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韩国求职者最关注企业排名出炉 SK海力士居首韩国招聘平台Incruit于16日发布的一项分析结果显示,SK海力士成为韩国求职者最关注的企业,现代汽车和仁川国际机场公社分列第二、第三位。 Incruit对2025年9月至2026年9月期间求职者设置的“关注企业”数据进行分析后发现,SK海力士位居榜首。该平台的“关注企业”功能允许求职者将感兴趣的企业加入关注名单,并通过电子邮件接收相关企业的招聘信息。 从具体排名来看,现代汽车位居第二,仁川国际机场公社排名第三,Kakao和三星电子分别位列第四、第五。其后依次为希杰欧利芙洋(CJ Olive Young)、韩国电力公社、友利银行、希杰娱乐(CJ ENM)和现代摩比斯。 数据显示,SK海力士的关注企业登记占比为1.6%,现代汽车为1.48%,三星电子为0.78%。 从企业类型来看,排名前十的企业中,公共机构共有两家,分别为仁川国际机场公社和韩国电力公社,位列第三和第七。金融企业方面,仅友利银行跻身前十,排名第八。 从榜单来看,半导体、汽车、互联网平台及消费零售等多个行业的代表性企业均进入前十,反映出韩国求职者对不同行业就业机会的广泛关注。
2026-10-17 02:35:50 -
2026年国政审查:首尔大学‘地区均衡选拔’遭质疑,强烈关注首都圈考生集中现象国会教育委员会于下午举行的国立大学及公立大学国政审查中,集中讨论了首尔大学‘地区均衡选拔’的有效性争议。与制度的初衷相悖,首都圈学生的独占现象受到强烈批评。 此外,首尔大学建校已超过40年,老旧宿舍未进行抗震评估的安全隐患,以及因性侵学生而被判刑的前京畿大学校长A氏的基金会审核失误,仁川大学的招聘腐败等问题也被提及。 国会教育委员会于16日下午继续对首尔大学校长柳洪林、仁川大学校长李仁宰、京畿学园理事长孙律等进行2026年度国政审查。当天的审查中,针对大学入学公平性受损、学生安全盲区、违规人员审核系统缺失等问题进行了深入的审查。 “这算是地区均衡吗”……首尔大学合格生首都圈集中现象引发质疑 当天最热议的焦点是首尔大学招生的首都圈偏重现象。朝野议员一致认为,旨在均衡发掘地方人才的‘地区均衡选拔’制度实际上已失去其功能。 民主党议员韩炳道指出:“今年首尔大学的正式入学学生中,来自强南三区的有331人,而非首都圈的14个省市合格生仅有301人。”他强调:“强南区的合格生(295人)是整个釜山(123人)的2.4倍,这种畸形结构令人震惊。”他特别指出,无论是提前录取还是正式录取,首都圈考生的比例逐年上升,称“某个区的合格生数量超过全国的情况在全球范围内都是独特的。” 国民力量议员徐范洙也表示:“旨在均衡选拔地区人才的制度在过去六年中,首都圈的比例从51%上升至63%。”他指出:“这不是地区均衡选拔,而是地区不均衡选拔。” 首尔大学校长柳洪林回应称:“学龄人口减少导致的地区不均衡和首都圈集中等多种因素共同作用。”他表示:“从2028学年开始,将把地区均衡选拔比例提高到30%,并实施有效的改进措施,如扩大高中推荐范围和取消最低分数要求。” ‘一审判刑8个月’的京畿大学前校长……基金会未进行任何审核 因强制猥亵学生而在一审中被判刑8个月的京畿大学前校长A氏事件,引发了对基金会人事审核系统的质疑。 民主党议员高敏贞向出席的京畿学园理事长孙律询问:“在候选人审核时,是否进行了背景调查或犯罪记录查询?” 孙理事长承认:“完全不知道,只有在最终候选人确定后才进行经历和性犯罪的查询。”高议员则追问:“该教授在之前的大学(东国大学)发生过什么事情,至少应该有所了解,但连一张文件都没有查看,显然是失职。” 首尔大学43年老宿舍未进行抗震评估……仁川大学‘招聘腐败’事件引发关注 学生生命安全直接相关的大学宿舍安全隐患和结算系统的不便也受到指责。韩炳道议员指出:“容纳1004人的首尔大学观岳校园学生宿舍建于1983年,至今未进行过一次抗震性能评估,处于安全盲区。” 他还提到:“尽管高等教育法修订后,宿舍费可以使用信用卡支付和分期付款,但首尔大学、京仁教育大学等仍未接受信用卡支付。”他呼吁尽快进行整改。 柳校长回应称:“四栋宿舍将于明年开始重建,并将积极考虑进行结构安全检测和引入信用卡分期付款。” 与此同时,仁川警方当天上午因前国会议员柳承敏的女儿、仁川大学教授柳谈的特权任用疑云,向仁川大学招聘腐败的四名核心相关人员进行了移送,这一消息也引发了国政审查的热议。 高敏贞议员向仁川大学校长李仁宰追问有关违反请托禁止法的新增认知情况时,李校长回应:“尚未收到具体通知,需要进一步审查。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-17 02:00:00 -
首尔大学法人成立15年的警示:国立大学私有化并非解决之道国立大学转型为独立法人以保障自主性并提升全球竞争力的“国立大学法人化”构想再次引起关注。 然而,国立大学的私有化所带来的影响并不仅限于治理结构的调整。有人担心这会损害国立大学作为公共机构和基础学科保护的宪法责任,并将政府的财政支持责任转嫁给大学和学生、家长,从而破坏高等教育的公共基础。 因此,《亚洲经济》回顾了“国立大学法人首尔大学”过去14年的运营轨迹,探讨了当前面临的挑战与制度性先决任务,这是高等教育界面临的一个重要议题,也是政府正在推动的“国立大学法人化”相关问题。 灵活的招生与人事 vs 治理倒退与身份不安的‘利弊’ 16日,《亚洲经济》的综合报道显示,首尔大学法人化15年的成绩单在校内评价中存在分歧。首先,制度的灵活性与责任行政的落实被认为是法人化的显著积极作用。 曾担任职务的A教授表示:“在国立大学时期,受到行政安全部严格的公务员总编制限制,连首尔大学医院的临床教授等必要的专业人才都难以转为正式的全职教授。法人化后,摆脱了国家编制的控制,能够大量吸纳优秀的医疗与研究人才,这在法人化之前是无法实现的变化。”校长的人事权独立,使得学校能够稳定地吸引专业行政人才,也得到了积极评价。曾担任职务的B教授指出:“由于保障终身职与在首尔工作的优势,以及相比教育部更灵活的工作环境,招聘时优秀人才的申请增加,行政质量得到了质的飞跃。” 然而,这种表面上的人事灵活性背后,却笼罩着“治理倒退”和“教师身份不安”的阴影。与其他国立大学恢复校长直选制以增强民主正统性不同,首尔大学却被困于由董事会最终决定校长的间接选举框架中,限制了成员的自主决策权,受到持续批评。 教师的地位也变得不稳定。失去了公务员身份,转入私立学校教职员工养老金(私校养老金)体系后,职业稳定性出现裂痕。一位要求匿名的首尔大学相关人士表示:“考虑到工作年限,私校养老金的实际领取金额并不逊色于公务员养老金,而大学也确实建立了自主调整薪酬体系的法律基础,可以灵活制定绩效奖金或年薪。” 相反,首尔大学教授会会长任正默表示:“在私校养老金枯竭的担忧下,新进教师感受到的剥夺感相当明显,实际的薪资或福利待遇改善并未显著体现。”他指出:“国际排名的上升或研究经费的增加,实际上只是个别教授的研究能力与研发项目的成果,并不能视为法人化体制的好处。” ‘7000亿出资’外形膨胀,财政依赖加深…‘半吊子自主’ 在财政与会计运作方面,“获得自主权”的初衷也变得无色。表面上,财政规模大幅增长。