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‘P的谎言’新闻 12个
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实时数据分析需求增加,NEOWIZ重组以惠及用户“数据越快被确认和响应,最终受益的就是游戏用户。”金道均,NEOWIZ数据服务部工程团队的团队长,如此阐述了公司对数据基础设施转型的必要性。 游戏公司们正在建立环境,以有效管理和利用日益增加的游戏数据。这是为了将用户的游戏记录、物品购买、货币使用、流失阶段等实时生成的大量数据与实际业务相结合。 分析的速度直接影响到更新、难度和奖励设计等,因此游戏公司的数据管理能力变得愈发重要。 NEOWIZ也为了应对数据和分析需求的增加,进行了数据环境的重组。金道均团队长与申哲圭经理最近接受了《亚洲经济》的采访,介绍了基础设施转型后的变化和未来的应用方向。 NEOWIZ数据服务部工程团队负责收集和管理游戏服务中产生的数据以及外部营销等大量资料,并为业务和规划等实务部门提供可用的基础数据。 随着新作发布和大规模更新,数据处理量增加,实时分析需求上升,NEOWIZ于去年引入了雪花的服务。在2025年第一季度,针对5个领域和34个场景进行了概念验证(PoC),目前已在实际工作中应用。 最大的变化在于数据的使用方式。金道均团队长表示:“以前各部门需要请求所需数据并传递,之后再请求额外分析的过程,现在只需赋予部门访问权限和政策,负责人就可以直接使用所需数据。” NEOWIZ还引入了基于人工智能(AI)的分析方式。即使不是数据分析团队,也可以用自然语言询问所需数据并查看结果。结果是,实务中使用的数据范围扩大,使用方式也多样化。一些数据分析工作的时间从原来的1-2周缩短至约10分钟。 申哲圭经理表示:“为了减少AI的错误分析(幻觉),我们在事先定义数据之间的关系和标准,努力创造可以信任和使用的数据。” 随着数据使用主体扩展到实务部门,数据服务工程团队的角色也发生了重大变化。重复的数据提取和基础设施管理工作减少,转而专注于成本管理和新作数据收集及分析环境的构建等更高级的工作。 申经理表示:“现在我们更关注如何管理和利用已经获得的数据,而不是准备数据。可以说工作内容已经完全变成一种全新的职业。” NEOWIZ将新的分析体系应用于《皮毛》等网页游戏,以及《布朗德斯特2》、《猫与汤》等实时服务游戏,快速响应实时数据分析。在《P的谎言》等主机游戏和下一作中,也准备从规划和开发初期开始应用。 未来,NEOWIZ计划利用AI分析用户的异常行为或遇到困难的阶段,以支持游戏运营者的判断。如果用户在特定阶段持续受阻,将分析产生障碍的原因,以判断是否需要调整难度。 金团队长指出:“例如,在打牌或扑克等游戏中,如果某个用户持续失去货币,我们可以分析原因并反映在补偿方式或更新方向上,从而减少用户流失。数据利用的目的就是为了更好地制作游戏,让用户更愉快地进行游戏。”
2026-08-27 19:28:10 -
NEOWIZ第二季度营业利润下降57%,PC和主机游戏销售下滑NEOWIZ因主要PC和主机游戏销售下滑以及去年发布的下载内容(DLC)产生的逆基数效应,导致2026年第二季度营业利润同比下降57%。 NEOWIZ于12日公布,2026年第二季度的合并销售额为1021亿韩元,营业利润为79亿韩元。销售额同比下降7.2%,营业利润下降57.3%。与上一季度相比,销售额增长1%,营业利润增长14%。 从各业务部门来看,PC和主机游戏销售额为373亿韩元,同比下降35%,环比下降6%。《P的谎言》和《梦的形状》等主要标题在发布后进入销售稳定期,加上去年6月发布的DLC《P的谎言:序曲》产生的逆基数效应,均对销售产生了影响。 相反,移动游戏销售额为532亿韩元,同比增加21%,环比增加4%。