动画产业发展报告》,预计到2026年,中国艺术玩具产业的销售额将突破1101亿元人民币(约合24万亿元),年均增长20%。这意味着与10年前的630亿元相比,增长超过15倍。 中国艺术玩具行业成功结合了强大的制造供应链和移动平台基础的粉丝文化,迅速将IP商品化。 以搞笑怪兽角色“拉布布”而成长为全球艺术玩具品牌的泡泡玛特,以及被称为“中国版大创”的名创优品旗下的“顶玩”、中国视频平台哔哩哔哩投资的“52玩具”、奇梦道(HERE)和嘿玩等,都是中国代表性的艺术玩具品牌。 艺术玩具市场的增长背后,是年轻人日益增长的情感消费。周边商品艺术玩具的消费满足了年轻人的收集偏好和情感表达需求,并带来心理上的安全感。根据中国市场研究公司艾媒咨询的数据显示,中国所谓的“情感经济”预计到2025年将达到约2.3万亿元,2029年将超过4.5万亿元。 中国周边商品产业向“情感消费”演变 中国政府在内需疲软的背景下,将文化周边商品艺术玩具市场视为新的消费增长动力,正在国家层面进行扶持。去年11月发布的中国消费促进政策中,将角色、玩偶等艺术玩具列为需培育的1000亿元级产业的10个领域之一。 尤其在中国,艺术玩具和周边商品消费被视为一种文化活动,超越了简单的商品购买,成为情感、偏好和体验的消费。快闪店、展览、随机抽奖、社交媒体(SNS)认证文化等结合,使艺术玩具成为一种线下体验型消费产业。 中国政府计划将其归类为以角色和内容为中心的“IP经济”,作为与文化、旅游、娱乐相关的服务消费进行培育。 以拉布布为先锋的中国IP走向世界 此外,艺术玩具也迅速成长为传播中国文化的新软实力。中国正在摆脱“假玩具天堂”的形象,向IP强国发展。泡泡玛特以拉布布为先锋,吸引了东南亚、欧洲和美国等国家的年轻人,成为全球玩具产业趋势的引领者。目前,泡泡玛特近一半的收入已来自海外。 中国外交部发言人提到:“越来越多的外国人开始理解中国,并获得情感上的共鸣”,并提及拉布布的受欢迎程度。香港《南华早报》分析称:“中国正处于一个转折点,正如美国的迪士尼和漫威、日本的口袋妖怪和凯蒂猫等品牌成长时一样。” 尤其是艺术玩具正在积极攻占IP“荒漠”的韩国市场。泡泡玛特的成功之后,顶玩、52玩具已率先进入韩国,最近嘿玩也在首尔成树洞开设了旗舰店,寻求进入韩国市场。实际上,缺乏全球影响力的本土艺术玩具IP的韩国,正在将市场拱手让给中国玩具企业。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-19 13:03:48
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洪明甫:法人卡使用符合规定,系工作需要洪明甫前国家足球队主教练针对媒体关于其不当使用法人卡的报道表示:“我按照规定用于工作目的。” 据联合新闻29日报道,洪前教练在回应JTBC法人卡报道的声明中指出:“JTBC报道了我在担任国家队主教练期间,在我家附近的分当区餐厅使用法人卡约1400万韩元的情况,但报道中的部分内容与事实不符,因此我想对此进行说明。” 此前,综合频道JTBC于28日报道了“洪前教练在家附近使用法人卡1408万韩元”的消息,指出洪前教练的法人卡使用存在问题。 洪明甫进一步表示:“根据大韩足球协会的规定,我仅在规定的用途和限额内使用法人卡。所有使用明细均已向协会提供证明并进行了结算。”他补充道:“在任期间,我从未收到过关于法人卡使用不当的指责或整改要求。” 关于“过去两年在假日使用法人卡31次”的内容,他解释道:“国家队主教练和教练组的主要工作之一是直接考察K联赛球员,而K联赛的比赛大多在周末和假日进行。教练组通常会在周末和假日到场观察和检查球员,并进行会议。” 洪前教练表示:“过去两年,国家队球员的选拔名单大多数情况下是在周一公布,而在名单确定前的周末会议是必不可少的。周末或假日使用法人卡是为了进行教练组的餐饮和工作推进费用。” 他还提到“在分当区使用法人卡支付1408万韩元”的情况,称:“国家队的外籍教练均居住在分当区。国家队教练组为会议和工作使用了位于分当区的共享办公室,餐饮也在分当区进行。” 洪前教练指出:“国家足球队去年两次在分当区的酒店集结。为了参加2025年东亚杯和北中美世界杯亚洲第三轮预选赛约旦战,球队在该酒店住宿。” 他强调:“在分当区的法人卡使用并非个人消费,而是外籍教练组的居住和国家队集结、运营所产生的工作支出。” 此外,他表示:“仅因距离家近就将工作使用解读为私用,并未考虑国家队的工作环境和教练组的居住环境,这一报道令人遗憾。”他还表示:“我将准备好证明材料,以便在听证会上进行说明。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-29 18:33:00 -