首尔大学的整体法人会计预算(约12000亿韩元)中,政府出资从法人化初期的约3500亿韩元,增长到2026年目前突破7000亿韩元,15年间几乎翻了一番。 然而,随着规模的扩大,政府财政依赖度也随之上升,形成了矛盾。尽管试图通过盈利业务建立独立的财政基础,但由于“产学合作法”等严密的上位法监管、股份出售义务和税制限制,自主盈利模式的创造被彻底封锁。 预算执行的自主性实际上名存实亡。政府虽然宣传支持总额(综合)预算,实际上却与国立大学时期无异,细目(目、细目)需逐一拆分,必须事先获得教育部和企划财政部的批准。由于大量的国民税金投入,审计院和国会的细致审计常态化,运营费用转为人力成本或对优秀教师给予差异化激励的自主预算执行权并未发挥作用。 任正默会长表示:“教育部试图将首尔大学的法人化包装为成功案例,以此作为其他国立大学推广的参考,但校内多数教授感受到的温度却正好相反。”他强调:“法人化时所宣称的自主性与财政自立已消失,反而是政府控制的固化,接近于‘失败的模式’。” “必须摆脱OECD唯一的直接管理…‘责任运营机构制’是实质性替代方案” 在法人化的校内评价存在分歧的情况下,寻找高等教育治理改革的解决方案的声音逐渐增强。经济合作与发展组织(OECD)主要国家中,政府像中央行政机构的下属组织一样细致地直接管理国立大学的国家极为少见,这种官僚管理被认为是导致国立大学竞争力停滞的结构性原因。 一位精通国立大学治理制度研究的高等教育政策专家指出:“为了提升国立大学的全球竞争力,必须大幅度下放实质性自主权,让大学自行负责并实施特色化战略。” 他谈到最近提到的“责任运营机构制”时表示:“有些人认为‘责任运营机构制’最终是为了向私立大学式法人化的前期阶段,但这是一种误解。”他解释道:“该政策的本质与导致教职员工身份不安和公共性受损的法人化截然不同,旨在现有国立大学框架内实质性保障运营与财政自主权的制度性替代方案。” 他进一步指出:“应当全面向大学分配预算(区块财政),但应基于校长自主设定的发展目标和成果进行事后评估。”他强调:“特别是为了维护国立大学的公共价值,应当摆脱就业率等单一的量化指标,单独对人文与基础科学等基础学科的培养责任进行专项评估,并确保校长直选制等校内民主决策结构的完整设计。” ‘高等教育法第5条’的束缚需解除,需优先制定适合特殊法人的法律 最终,问题的本质并不在于“法人化与否”的形式性标志。关键在于拆除束缚大学的政府统一控制系统,建立支持实质性自主的法律与制度基础。 即使是首尔大学也未能享有完全的自主权,其背后是政府预算支持体系的先天局限。一位熟悉首尔大学情况的教育界人士表示:“在政府支持大学预算的绝大多数情况下,公务员必须承担执行责任,因此不得不加强事前监管和事后审计。”他指出:“在没有像美国顶尖大学那样通过学费、捐款、技术转让等途径建立独立的财政自立基础的情况下,完全依赖政府资金,任何法人都难以获得真正的自主权。” 他警告道:“如果不先行进行承认国家研发与高等教育特殊性的‘特殊法律决策’,就像过去KAIST或KIST成立时给予的特殊待遇,任何改革都将沦为空谈。” 最紧迫的任务是整顿束缚法人化大学的“高等教育法第5条”(学校接受教育部部长的指导与监督)的广泛监管条款。由于这一条款,法人化后仍然存在教育部对学科招生、人员、细预算执行的干预,而缺乏全面保障国立大学自主性的独立法律。 任正默会长表示:“即使是拥有首都圈基础设施和强大校友网络的首尔大学,也因上位法监管而无法开展任何盈利业务,要求财政条件较差的地区性国立大学无条件法人化,几乎等同于放弃高等教育。”他强调:“教育部必须放弃单方面的指导与监督权,必须满足全面区块财政、保障教职员工身份和实质性自主权的先决条件。” 专家们也强调,应停止模仿私立大学的法人化推进,优先制定将国立大学的公共责任、政府的稳定财政支持义务与大学的自主运营权一并明确化的“国立大学法(暂名)”。如果政府不放弃事前控制与预算拆分审计,赋予大学权力与责任,任何治理改革都将重蹈15年前首尔大学的覆辙,沦为“名义上的自主”。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-17 01:52:20 -
尽管面临结构调整,AI人才招聘却依然火热随着生成型人工智能(AI)的高度发展,结构调整已全面展开,招聘机会也在缩减,但对于AI人才而言,这却是另一个世界的故事。越来越多的游戏公司开始在工作中全面应用AI,因此对能够将AI实际应用于工作中解决问题的新型人才的需求也在增加。 据游戏行业消息,克拉夫顿最近启动了超过100人的大规模新员工招聘。这是克拉夫顿历史上最大规模的公开招聘,采用招聘关联型实习生的方式。该公司计划全公司范围内招募和培养能够在工作中应用AI解决问题的“AI原生”人才。 招聘领域不仅限于AI研究,还涵盖技术、支持、业务、游戏开发等六个职能。AI原生招聘的特点在于,不仅限于招聘专门从事AI技术的人才,而是将各职能中应用AI进行工作和解决问题的能力作为主要评估因素。 此次大规模新员工招聘是在克拉夫顿去年10月宣布转型为“AI优先”企业约一年后进行的。“AI优先”是指将AI作为工作中解决问题的首要手段的经营方针。此后,克拉夫顿还针对希望寻求新职业的员工,临时推出了自愿离职选择程序,以适应以AI为中心的业务方向,调整组织和人力资源的运作。 克拉夫顿还在持续扩大与AI相关的组织和业务。该公司正在考虑根据各工作室和组织的需求配置新员工。同时,克拉夫顿还设立了支持全公司范围内AI应用的AI转型组织,并正在审查利用在游戏开发过程中积累的AI技术进行新业务和商业化的方案。 克拉夫顿相关人士表示:“在确定以AI为中心的业务方向的过程中,我们认为需要更多的人力,因此决定定期进行新员工招聘。” Nexon也在开发者招聘中反映了AI应用能力。今年,该公司通过第六年举办的招聘型实习项目“NexTorial”,选拔了双位数规模的人才。特别是今年,Nexon针对游戏程序员职能进行招聘,并在评估过程中积极反映实际工作中应用AI的能力。 Pearl Abyss则更注重职能专业性,而非AI应用能力。该公司并未将AI应用能力作为核心评估标准,而是重点评估各职能所需的开发能力和专业性。 随着AI技术的发展,中小型游戏公司的人员构成和招聘方式也发生了明显变化。一些公司以熟悉AI应用的现有员工为中心运营组织,减少新员工招聘,而另一些公司则开始利用能够快速适应新工作方式的新员工。 AI技术的发展正在改变游戏制作方式和开发者角色,这一趋势在全球游戏行业中也有所体现。最近,Epic Games与迪士尼共同准备的新作开发被推迟,原因是制作体系正在大幅度重组,以更好地利用生成型AI,因此也调整了发布时间。 据彭博社报道,该项目将围绕Anthropic的生成型AI“Claude”进行开发。在此过程中,开发团队的角色将调整为管理和监督AI所执行的任务。 韩国移动游戏协会副会长金贤圭表示:“各企业的情况不同,但在中小型开发公司中,许多公司以熟悉AI的现有员工为中心运营组织,同时减少新员工招聘。为了降低人力成本等固定费用,有些公司缩减组织规模并利用AI,而有些公司则因能够快速适应新工作方式而增加对AI熟悉的新员工的招聘。”
2026-10-16 17:56:10 -
