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‘넥슨游戏’新闻 5个
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넥슨游戏因停止开发《野生的土地:杜朗戈》续作股价波动넥슨游戏因宣布停止开发《野生的土地:杜朗戈》续作而在开盘初期股价下跌,但随后有所反弹。 根据9日韩国交易所的数据,截至下午12时43分,넥슨游戏的股价较前一交易日上涨90韩元(0.79%),报1万1440韩元。当天股价以1万960韩元开盘,开盘初期一度跌至1万830韩元,跌幅达到4.58%,但随后逐渐缩小跌幅并转为上涨。 开盘初期股价下跌的原因被认为是由于前一天넥슨游戏向员工通报了停止开发名为“项目DX”的续作的消息。 项目DX于2024年10月在넥슨的G-Star预先发布会上首次公开,基于2018年发布但在约一年后停止服务的《野生的土地:杜朗戈》开发而成,一直被视为넥슨的主要后续作品之一。然而,自公开以来,项目DX的具体开发进展和发布时间等信息并未透露。 此次开发中止被分析为与넥슨近期围绕盈利能力和开发进展对游戏组合进行重新调整的趋势相吻合。 넥슨董事长佩特里克·索德伦德在今年3月的资本市场简报会上曾表示,넥슨的产品组合“过于广泛”,并表示将进行调整。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-09 22:16:00 -
넥슨游戏确认新作项目RX标题为《帕雷多利亚》并参加东京游戏展넥슨游戏于24日宣布,新作美少女游戏“项目RX”的正式名称已确定为《帕雷多利亚》。同时,官方标识和预告图像也已公开。 《帕雷多利亚》是由开发《蓝档案》的넥슨游戏IO部门下的RX工作室开发的,支持PC、主机和移动平台的美少女游戏。 玩家将作为与地球非常相似的世界中阿尼玛希的复兴中心的中心长,作为复兴中心的办公室塔索加雷馆的管理员,与被称为“梅茨”的特殊能力角色共同生活,解决阿尼玛希中发生的各种问题。 该游戏采用基于虚幻引擎5的3D图形,展现了日常氛围和动态战斗的特点。 넥슨游戏将通过《帕雷多利亚》参加于9月17日至21日在日本千叶县幕张展览馆举行的东京游戏展(TGS)2026。展位将再现游戏中的塔索加雷馆,并首次公开《帕雷多利亚》的试玩版本。同时,还将展示迷你艾、欧哈娜、沙米、升降机女孩等角色的角色扮演和体验活动,以及限量周边商品。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-25 02:20:00 -
넥슨游戏代表박용현:多类型游戏同时开发是生存选择박용현 넥슨游戏代表表示,넥슨游戏的多项目同时开发方式是“公司为了生存而选择的结构”。他指出,游戏市场正在朝着以开发成本和制作规模为主的大型游戏与针对特定用户群体的游戏两极分化发展,中间领域的游戏越来越困难。 박代表在6月16日下午于京畿道城南市板桥的京畿创新经济中心举行的넥슨开发者大会2026(NDC)上,与游戏世代主编이경혁进行了关于넥슨游戏的并行开发方式和组织运营方向的对话环节。 此次对话以박代表的游戏用户体验为出发点。当被问及“最难忘的游戏是什么”时,박代表提到了多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《永恒任务》。他回忆起在长时间完成任务后获得物品的经历,表示:“虽然在过程中抱怨不断,但获得物品的瞬间,之前的辛苦都烟消云散,心情非常好。”不过,他强调:“重要的不是简单移植特定内容,而是理解用户在什么体验中获得满足感。” 박代表认为,当前游戏市场的用户偏好正在迅速细分。他指出:“如今的游戏要么是功能齐全的大型游戏,要么是明确抓住用户需求的游戏,而中间的游戏正面临困境。” 大型游戏的开发成本负担沉重,而针对狭窄目标的游戏虽然成功可能性较高,但在公司运营方面风险较大。 