移动部门在一定程度上抵消了整体游戏销售的下降,成为业绩的支撑。 《布朗尘埃2》因三周年活动和内容更新的成功而销售增长。《猫与汤》与三丽鸥IP的合作使用户指标回升,同时今年4月全球发布的《猫与汤:魔法食谱》的初期表现也有所贡献。其他销售额为116亿韩元,同比增加37%。 NEOWIZ当天经过董事会批准,任命朴成俊为新作开发集团的共同代表。由此,NEOWIZ将现有的代表贝泰根与朴成俊的领导结构转变为共同代表制。 朴成俊代表将基于其开发《P的谎言》的经验,全面负责新作开发的管理。贝泰根代表则将专注于技术基础的新业务和基础设施运营等管理工作。公司计划围绕新作开发集团、全球业务集团和在线游戏业务集团,集中力量发掘新IP、进行全球发行和在线游戏运营。
2026-08-13 03:00:00 -
네오위즈推出《P的谎言》任天堂Switch 2版本네오위즈于近日正式推出其PC和主机动作角色扮演游戏《P的谎言》的任天堂Switch 2版本《P的谎言:完全版》。 《P的谎言:完全版》包含了本篇《P的谎言》和下载内容(DLC)《P的谎言:序曲》。该版本经过优化,适配任天堂Switch 2的性能,并包含了自发布以来的便利性改进更新、新难度和挑战模式。 此次发布旨在将《P的谎言》扩展至任天堂平台,进一步拓展与全球用户的接触。实物包装版本将于10月2日发售。 《P的谎言》总监최지원表示:“《P的谎言:完全版》是经过优化,能够在次世代主机环境中提供本篇和DLC的高质量游戏体验的版本。通过此次发布,我们希望能扩大与任天堂用户的接触,并在多个平台上延续《P的谎言》的知识产权(IP)活力。” 《P的谎言》由네오위즈的Round8工作室开发,2023年9月在PC、PlayStation、Xbox等主机平台上发布,并在全球主机市场取得了成功,累计销量达400万份。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-07 03:28:10 -
펄어비스《红色沙漠》无折扣持续热销,成为K-主机游戏新标杆펄어비스的开放世界游戏《红色沙漠》成为国内主机游戏长期热销的新案例。该游戏全球累计销量突破600万,并且在没有折扣的情况下持续原价销售。《红色沙漠》不仅为国内PC和主机游戏的全球热销树立了新标杆,也成为推动펄어비스业绩改善的核心知识产权(IP)。 根据游戏行业的消息,《红色沙漠》在PC和主机平台上保持原价销售,自3月20日全球发布以来已116天,펄어비스至今未透露任何折扣计划。 《红色沙漠》在上市当天销量达到200万,4天后销量突破300万,12天后达到400万,26天后突破500万。6月11日,该游戏在上市83天后全球累计销量达到600万,成为国内主机游戏中销售速度最快的作品。 通常情况下,游戏行业认为在上市初期的2到3个月内,销售会减缓。因此,这一时期游戏公司通常会在平台上进行折扣,以吸引新用户。然而,《红色沙漠》在不降价的情况下,持续增加销量,证明了用户需求和价格竞争力。 与近期在全球市场取得成功的国内PC和主机游戏相比,《红色沙漠》的原价销售时间更长。네오위즈的《P的谎言》在2023年9月正式发布后约两个月便首次打折,而시프트업的《斯特拉之刃》PC版在2025年6月发布后约3个月才首次打折。 原价销售在相同销量的基础上,其收入贡献度高于折扣销售。已经以原价销售600万的情况下,即使后续进行折扣,也不会对销量产生重大影响,同时为通过新用户反弹销量奠定了基础。 业内人士预计,第二季度《红色沙漠》的销售业绩将完全反映出来,펄어비스有望在第二季度继续实现营业利润的扭亏为盈。由于《红色沙漠》的热销,펄어비스在2023年第一季度的营业利润同比增长2584.8%,创下季度历史最高销售额。 펄어비스计划通过付费追加下载内容(DLC)、内容更新和折扣活动等方式,延长《红色沙漠》的热销周期。 펄어비스相关人士表示:“目前尚未计划对《红色沙漠》进行折扣销售,正在开发付费DLC,并将持续进行定期更新,以实现长期热销。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-14 00:24:00 -