果川市议会与幼儿园联合会举行座谈会,讨论育儿问题2026年10月13日,京畿道果川市议会与当地幼儿园运营者举行了会议,讨论了人力成本、设施维护与保养、保育教师招聘等育儿领域的主要问题。 据市议会透露,会议在果川市议会的北咖啡厅举行,参与者包括市议会全体议员、京道幼儿园联合会果川分会会长郑界煥及辖区内幼儿园园长。 与会的幼儿园园长们提出了人力成本低于最低工资标准、老旧设施的维护与保养费用负担、以及招聘保育教师的困难等主要问题。 他们还表示,为了创造稳定的育儿环境,需要制度和行政上的支持。 与会者一致认为,幼儿园负责幼儿的成长与发展,因此需要切实的支持措施来改善育儿领域的困难,并提供安全、高质量的育儿服务。 黄善熙议长表示:“针对会议中提出的人力成本、设施维护和教师招聘问题,将与相关部门协商,研究改善方案。” 此外,市议会计划继续倾听育儿领域的意见,并与相关机构合作,寻求改善育儿环境的方案。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 06:44:00 -
开发者门槛进一步缩小…资金减少转向AI游戏及非AI信息技术(IT)行业正在持续缩减人力。风险投资集中于AI领域,而真正的AI人才因国内外薪资差距而流失海外。 根据金融监督院电子公示系统的数据,截至今年上半年,国内十大上市游戏公司中有9家员工人数较去年底减少了0.9%。其中6家公司裁减了员工。 结构调整首先发生在大型企业。NCSOFT的员工人数从2024年的4886人减少到去年的3170人,减少了35.1%。这主要是由于大规模自愿离职和开发团队的分拆。Krafton自去年11月起接受200多名员工的自愿离职,而Nexon则停止了新员工招聘,并对现有员工进行了重新安排。 NCSOFT的研发费用在同一时期从4218亿韩元减少到3251亿韩元,减少了22.9%;Netmarble(6347亿韩元→6164亿韩元)、Pearl Abyss(1328亿韩元→1286亿韩元)、Kakao Games(262亿韩元→255亿韩元)也减少了研发费用。 这一趋势也蔓延到中型企业。Kakao Games的子公司XL Games在集体谈判中提议自愿离职,但遭到工会的反对。该公司去年营收为311亿韩元,营业亏损为242亿韩元,而今年3月推出的新品《The Cube, Save Us》在两个月内就停止了服务。 开发者的空缺由AI填补。游戏公司正在将生成型AI应用于概念艺术、背景图形、文本、质量检验(QA)和翻译等重复性工作。Kakao Games的代表韩相宇表示,公司已建立了无需大规模增员即可开发新作的体系。 应届生的岗位也在减少。根据韩国劳动研究院的数据,软件开发招聘中应届生的比例从2022年的53.5%降至2024年的37.4%,下降了16.1个百分点。韩国银行的分析显示,从2022年6月到2026年6月,包含游戏软件开发和供应业的出版业青年就业人数减少了27.4%,计算机编程、系统集成及管理业减少了16.6%。 海外的情况也类似。游戏行业人力追踪者阿米尔·萨特巴特预计,今年全球游戏行业的裁员人数将达到14259人,较去年(9197人)有所增加。 尽管人力减少,但人均薪资却有所上升。Krafton的人均薪资从2024年的1亿900万韩元增加到去年的1亿2900万韩元,Pearl Abyss从9848万韩元增加到1亿3405万韩元,NCSOFT也从1亿800万韩元增加到1亿1700万韩元。 然而,整个行业的薪资却出现了下滑。根据就业劳动部的企业劳动力调查,信息通信业7月的人均总薪资为532万3000韩元,比去年减少了1.3%。同期,所有行业的平均薪资则上涨了2.5%。 通过减少人力节省下来的资金再次投入到AI中。Krafton在去年10月宣布转型为“AI优先”企业,计划投入超过1000亿韩元建立NVIDIA图形处理器(GPU)集群。 与此同时,该公司冻结了除原创知识产权(IP)开发团队和深度学习等AI相关人才外的全员招聘,并实施了根据工作年限最多支付36个月薪水的自愿离职计划。这是在第三季度累计营业利润首次超过1万亿韩元之后的举措。Krafton的研发费用从2024年的4247亿韩元增加到去年的6122亿韩元。 整体游戏行业的投资额有所减少。根据中小企业部的数据,今年上半年风险投资达到8兆8676亿韩元,创历史新高,其中51.2%集中在AI相关行业。按行业划分,信息通信技术服务投资最多,达到1兆8600亿韩元。相比之下,游戏行业的投资为424亿韩元,同比下降76.3%,成为唯一减少的行业。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 04:36:10 -
人工智能冲击劳动市场:新入职者减少,20岁就业人数下降16万根据国内统计数据,人工智能(AI)相关行业的工资有所上涨,但新招聘人数却在减少,导致就业和工资结构发生变化。青年就业岗位大幅减少,AI相关行业的工资差距进一步扩大。 根据国家数据处和就业劳动部的统计,2026年8月的就业人数为2915万1000人,比去年同期增加了18万4000人,但20岁以下的就业人数减少了16万4000人。 相比之下,30岁和50岁就业人数分别增加了9万1000人和6万2000人。这表明,虽然新招聘人数减少,但有经验的员工数量在增加。15至29岁青年群体的就业率在8月降至44.1%,比上年下降了1个百分点,连续8个月低于去年同期。20至24岁群体的就业率降至42.4%,下降了1.8个百分点,青年失业率上升至5.4%,增加了0.5个百分点。 根据韩国银行的报告《青年就业萎缩,是否因AI?变化中的职业阶梯与应对任务》,在2022年6月至2026年6年间,减少的28万5000个青年就业岗位中,有26万8000个(占94%)来自AI暴露度较高的行业。而在同一时期,50岁以上的就业岗位增加了23万个。 在IT开发和研究岗位上,尽管人手不足,招聘计划却在减少。信息通信研发和工程技术岗位在2026年第一季度计划招聘2万5000人,但最终未能填补其中的4000个(16.2%),这一比例在所有职业中排名第三。 目前,缺少的人数已达到1万6000人。企业在第二季度和第三季度的招聘计划比去年减少了3000人,而第一季度的招聘人数也比去年减少了2000人。企业表示,无法找到合适的候选人的主要原因是“缺乏符合要求的经验的申请者”(占25.8%)。 工资方面,AI暴露度较高的行业表现不一。研究开发和工程行业所在的专业科学和技术服务业在7月的人均工资总额为599万3000韩元,增长了5.5%,是整体平均增长率(2.5%)的两倍多。而AI暴露度较低的餐饮业的人均工资为244万8000韩元,是所有行业中最低的。 常规雇员的工资为463万3000韩元,增长了3.4%,但临时工的工资为173万6000韩元,下降了2.6%。低工资岗位也在减少。在8月,常规雇员增加了18万人,而临时工减少了5万人,日工减少了1万7000人。 根据信息通信政策研究院(KISDI)对2013年至2023年217个行业的分析,AI暴露度提高0.1个百分点的行业,其高收入和低收入之间的工资差距增长率提高了8.13个百分点。 KISDI指出,AI正在替代部分岗位,导致员工之间的相对工资发生变化,企业通过减少新招聘或自然减少来应对,而不是裁员,因此就业减少的情况可能在短期内不明显。总体就业保持稳定,但青年就业减少,高技能行业工资上涨,低工资岗位减少的趋势明显。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 04:36:10 -