넥슨游戏的并行开发结构正是在这种情况下形成的。박代表表示,넥슨游戏目前同时开发约5款在线游戏和4个新项目。他解释道:“那些未能取得10年、20年成功的公司,为了生存而挣扎,导致了现在的状态。” 他认为,这一现象源于韩国游戏产业以在线游戏为中心的发展特性。包装游戏在发布后,开发团队可以转移到下一个项目,但在线游戏在发布后,开发人员仍需持续投入到在线服务中。在这种结构下,仅依靠完成一款游戏后再制作下一款的方式,导致新作周期过长。 박代表描述了넥슨游戏的类型扩展:“一只脚踏在角色扮演游戏(RPG)上,另一只脚则在逐步探索其他类型。”虽然在外观上涵盖了射击、亚文化等多种类型,但在内部结构和核心系统上仍有RPG的共同点。 并行开发的核心竞争力在于经验的积累。前期项目的试错和解决经验可以为后续项目提供参考。 박代表将넥슨游戏的下一个任务定为长期在线服务能力。他表示:“我认为我们已经能够将游戏推出并获得用户的认可,但在推出后能否长期保持良好评价仍然不足。”他进一步指出:“我们正在开发的游戏需要能够很好地打入市场,不仅仅停留在短期成果上,而是与用户长期保持良好关系,这将是我们的下一个任务。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-17 03:00:00 -
4500名《蓝档案》玩家参与马拉松活动,助力儿童康复医院6月14日,韩国游戏公司Nexon在京畿道汉南市的美沙竞艇公园举办了《蓝档案》键托斯跑2026活动,吸引了4500名玩家参与。 活动现场,早在上午8点之前,就有许多穿着《蓝档案》活动T恤或游戏角色服装的玩家聚集在一起。 金勇河《蓝档案》总监表示:“我希望与《蓝档案》的玩家一起进行健康的跑步活动,因此从一年前开始策划这场5公里的马拉松比赛。”他还表示:“未来希望能与玩家一起举办更多有趣的活动。” 此次活动还设有参与者可以捐款的环节,共有4500名《蓝档案》玩家参与。Nexon表示,4500张门票在7分钟内售罄,显示了玩家的高度关注。此次活动所筹集的部分收益将捐赠给普尔梅基金会的Nexon儿童康复医院,用于帮助残疾儿童的康复治疗。 来自忠北清州、京畿仁川和平泽的参与者表示:“因为有捐款活动,觉得这是一场有意义的活动,所以决定参与。”他们还表示:“完成马拉松后获得的‘完赛纪念奖牌’也是很有价值的周边产品,因此计划挑战完成马拉松。” 当天,金总监和安景燮PD等《蓝档案》开发团队在最前方出发,与玩家们一起跑步。他们在跑步过程中还与玩家们互动,身上绑着写有“开发者”的大气球。玩家们在出发前高喊开发者的名字,表达了对游戏的热爱。开发者们随后在到达终点时迎接后续到达的玩家。 参与者们来自全国各地,包括首尔、京畿、忠北和庆南等地。一些参与者为了进行角色扮演,前一天就抵达首尔,还有一些玩家在一个月前就开始进行跑步训练。 由于这不是专业的马拉松活动,而是与《蓝档案》玩家共同举办的活动,因此许多参与者更注重完成比赛而非记录。主办方Nexon在跑步路线中设置了4个饮水站,并在主要路段安装了冷风机,以确保参与者的安全。 一位参与者表示:“平时不怎么跑步,但觉得马拉松活动很特别,因此很高兴。”他还表示:“希望下次能举办类似于《蓝档案》内容的运动会。”来自庆南巨济的参与者表示:“为了参与活动,我提前两天就来了,还看了棒球等活动。”他希望:“下次能在首都圈以外的地方举办这样的活动。” 金总监谈到《蓝档案》后,次文化游戏的受欢迎程度上升时表示:“自《蓝档案》推出以来,国内的次文化游戏也越来越多,玩家也在增加,次文化文化似乎已经扎根。” 《蓝档案》是一款于2021年推出的次文化游戏,以日本风格的动画为基础,吸引了大量粉丝。Nexon首先在日本推出了这款游戏,创造了次文化游戏的逆向出口案例。自《蓝档案》之后,国内游戏公司也开始重视次文化游戏的发布,积极吸引玩家。NC公司正在通过出版合同准备Big Game Studio的次文化RPG《Limit Zero Breakers》和Dynamis One的《Astraea Oratio》。 活动结束后,还举行了颁奖典礼、幸运抽奖和DJ表演。现场还设置了“沙勒商店”和完赛纪念拍照区、赞助商展位等。
