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‘阿斯特拉’新闻 19个
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NCSOFT参与‘AGF 2026’成为主赞助商,展位规模达150个NCSOFT作为国内最大规模的次文化节的主赞助商,扩大与国内用户的接触。 NCSOFT于13日宣布,其新型魔法角色扮演游戏(RPG)‘阿斯特拉·欧拉提奥’(以下简称阿斯欧拉)将作为主赞助商参与‘AGF 2026’。 AGF 2026将于12月4日至6日在京畿道高阳市的日山KINTEX举行。 NCSOFT此次活动将独家展出阿斯欧拉,展位规模达到150个,是参展公司中最大的,计划与国内用户进行直接交流。 现场将设有游戏试玩区,并展示包含阿斯欧拉世界观和初期角色设定的艺术书等周边商品。参观展位的访客还将通过参与现场活动获得纪念品。 阿斯欧拉此前已参加在日本举行的‘Comic Market’和‘东京游戏展2026’,不断扩大与当地用户的线下接触。此次参加AGF 2026,NCSOFT也计划继续与国内次文化爱好者进行沟通。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-14 00:44:00 -
OpenAI因安全标准不足推迟新模型发布,金融风险加剧OpenAI因其下一代人工智能(AI)模型“GPT-6.1 阿斯特拉”未达到安全标准,决定推迟发布,这加剧了围绕AI价值链的金融风险担忧。 据IT行业消息,OpenAI已暂停最高级别AI模型的训练、评估及工具使用推理,并决定推迟发布,导致纽约股市全线下跌。尽管英伟达宣布了创纪录的股票回购计划,但未能扭转局势。标准普尔500指数下跌0.77%,纳斯达克指数下跌0.92%,半导体股引领科技股下跌。 美国经济媒体Yahoo Finance报道称,国债利率上升以及OpenAI代理人在测试环境外发生事故等AI安全问题,给半导体股带来了压力。国内股市也未能幸免,KOSPI指数在28日下跌2.70%,收于6889.74点,29日再跌0.27%,收于6870.81点。 市场普遍认为,AI所形成的资金结构将成为未来更大的变数。目前,AI生态系统由包括OpenAI在内的领先企业为推出新模型而进行的训练及其所需基础设施构成。如果模型开发中断或训练减少,原定的基础设施投资可能会停止。 投资信息公司Investing.com指出,OpenAI训练中断使其数据中心的需求前景变得不明朗,债务较高的公司面临更大风险,分析认为软银、数据中心开发商和芯片制造商的风险暴露程度依次递增。 风险暴露最大的是软银。软银承诺向OpenAI投资646亿美元,并为此最近以年利率8.6%至9.75%发行了111亿美元的债券。此外,软银还以OpenAI的股份作为担保借入了100亿美元,若股份价值“大幅下跌”,则需追加现金或提前偿还。软银评估的OpenAI股份价值为896亿美元,但这一估值并非市场价值,而是模型评估值,因此若OpenAI的企业价值动摇,这一担保条件可能会成为负担。 数据中心运营商也面临类似风险。位于俄亥俄州的PORTS-Pike校园由软银旗下的SB能源建设,计划在20年内租给OpenAI,而英伟达则提供高达1050亿美元的融资。随着OpenAI暂停训练并推迟新模型发布,该设施的必要性变得不明朗。甲骨文公司也面临6640亿美元的订单余额,OpenAI是其最大客户之一,因此OpenAI需求的下降将难以避免地影响到甲骨文。 国内半导体行业同样受到影响。投资界认为,大型模型训练需要大量高性能内存,训练延迟将影响三星电子和SK海力士的需求预期,预计将对整个AI价值链产生影响。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-30 02:36:00 -
NC准备推出《阿斯特拉·欧拉提欧》…外部出版成果即将到来NC正在加快与外部开发商合作的新作发布准备。《阿斯特拉·欧拉提欧》在日本最大游戏展上进行了首次演示,此外《限制零破坏者》和《时间掠夺者》等也在进行全球测试,扩大出版业务。 NC于28日表示,计划在明年推出约10款新标题。该计划旨在结合外部开发商的开发能力与NC的全球服务经验,推出多种类型的新作。 首个准备发布的作品是角色扮演游戏《阿斯特拉·欧拉提欧》。该游戏于9月17日至20日在东京游戏展上设立了独立展位并进行了首次演示,现场吸引了约3万名观众。 《阿斯特拉·欧拉提欧》以虚拟东京为背景,玩家将成为负责魔法师事务的机构“特区厅”的公务员,解决城市各地的事件。游戏总监任宗圭表示:“在享受战斗系统之前,我们希望能充分向玩家介绍角色和世界观。”预计在发布时将推出30多名角色和约10个可玩团队。 任总监还透露了长期服务计划。他表示:“今天的首次演示只是开始,未来将通过不断延续的故事,让《阿斯特拉·欧拉提欧》像连载作品一样成长。”艺术总监金仁也表示:“我们将努力打造一个长久受欢迎的标题。” 《限制零破坏者》也在通过全球测试继续发布准备。NC于9月10日至14日针对全球用户进行了第二次测试“前沿测试”。基于之前测试中收集的用户反馈,改进了故事、战斗系统和艺术等方面。 时间生存射击游戏《时间掠夺者》于9月5日至8日在Steam上进行了游戏测试。NC计划通过各新作的测试,确认用户反应并提升完成度,以便在全球市场推出。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-29 01:56:00 -
