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Com2us平台举办‘Hive Tech Summit 2026’,发布AI专属‘Hive Axyl’Com2us平台举办了首场线下技术研讨会‘Hive Tech Summit’,分享了游戏开发与运营技术及实务经验。特别是在此次峰会上,发布了专注于人工智能(AI)游戏开发的下一代后端平台‘Hive Axyl’。该平台旨在通过自然语言构建后端,减轻运营负担,提高开发效率,并增强对游戏公司全球服务的支持。 Com2us控股子公司Com2us平台于9月14日宣布,首场线下技术研讨会‘Hive Tech Summit 2026’于9月10日在首尔江南的Jam Lounge圆满结束。 此次活动旨在与行业相关人士分享游戏开发及服务运营的技术和实务经验。主要游戏公司代表出席了会议,腾讯云、Exola和Airbridge作为赞助商参与其中。 在此次峰会上,围绕AI基础的工作自动化、游戏安全、Hive远程游戏、数据分析等涵盖游戏开发与运营的技术进行了展示。Com2us平台及其合作伙伴介绍了实际应用案例和技术利用方案,展示了游戏行业的技术变革和服务创新方向。 特别是Com2us平台发布了将于30日推出的AI游戏开发专属下一代后端平台‘Hive Axyl’。Hive Axyl的特点是通过自然语言提示命令,快速连接复杂的后端设置和功能。该平台大幅降低了后端基础设施的构建和管理负担,为开发者提供了专注于游戏内容开发的环境。 Hive平台将认证、计费、分析、网络商店、安全等游戏开发与运营所需的功能整合在一个SDK和统一管理页面中。目前已应用于250多款游戏。 Hive Axyl在8月底的‘OpenAI游戏开发者大会’上进行了预发布。开发者可以利用SDK轻松应用认证、支付、邮箱、推送等必要功能,并通过控制台一目了然地管理用户分析和环境设置。该平台将通过官方网站以SDK和控制台的形式提供。 Com2us平台CEO崔锡元表示:“Hive Tech Summit是为了分享游戏开发和服务运营现场的困惑,并共同寻找解决方案而设立的。”他还表示:“Com2us平台将继续通过包括Hive Axyl在内的下一代技术,支持游戏开发者成功实现全球服务。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-14 22:56:00 -
컴투스홀딩스第一季度营业亏损99亿韩元,计划通过十余款新作实现反弹컴투스홀딩스在今年第一季度报告了合并营业亏损。然而,单独标准上成功实现盈利,并计划在年底前逐步推出十余款新作以实现业绩反弹。 컴투스홀딩스于5月13日表示,2026年第一季度合并收入为171亿韩元,营业亏损为99亿韩元,当期净亏损为116亿韩元。收入较去年同期下降29.6%,较上季度下降38.7%。关联企业评估损失等因素对合并业绩造成了压力。 单独标准的业绩有所改善。单独收入为129亿韩元,营业利润为29亿韩元。营业利润较去年同期增长超过50%,并从上季度的亏损转为盈利。 컴투스홀딩스的方针是巩固现有游戏的长期热销基础,同时通过新作发布提升游戏业务的竞争力。代表性知识产权(IP)《灵魂打击》将通过合作等方式继续扩大用户基础。 第二季度将推出收集型RPG《星际水手》进入全球市场。该游戏以动画风格的图形和角色性格为特色。同时,还将推出结合村庄装饰和迷你游戏元素的手机益智游戏《泡泡匹配》。 下半年计划推出9款新作,其中4款将支持主机平台。《阿瑞斯》将以单人游戏为中心,全面改进系统并增强动作性,准备在手机和PC上全球发布。 PC和主机阵容也将扩大。以漫画风格视觉为特点的《渐隐回声》将瞄准亚洲市场。地铁恶魔类动作RPG《致命之锁》也即将全球发布。《记忆的丝线》和《论厨师》也将在下半年以PC和主机平台发布。 子公司컴투스平台将基于游戏后端服务《Hive》扩大云业务的外部收入。并基于与腾讯云的合作,推动AI基础的企业间交易业务。 컴투스홀딩斯今年的任务是恢复合并业绩。虽然单独标准的盈利能力有所改善,但关联企业评估损失和收入下降对合并业绩造成了压力。如果下半年新作发布按计划进行,且PC和主机阵容取得成果,将可能成为业绩反弹的契机。 컴투스홀딩斯相关人士表示:“将通过多种类型的新作发布扩大游戏业务,并提升平台子公司的技术业务,以增强增长动力。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-14 03:24:56