2026-06-14 23:21:00 -
빽다방推出与网络漫画《냐한남자》合作的两款夏季限量饮品더본코리아的咖啡品牌빽다방与네이버웹툰的角色《春培与朋友们》合作,推出夏季限量饮品和周边商品。 빽다방于21日宣布推出与네이버웹툰《냐한남자-春培与朋友们》合作的新菜单两款。 新菜单由反映角色情感的冰沙组成。"喵喵!春培果汁巧克力冰沙"是将牛奶冰沙与巧克力酱和巧克力球结合,带来浓郁的甜味和酥脆的口感。"喵喵!春培果汁草莓冰沙"则利用牛奶冰沙和草莓基底,强调清新的口味。 两款产品均在顶部添加了鲜奶油和猫爪形状的白巧克力装饰,以体现角色概念。 除了合作饮品,빽다방还将销售角色周边商品,包括随机键帽钥匙扣和玩偶钥匙扣套装、变温杯等共三种。 随机键帽钥匙扣仅限购买合作饮品的顾客,每杯饮品可以200韩元购买。从6月1日起,玩偶钥匙扣套装和变温杯也将开始销售。 빽다방还将在27日前为使用会员应用程序进行自取订单的顾客提供合作饮品的折扣优惠。合作饮品两款将享受900韩元的折扣,购买饮品和钥匙扣套装时可享受1100韩元的优惠。 合作菜单和周边商品将在全国的빽다방和빽다방面包研究所销售,部分门店除外。 빽다방相关人士表示:“我们将春培与朋友们可爱、亲切的角色情感融入夏季饮品和周边商品中,希望顾客在日常生活中能感受到不同的乐趣。” 近年来,食品行业利用热门IP(知识产权)进行合作营销的趋势不断增加。此前,롯데웰푸드推出了与넥슨游戏《冒险岛》合作的七种零食,而배스킨라빈스则在《口袋妖怪》推出30周年之际推出了合作冰淇淋和周边商品。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-21 20:21:00
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넥슨游戏因停止开发《野生的土地:杜朗戈》续作股价波动넥슨游戏因宣布停止开发《野生的土地:杜朗戈》续作而在开盘初期股价下跌,但随后有所反弹。 根据9日韩国交易所的数据,截至下午12时43分,넥슨游戏的股价较前一交易日上涨90韩元(0.79%),报1万1440韩元。当天股价以1万960韩元开盘,开盘初期一度跌至1万830韩元,跌幅达到4.58%,但随后逐渐缩小跌幅并转为上涨。 开盘初期股价下跌的原因被认为是由于前一天넥슨游戏向员工通报了停止开发名为“项目DX”的续作的消息。 项目DX于2024年10月在넥슨的G-Star预先发布会上首次公开,基于2018年发布但在约一年后停止服务的《野生的土地:杜朗戈》开发而成,一直被视为넥슨的主要后续作品之一。然而,自公开以来,项目DX的具体开发进展和发布时间等信息并未透露。 此次开发中止被分析为与넥슨近期围绕盈利能力和开发进展对游戏组合进行重新调整的趋势相吻合。 넥슨董事长佩特里克·索德伦德在今年3月的资本市场简报会上曾表示,넥슨的产品组合“过于广泛”,并表示将进行调整。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-09 22:16:00 -