东京游戏展2026开幕,K游戏规模扩大,全球市场布局日本最大的游戏展览会“东京游戏展2026(TGS 2026)”于17日正式开幕。国内主要游戏公司将在日本这一迅速崛起的市场上展示大量新作,尤其是次文化类游戏。 随着国内游戏产业从以移动多角色扮演游戏(MMORPG)为主的模式向更广泛的类型和平台扩展,TGS将成为检验国内游戏公司在全球第三大市场日本的竞争力和市场潜力的重要舞台。 TGS 2026将于17日至21日在日本千叶县幕张展览中心举行。今年是TGS的30周年,展会时间延长至5天。共有540家日本公司和598家海外公司参与,展位总数达到3999个,创下历史新高。 国内游戏公司也积极参与东京游戏展。Nexon、NC、Netmarble、Smilegate、NHN、Shift Up等主要游戏公司展示了新作等多个项目。中小型和独立开发公司也前来现场,扩大与日本及全球市场用户的接触。 根据韩国内容振兴院发布的《2025年韩国游戏白皮书》,日本占全球游戏市场的10.0%,位居中国(24.2%)和美国(20.9%)之后,成为全球第三大市场。通过观察国内游戏公司的参展作品,可以发现次文化领域的游戏在日本市场的受欢迎程度显著提高。 Nexon Games和NC分别首次在此次TGS上展示了次文化新作“Paralydia”和“阿斯特拉·欧拉提欧”。Nexon Games的“Paralydia”是开发“蓝色档案”的IO部门的下一部作品,强调角色与用户之间的互动。 NC的“阿斯特拉·欧拉提欧”是由Dynamis开发的游戏,设定在1989年东京的虚构背景中,采用复古风格的模拟艺术。TGS上将展示其强调的艺术部分以及回合制战斗等游戏性元素。 Netmarble还展示了收集型RPG“Pearl in Blue”,这是Netmarble首款自主制作的次文化游戏。Smilegate则展示了次文化收集型角色扮演游戏“未来市:看不见的未来”。 平台扩展也十分显著。国内游戏公司不仅限于移动平台,还扩展至PC和主机及多平台开发。Shift Up将在世嘉·亚特拉斯展位首次演示“Stella Blade 完整版”任天堂Switch2版本。去年,Stella Blade的游戏平台从PlayStation 5扩展到PC,并推出了任天堂Switch2版本,积极进军当前世代的主机市场。Gravity也将在TGS首次公开其代表IP“拉格纳罗克”的主机扩展项目“拉格纳罗克主机项目”。 一些游戏公司也在利用现有的热门作品和知识产权(IP)进军日本市场。Nexon推出了“魔法大陆移动版”,Netmarble和Smilegate分别展示了基于日本热门漫画的“香格里拉前线:七大最强种族”和“死亡账户:两道蓝色火焰”。NHN PlayArt在2018年后时隔8年再次参加TGS,展示了包括3款新作在内的7个项目。 政府也通过TGS检查国内游戏公司的海外扩展现状。文化体育观光部部长崔辉永定于20日访问TGS现场,考察国内游戏公司的展位和主要参展作品,并听取行业的现场意见。这是文化体育观光部部长首次访问TGS。韩国内容振兴院为支持国内中小型游戏公司海外扩展而设立的韩国共同展位也将受到关注。在国内游戏公司不断扩大进入日本市场的背景下,政府也希望通过现场直接了解行业的海外扩展情况和面临的困难,寻求支持方案。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-17 23:28:10 -
阿斯特拉与AGI创业精神OpenAI的GPT-6阿斯特拉(Astra)是否具备AGI(通用人工智能)的特征?AGI是否能够革新商业并将经济推向新的高度?AGI究竟是什么?人类的智能又是什么? 人类的智能在于同时定义和解决问题。AGI则是解决给定问题的能力。目前的AGI能够在未曾经历的陌生环境中,无需特定知识,自主寻找解决方案,但仅限于数字环境。由于尚未理解物理世界,它无法有效介入实际环境中的问题。 人类以20瓦特的能量点亮一盏灯,而当前的AGI则需要数百兆瓦的能量和大型系统。人类由于能量的限制,无法计算所有可能性,而是依靠经验和直觉进行跳跃;而AGI则通过数万次的重复,得出人类从未想象过的优化答案。 最终结果由人类负责。搭载AGI的代理之间可以使用加密的神经语言(Neuralese)进行高效沟通,但人类则通过共情和发明看不见的虚构叙事来进行合作。为了控制AGI,必须掌握解读其信息的技术,同时避免其干扰。尽管定义AGI和人类智能并不容易,但二者的差异可以清晰地阐述。 我们能否否认阿斯特拉不是AGI?在日常使用的操作系统和网页浏览器中,其屏幕识别能力(ScreenSpot-Pro基准测试)达到了92.7%,而在需要通过鼠标和键盘完成复杂任务的数字操作系统控制基准(OSWorld 2.0)中,平均在40分钟内达到了72.6%。 其他AI模型的任务执行时间平均在75分钟内,完成率大约在60%到70%之间。人类的完成率也在72.3%左右。这是阿斯特拉通过高效机制解决问题的推理阶段的重复结果。在博士级推理基准(GPQA Diamond)中,阿斯特拉的成功率约为96%。其他AI模型在70%到90%之间遇到幻觉现象,而专业领域的博士级专家在思考时的平均完成率为65%到74%。 在陌生环境中无先验知识解决问题的基准(ARC-AGI)中,阿斯特拉首次达到了99.9%的成功率。其他AI模型在数年间徘徊在30%到40%的瓶颈,而人类的平均完成率为48%。 AGI能否带来经济收益?AGI能否使国家实现可持续增长?在不断雇佣人类并改善系统的时代,明天是否还能看到收入的增长?我们是否应该反问,哪些领域不需要AGI的计算能力?是否是提问能力、多代理管理能力以及AGI成果的验证能力? 如果AGI的自主推理应用成为主流,那么竞争力是否在于解决问题的结果,而非软件销售、使用权或人力成本等过程?这是否暗示着向代理即服务(AaaS)的快速转变?如果不打破今天的收益模型公式,未来是否还有希望? 独占护城河(Moat)是否是通过为单一客户提供前瞻性服务,获取封闭的本地数据,并增强AGI的控制力(Alignment)?在这一时代,人类正以秒为单位挑战难题,彻底抛弃以往的工作常规。 将AGI全面融入制造和服务业,将被困于数字空间的代理与机器人结合,扩展为物理人工智能(Physical AI),并建立支持这一切的千兆瓦级基础设施,是否是未来的方向?我们是否能通过培养与AGI对话的范式设计者,开辟出没有答案的道路,从而实现理想的生活?※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-17 15:04:00 -