开发者门槛进一步缩小…资金减少转向AI游戏及非AI信息技术(IT)行业正在持续缩减人力。风险投资集中于AI领域,而真正的AI人才因国内外薪资差距而流失海外。 根据金融监督院电子公示系统的数据,截至今年上半年,韩国前十大上市游戏公司中有9家员工人数较去年底减少了0.9%。其中6家公司裁减了员工。 结构调整从大型企业开始。NCSoft的员工人数从2024年的4886人减少到去年底的3170人,减少了35.1%。这主要是由于大规模自愿离职和开发团队的分拆。Krafton自去年11月起接受了200多名员工的自愿离职申请,而Nexon则停止了新员工招聘,并对现有员工进行了重新部署。 NCSoft的研发费用在同期从4218亿韩元减少到3251亿韩元,减少了22.9%;Netmarble(6347亿韩元降至6164亿韩元)、Pearl Abyss(1328亿韩元降至1286亿韩元)和Kakao Games(262亿韩元降至255亿韩元)也都减少了研发费用。 这一趋势也蔓延到中型企业。Kakao Games的子公司XL Games在集体谈判中提出了自愿离职的建议,但遭到了工会的反对。该公司去年实现了311亿韩元的收入,但营业亏损达242亿韩元,而今年3月推出的新品《The Cube, Save Us》在两个月内就停止了服务。 开发者的空缺正由AI填补。游戏公司正在将生成型AI应用于概念艺术、背景图形、文本、质量检测(QA)和翻译等重复性工作。Kakao Games的代表韩相宇表示,公司已建立了在不大规模增加人力的情况下开发新作的体系。 从应届生岗位开始减少。根据韩国劳动研究院的数据,软件开发招聘中应届生的比例从2022年的53.5%降至2024年的37.4%,下降了16.1个百分点。韩国银行的分析显示,从2022年6月到2026年6月,包含游戏软件开发和供应业的出版业青年就业人数减少了27.4%,计算机编程、系统集成及管理业则减少了16.6%。 海外情况也类似。游戏行业人力追踪者阿米尔·萨特巴特预计,今年全球游戏行业的裁员人数将达到14259人,较去年(9197人)有所增加。 尽管人力减少,但人均薪资却有所上升。Krafton的人均薪资从2024年的1亿900万韩元增加到去年的1亿2900万韩元,Pearl Abyss则从9848万韩元增加到1亿3405万韩元,NCSoft也从1亿800万韩元增加到1亿1700万韩元。 然而,整个行业的薪资却出现了下滑。根据就业劳动部的企业劳动力调查,信息通信业在7月的人均工资总额为532万3000韩元,比去年下降了1.3%。同期,所有行业的平均薪资则上涨了2.5%。 通过减少人力节省下来的资金又重新投资于AI。Krafton在去年10月宣布转型为“AI优先”企业,计划投入超过1000亿韩元建立NVIDIA图形处理器(GPU)集群。 同时,该公司冻结了除原创知识产权(IP)开发团队和深度学习等AI相关人员之外的全员招聘,并实施了根据工作年限最多支付36个月薪水的自愿离职计划。这一举措是在第三季度累计营业利润首次超过1万亿韩元之后进行的。Krafton的研发费用从2024年的4247亿韩元增加到去年的6122亿韩元。 游戏行业整体投资额有所减少。根据中小企业部的数据,今年上半年风险投资总额达到8兆8676亿韩元,创历史新高,其中51.2%流向了AI相关行业。按行业划分,信息通信技术服务业以1兆8600亿韩元居首。而游戏行业的投资额为424亿韩元,同比下降76.3%,成为所有行业中唯一减少的领域。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 04:36:00 -
尹斗炫GKL社长与新员工沟通,期望成为高附加值旅游的核心人才大韩民国休闲(GKL)于15日在首尔江南区三星洞GKL人才开发中心大礼堂举办了2026年新入职员工的沟通座谈会,参与者为55名新员工。 此次座谈会旨在让新员工理解公司的经营方向及作为国有企业员工的态度与责任,并与机构负责人自由交流意见。 尹斗炫社长在欢迎辞中表示:“衷心祝贺你们成功跨越艰难的关卡成为GKL的一员,希望你们能够成长为引领韩国高附加值旅游与休闲产业发展的核心人才。” 尹社长在欢迎辞后,阐述了GKL的设立目的及未来的发展方向,并强调了作为国有企业员工应有的态度与责任。 在问答环节中,新员工们就组织文化、人际关系、成长与愿景等多个方面提出了各种问题。尹社长引用自己的经验和成语进行了回答。 此次招聘共选拔66名新员工,收到1485份申请,平均竞争率为22.5比1。其中,行政事务岗位选拔2名,申请人数为582人,竞争率最高,达到291比1;而发牌员岗位选拔40名,申请人数为439人,竞争率为11比1。 新员工培训于8月24日在GKL人才开发中心开始,持续9周,至23日结束。培训内容包括桌面游戏发牌等赌场职业能力培训、工业安全与健康等法定必修课程、情感劳动心理控制(心态控制)等服务培训、志愿活动及现场实习等。 新员工培训结束后,将被分配到各个部门。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 04:04:00 -
最大浩安阳市场,支持女性在AI时代的就业与创业,扩大就业机会最大浩 京畿道安阳市市长正在积极支持女性在人工智能(AI)时代的就业与创业能力提升,以及经济活动参与的扩大。 市长表示:“将在16日于乐天百货平村店前的范界站广场举办‘第31届女性职业节’,为有工作意向的女性提供机会。” 此次活动由安阳女性人力开发中心主办,安阳市赞助,主题为“人工智能(AI),连接明天(Job)”,旨在帮助女性在快速变化的数字环境中探索职业与创业机会。 市长指出,面对新技术的快速发展,市政府将支持女性探索新职业,并寻找符合自身能力与特长的工作。 此外,活动还将提供未来有前景职业的信息,并将企业招聘与创业咨询相结合,以支持女性的经济活动参与。 市长透露,活动现场将分为职业信息体验区、女性创业支持区和就业支持区三个区域。 在职业信息体验区,将介绍AI伦理与安全专家、AI提示专家、数字金融教育专家、社会福利实务专家等未来有前景的职业,并提供体验机会。 帮助女性理解变化的职业环境,探索新的职业道路。 女性创业支持区将介绍生活方式品牌、旅游平台、电子商务等多个领域的女性创业案例,并进行创业顾问咨询。 就业支持区将有9家公司参与,包括The Care、The Trader Me、Dehuman Bridge、Scala养老院、Lee Han电子、BS&Co.、Overpower、Teracom、海川银发学校等。 这些公司将进行现场面试,招聘办公室、贸易、市场营销、设计、生产、社会福利和医疗等领域的人才。 此次活动的特点在于为有工作经验的女性和希望再就业者提供体验未来职业的机会,并参与企业面试和创业咨询。 从职业探索到就业机会的寻找,活动旨在扩大女性的职业选择范围,促进经济活动参与。 同时,还将提供简历照片拍摄、个人色彩诊断、AI职业处方等辅助项目,帮助求职者做好就业准备。 此外,最大浩市长表示:“在新技术快速发展的背景下,希望此次活动能成为女性探索新职业、发现适合自身能力与特长的明天(Job)的机会。” 他还强调:“未来将继续支持女性的就业与创业能力提升,以及经济活动参与。”
2026-10-16 00:36:20