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Com2us平台举办‘Hive Tech Summit 2026’,发布AI专属‘Hive Axyl’Com2us平台举办了首场线下技术研讨会‘Hive Tech Summit’,分享了游戏开发与运营技术及实务经验。特别是在此次峰会上,发布了专注于人工智能(AI)游戏开发的下一代后端平台‘Hive Axyl’。该平台旨在通过自然语言构建后端,减轻运营负担,提高开发效率,并增强对游戏公司全球服务的支持。 Com2us控股子公司Com2us平台于9月14日宣布,首场线下技术研讨会‘Hive Tech Summit 2026’于9月10日在首尔江南的Jam Lounge圆满结束。 此次活动旨在与行业相关人士分享游戏开发及服务运营的技术和实务经验。主要游戏公司代表出席了会议,腾讯云、Exola和Airbridge作为赞助商参与其中。 在此次峰会上,围绕AI基础的工作自动化、游戏安全、Hive远程游戏、数据分析等涵盖游戏开发与运营的技术进行了展示。Com2us平台及其合作伙伴介绍了实际应用案例和技术利用方案,展示了游戏行业的技术变革和服务创新方向。 特别是Com2us平台发布了将于30日推出的AI游戏开发专属下一代后端平台‘Hive Axyl’。Hive Axyl的特点是通过自然语言提示命令,快速连接复杂的后端设置和功能。该平台大幅降低了后端基础设施的构建和管理负担,为开发者提供了专注于游戏内容开发的环境。 Hive平台将认证、计费、分析、网络商店、安全等游戏开发与运营所需的功能整合在一个SDK和统一管理页面中。目前已应用于250多款游戏。 Hive Axyl在8月底的‘OpenAI游戏开发者大会’上进行了预发布。开发者可以利用SDK轻松应用认证、支付、邮箱、推送等必要功能,并通过控制台一目了然地管理用户分析和环境设置。该平台将通过官方网站以SDK和控制台的形式提供。 Com2us平台CEO崔锡元表示:“Hive Tech Summit是为了分享游戏开发和服务运营现场的困惑,并共同寻找解决方案而设立的。”他还表示:“Com2us平台将继续通过包括Hive Axyl在内的下一代技术,支持游戏开发者成功实现全球服务。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-14 22:56:00 -
컴투스홀딩스第一季度营业亏损99亿韩元,计划通过十余款新作实现反弹컴투스홀딩스在今年第一季度报告了合并营业亏损。然而,单独标准上成功实现盈利,并计划在年底前逐步推出十余款新作以实现业绩反弹。 컴투스홀딩스于5月13日表示,2026年第一季度合并收入为171亿韩元,营业亏损为99亿韩元,当期净亏损为116亿韩元。收入较去年同期下降29.6%,较上季度下降38.7%。关联企业评估损失等因素对合并业绩造成了压力。 单独标准的业绩有所改善。单独收入为129亿韩元,营业利润为29亿韩元。营业利润较去年同期增长超过50%,并从上季度的亏损转为盈利。 컴투스홀딩스的方针是巩固现有游戏的长期热销基础,同时通过新作发布提升游戏业务的竞争力。代表性知识产权(IP)《灵魂打击》将通过合作等方式继续扩大用户基础。 第二季度将推出收集型RPG《星际水手》进入全球市场。该游戏以动画风格的图形和角色性格为特色。同时,还将推出结合村庄装饰和迷你游戏元素的手机益智游戏《泡泡匹配》。 下半年计划推出9款新作,其中4款将支持主机平台。《阿瑞斯》将以单人游戏为中心,全面改进系统并增强动作性,准备在手机和PC上全球发布。 PC和主机阵容也将扩大。以漫画风格视觉为特点的《渐隐回声》将瞄准亚洲市场。地铁恶魔类动作RPG《致命之锁》也即将全球发布。《记忆的丝线》和《论厨师》也将在下半年以PC和主机平台发布。 子公司컴투스平台将基于游戏后端服务《Hive》扩大云业务的外部收入。并基于与腾讯云的合作,推动AI基础的企业间交易业务。 컴투스홀딩斯今年的任务是恢复合并业绩。虽然单独标准的盈利能力有所改善,但关联企业评估损失和收入下降对合并业绩造成了压力。如果下半年新作发布按计划进行,且PC和主机阵容取得成果,将可能成为业绩反弹的契机。 컴투스홀딩斯相关人士表示:“将通过多种类型的新作发布扩大游戏业务,并提升平台子公司的技术业务,以增强增长动力。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-14 03:24:56