韩国AI安全性评估面临挑战,H200显得捉襟见肘美国主要科技公司首席执行官们近日频频警告人工智能(AI)的风险,呼吁加强前沿模型的安全性验证。尽管国内有AI安全研究所负责此项工作,但由于基础设施严重不足,导致模型开发速度无法跟上。 根据16日AI安全研究所的消息,该研究所目前使用16台英伟达H200图形处理器对引入国内的AI模型进行安全性评估。 最新的AI模型需要处理约900至1500个复杂任务后,才能验证其安全性。使用研究所现有的16台H200进行一次模型评估需时7至10天,而一次基准测试的代币费用也高达5000万至6000万元。 AI安全研究所今年3月评估的模型为6个,但到上个月已增加至11个。每月有超过10个前沿模型涌现,研究所难以跟上这一速度。 AI安全研究所所长金明珠(首尔女子大学信息安全学教授)表示:“评估需求激增”,并指出“在资源不足的情况下,我们通过租用商业云会话来额外获取计算资源。” 由于基础设施不足,研究所优先评估对安全性敏感的模型。未能及时进行安全验证的AI模型在国内市场的使用案例也在增加。 目前优先评估的模型是中国的知名AI公司开发的前沿级模型“GLM 5.3”。由于近期安全装置被移除的GLM 5.3变体在互联网上流通,研究所认为有必要首先确认其实际被恶用的可能性。 被移除安全装置的模型可能生成正常AI应拒绝回答的软件漏洞或攻击代码。这不仅可能导致网络攻击,还可能提供化学和生物领域的危险信息,因此研究所正在观察其对危险请求的响应程度。 安全研究所也开始对OpenAI最近发布的前沿模型“阿斯特拉”进行评估。金所长表示:“由于多个模型的评估同时进行,预计结果会有所延迟。” 专家们指出,单靠16台H200难以全面评估阿斯特拉级前沿模型的安全性。为了进行超越简单问答的模型攻击测试和实时监控,需要与评估对象相似水平的模型和计算资源。 高丽大学AI研究所研究教授崔炳浩表示:“安全性研究需要的资源与提升模型性能的研究同样重要”,并强调“不仅需要GPU,还需提供相应的电力和空间,以及评估框架。”他补充道:“由于单一模型难以进行评估,因此需要结合API和开源模型等可用资源进行多模型评估。” 与此同时,关于AI开发速度与安全性的争论在全球AI行业中持续发酵。外媒报道,特朗普政府高级官员于15日(当地时间)与安特罗匹克高层会面,讨论AI安全问题。 安特罗匹克首席执行官达里奥·阿莫德伊主张应放缓AI开发速度,以留出时间来完善安全装置,而美国总统唐纳德·特朗普则因与中国的AI竞争而反对这一速度控制论。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-17 02:32:10 -
OpenAI成功通过验证码获得‘人类证明书’,警告明年可能失控OpenAI最新的人工智能(AI)模型已成功通过为区分人类与机器人而设计的验证码(Captcha)的所有阶段。 在AI获得所谓的‘人类证明书’的同时,全球AI企业的研究人员警告称,“到明年年底,AI可能会失控”。 据9日联合通讯社报道,OpenAI开发者沙里夫·沙敏在8日(当地时间)于社交媒体平台X上表示,OpenAI的新AI模型‘GPT-6阿斯特拉’成功解决了‘我不是机器人’的48个验证码阶段。 验证码是一种用于阻止非人类自动化程序访问互联网的技术,通常通过识别扭曲的字符、区分狗和饼干、寻找图像中的交通信号灯或特定物体等方式进行。一些问题复杂到连真实的人也可能出错。 GPT-6阿斯特拉能够通过所有阶段,意味着它在信息处理上已具备与人类相似的能力,包括时间和空间推理、上下文理解以及计算机使用能力等。 随着AI连验证码这一关键工具也被无效化,专家指出,这一识别技术可能需要根本性的变革。 AI性能评估公司Artificial Analysis也对阿斯特拉的性能评估排名进行了调整。阿斯特拉在发布时排名并列第五,但在新的评估标准下,与Anthropic的‘克劳德·佩布尔5.1’并列第一。 然而,同日据《华尔街日报》报道,Anthropic研究员雅各布·科克森因对AI安全性的担忧而辞职。27岁的科克森一直从事利用大规模数据训练新AI模型的研究,但他担心AI企业在提升自身能力的系统开发竞争中,安全问题可能被忽视。 科克森警告称,自我进化的AI可能会脱离人类的控制,拒绝执行命令。他表示,“许多最具攻击性的情景正朝着现实化的方向发展”,“到明年年底,情况可能已经失控”。 科克森原本希望在离开OpenAI后,能在重视AI安全的Anthropic文化中找到归属,但他认为单靠个别企业难以控制AI风险。他称,将影响人类未来的AI开发交给少数工程师是“某种疯狂”,并主张需要政府介入或行业共同应对。 随着AI通过证明自己是人类的测试,如何建立人类对AI的控制机制也成为亟待解决的问题。
2026-09-09 23:24:10 -
OpenAI宣布韩国市场进入1周年,开启“通用AI时代”"阿斯特拉最重要的一点是人工智能(AI)是否能够独立完成工作。过去需要人类的干预,现在我们可以信任AI,交给它更复杂的任务。" 金京勋在9日上午于首尔江南区举行的记者见面会上谈到下一代前沿模型‘阿斯特拉6’将带来的变化。 金总表示,"企业间交易(B2B)是国内企业使用ChatGPT的程度,而企业与消费者间交易(B2C)则是推动活跃用户数的稳步增长。" 国内企业对AI的应用正在迅速增加。根据OpenAI的数据,自韩国办事处正式成立以来,过去一年国内企业和机构引入ChatGPT企业版的用户数量增长了约28倍。科德克斯(KODEX)在3月至6月期间也增长了约14倍。 金总提到,"科德克斯的增长趋势显示,法律、财务、人事等领域是增长最快的部分,三星电子、首尔大学等多家企业正在引入ChatGPT。"根据OpenAI,目前无心商店、耐克轮胎、LG U+、LG电子、LG CNS、Toss、Kakao等企业正在使用ChatGPT企业版。 OpenAI预计,随着4日发布的阿斯特拉,国内企业的AI引入将进一步加速。以ChatGPT 5.6为基准,工作和科德克斯的令牌比例增加,AI的使用正在迅速从简单对话转向实际工作。金总指出,"在阿斯特拉之前,以GPT 5.6为基准,输出令牌的64%用于工作和科德克斯,其余用于聊天。"他表示,"通过阿斯特拉,国内企业将能够进行更深入的工作。" 由于AI能够代替人类操作计算机并自主执行任务,因此安全性也得到了增强。OpenAI正在加强对齐和个人信息保护,并限制高风险功能的访问,实施了保护措施。阿斯特拉的能力也被应用于网络安全。三星SDS作为网络防御程序‘Daybreak’的试点合作伙伴参与,计划在三星旗下公司中应用后扩大适用范围。 广告模型的增长也得到了发布。根据OpenAI,全球广告业务在启动约200天后实现了年化收入10亿美元。国内广告业务目前正在对部分用户进行初步测试。金总表示,"在引入广告方面,内部也有很多谨慎的意见,正在以保护个人信息的方式谨慎推进。"他补充道,"国内仍处于初期阶段,预计将在1至2个月内整理初步成果并分享。" 此外,OpenAI当天还展示了阿斯特拉实际执行工作的演示。阿斯特拉根据商店室内装修订单、施工计划书和商业计划书,制作了一个基于3D商店空间的24秒视频,展示了相机运动和音乐等元素。整个工作不到20分钟完成,空间、相机运动和音乐等原件仍然保留,后续也可以进行修改。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-09 22:36:00 -