NEOWIZ任命克里斯·郑为全球业务集团负责人,强化全球业务能力NEOWIZ宣布成立全球业务集团,正式加强其在全球游戏市场的竞争力。 NEOWIZ于9日任命前欧洲游戏公司沃游戏及NCSoft美国法人克里斯·郑为全球业务集团的负责人。 公司表示,克里斯·郑是一位在全球市场拥有丰富经验和深刻理解的人才。 克里斯·郑在国内、北美及欧洲市场从开发公司创立到全球特许经营业务都有涉猎。在沃游戏担任首席产品官期间,他负责《坦克世界》和《战舰世界》等全球特许经营知识产权的整体业务。此外,他还曾担任NCSoft总部业务部门负责人及美国法人,主导亚洲和北美市场的业务。 NEOWIZ计划基于克里斯·郑丰富的全球业务经验和领导能力,巩固其作为全球发行商的地位。 首先,NEOWIZ将把《P的谎言》等现有知识产权发展为长期特许经营,并持续挖掘新知识产权。《P的谎言》自2023年9月发布以来,全球累计销量已达400万份。NEOWIZ认为,《P的谎言》在国内外主机游戏市场取得的成功,将为其在全球游戏市场的增长奠定基础,并推动新知识产权的开发。 NEOWIZ还进行了组织重组,将现有组织调整为新作开发集团、全球业务集团和直播游戏业务集团。 直播游戏业务集团的负责人由赵敏九担任。该集团将基于皮毛等网页游戏以及《棕色尘埃2》、《猫与喷雾》等知识产权的稳定直播服务运营,提升数据驱动的运营体系,并增强知识产权的竞争力。 NEOWIZ相关人士表示:“克里斯·郑的加入使我们拥有了从开发初期到全球特许经营的广泛理解能力的发行组织和能力。未来,我们将积极支持新游戏的开发,使其在全球市场取得成功,并扩大新知识产权的开发和投资等商业机会。” 此外,NEOWIZ在6月宣布了新作开发集团长朴成俊的任命为新任首席执行官。朴成俊将在8月正式上任后继续兼任新作开发集团长。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-09 19:52:00 -
新世界I&C全球独家发布《我的小狗》和《索拉特利亚》游戏主机包新世界I&C于23日宣布,将发布两款游戏知识产权(IP)《我的小狗》和《索拉特利亚》的任天堂及PlayStation 5(PS5)包装版本。 该公司计划将数字版游戏用户的反响扩展到实体包的需求,并拓宽自家游戏IP的发行渠道。特别是通过反映各标题的世界观和角色魅力的特别构成,增强粉丝群体。 《我的小狗》和《索拉特利亚》最初在全球PC游戏平台Steam上发布。根据Steam的评价,两款游戏分别获得了“压倒性好评”和“非常好评”。 新世界I&C去年签署了这两款游戏的主机包全球独家发行合同。随后,考虑到各IP的作品性和粉丝特性,规划了包的构成及国内外发行策略。 《我的小狗》是一款以“人去世后,先前的狗会来迎接”的故事为灵感的叙事中心单人冒险游戏。玩家将化身为在彩虹桥另一边的狗狗“奉九”,前往迎接走向彼岸的主人。 《我的小狗》的主机包将于25日发布,分为初版和限量版两种。初版将附带游戏标题和变换图明信片,限量版则包括游戏标题变换图明信片等周边商品,以及讲述主角奉九与父亲相遇和分别故事的绘本。 公司还计划在香港游戏专业在线购物网站“PlayAsia”上架该包,以扩大与全球游戏用户的接触。 《索拉特利亚》是一款基于手绘艺术作品的2D动作类地牢探险游戏。地牢探险游戏是一种非线性探索、能力获取和新路线发现的动作冒险类型。故事讲述了在一个即将毁灭的世界中,玩家将化身为小火精灵,寻找拯救世界的唯一希望“初火”,并以精准时机攻击强敌的“反击”战斗为特点。 