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韩国求职者最关注企业排名出炉 SK海力士居首韩国招聘平台Incruit于16日发布的一项分析结果显示,SK海力士成为韩国求职者最关注的企业,现代汽车和仁川国际机场公社分列第二、第三位。 Incruit对2025年9月至2026年9月期间求职者设置的“关注企业”数据进行分析后发现,SK海力士位居榜首。该平台的“关注企业”功能允许求职者将感兴趣的企业加入关注名单,并通过电子邮件接收相关企业的招聘信息。 从具体排名来看,现代汽车位居第二,仁川国际机场公社排名第三,Kakao和三星电子分别位列第四、第五。其后依次为希杰欧利芙洋(CJ Olive Young)、韩国电力公社、友利银行、希杰娱乐(CJ ENM)和现代摩比斯。 数据显示,SK海力士的关注企业登记占比为1.6%,现代汽车为1.48%,三星电子为0.78%。 从企业类型来看,排名前十的企业中,公共机构共有两家,分别为仁川国际机场公社和韩国电力公社,位列第三和第七。金融企业方面,仅友利银行跻身前十,排名第八。 从榜单来看,半导体、汽车、互联网平台及消费零售等多个行业的代表性企业均进入前十,反映出韩国求职者对不同行业就业机会的广泛关注。
2026-10-17 02:35:50 -
2026年国政审查:首尔大学‘地区均衡选拔’遭质疑,强烈关注首都圈考生集中现象国会教育委员会于下午举行的国立大学及公立大学国政审查中,集中讨论了首尔大学‘地区均衡选拔’的有效性争议。与制度的初衷相悖,首都圈学生的独占现象受到强烈批评。 此外,首尔大学建校已超过40年,老旧宿舍未进行抗震评估的安全隐患,以及因性侵学生而被判刑的前京畿大学校长A氏的基金会审核失误,仁川大学的招聘腐败等问题也被提及。 国会教育委员会于16日下午继续对首尔大学校长柳洪林、仁川大学校长李仁宰、京畿学园理事长孙律等进行2026年度国政审查。当天的审查中,针对大学入学公平性受损、学生安全盲区、违规人员审核系统缺失等问题进行了深入的审查。 “这算是地区均衡吗”……首尔大学合格生首都圈集中现象引发质疑 当天最热议的焦点是首尔大学招生的首都圈偏重现象。朝野议员一致认为,旨在均衡发掘地方人才的‘地区均衡选拔’制度实际上已失去其功能。 民主党议员韩炳道指出:“今年首尔大学的正式入学学生中,来自强南三区的有331人,而非首都圈的14个省市合格生仅有301人。”他强调:“强南区的合格生(295人)是整个釜山(123人)的2.4倍,这种畸形结构令人震惊。”他特别指出,无论是提前录取还是正式录取,首都圈考生的比例逐年上升,称“某个区的合格生数量超过全国的情况在全球范围内都是独特的。” 国民力量议员徐范洙也表示:“旨在均衡选拔地区人才的制度在过去六年中,首都圈的比例从51%上升至63%。”他指出:“这不是地区均衡选拔,而是地区不均衡选拔。” 首尔大学校长柳洪林回应称:“学龄人口减少导致的地区不均衡和首都圈集中等多种因素共同作用。”他表示:“从2028学年开始,将把地区均衡选拔比例提高到30%,并实施有效的改进措施,如扩大高中推荐范围和取消最低分数要求。” ‘一审判刑8个月’的京畿大学前校长……基金会未进行任何审核 因强制猥亵学生而在一审中被判刑8个月的京畿大学前校长A氏事件,引发了对基金会人事审核系统的质疑。 民主党议员高敏贞向出席的京畿学园理事长孙律询问:“在候选人审核时,是否进行了背景调查或犯罪记录查询?” 孙理事长承认:“完全不知道,只有在最终候选人确定后才进行经历和性犯罪的查询。”高议员则追问:“该教授在之前的大学(东国大学)发生过什么事情,至少应该有所了解,但连一张文件都没有查看,显然是失职。” 首尔大学43年老宿舍未进行抗震评估……仁川大学‘招聘腐败’事件引发关注 学生生命安全直接相关的大学宿舍安全隐患和结算系统的不便也受到指责。韩炳道议员指出:“容纳1004人的首尔大学观岳校园学生宿舍建于1983年,至今未进行过一次抗震性能评估,处于安全盲区。” 他还提到:“尽管高等教育法修订后,宿舍费可以使用信用卡支付和分期付款,但首尔大学、京仁教育大学等仍未接受信用卡支付。”他呼吁尽快进行整改。 柳校长回应称:“四栋宿舍将于明年开始重建,并将积极考虑进行结构安全检测和引入信用卡分期付款。” 与此同时,仁川警方当天上午因前国会议员柳承敏的女儿、仁川大学教授柳谈的特权任用疑云,向仁川大学招聘腐败的四名核心相关人员进行了移送,这一消息也引发了国政审查的热议。 高敏贞议员向仁川大学校长李仁宰追问有关违反请托禁止法的新增认知情况时,李校长回应:“尚未收到具体通知,需要进一步审查。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-17 02:00:00 -
首尔大学法人成立15年的警示:国立大学私有化并非解决之道国立大学转型为独立法人以保障自主性并提升全球竞争力的“国立大学法人化”构想再次引起关注。 然而,国立大学的私有化所带来的影响并不仅限于治理结构的调整。有人担心这会损害国立大学作为公共机构和基础学科保护的宪法责任,并将政府的财政支持责任转嫁给大学和学生、家长,从而破坏高等教育的公共基础。 因此,《亚洲经济》回顾了“国立大学法人首尔大学”过去14年的运营轨迹,探讨了当前面临的挑战与制度性先决任务,这是高等教育界面临的一个重要议题,也是政府正在推动的“国立大学法人化”相关问题。 灵活的招生与人事 vs 治理倒退与身份不安的‘利弊’ 16日,《亚洲经济》的综合报道显示,首尔大学法人化15年的成绩单在校内评价中存在分歧。首先,制度的灵活性与责任行政的落实被认为是法人化的显著积极作用。 曾担任职务的A教授表示:“在国立大学时期,受到行政安全部严格的公务员总编制限制,连首尔大学医院的临床教授等必要的专业人才都难以转为正式的全职教授。法人化后,摆脱了国家编制的控制,能够大量吸纳优秀的医疗与研究人才,这在法人化之前是无法实现的变化。”校长的人事权独立,使得学校能够稳定地吸引专业行政人才,也得到了积极评价。曾担任职务的B教授指出:“由于保障终身职与在首尔工作的优势,以及相比教育部更灵活的工作环境,招聘时优秀人才的申请增加,行政质量得到了质的飞跃。” 然而,这种表面上的人事灵活性背后,却笼罩着“治理倒退”和“教师身份不安”的阴影。与其他国立大学恢复校长直选制以增强民主正统性不同,首尔大学却被困于由董事会最终决定校长的间接选举框架中,限制了成员的自主决策权,受到持续批评。 教师的地位也变得不稳定。失去了公务员身份,转入私立学校教职员工养老金(私校养老金)体系后,职业稳定性出现裂痕。一位要求匿名的首尔大学相关人士表示:“考虑到工作年限,私校养老金的实际领取金额并不逊色于公务员养老金,而大学也确实建立了自主调整薪酬体系的法律基础,可以灵活制定绩效奖金或年薪。” 相反,首尔大学教授会会长任正默表示:“在私校养老金枯竭的担忧下,新进教师感受到的剥夺感相当明显,实际的薪资或福利待遇改善并未显著体现。”他指出:“国际排名的上升或研究经费的增加,实际上只是个别教授的研究能力与研发项目的成果,并不能视为法人化体制的好处。” ‘7000亿出资’外形膨胀,财政依赖加深…‘半吊子自主’ 在财政与会计运作方面,“获得自主权”的初衷也变得无色。表面上,财政规模大幅增长。