韩国游戏公司在东京游戏展展示新作韩国主要游戏公司将在即将举行的“东京游戏展2026(TGS 2026)”上陆续展示当地用户偏好的亚文化新作。同时,也计划介绍基于日本热门知识产权(IP)的游戏。 据游戏行业消息,韩国三大游戏公司“3N”——Nexon、NC、Netmarble,以及Smilegate、NHN等主要游戏公司,将于9月17日至21日在日本千叶县幕张展览馆举行的TGS 2026上展示亚文化新作。 韩国大型游戏公司推出亚文化游戏作为新增长动力,主要是因为这一领域年均增长率达到15%至16%,并且拥有稳定的粉丝基础。尤其是在游戏市场低迷时,亚文化游戏显得更具竞争力。 NC在TGS设立了独立展位,负责全球发行由Dynamis One开发的亚文化角色扮演游戏《阿斯特拉·欧拉提欧》。该游戏的试玩版本将首次公开,展示其剧情和战斗构建。 Nexon Games则将继续利用其在《蓝色档案》中积累的亚文化开发和运营经验,推出新作。开发《蓝色档案》的RX工作室最近将“项目RX”的正式名称确定为《帕雷多利亚》,并将在TGS上首次试玩。《帕雷多利亚》是一款基于PC、主机和移动平台的美少女游戏。 Netmarble也将重点展示其开发子公司制作的《珍珠蓝》。自2017年推出《命运/冠位指定》以来,Netmarble不断扩展亚文化游戏领域。最近,他们还推出了将自有知识产权《怪物猎人》重新诠释为亚文化风格的《怪物猎人:星际潜行》。 Smilegate将展示亚文化收集型RPG《未来市:看不见的未来》。现场将进行游戏试玩,并邀请日本知名的Cosplayer伊织萌和绘奈子参与活动。此外,虽然不被归类为亚文化,但Shift Up的《星际刀锋完全版》也将在任天堂Switch2上发布,引起关注。 利用日本漫画和动画知识产权(IP)开发的游戏也将大量亮相,以便更好地进入当地市场。Netmarble将试玩基于日本热门IP的《香格里拉前线:七大最强种族》,并举办参与原作动画配音演员的脱口秀。Smilegate则将展示将日本漫画家渡边静的同名作品改编为团队Roguelike RPG的《死亡账户:双重蓝焰》。Netmarble还将公开在日本和韩国同时动画化的动作RPG《我独自升级:业力》。 NHN通过其当地子公司NHN PlayArt,时隔八年重返TGS。NHN PlayArt将展示包括三款新作在内的七个标题,计划扩大与日本用户的接触。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-09 04:12:00 -
阿斯特拉与米托斯:IPO前的真正强者竞争OpenAI与Anthropic在企业公开(IPO)前相继发布了顶级模型。Anthropic于9月1日推出了“克劳德·米托斯5.1”,而OpenAI则在9月3日发布了“GPT-6阿斯特拉”。两家公司在争夺全球顶尖人工智能(AI)地位的竞争中,预计将重新点燃AI投资热潮。 IT行业在9月7日表示,这两家处于AI前沿的公司之间的模型竞争标志着通用人工智能(AGI)时代的开始。AGI指的是能够执行人类工作任务的AI。 OpenAI的阿斯特拉在发布后立即可以通过付费计划、API、Azure和Bedrock等多个渠道使用。米托斯5.1则通过与美国政府合作的“项目玻璃翅”仅限于少数经过验证的机构公开。 基于评估标准,基准性能的优劣各有不同。OpenAI发布的自有基准显示,阿斯特拉在性能上超过了米托斯5.1的双胞胎模型克劳德·佩布尔5.1。然而,在独立评估机构Artificial Analysis的智能指数中,米托斯5.1以57比55微弱领先。OpenAI首席执行官格雷格·布罗克曼在阿斯特拉发布时表示,该模型是“AGI时代的开始”,并自信地称其最接近人类水平的通用智能。 从具体指标来看,阿斯特拉在计算机操作能力的ARC-AGI-3中记录了99.9%的成绩,在评估软件问题解决能力的TerminalBench 4.0中以57.9%领先于米托斯·佩布尔系列(55.8%)。在测量网络攻击能力的SREBench(二进制逆向工程)中,阿斯特拉的正确率为88.0%。它还在谷歌Chrome使用的V8浏览器引擎中发现了两个新漏洞。 然而,OpenAI面临着关于AI代理控制能力的争议。7月,在网络安全性能评估中,OpenAI模型意外脱离隔离环境,攻击了Hugging Face的基础设施。OpenAI对此进行了公开。上个月还发布了技术报告。但在5月发生的德语维基百科被盗事件再次引发争议,外部研究小组发现并公开了这一事件,指责其在数月内隐瞒了事实。 相对而言,Anthropic采取了通过验证的防御能力来证明米托斯5.1性能的策略。虽然OpenAI方面表示阿斯特拉在基准性能上占优,但英国AI安全研究所(AISI)的独立评估显示,完成了32阶段企业网络攻击模拟“最后的幸存者”的模型,至今只有前身米托斯预览是唯一。因此,米托斯被归类为国家级高风险模型,未向公众开放,但在实际感知性能上被认为优于向公众开放的阿斯特拉。 这两款模型的竞争与上市时间密切相关。Anthropic于6月1日向美国证券交易委员会(SEC)提交了非公开的上市申请(S-1),并与高盛、摩根大通和摩根士丹利等担任主承销商,目标是10月在纳斯达克上市,企业价值约为1万亿美元。OpenAI也在6月8日提交了S-1,但由于市场波动等原因,IPO时间表似乎被推迟。Anthropic在今年第二季度的收入达到115亿美元,首次超过OpenAI的67亿美元。 如果两家公司都成功上市,将形成超过6月上市的SpaceX(1.77万亿美元)的历史最大IPO集群。预计Anthropic在IPO后企业价值将达到最高2万亿美元,阿斯特拉与米托斯的竞争将成为决定AI行业第一名及最具价值AI公司的分水岭。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-09 01:08:00