《索拉特利亚》的主机包将于下月23日专为任天堂发布,分为初版和限量版两种。公司计划通过角色IP、音乐和艺术作品的结合,推出差异化的包。初版包将附带两种受欢迎角色的变换图卡,而限量版包则包括艺术地图、马克贴纸、NFC联动OST钥匙扣和迷你键帽等特别赠品。 新世界I&C平台业务负责人郑相浩表示:“我们专注于将优秀的游戏IP扩展为实体包,并规划反映各作品的世界观和粉丝特性的包构成及发行策略。未来,我们将继续挖掘符合游戏市场细分需求的竞争力IP,并通过优化的包规划扩展我们的发行组合。” 此外,新世界I&C自2023年起,开展了包括Neowiz的《P的谎言》和《山蝴蝶》、KiwiWorks的《女巫的泉水R》、Team TetraPort的《步进箱》和Sinkhole Studio的《小狗与秘密森林》等国内外IP游戏的发行业务。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-23 18:32:00 -
Shift Up与NeoWiz宣布推出《P的谎言》和《星际刀锋》Nintendo Switch 2版本,扩展主机市场NeoWiz与Shift Up宣布将其主机知识产权(IP)游戏《P的谎言》和《星际刀锋》的平台扩展至Nintendo Switch 2。在以PC、PlayStation(PS)和Xbox为中心的全球市场取得成功后,二者计划通过Nintendo Switch 2进一步扩大用户接触面。 据游戏行业消息,NeoWiz与Shift Up在9日的任天堂官方在线展示《任天堂直面会2026》中宣布将推出Nintendo Switch 2版本。《P的谎言》和《星际刀锋》在全球PC及主机市场均取得了良好成绩。 NeoWiz计划于8月6日推出PC及主机动作角色扮演游戏(RPG)《P的谎言》的Nintendo Switch 2版本《P的谎言:完全版》。该版本为本篇《P的谎言》和下载内容(DLC)《P的谎言:序曲》的数字合辑。Shift Up也计划在今年内推出动作冒险游戏《星际刀锋》的Nintendo Switch 2版本。 《P的谎言》由NeoWiz Round8工作室开发,于2023年9月在PC、PlayStation和Xbox等主机平台发布。尽管是新知识产权(IP),但在全球主机市场表现出色,累计销量达400万份。 《P的谎言》总监崔志源表示:“希望通过更多平台,让全球粉丝都能享受到《P的谎言》。" 《星际刀锋》预计将获得全球人气,最初计划在PC、Xbox和PS4上发布,但因与索尼签订独占协议,于2024年4月推出PS5版本。随后在去年6月发布PC版本,累计销量超过600万份,其中主机销量370万份,PC销量240万份。随着Nintendo Switch 2版本的发布,《星际刀锋》的平台也在不断多样化。 《星际刀锋》总监金亨泰表示:“能够通过Nintendo Switch 2与更多用户见面,意义重大。我们将确保在新平台上也能完整体验到独特的动作和沉浸感。”
2026-06-10 21:21:00 -
NEOWIZ将于8月推出《P的谎言》任天堂Switch 2版NEOWIZ于10日宣布,将推出PC及主机动作角色扮演游戏《P的谎言》的任天堂Switch 2版。 该消息在9日举行的任天堂官方在线展示会《任天堂直面会2026》中公布。数字合辑《P的谎言:完全版》将于8月6日上市。 《P的谎言:完全版》包含本篇《P的谎言》和下载内容(DLC)《P的谎言:序曲》。NEOWIZ希望通过进入任天堂平台,拓展《P的谎言》知识产权(IP)的跨平台性,并加强与全球粉丝的联系。 此外,NEOWIZ还与周边产品公司“IM8BIT”建立了合作关系,推出包括手工制作的“木偶玩偶”等周边产品系列。 