넥슨游戏确认新作项目RX标题为《帕雷多利亚》并参加东京游戏展넥슨游戏于24日宣布,新作美少女游戏“项目RX”的正式名称已确定为《帕雷多利亚》。同时,官方标识和预告图像也已公开。 《帕雷多利亚》是由开发《蓝档案》的넥슨游戏IO部门下的RX工作室开发的,支持PC、主机和移动平台的美少女游戏。 玩家将作为与地球非常相似的世界中阿尼玛希的复兴中心的中心长,作为复兴中心的办公室塔索加雷馆的管理员,与被称为“梅茨”的特殊能力角色共同生活,解决阿尼玛希中发生的各种问题。 该游戏采用基于虚幻引擎5的3D图形,展现了日常氛围和动态战斗的特点。 넥슨游戏将通过《帕雷多利亚》参加于9月17日至21日在日本千叶县幕张展览馆举行的东京游戏展(TGS)2026。展位将再现游戏中的塔索加雷馆,并首次公开《帕雷多利亚》的试玩版本。同时,还将展示迷你艾、欧哈娜、沙米、升降机女孩等角色的角色扮演和体验活动,以及限量周边商品。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-25 02:20:00 -
넥슨游戏代表박용현:多类型游戏同时开发是生存选择박용현 넥슨游戏代表表示,넥슨游戏的多项目同时开发方式是“公司为了生存而选择的结构”。他指出,游戏市场正在朝着以开发成本和制作规模为主的大型游戏与针对特定用户群体的游戏两极分化发展,中间领域的游戏越来越困难。 박代表在6月16日下午于京畿道城南市板桥的京畿创新经济中心举行的넥슨开发者大会2026(NDC)上,与游戏世代主编이경혁进行了关于넥슨游戏的并行开发方式和组织运营方向的对话环节。 此次对话以박代表的游戏用户体验为出发点。当被问及“最难忘的游戏是什么”时,박代表提到了多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《永恒任务》。他回忆起在长时间完成任务后获得物品的经历,表示:“虽然在过程中抱怨不断,但获得物品的瞬间,之前的辛苦都烟消云散,心情非常好。”不过,他强调:“重要的不是简单移植特定内容,而是理解用户在什么体验中获得满足感。” 박代表认为,当前游戏市场的用户偏好正在迅速细分。他指出:“如今的游戏要么是功能齐全的大型游戏,要么是明确抓住用户需求的游戏,而中间的游戏正面临困境。” 大型游戏的开发成本负担沉重,而针对狭窄目标的游戏虽然成功可能性较高,但在公司运营方面风险较大。 넥슨游戏的并行开发结构正是在这种情况下形成的。박代表表示,넥슨游戏目前同时开发约5款在线游戏和4个新项目。他解释道:“那些未能取得10年、20年成功的公司,为了生存而挣扎,导致了现在的状态。” 他认为,这一现象源于韩国游戏产业以在线游戏为中心的发展特性。包装游戏在发布后,开发团队可以转移到下一个项目,但在线游戏在发布后,开发人员仍需持续投入到在线服务中。在这种结构下,仅依靠完成一款游戏后再制作下一款的方式,导致新作周期过长。 박代表描述了넥슨游戏的类型扩展:“一只脚踏在角色扮演游戏(RPG)上,另一只脚则在逐步探索其他类型。”虽然在外观上涵盖了射击、亚文化等多种类型,但在内部结构和核心系统上仍有RPG的共同点。 并行开发的核心竞争力在于经验的积累。前期项目的试错和解决经验可以为后续项目提供参考。 박代表将넥슨游戏的下一个任务定为长期在线服务能力。他表示:“我认为我们已经能够将游戏推出并获得用户的认可,但在推出后能否长期保持良好评价仍然不足。”他进一步指出:“我们正在开发的游戏需要能够很好地打入市场,不仅仅停留在短期成果上,而是与用户长期保持良好关系,这将是我们的下一个任务。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-17 03:00:00 -
4500名《蓝档案》玩家参与马拉松活动,助力儿童康复医院6月14日,韩国游戏公司Nexon在京畿道汉南市的美沙竞艇公园举办了《蓝档案》键托斯跑2026活动,吸引了4500名玩家参与。 活动现场,早在上午8点之前,就有许多穿着《蓝档案》活动T恤或游戏角色服装的玩家聚集在一起。 金勇河《蓝档案》总监表示:“我希望与《蓝档案》的玩家一起进行健康的跑步活动,因此从一年前开始策划这场5公里的马拉松比赛。”他还表示:“未来希望能与玩家一起举办更多有趣的活动。” 此次活动还设有参与者可以捐款的环节,共有4500名《蓝档案》玩家参与。