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NCSOFT参与‘AGF 2026’成为主赞助商,展位规模达150个NCSOFT作为国内最大规模的次文化节的主赞助商,扩大与国内用户的接触。 NCSOFT于13日宣布,其新型魔法角色扮演游戏(RPG)‘阿斯特拉·欧拉提奥’(以下简称阿斯欧拉)将作为主赞助商参与‘AGF 2026’。 AGF 2026将于12月4日至6日在京畿道高阳市的日山KINTEX举行。 NCSOFT此次活动将独家展出阿斯欧拉,展位规模达到150个,是参展公司中最大的,计划与国内用户进行直接交流。 现场将设有游戏试玩区,并展示包含阿斯欧拉世界观和初期角色设定的艺术书等周边商品。参观展位的访客还将通过参与现场活动获得纪念品。 阿斯欧拉此前已参加在日本举行的‘Comic Market’和‘东京游戏展2026’,不断扩大与当地用户的线下接触。此次参加AGF 2026,NCSOFT也计划继续与国内次文化爱好者进行沟通。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-14 00:44:00 -
OpenAI因安全标准不足推迟新模型发布,金融风险加剧OpenAI因其下一代人工智能(AI)模型“GPT-6.1 阿斯特拉”未达到安全标准,决定推迟发布,这加剧了围绕AI价值链的金融风险担忧。 据IT行业消息,OpenAI已暂停最高级别AI模型的训练、评估及工具使用推理,并决定推迟发布,导致纽约股市全线下跌。尽管英伟达宣布了创纪录的股票回购计划,但未能扭转局势。标准普尔500指数下跌0.77%,纳斯达克指数下跌0.92%,半导体股引领科技股下跌。 美国经济媒体Yahoo Finance报道称,国债利率上升以及OpenAI代理人在测试环境外发生事故等AI安全问题,给半导体股带来了压力。国内股市也未能幸免,KOSPI指数在28日下跌2.70%,收于6889.74点,29日再跌0.27%,收于6870.81点。 市场普遍认为,AI所形成的资金结构将成为未来更大的变数。目前,AI生态系统由包括OpenAI在内的领先企业为推出新模型而进行的训练及其所需基础设施构成。如果模型开发中断或训练减少,原定的基础设施投资可能会停止。 投资信息公司Investing.com指出,OpenAI训练中断使其数据中心的需求前景变得不明朗,债务较高的公司面临更大风险,分析认为软银、数据中心开发商和芯片制造商的风险暴露程度依次递增。 风险暴露最大的是软银。软银承诺向OpenAI投资646亿美元,并为此最近以年利率8.6%至9.75%发行了111亿美元的债券。此外,软银还以OpenAI的股份作为担保借入了100亿美元,若股份价值“大幅下跌”,则需追加现金或提前偿还。软银评估的OpenAI股份价值为896亿美元,但这一估值并非市场价值,而是模型评估值,因此若OpenAI的企业价值动摇,这一担保条件可能会成为负担。 数据中心运营商也面临类似风险。位于俄亥俄州的PORTS-Pike校园由软银旗下的SB能源建设,计划在20年内租给OpenAI,而英伟达则提供高达1050亿美元的融资。随着OpenAI暂停训练并推迟新模型发布,该设施的必要性变得不明朗。甲骨文公司也面临6640亿美元的订单余额,OpenAI是其最大客户之一,因此OpenAI需求的下降将难以避免地影响到甲骨文。 国内半导体行业同样受到影响。投资界认为,大型模型训练需要大量高性能内存,训练延迟将影响三星电子和SK海力士的需求预期,预计将对整个AI价值链产生影响。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-30 02:36:00 -
NC准备推出《阿斯特拉·欧拉提欧》…外部出版成果即将到来NC正在加快与外部开发商合作的新作发布准备。《阿斯特拉·欧拉提欧》在日本最大游戏展上进行了首次演示,此外《限制零破坏者》和《时间掠夺者》等也在进行全球测试,扩大出版业务。 NC于28日表示,计划在明年推出约10款新标题。该计划旨在结合外部开发商的开发能力与NC的全球服务经验,推出多种类型的新作。 首个准备发布的作品是角色扮演游戏《阿斯特拉·欧拉提欧》。该游戏于9月17日至20日在东京游戏展上设立了独立展位并进行了首次演示,现场吸引了约3万名观众。 《阿斯特拉·欧拉提欧》以虚拟东京为背景,玩家将成为负责魔法师事务的机构“特区厅”的公务员,解决城市各地的事件。游戏总监任宗圭表示:“在享受战斗系统之前,我们希望能充分向玩家介绍角色和世界观。”预计在发布时将推出30多名角色和约10个可玩团队。 任总监还透露了长期服务计划。他表示:“今天的首次演示只是开始,未来将通过不断延续的故事,让《阿斯特拉·欧拉提欧》像连载作品一样成长。”艺术总监金仁也表示:“我们将努力打造一个长久受欢迎的标题。” 《限制零破坏者》也在通过全球测试继续发布准备。NC于9月10日至14日针对全球用户进行了第二次测试“前沿测试”。基于之前测试中收集的用户反馈,改进了故事、战斗系统和艺术等方面。 时间生存射击游戏《时间掠夺者》于9月5日至8日在Steam上进行了游戏测试。NC计划通过各新作的测试,确认用户反应并提升完成度,以便在全球市场推出。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-29 01:56:00 -
