K-独立游戏的未来汇聚一堂,韩国内容振兴院在BIC展示优秀作品
文化体育观光部与韩国内容振兴院(韩国内容振兴院)于14日至16日在釜山BEXCO第1展览馆举行的“2026釜山独立连接节(BIC 2026)”中,展示了国内独立游戏及游戏人才培训生的开发作品,21日宣布。 继去年之后,今年韩国内容振兴院再次作为赞助商参与,在开放式联合展区“2026韩国独立游戏展示会 in BIC”中介绍了通过游戏策划支持项目选出的5款独立游戏,包括Diving Studio的《那天的报纸》、Sun Games的《光之奥德赛》、Odyssey的《贝拉斯特》、Oblicon的《网雷达》、Project Morum的《轮厨师》。 现场反响较去年有所增加。用于游戏改进的现场反馈问卷收集了772份,比去年增加了72.7%,而与国内外出版商和投资公司的商务咨询达24件,比去年增加了50%。韩国内容振兴院利用官方商务配对平台“Meet to Match”支持参展公司的1对1咨询及海外拓展机会。 参与“2026韩国独立游戏开发营”的优秀独立游戏作品,以及未来游戏产业的培养生作品也与观众见面。 韩国内容振兴院游戏新技术总部的金成俊表示:“我们将继续加强从独立游戏的初期挖掘到合作生态系统建设、海外拓展的全周期定制支持。” 另外,自2015年开始的BIC是国内最大规模的独立游戏节,旨在集中展示国内外独立游戏。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-21 17:28:00