值得一提的是,《P的谎言》于2023年9月与PC同步在PlayStation(PS)、Xbox等主要家用主机平台上发布,瞄准全球市场。 尽管《P的谎言》是新IP,凭借NEOWIZ的多元化平台战略,该游戏在全球主机市场取得了成功,累计销量达400万份。NEOWIZ通过扩展至任天堂Switch 2,预计将进一步巩固其在全球主机市场的影响力。 《P的谎言》总监崔志源表示:“希望通过更多平台,让全球粉丝都能享受到《P的谎言》的乐趣。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-10 18:54:00 -
네오위즈首次任命开发者出身的CEO,박성준担任新任代表네오위즈首次建立由开发者出身的CEO领导的管理体系。 네오위즈于8日宣布,박성준将被任命为新任CEO。박性준将在8月经过董事会批准后正式上任,并与现任CEO배태근共同担任CEO,领导公司。 此次任命标志着네오위즈自成立以来首次选任开发者出身的CEO。公司表示,此次人事变动旨在在新作开发管道全面启动之际,突出开发现场的专业性和执行力。 네오위즈计划通过此次共同CEO体制,集中全公司力量于新作开发和全球市场业绩的创造。 박性준自2013年起担任네오위즈 CRS开发总监,随后担任네오위즈 블레스스튜디오控制开发部门负责人和라운드8工作室负责人。从2023年起,他还兼任新作开发组长,全面负责下一代开发阵容。 他被认为是推动《P的谎言》和DLC《P的谎言:序曲》开发的核心开发者,带动了全球的成功。네오위즈表示,基于他在开发现场的直接领导经验和全球项目成功的经历,决定任命他为CEO。 박성준新任CEO表示:“目前多个项目已稳定进入开发轨道,从2027年起,네오위즈将全面推出我们准备的新作管道。我们将以玩家所需的乐趣为首要价值,基于在开发现场积累的经验和知识,集中力量开发能够在全球市场取得成功的新作。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-08 19:09:00 -
NEOWIZ第一季度营业利润70亿韩元,同比下降32%…因移动游戏收入增加导致费用上升NEOWIZ因其活跃的知识产权(IP)游戏取得了收入增长,但营业利润同比下降32%。移动游戏部门收入增加,导致平台手续费和收益分配(RS)等成本上升。 NEOWIZ于11日公布,2026年第一季度合并收入为1014亿韩元,同比增长14%。营业利润为70亿韩元,同比减少32%。当期净利润为155亿韩元。 今年第一季度,得益于核心活跃IP的表现,收入保持稳定增长。 PC及主机游戏部门收入为395亿韩元,同比增长9%。由于《梦之形状》和《P的谎言:序曲》的初期销售效果减弱,环比下降14%。《P的谎言》在3月的全球折扣活动中保持了销售势头。《梦之形状》在累计销量突破100万张后,仍保持稳定的销售趋势。 移动游戏部门收入为514亿韩元,同比增长13%。 《棕色尘埃2》在去年第四季度的2.5周年活动中部分收入延续至第一季度。此外,3月进行的1000天纪念直播和特别皮肤活动也吸引了流量。由于2月实施的限额提高等监管放宽措施,网页游戏的用户平均支付额(ARPPU)有所反弹。 其他收入为105亿韩元,同比增长45%。 尽管NEOWIZ的PC、主机和移动游戏部门收入增加,但营业利润同比下降32%,环比下降48%。营业利润下降的原因主要是由于移动游戏收入增加导致的变动成本上升。NEOWIZ表示,随着《棕色尘埃2》和网页游戏等移动游戏基础收入的增加,平台手续费和RS等费用也随之上升。 NEOWIZ计划在第二季度继续围绕《棕色尘埃2》和《DJMAX尊重V》等主要IP的全球活动和粉丝活动保持增长。此外,全球累计下载量突破8000万的《猫与汤》的正式续作《猫与汤:魔法食谱》已于上月28日全球发布。 新项目也已进入正式开发阶段。