东京游戏展2026开幕,K游戏规模扩大,全球市场布局日本最大的游戏展览会“东京游戏展2026(TGS 2026)”于17日正式开幕。国内主要游戏公司将在日本这一迅速崛起的市场上展示大量新作,尤其是次文化类游戏。 随着国内游戏产业从以移动多角色扮演游戏(MMORPG)为主的模式向更广泛的类型和平台扩展,TGS将成为检验国内游戏公司在全球第三大市场日本的竞争力和市场潜力的重要舞台。 TGS 2026将于17日至21日在日本千叶县幕张展览中心举行。今年是TGS的30周年,展会时间延长至5天。共有540家日本公司和598家海外公司参与,展位总数达到3999个,创下历史新高。 国内游戏公司也积极参与东京游戏展。Nexon、NC、Netmarble、Smilegate、NHN、Shift Up等主要游戏公司展示了新作等多个项目。中小型和独立开发公司也前来现场,扩大与日本及全球市场用户的接触。 根据韩国内容振兴院发布的《2025年韩国游戏白皮书》,日本占全球游戏市场的10.0%,位居中国(24.2%)和美国(20.9%)之后,成为全球第三大市场。通过观察国内游戏公司的参展作品,可以发现次文化领域的游戏在日本市场的受欢迎程度显著提高。 Nexon Games和NC分别首次在此次TGS上展示了次文化新作“Paralydia”和“阿斯特拉·欧拉提欧”。Nexon Games的“Paralydia”是开发“蓝色档案”的IO部门的下一部作品,强调角色与用户之间的互动。 NC的“阿斯特拉·欧拉提欧”是由Dynamis开发的游戏,设定在1989年东京的虚构背景中,采用复古风格的模拟艺术。TGS上将展示其强调的艺术部分以及回合制战斗等游戏性元素。 Netmarble还展示了收集型RPG“Pearl in Blue”,这是Netmarble首款自主制作的次文化游戏。Smilegate则展示了次文化收集型角色扮演游戏“未来市:看不见的未来”。 平台扩展也十分显著。国内游戏公司不仅限于移动平台,还扩展至PC和主机及多平台开发。Shift Up将在世嘉·亚特拉斯展位首次演示“Stella Blade 完整版”任天堂Switch2版本。去年,Stella Blade的游戏平台从PlayStation 5扩展到PC,并推出了任天堂Switch2版本,积极进军当前世代的主机市场。Gravity也将在TGS首次公开其代表IP“拉格纳罗克”的主机扩展项目“拉格纳罗克主机项目”。 一些游戏公司也在利用现有的热门作品和知识产权(IP)进军日本市场。Nexon推出了“魔法大陆移动版”,Netmarble和Smilegate分别展示了基于日本热门漫画的“香格里拉前线:七大最强种族”和“死亡账户:两道蓝色火焰”。NHN PlayArt在2018年后时隔8年再次参加TGS,展示了包括3款新作在内的7个项目。 政府也通过TGS检查国内游戏公司的海外扩展现状。文化体育观光部部长崔辉永定于20日访问TGS现场,考察国内游戏公司的展位和主要参展作品,并听取行业的现场意见。这是文化体育观光部部长首次访问TGS。韩国内容振兴院为支持国内中小型游戏公司海外扩展而设立的韩国共同展位也将受到关注。在国内游戏公司不断扩大进入日本市场的背景下,政府也希望通过现场直接了解行业的海外扩展情况和面临的困难,寻求支持方案。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-17 23:28:10 -
阿斯特拉与AGI创业精神OpenAI的GPT-6阿斯特拉(Astra)是否具备AGI(通用人工智能)的特征?AGI是否能够革新商业并将经济推向新的高度?AGI究竟是什么?人类的智能又是什么? 人类的智能在于同时定义和解决问题。AGI则是解决给定问题的能力。目前的AGI能够在未曾经历的陌生环境中,无需特定知识,自主寻找解决方案,但仅限于数字环境。由于尚未理解物理世界,它无法有效介入实际环境中的问题。 人类以20瓦特的能量点亮一盏灯,而当前的AGI则需要数百兆瓦的能量和大型系统。人类由于能量的限制,无法计算所有可能性,而是依靠经验和直觉进行跳跃;而AGI则通过数万次的重复,得出人类从未想象过的优化答案。 最终结果由人类负责。搭载AGI的代理之间可以使用加密的神经语言(Neuralese)进行高效沟通,但人类则通过共情和发明看不见的虚构叙事来进行合作。为了控制AGI,必须掌握解读其信息的技术,同时避免其干扰。尽管定义AGI和人类智能并不容易,但二者的差异可以清晰地阐述。 我们能否否认阿斯特拉不是AGI?在日常使用的操作系统和网页浏览器中,其屏幕识别能力(ScreenSpot-Pro基准测试)达到了92.7%,而在需要通过鼠标和键盘完成复杂任务的数字操作系统控制基准(OSWorld 2.0)中,平均在40分钟内达到了72.6%。 其他AI模型的任务执行时间平均在75分钟内,完成率大约在60%到70%之间。人类的完成率也在72.3%左右。这是阿斯特拉通过高效机制解决问题的推理阶段的重复结果。在博士级推理基准(GPQA Diamond)中,阿斯特拉的成功率约为96%。其他AI模型在70%到90%之间遇到幻觉现象,而专业领域的博士级专家在思考时的平均完成率为65%到74%。 在陌生环境中无先验知识解决问题的基准(ARC-AGI)中,阿斯特拉首次达到了99.9%的成功率。其他AI模型在数年间徘徊在30%到40%的瓶颈,而人类的平均完成率为48%。 AGI能否带来经济收益?AGI能否使国家实现可持续增长?在不断雇佣人类并改善系统的时代,明天是否还能看到收入的增长?我们是否应该反问,哪些领域不需要AGI的计算能力?是否是提问能力、多代理管理能力以及AGI成果的验证能力? 如果AGI的自主推理应用成为主流,那么竞争力是否在于解决问题的结果,而非软件销售、使用权或人力成本等过程?这是否暗示着向代理即服务(AaaS)的快速转变?如果不打破今天的收益模型公式,未来是否还有希望? 独占护城河(Moat)是否是通过为单一客户提供前瞻性服务,获取封闭的本地数据,并增强AGI的控制力(Alignment)?在这一时代,人类正以秒为单位挑战难题,彻底抛弃以往的工作常规。 将AGI全面融入制造和服务业,将被困于数字空间的代理与机器人结合,扩展为物理人工智能(Physical AI),并建立支持这一切的千兆瓦级基础设施,是否是未来的方向?我们是否能通过培养与AGI对话的范式设计者,开辟出没有答案的道路,从而实现理想的生活?※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-17 15:04:00 -