首尔大学的整体法人会计预算(约12000亿韩元)中,政府出资从法人化初期的约3500亿韩元,增长到2026年目前突破7000亿韩元,15年间几乎翻了一番。 然而,随着规模的扩大,政府财政依赖度也随之上升,形成了矛盾。尽管试图通过盈利业务建立独立的财政基础,但由于“产学合作法”等严密的上位法监管、股份出售义务和税制限制,自主盈利模式的创造被彻底封锁。 预算执行的自主性实际上名存实亡。政府虽然宣传支持总额(综合)预算,实际上却与国立大学时期无异,细目(目、细目)需逐一拆分,必须事先获得教育部和企划财政部的批准。由于大量的国民税金投入,审计院和国会的细致审计常态化,运营费用转为人力成本或对优秀教师给予差异化激励的自主预算执行权并未发挥作用。 任正默会长表示:“教育部试图将首尔大学的法人化包装为成功案例,以此作为其他国立大学推广的参考,但校内多数教授感受到的温度却正好相反。”他强调:“法人化时所宣称的自主性与财政自立已消失,反而是政府控制的固化,接近于‘失败的模式’。” “必须摆脱OECD唯一的直接管理…‘责任运营机构制’是实质性替代方案” 在法人化的校内评价存在分歧的情况下,寻找高等教育治理改革的解决方案的声音逐渐增强。经济合作与发展组织(OECD)主要国家中,政府像中央行政机构的下属组织一样细致地直接管理国立大学的国家极为少见,这种官僚管理被认为是导致国立大学竞争力停滞的结构性原因。 一位精通国立大学治理制度研究的高等教育政策专家指出:“为了提升国立大学的全球竞争力,必须大幅度下放实质性自主权,让大学自行负责并实施特色化战略。” 他谈到最近提到的“责任运营机构制”时表示:“有些人认为‘责任运营机构制’最终是为了向私立大学式法人化的前期阶段,但这是一种误解。”他解释道:“该政策的本质与导致教职员工身份不安和公共性受损的法人化截然不同,旨在现有国立大学框架内实质性保障运营与财政自主权的制度性替代方案。” 他进一步指出:“应当全面向大学分配预算(区块财政),但应基于校长自主设定的发展目标和成果进行事后评估。”他强调:“特别是为了维护国立大学的公共价值,应当摆脱就业率等单一的量化指标,单独对人文与基础科学等基础学科的培养责任进行专项评估,并确保校长直选制等校内民主决策结构的完整设计。” ‘高等教育法第5条’的束缚需解除,需优先制定适合特殊法人的法律 最终,问题的本质并不在于“法人化与否”的形式性标志。关键在于拆除束缚大学的政府统一控制系统,建立支持实质性自主的法律与制度基础。 即使是首尔大学也未能享有完全的自主权,其背后是政府预算支持体系的先天局限。一位熟悉首尔大学情况的教育界人士表示:“在政府支持大学预算的绝大多数情况下,公务员必须承担执行责任,因此不得不加强事前监管和事后审计。”他指出:“在没有像美国顶尖大学那样通过学费、捐款、技术转让等途径建立独立的财政自立基础的情况下,完全依赖政府资金,任何法人都难以获得真正的自主权。” 他警告道:“如果不先行进行承认国家研发与高等教育特殊性的‘特殊法律决策’,就像过去KAIST或KIST成立时给予的特殊待遇,任何改革都将沦为空谈。” 最紧迫的任务是整顿束缚法人化大学的“高等教育法第5条”(学校接受教育部部长的指导与监督)的广泛监管条款。由于这一条款,法人化后仍然存在教育部对学科招生、人员、细预算执行的干预,而缺乏全面保障国立大学自主性的独立法律。 任正默会长表示:“即使是拥有首都圈基础设施和强大校友网络的首尔大学,也因上位法监管而无法开展任何盈利业务,要求财政条件较差的地区性国立大学无条件法人化,几乎等同于放弃高等教育。”他强调:“教育部必须放弃单方面的指导与监督权,必须满足全面区块财政、保障教职员工身份和实质性自主权的先决条件。” 专家们也强调,应停止模仿私立大学的法人化推进,优先制定将国立大学的公共责任、政府的稳定财政支持义务与大学的自主运营权一并明确化的“国立大学法(暂名)”。如果政府不放弃事前控制与预算拆分审计,赋予大学权力与责任,任何治理改革都将重蹈15年前首尔大学的覆辙,沦为“名义上的自主”。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-17 01:52:20 -
尽管面临结构调整,AI人才招聘却依然火热随着生成型人工智能(AI)的高度发展,结构调整已全面展开,招聘机会也在缩减,但对于AI人才而言,这却是另一个世界的故事。越来越多的游戏公司开始在工作中全面应用AI,因此对能够将AI实际应用于工作中解决问题的新型人才的需求也在增加。 据游戏行业消息,克拉夫顿最近启动了超过100人的大规模新员工招聘。这是克拉夫顿历史上最大规模的公开招聘,采用招聘关联型实习生的方式。该公司计划全公司范围内招募和培养能够在工作中应用AI解决问题的“AI原生”人才。 招聘领域不仅限于AI研究,还涵盖技术、支持、业务、游戏开发等六个职能。AI原生招聘的特点在于,不仅限于招聘专门从事AI技术的人才,而是将各职能中应用AI进行工作和解决问题的能力作为主要评估因素。 此次大规模新员工招聘是在克拉夫顿去年10月宣布转型为“AI优先”企业约一年后进行的。“AI优先”是指将AI作为工作中解决问题的首要手段的经营方针。此后,克拉夫顿还针对希望寻求新职业的员工,临时推出了自愿离职选择程序,以适应以AI为中心的业务方向,调整组织和人力资源的运作。 克拉夫顿还在持续扩大与AI相关的组织和业务。该公司正在考虑根据各工作室和组织的需求配置新员工。同时,克拉夫顿还设立了支持全公司范围内AI应用的AI转型组织,并正在审查利用在游戏开发过程中积累的AI技术进行新业务和商业化的方案。 克拉夫顿相关人士表示:“在确定以AI为中心的业务方向的过程中,我们认为需要更多的人力,因此决定定期进行新员工招聘。” Nexon也在开发者招聘中反映了AI应用能力。今年,该公司通过第六年举办的招聘型实习项目“NexTorial”,选拔了双位数规模的人才。特别是今年,Nexon针对游戏程序员职能进行招聘,并在评估过程中积极反映实际工作中应用AI的能力。 Pearl Abyss则更注重职能专业性,而非AI应用能力。该公司并未将AI应用能力作为核心评估标准,而是重点评估各职能所需的开发能力和专业性。 随着AI技术的发展,中小型游戏公司的人员构成和招聘方式也发生了明显变化。一些公司以熟悉AI应用的现有员工为中心运营组织,减少新员工招聘,而另一些公司则开始利用能够快速适应新工作方式的新员工。 AI技术的发展正在改变游戏制作方式和开发者角色,这一趋势在全球游戏行业中也有所体现。最近,Epic Games与迪士尼共同准备的新作开发被推迟,原因是制作体系正在大幅度重组,以更好地利用生成型AI,因此也调整了发布时间。 据彭博社报道,该项目将围绕Anthropic的生成型AI“Claude”进行开发。在此过程中,开发团队的角色将调整为管理和监督AI所执行的任务。 韩国移动游戏协会副会长金贤圭表示:“各企业的情况不同,但在中小型开发公司中,许多公司以熟悉AI的现有员工为中心运营组织,同时减少新员工招聘。为了降低人力成本等固定费用,有些公司缩减组织规模并利用AI,而有些公司则因能够快速适应新工作方式而增加对AI熟悉的新员工的招聘。”
2026-10-16 17:56:10 -