从拉布布到国家博物馆周边商品……中国的“情感消费”推动艺术玩具经济一座戴着王冠、蓝眼睛的6米高巨型Molly玩偶、中国3A(大作)游戏《黑神话:悟空》主题周边商品、以及中国国家博物馆的传统花冠装饰冰箱磁铁、北京传统烤鸭餐厅全聚德的搞笑鸭子玩偶和能够通过语音识别对话的高科技AI玩偶等,各种文化周边商品充斥着活动现场。 巨大的“周边商品天堂”北京朝阳公园 15日,在中国北京朝阳公园举行的首届中国新文化周边商品市场及艺术玩具节现场,面积约2万平方米的场地上,汇聚了拉布布、哇酷酷等中国代表性艺术玩具IP(知识产权)公司的各种时尚玩具,以及中国国家博物馆、北京故宫博物院、敦煌三星堆博物馆等“国家代表队”主题周边商品,来自中国31个省市自治区的敦煌地区文化周边商品,共计1万余种周边商品艺术玩具。 尽管是周五的下午,前来参观文化周边商品和艺术玩具的观众络绎不绝,充分展示了中国日益扩大的艺术玩具及周边商品市场的现状。 此次活动是中国文化和旅游部、北京市政府主办的首个国家级文化周边商品艺术玩具展览。北京市宣传部副部长霍志静在9日的新闻发布会上表示:“此次活动是北京建设国家文化创意产业中心、引领新消费趋势的重要尝试。” 中国艺术玩具市场规模将达20万亿 实际上,近年来,中国的艺术玩具及周边商品市场快速增长。艺术玩具在中国被称为“潮玩”。 根据中国社会科学院财经战略研究院与中国动画学会联合发布的《2026年中国艺术玩具及动画产业发展报告》,预计到2026年,中国艺术玩具产业的销售额将突破1101亿元人民币(约合24万亿元),年均增长20%。这意味着与10年前的630亿元相比,增长超过15倍。 中国艺术玩具行业成功结合了强大的制造供应链和移动平台基础的粉丝文化,迅速将IP商品化。 以搞笑怪兽角色“拉布布”而成长为全球艺术玩具品牌的泡泡玛特,以及被称为“中国版大创”的名创优品旗下的“顶玩”、中国视频平台哔哩哔哩投资的“52玩具”、奇梦道(HERE)和嘿玩等,都是中国代表性的艺术玩具品牌。 艺术玩具市场的增长背后,是年轻人日益增长的情感消费。周边商品艺术玩具的消费满足了年轻人的收集偏好和情感表达需求,并带来心理上的安全感。根据中国市场研究公司艾媒咨询的数据显示,中国所谓的“情感经济”预计到2025年将达到约2.3万亿元,2029年将超过4.5万亿元。 中国周边商品产业向“情感消费”演变 中国政府在内需疲软的背景下,将文化周边商品艺术玩具市场视为新的消费增长动力,正在国家层面进行扶持。去年11月发布的中国消费促进政策中,将角色、玩偶等艺术玩具列为需培育的1000亿元级产业的10个领域之一。 尤其在中国,艺术玩具和周边商品消费被视为一种文化活动,超越了简单的商品购买,成为情感、偏好和体验的消费。快闪店、展览、随机抽奖、社交媒体(SNS)认证文化等结合,使艺术玩具成为一种线下体验型消费产业。 中国政府计划将其归类为以角色和内容为中心的“IP经济”,作为与文化、旅游、娱乐相关的服务消费进行培育。 以拉布布为先锋的中国IP走向世界 此外,艺术玩具也迅速成长为传播中国文化的新软实力。中国正在摆脱“假玩具天堂”的形象,向IP强国发展。泡泡玛特以拉布布为先锋,吸引了东南亚、欧洲和美国等国家的年轻人,成为全球玩具产业趋势的引领者。目前,泡泡玛特近一半的收入已来自海外。 中国外交部发言人提到:“越来越多的外国人开始理解中国,并获得情感上的共鸣”,并提及拉布布的受欢迎程度。香港《南华早报》分析称:“中国正处于一个转折点,正如美国的迪士尼和漫威、日本的口袋妖怪和凯蒂猫等品牌成长时一样。” 尤其是艺术玩具正在积极攻占IP“荒漠”的韩国市场。泡泡玛特的成功之后,顶玩、52玩具已率先进入韩国,最近嘿玩也在首尔成树洞开设了旗舰店,寻求进入韩国市场。实际上,缺乏全球影响力的本土艺术玩具IP的韩国,正在将市场拱手让给中国玩具企业。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-19 13:03:48