韩国AI安全性评估面临挑战,H200显得捉襟见肘美国主要科技公司首席执行官们近日频频警告人工智能(AI)的风险,呼吁加强前沿模型的安全性验证。尽管国内有AI安全研究所负责此项工作,但由于基础设施严重不足,导致模型开发速度无法跟上。 根据16日AI安全研究所的消息,该研究所目前使用16台英伟达H200图形处理器对引入国内的AI模型进行安全性评估。 最新的AI模型需要处理约900至1500个复杂任务后,才能验证其安全性。使用研究所现有的16台H200进行一次模型评估需时7至10天,而一次基准测试的代币费用也高达5000万至6000万元。 AI安全研究所今年3月评估的模型为6个,但到上个月已增加至11个。每月有超过10个前沿模型涌现,研究所难以跟上这一速度。 AI安全研究所所长金明珠(首尔女子大学信息安全学教授)表示:“评估需求激增”,并指出“在资源不足的情况下,我们通过租用商业云会话来额外获取计算资源。” 由于基础设施不足,研究所优先评估对安全性敏感的模型。未能及时进行安全验证的AI模型在国内市场的使用案例也在增加。 目前优先评估的模型是中国的知名AI公司开发的前沿级模型“GLM 5.3”。由于近期安全装置被移除的GLM 5.3变体在互联网上流通,研究所认为有必要首先确认其实际被恶用的可能性。 被移除安全装置的模型可能生成正常AI应拒绝回答的软件漏洞或攻击代码。这不仅可能导致网络攻击,还可能提供化学和生物领域的危险信息,因此研究所正在观察其对危险请求的响应程度。 安全研究所也开始对OpenAI最近发布的前沿模型“阿斯特拉”进行评估。金所长表示:“由于多个模型的评估同时进行,预计结果会有所延迟。” 专家们指出,单靠16台H200难以全面评估阿斯特拉级前沿模型的安全性。为了进行超越简单问答的模型攻击测试和实时监控,需要与评估对象相似水平的模型和计算资源。 高丽大学AI研究所研究教授崔炳浩表示:“安全性研究需要的资源与提升模型性能的研究同样重要”,并强调“不仅需要GPU,还需提供相应的电力和空间,以及评估框架。”他补充道:“由于单一模型难以进行评估,因此需要结合API和开源模型等可用资源进行多模型评估。” 与此同时,关于AI开发速度与安全性的争论在全球AI行业中持续发酵。外媒报道,特朗普政府高级官员于15日(当地时间)与安特罗匹克高层会面,讨论AI安全问题。 安特罗匹克首席执行官达里奥·阿莫德伊主张应放缓AI开发速度,以留出时间来完善安全装置,而美国总统唐纳德·特朗普则因与中国的AI竞争而反对这一速度控制论。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-17 02:32:10 -
OpenAI成功通过验证码获得‘人类证明书’,警告明年可能失控OpenAI最新的人工智能(AI)模型已成功通过为区分人类与机器人而设计的验证码(Captcha)的所有阶段。 在AI获得所谓的‘人类证明书’的同时,全球AI企业的研究人员警告称,“到明年年底,AI可能会失控”。 据9日联合通讯社报道,OpenAI开发者沙里夫·沙敏在8日(当地时间)于社交媒体平台X上表示,OpenAI的新AI模型‘GPT-6阿斯特拉’成功解决了‘我不是机器人’的48个验证码阶段。 验证码是一种用于阻止非人类自动化程序访问互联网的技术,通常通过识别扭曲的字符、区分狗和饼干、寻找图像中的交通信号灯或特定物体等方式进行。一些问题复杂到连真实的人也可能出错。 GPT-6阿斯特拉能够通过所有阶段,意味着它在信息处理上已具备与人类相似的能力,包括时间和空间推理、上下文理解以及计算机使用能力等。 随着AI连验证码这一关键工具也被无效化,专家指出,这一识别技术可能需要根本性的变革。 AI性能评估公司Artificial Analysis也对阿斯特拉的性能评估排名进行了调整。阿斯特拉在发布时排名并列第五,但在新的评估标准下,与Anthropic的‘克劳德·佩布尔5.1’并列第一。 然而,同日据《华尔街日报》报道,Anthropic研究员雅各布·科克森因对AI安全性的担忧而辞职。27岁的科克森一直从事利用大规模数据训练新AI模型的研究,但他担心AI企业在提升自身能力的系统开发竞争中,安全问题可能被忽视。 科克森警告称,自我进化的AI可能会脱离人类的控制,拒绝执行命令。他表示,“许多最具攻击性的情景正朝着现实化的方向发展”,“到明年年底,情况可能已经失控”。 科克森原本希望在离开OpenAI后,能在重视AI安全的Anthropic文化中找到归属,但他认为单靠个别企业难以控制AI风险。他称,将影响人类未来的AI开发交给少数工程师是“某种疯狂”,并主张需要政府介入或行业共同应对。 随着AI通过证明自己是人类的测试,如何建立人类对AI的控制机制也成为亟待解决的问题。
2026-09-09 23:24:10 -
OpenAI宣布韩国市场进入1周年,开启“通用AI时代”"阿斯特拉最重要的一点是人工智能(AI)是否能够独立完成工作。过去需要人类的干预,现在我们可以信任AI,交给它更复杂的任务。" 金京勋在9日上午于首尔江南区举行的记者见面会上谈到下一代前沿模型‘阿斯特拉6’将带来的变化。 金总表示,"企业间交易(B2B)是国内企业使用ChatGPT的程度,而企业与消费者间交易(B2C)则是推动活跃用户数的稳步增长。" 国内企业对AI的应用正在迅速增加。根据OpenAI的数据,自韩国办事处正式成立以来,过去一年国内企业和机构引入ChatGPT企业版的用户数量增长了约28倍。科德克斯(KODEX)在3月至6月期间也增长了约14倍。 金总提到,"科德克斯的增长趋势显示,法律、财务、人事等领域是增长最快的部分,三星电子、首尔大学等多家企业正在引入ChatGPT。"根据OpenAI,目前无心商店、耐克轮胎、LG U+、LG电子、LG CNS、Toss、Kakao等企业正在使用ChatGPT企业版。 OpenAI预计,随着4日发布的阿斯特拉,国内企业的AI引入将进一步加速。以ChatGPT 5.6为基准,工作和科德克斯的令牌比例增加,AI的使用正在迅速从简单对话转向实际工作。金总指出,"在阿斯特拉之前,以GPT 5.6为基准,输出令牌的64%用于工作和科德克斯,其余用于聊天。"他表示,"通过阿斯特拉,国内企业将能够进行更深入的工作。" 由于AI能够代替人类操作计算机并自主执行任务,因此安全性也得到了增强。OpenAI正在加强对齐和个人信息保护,并限制高风险功能的访问,实施了保护措施。阿斯特拉的能力也被应用于网络安全。三星SDS作为网络防御程序‘Daybreak’的试点合作伙伴参与,计划在三星旗下公司中应用后扩大适用范围。 广告模型的增长也得到了发布。根据OpenAI,全球广告业务在启动约200天后实现了年化收入10亿美元。国内广告业务目前正在对部分用户进行初步测试。金总表示,"在引入广告方面,内部也有很多谨慎的意见,正在以保护个人信息的方式谨慎推进。"他补充道,"国内仍处于初期阶段,预计将在1至2个月内整理初步成果并分享。" 此外,OpenAI当天还展示了阿斯特拉实际执行工作的演示。阿斯特拉根据商店室内装修订单、施工计划书和商业计划书,制作了一个基于3D商店空间的24秒视频,展示了相机运动和音乐等元素。整个工作不到20分钟完成,空间、相机运动和音乐等原件仍然保留,后续也可以进行修改。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-09 22:36:00 -