果川市议会与幼儿园联合会举行座谈会,讨论育儿问题2026年10月13日,京畿道果川市议会与当地幼儿园运营者举行了会议,讨论了人力成本、设施维护与保养、保育教师招聘等育儿领域的主要问题。 据市议会透露,会议在果川市议会的北咖啡厅举行,参与者包括市议会全体议员、京道幼儿园联合会果川分会会长郑界煥及辖区内幼儿园园长。 与会的幼儿园园长们提出了人力成本低于最低工资标准、老旧设施的维护与保养费用负担、以及招聘保育教师的困难等主要问题。 他们还表示,为了创造稳定的育儿环境,需要制度和行政上的支持。 与会者一致认为,幼儿园负责幼儿的成长与发展,因此需要切实的支持措施来改善育儿领域的困难,并提供安全、高质量的育儿服务。 黄善熙议长表示:“针对会议中提出的人力成本、设施维护和教师招聘问题,将与相关部门协商,研究改善方案。” 此外,市议会计划继续倾听育儿领域的意见,并与相关机构合作,寻求改善育儿环境的方案。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 06:44:00 -
开发者门槛进一步缩小…资金减少转向AI游戏及非AI信息技术(IT)行业正在持续缩减人力。风险投资集中于AI领域,而真正的AI人才因国内外薪资差距而流失海外。 根据金融监督院电子公示系统的数据,截至今年上半年,国内十大上市游戏公司中有9家员工人数较去年底减少了0.9%。其中6家公司裁减了员工。 结构调整首先发生在大型企业。NCSOFT的员工人数从2024年的4886人减少到去年的3170人,减少了35.1%。这主要是由于大规模自愿离职和开发团队的分拆。Krafton自去年11月起接受200多名员工的自愿离职,而Nexon则停止了新员工招聘,并对现有员工进行了重新安排。 NCSOFT的研发费用在同一时期从4218亿韩元减少到3251亿韩元,减少了22.9%;Netmarble(6347亿韩元→6164亿韩元)、Pearl Abyss(1328亿韩元→1286亿韩元)、Kakao Games(262亿韩元→255亿韩元)也减少了研发费用。 这一趋势也蔓延到中型企业。Kakao Games的子公司XL Games在集体谈判中提议自愿离职,但遭到工会的反对。该公司去年营收为311亿韩元,营业亏损为242亿韩元,而今年3月推出的新品《The Cube, Save Us》在两个月内就停止了服务。 开发者的空缺由AI填补。游戏公司正在将生成型AI应用于概念艺术、背景图形、文本、质量检验(QA)和翻译等重复性工作。Kakao Games的代表韩相宇表示,公司已建立了无需大规模增员即可开发新作的体系。 应届生的岗位也在减少。根据韩国劳动研究院的数据,软件开发招聘中应届生的比例从2022年的53.5%降至2024年的37.4%,下降了16.1个百分点。韩国银行的分析显示,从2022年6月到2026年6月,包含游戏软件开发和供应业的出版业青年就业人数减少了27.4%,计算机编程、系统集成及管理业减少了16.6%。 海外的情况也类似。游戏行业人力追踪者阿米尔·萨特巴特预计,今年全球游戏行业的裁员人数将达到14259人,较去年(9197人)有所增加。 尽管人力减少,但人均薪资却有所上升。Krafton的人均薪资从2024年的1亿900万韩元增加到去年的1亿2900万韩元,Pearl Abyss从9848万韩元增加到1亿3405万韩元,NCSOFT也从1亿800万韩元增加到1亿1700万韩元。 然而,整个行业的薪资却出现了下滑。根据就业劳动部的企业劳动力调查,信息通信业7月的人均总薪资为532万3000韩元,比去年减少了1.3%。同期,所有行业的平均薪资则上涨了2.5%。 通过减少人力节省下来的资金再次投入到AI中。Krafton在去年10月宣布转型为“AI优先”企业,计划投入超过1000亿韩元建立NVIDIA图形处理器(GPU)集群。 与此同时,该公司冻结了除原创知识产权(IP)开发团队和深度学习等AI相关人才外的全员招聘,并实施了根据工作年限最多支付36个月薪水的自愿离职计划。这是在第三季度累计营业利润首次超过1万亿韩元之后的举措。Krafton的研发费用从2024年的4247亿韩元增加到去年的6122亿韩元。 整体游戏行业的投资额有所减少。根据中小企业部的数据,今年上半年风险投资达到8兆8676亿韩元,创历史新高,其中51.2%集中在AI相关行业。按行业划分,信息通信技术服务投资最多,达到1兆8600亿韩元。相比之下,游戏行业的投资为424亿韩元,同比下降76.3%,成为唯一减少的行业。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 04:36:10 -
人工智能冲击劳动市场:新入职者减少,20岁就业人数下降16万根据国内统计数据,人工智能(AI)相关行业的工资有所上涨,但新招聘人数却在减少,导致就业和工资结构发生变化。青年就业岗位大幅减少,AI相关行业的工资差距进一步扩大。 根据国家数据处和就业劳动部的统计,2026年8月的就业人数为2915万1000人,比去年同期增加了18万4000人,但20岁以下的就业人数减少了16万4000人。 相比之下,30岁和50岁就业人数分别增加了9万1000人和6万2000人。这表明,虽然新招聘人数减少,但有经验的员工数量在增加。15至29岁青年群体的就业率在8月降至44.1%,比上年下降了1个百分点,连续8个月低于去年同期。20至24岁群体的就业率降至42.4%,下降了1.8个百分点,青年失业率上升至5.4%,增加了0.5个百分点。 根据韩国银行的报告《青年就业萎缩,是否因AI?变化中的职业阶梯与应对任务》,在2022年6月至2026年6年间,减少的28万5000个青年就业岗位中,有26万8000个(占94%)来自AI暴露度较高的行业。而在同一时期,50岁以上的就业岗位增加了23万个。 在IT开发和研究岗位上,尽管人手不足,招聘计划却在减少。信息通信研发和工程技术岗位在2026年第一季度计划招聘2万5000人,但最终未能填补其中的4000个(16.2%),这一比例在所有职业中排名第三。 目前,缺少的人数已达到1万6000人。企业在第二季度和第三季度的招聘计划比去年减少了3000人,而第一季度的招聘人数也比去年减少了2000人。企业表示,无法找到合适的候选人的主要原因是“缺乏符合要求的经验的申请者”(占25.8%)。 工资方面,AI暴露度较高的行业表现不一。研究开发和工程行业所在的专业科学和技术服务业在7月的人均工资总额为599万3000韩元,增长了5.5%,是整体平均增长率(2.5%)的两倍多。而AI暴露度较低的餐饮业的人均工资为244万8000韩元,是所有行业中最低的。 常规雇员的工资为463万3000韩元,增长了3.4%,但临时工的工资为173万6000韩元,下降了2.6%。低工资岗位也在减少。在8月,常规雇员增加了18万人,而临时工减少了5万人,日工减少了1万7000人。 根据信息通信政策研究院(KISDI)对2013年至2023年217个行业的分析,AI暴露度提高0.1个百分点的行业,其高收入和低收入之间的工资差距增长率提高了8.13个百分点。 KISDI指出,AI正在替代部分岗位,导致员工之间的相对工资发生变化,企业通过减少新招聘或自然减少来应对,而不是裁员,因此就业减少的情况可能在短期内不明显。总体就业保持稳定,但青年就业减少,高技能行业工资上涨,低工资岗位减少的趋势明显。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 04:36:10 -