Nexon表示,4500张门票在7分钟内售罄,显示了玩家的高度关注。此次活动所筹集的部分收益将捐赠给普尔梅基金会的Nexon儿童康复医院,用于帮助残疾儿童的康复治疗。 来自忠北清州、京畿仁川和平泽的参与者表示:“因为有捐款活动,觉得这是一场有意义的活动,所以决定参与。”他们还表示:“完成马拉松后获得的‘完赛纪念奖牌’也是很有价值的周边产品,因此计划挑战完成马拉松。” 当天,金总监和安景燮PD等《蓝档案》开发团队在最前方出发,与玩家们一起跑步。他们在跑步过程中还与玩家们互动,身上绑着写有“开发者”的大气球。玩家们在出发前高喊开发者的名字,表达了对游戏的热爱。开发者们随后在到达终点时迎接后续到达的玩家。 参与者们来自全国各地,包括首尔、京畿、忠北和庆南等地。一些参与者为了进行角色扮演,前一天就抵达首尔,还有一些玩家在一个月前就开始进行跑步训练。 由于这不是专业的马拉松活动,而是与《蓝档案》玩家共同举办的活动,因此许多参与者更注重完成比赛而非记录。主办方Nexon在跑步路线中设置了4个饮水站,并在主要路段安装了冷风机,以确保参与者的安全。 一位参与者表示:“平时不怎么跑步,但觉得马拉松活动很特别,因此很高兴。”他还表示:“希望下次能举办类似于《蓝档案》内容的运动会。”来自庆南巨济的参与者表示:“为了参与活动,我提前两天就来了,还看了棒球等活动。”他希望:“下次能在首都圈以外的地方举办这样的活动。” 金总监谈到《蓝档案》后,次文化游戏的受欢迎程度上升时表示:“自《蓝档案》推出以来,国内的次文化游戏也越来越多,玩家也在增加,次文化文化似乎已经扎根。” 《蓝档案》是一款于2021年推出的次文化游戏,以日本风格的动画为基础,吸引了大量粉丝。Nexon首先在日本推出了这款游戏,创造了次文化游戏的逆向出口案例。自《蓝档案》之后,国内游戏公司也开始重视次文化游戏的发布,积极吸引玩家。NC公司正在通过出版合同准备Big Game Studio的次文化RPG《Limit Zero Breakers》和Dynamis One的《Astraea Oratio》。 活动结束后,还举行了颁奖典礼、幸运抽奖和DJ表演。现场还设置了“沙勒商店”和完赛纪念拍照区、赞助商展位等。
2026-06-14 23:21:00 -
빽다방推出与网络漫画《냐한남자》合作的两款夏季限量饮品더본코리아的咖啡品牌빽다방与네이버웹툰的角色《春培与朋友们》合作,推出夏季限量饮品和周边商品。 빽다방于21日宣布推出与네이버웹툰《냐한남자-春培与朋友们》合作的新菜单两款。 新菜单由反映角色情感的冰沙组成。"喵喵!春培果汁巧克力冰沙"是将牛奶冰沙与巧克力酱和巧克力球结合,带来浓郁的甜味和酥脆的口感。"喵喵!春培果汁草莓冰沙"则利用牛奶冰沙和草莓基底,强调清新的口味。 两款产品均在顶部添加了鲜奶油和猫爪形状的白巧克力装饰,以体现角色概念。 除了合作饮品,빽다방还将销售角色周边商品,包括随机键帽钥匙扣和玩偶钥匙扣套装、变温杯等共三种。 随机键帽钥匙扣仅限购买合作饮品的顾客,每杯饮品可以200韩元购买。从6月1日起,玩偶钥匙扣套装和变温杯也将开始销售。 빽다방还将在27日前为使用会员应用程序进行自取订单的顾客提供合作饮品的折扣优惠。合作饮品两款将享受900韩元的折扣,购买饮品和钥匙扣套装时可享受1100韩元的优惠。 合作菜单和周边商品将在全国的빽다방和빽다방面包研究所销售,部分门店除外。 빽다방相关人士表示:“我们将春培与朋友们可爱、亲切的角色情感融入夏季饮品和周边商品中,希望顾客在日常生活中能感受到不同的乐趣。” 近年来,食品行业利用热门IP(知识产权)进行合作营销的趋势不断增加。此前,롯데웰푸드推出了与넥슨游戏《冒险岛》合作的七种零食,而배스킨라빈스则在《口袋妖怪》推出30周年之际推出了合作冰淇淋和周边商品。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-21 20:21:00