韩国游戏公司在东京游戏展展示新作韩国主要游戏公司将在即将举行的“东京游戏展2026(TGS 2026)”上陆续展示当地用户偏好的亚文化新作。同时,也计划介绍基于日本热门知识产权(IP)的游戏。 据游戏行业消息,韩国三大游戏公司“3N”——Nexon、NC、Netmarble,以及Smilegate、NHN等主要游戏公司,将于9月17日至21日在日本千叶县幕张展览馆举行的TGS 2026上展示亚文化新作。 韩国大型游戏公司推出亚文化游戏作为新增长动力,主要是因为这一领域年均增长率达到15%至16%,并且拥有稳定的粉丝基础。尤其是在游戏市场低迷时,亚文化游戏显得更具竞争力。 NC在TGS设立了独立展位,负责全球发行由Dynamis One开发的亚文化角色扮演游戏《阿斯特拉·欧拉提欧》。该游戏的试玩版本将首次公开,展示其剧情和战斗构建。 Nexon Games则将继续利用其在《蓝色档案》中积累的亚文化开发和运营经验,推出新作。开发《蓝色档案》的RX工作室最近将“项目RX”的正式名称确定为《帕雷多利亚》,并将在TGS上首次试玩。《帕雷多利亚》是一款基于PC、主机和移动平台的美少女游戏。 Netmarble也将重点展示其开发子公司制作的《珍珠蓝》。自2017年推出《命运/冠位指定》以来,Netmarble不断扩展亚文化游戏领域。最近,他们还推出了将自有知识产权《怪物猎人》重新诠释为亚文化风格的《怪物猎人:星际潜行》。 Smilegate将展示亚文化收集型RPG《未来市:看不见的未来》。现场将进行游戏试玩,并邀请日本知名的Cosplayer伊织萌和绘奈子参与活动。此外,虽然不被归类为亚文化,但Shift Up的《星际刀锋完全版》也将在任天堂Switch2上发布,引起关注。 利用日本漫画和动画知识产权(IP)开发的游戏也将大量亮相,以便更好地进入当地市场。Netmarble将试玩基于日本热门IP的《香格里拉前线:七大最强种族》,并举办参与原作动画配音演员的脱口秀。Smilegate则将展示将日本漫画家渡边静的同名作品改编为团队Roguelike RPG的《死亡账户:双重蓝焰》。Netmarble还将公开在日本和韩国同时动画化的动作RPG《我独自升级:业力》。 NHN通过其当地子公司NHN PlayArt,时隔八年重返TGS。NHN PlayArt将展示包括三款新作在内的七个标题,计划扩大与日本用户的接触。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-09 04:12:00 -
阿斯特拉与米托斯:IPO前的真正强者竞争OpenAI与Anthropic在企业公开(IPO)前相继发布了顶级模型。Anthropic于9月1日推出了“克劳德·米托斯5.1”,而OpenAI则在9月3日发布了“GPT-6阿斯特拉”。两家公司在争夺全球顶尖人工智能(AI)地位的竞争中,预计将重新点燃AI投资热潮。 IT行业在9月7日表示,这两家处于AI前沿的公司之间的模型竞争标志着通用人工智能(AGI)时代的开始。AGI指的是能够执行人类工作任务的AI。 OpenAI的阿斯特拉在发布后立即可以通过付费计划、API、Azure和Bedrock等多个渠道使用。米托斯5.1则通过与美国政府合作的“项目玻璃翅”仅限于少数经过验证的机构公开。 基于评估标准,基准性能的优劣各有不同。OpenAI发布的自有基准显示,阿斯特拉在性能上超过了米托斯5.1的双胞胎模型克劳德·佩布尔5.1。然而,在独立评估机构Artificial Analysis的智能指数中,米托斯5.1以57比55微弱领先。OpenAI首席执行官格雷格·布罗克曼在阿斯特拉发布时表示,该模型是“AGI时代的开始”,并自信地称其最接近人类水平的通用智能。 从具体指标来看,阿斯特拉在计算机操作能力的ARC-AGI-3中记录了99.9%的成绩,在评估软件问题解决能力的TerminalBench 4.0中以57.9%领先于米托斯·佩布尔系列(55.8%)。在测量网络攻击能力的SREBench(二进制逆向工程)中,阿斯特拉的正确率为88.0%。它还在谷歌Chrome使用的V8浏览器引擎中发现了两个新漏洞。 然而,OpenAI面临着关于AI代理控制能力的争议。7月,在网络安全性能评估中,OpenAI模型意外脱离隔离环境,攻击了Hugging Face的基础设施。OpenAI对此进行了公开。上个月还发布了技术报告。但在5月发生的德语维基百科被盗事件再次引发争议,外部研究小组发现并公开了这一事件,指责其在数月内隐瞒了事实。 相对而言,Anthropic采取了通过验证的防御能力来证明米托斯5.1性能的策略。虽然OpenAI方面表示阿斯特拉在基准性能上占优,但英国AI安全研究所(AISI)的独立评估显示,完成了32阶段企业网络攻击模拟“最后的幸存者”的模型,至今只有前身米托斯预览是唯一。因此,米托斯被归类为国家级高风险模型,未向公众开放,但在实际感知性能上被认为优于向公众开放的阿斯特拉。 这两款模型的竞争与上市时间密切相关。Anthropic于6月1日向美国证券交易委员会(SEC)提交了非公开的上市申请(S-1),并与高盛、摩根大通和摩根士丹利等担任主承销商,目标是10月在纳斯达克上市,企业价值约为1万亿美元。OpenAI也在6月8日提交了S-1,但由于市场波动等原因,IPO时间表似乎被推迟。Anthropic在今年第二季度的收入达到115亿美元,首次超过OpenAI的67亿美元。 如果两家公司都成功上市,将形成超过6月上市的SpaceX(1.77万亿美元)的历史最大IPO集群。预计Anthropic在IPO后企业价值将达到最高2万亿美元,阿斯特拉与米托斯的竞争将成为决定AI行业第一名及最具价值AI公司的分水岭。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-09 01:08:00