开发者门槛进一步缩小…资金减少转向AI游戏及非AI信息技术(IT)行业正在持续缩减人力。风险投资集中于AI领域,而真正的AI人才因国内外薪资差距而流失海外。 根据金融监督院电子公示系统的数据,截至今年上半年,韩国前十大上市游戏公司中有9家员工人数较去年底减少了0.9%。其中6家公司裁减了员工。 结构调整从大型企业开始。NCSoft的员工人数从2024年的4886人减少到去年底的3170人,减少了35.1%。这主要是由于大规模自愿离职和开发团队的分拆。Krafton自去年11月起接受了200多名员工的自愿离职申请,而Nexon则停止了新员工招聘,并对现有员工进行了重新部署。 NCSoft的研发费用在同期从4218亿韩元减少到3251亿韩元,减少了22.9%;Netmarble(6347亿韩元降至6164亿韩元)、Pearl Abyss(1328亿韩元降至1286亿韩元)和Kakao Games(262亿韩元降至255亿韩元)也都减少了研发费用。 这一趋势也蔓延到中型企业。Kakao Games的子公司XL Games在集体谈判中提出了自愿离职的建议,但遭到了工会的反对。该公司去年实现了311亿韩元的收入,但营业亏损达242亿韩元,而今年3月推出的新品《The Cube, Save Us》在两个月内就停止了服务。 开发者的空缺正由AI填补。游戏公司正在将生成型AI应用于概念艺术、背景图形、文本、质量检测(QA)和翻译等重复性工作。Kakao Games的代表韩相宇表示,公司已建立了在不大规模增加人力的情况下开发新作的体系。 从应届生岗位开始减少。根据韩国劳动研究院的数据,软件开发招聘中应届生的比例从2022年的53.5%降至2024年的37.4%,下降了16.1个百分点。韩国银行的分析显示,从2022年6月到2026年6月,包含游戏软件开发和供应业的出版业青年就业人数减少了27.4%,计算机编程、系统集成及管理业则减少了16.6%。 海外情况也类似。游戏行业人力追踪者阿米尔·萨特巴特预计,今年全球游戏行业的裁员人数将达到14259人,较去年(9197人)有所增加。 尽管人力减少,但人均薪资却有所上升。Krafton的人均薪资从2024年的1亿900万韩元增加到去年的1亿2900万韩元,Pearl Abyss则从9848万韩元增加到1亿3405万韩元,NCSoft也从1亿800万韩元增加到1亿1700万韩元。 然而,整个行业的薪资却出现了下滑。根据就业劳动部的企业劳动力调查,信息通信业在7月的人均工资总额为532万3000韩元,比去年下降了1.3%。同期,所有行业的平均薪资则上涨了2.5%。 通过减少人力节省下来的资金又重新投资于AI。Krafton在去年10月宣布转型为“AI优先”企业,计划投入超过1000亿韩元建立NVIDIA图形处理器(GPU)集群。 同时,该公司冻结了除原创知识产权(IP)开发团队和深度学习等AI相关人员之外的全员招聘,并实施了根据工作年限最多支付36个月薪水的自愿离职计划。这一举措是在第三季度累计营业利润首次超过1万亿韩元之后进行的。Krafton的研发费用从2024年的4247亿韩元增加到去年的6122亿韩元。 游戏行业整体投资额有所减少。根据中小企业部的数据,今年上半年风险投资总额达到8兆8676亿韩元,创历史新高,其中51.2%流向了AI相关行业。按行业划分,信息通信技术服务业以1兆8600亿韩元居首。而游戏行业的投资额为424亿韩元,同比下降76.3%,成为所有行业中唯一减少的领域。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 04:36:00 -
尹斗炫GKL社长与新员工沟通,期望成为高附加值旅游的核心人才大韩民国休闲(GKL)于15日在首尔江南区三星洞GKL人才开发中心大礼堂举办了2026年新入职员工的沟通座谈会,参与者为55名新员工。 此次座谈会旨在让新员工理解公司的经营方向及作为国有企业员工的态度与责任,并与机构负责人自由交流意见。 尹斗炫社长在欢迎辞中表示:“衷心祝贺你们成功跨越艰难的关卡成为GKL的一员,希望你们能够成长为引领韩国高附加值旅游与休闲产业发展的核心人才。” 尹社长在欢迎辞后,阐述了GKL的设立目的及未来的发展方向,并强调了作为国有企业员工应有的态度与责任。 在问答环节中,新员工们就组织文化、人际关系、成长与愿景等多个方面提出了各种问题。尹社长引用自己的经验和成语进行了回答。 此次招聘共选拔66名新员工,收到1485份申请,平均竞争率为22.5比1。其中,行政事务岗位选拔2名,申请人数为582人,竞争率最高,达到291比1;而发牌员岗位选拔40名,申请人数为439人,竞争率为11比1。 新员工培训于8月24日在GKL人才开发中心开始,持续9周,至23日结束。培训内容包括桌面游戏发牌等赌场职业能力培训、工业安全与健康等法定必修课程、情感劳动心理控制(心态控制)等服务培训、志愿活动及现场实习等。 新员工培训结束后,将被分配到各个部门。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 04:04:00 -
最大浩安阳市场,支持女性在AI时代的就业与创业,扩大就业机会最大浩 京畿道安阳市市长正在积极支持女性在人工智能(AI)时代的就业与创业能力提升,以及经济活动参与的扩大。 市长表示:“将在16日于乐天百货平村店前的范界站广场举办‘第31届女性职业节’,为有工作意向的女性提供机会。” 此次活动由安阳女性人力开发中心主办,安阳市赞助,主题为“人工智能(AI),连接明天(Job)”,旨在帮助女性在快速变化的数字环境中探索职业与创业机会。 市长指出,面对新技术的快速发展,市政府将支持女性探索新职业,并寻找符合自身能力与特长的工作。 此外,活动还将提供未来有前景职业的信息,并将企业招聘与创业咨询相结合,以支持女性的经济活动参与。 市长透露,活动现场将分为职业信息体验区、女性创业支持区和就业支持区三个区域。 在职业信息体验区,将介绍AI伦理与安全专家、AI提示专家、数字金融教育专家、社会福利实务专家等未来有前景的职业,并提供体验机会。 帮助女性理解变化的职业环境,探索新的职业道路。 女性创业支持区将介绍生活方式品牌、旅游平台、电子商务等多个领域的女性创业案例,并进行创业顾问咨询。 就业支持区将有9家公司参与,包括The Care、The Trader Me、Dehuman Bridge、Scala养老院、Lee Han电子、BS&Co.、Overpower、Teracom、海川银发学校等。 这些公司将进行现场面试,招聘办公室、贸易、市场营销、设计、生产、社会福利和医疗等领域的人才。 此次活动的特点在于为有工作经验的女性和希望再就业者提供体验未来职业的机会,并参与企业面试和创业咨询。 从职业探索到就业机会的寻找,活动旨在扩大女性的职业选择范围,促进经济活动参与。 同时,还将提供简历照片拍摄、个人色彩诊断、AI职业处方等辅助项目,帮助求职者做好就业准备。 此外,最大浩市长表示:“在新技术快速发展的背景下,希望此次活动能成为女性探索新职业、发现适合自身能力与特长的明天(Job)的机会。” 他还强调:“未来将继续支持女性的就业与创业能力提升,以及经济活动参与。”
2026-10-16 00:36:20