NEOWIZ表示,《P的谎言》续作已进入提升实际游戏体验和整体完成度的阶段。《项目CF》、《项目鲁比孔》和《项目温迪》也在开发中。移动游戏《王国2》正朝着下半年初发布的目标进行最后开发。 在发行阵容方面,计划于下半年发布《你好首尔:梨泰院篇》。海外开发商WolfEye Studio和ZakaZane的新作也在开发中。 此外,NEOWIZ根据1月公布的中长期股东回报政策,已执行约120亿韩元的股东回报,相当于去年合并营业利润600亿韩元的20%。其中,现金分红约60亿韩元,自购股票后销毁约60亿韩元。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-11 22:18:00
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实时数据分析需求增加,NEOWIZ重组以惠及用户“数据越快被确认和响应,最终受益的就是游戏用户。”金道均,NEOWIZ数据服务部工程团队的团队长,如此阐述了公司对数据基础设施转型的必要性。 游戏公司们正在建立环境,以有效管理和利用日益增加的游戏数据。这是为了将用户的游戏记录、物品购买、货币使用、流失阶段等实时生成的大量数据与实际业务相结合。 分析的速度直接影响到更新、难度和奖励设计等,因此游戏公司的数据管理能力变得愈发重要。 NEOWIZ也为了应对数据和分析需求的增加,进行了数据环境的重组。金道均团队长与申哲圭经理最近接受了《亚洲经济》的采访,介绍了基础设施转型后的变化和未来的应用方向。 NEOWIZ数据服务部工程团队负责收集和管理游戏服务中产生的数据以及外部营销等大量资料,并为业务和规划等实务部门提供可用的基础数据。 随着新作发布和大规模更新,数据处理量增加,实时分析需求上升,NEOWIZ于去年引入了雪花的服务。在2025年第一季度,针对5个领域和34个场景进行了概念验证(PoC),目前已在实际工作中应用。 最大的变化在于数据的使用方式。金道均团队长表示:“以前各部门需要请求所需数据并传递,之后再请求额外分析的过程,现在只需赋予部门访问权限和政策,负责人就可以直接使用所需数据。” NEOWIZ还引入了基于人工智能(AI)的分析方式。即使不是数据分析团队,也可以用自然语言询问所需数据并查看结果。结果是,实务中使用的数据范围扩大,使用方式也多样化。一些数据分析工作的时间从原来的1-2周缩短至约10分钟。 申哲圭经理表示:“为了减少AI的错误分析(幻觉),我们在事先定义数据之间的关系和标准,努力创造可以信任和使用的数据。” 随着数据使用主体扩展到实务部门,数据服务工程团队的角色也发生了重大变化。重复的数据提取和基础设施管理工作减少,转而专注于成本管理和新作数据收集及分析环境的构建等更高级的工作。 申经理表示:“现在我们更关注如何管理和利用已经获得的数据,而不是准备数据。可以说工作内容已经完全变成一种全新的职业。” NEOWIZ将新的分析体系应用于《皮毛》等网页游戏,以及《布朗德斯特2》、《猫与汤》等实时服务游戏,快速响应实时数据分析。在《P的谎言》等主机游戏和下一作中,也准备从规划和开发初期开始应用。 未来,NEOWIZ计划利用AI分析用户的异常行为或遇到困难的阶段,以支持游戏运营者的判断。如果用户在特定阶段持续受阻,将分析产生障碍的原因,以判断是否需要调整难度。 金团队长指出:“例如,在打牌或扑克等游戏中,如果某个用户持续失去货币,我们可以分析原因并反映在补偿方式或更新方向上,从而减少用户流失。数据利用的目的就是为了更好地制作游戏,让用户更愉快地进行游戏。”
2026-08-27 19:28:10 -
NEOWIZ第二季度营业利润下降57%,PC和主机游戏销售下滑NEOWIZ因主要PC和主机游戏销售下滑以及去年发布的下载内容(DLC)产生的逆基数效应,导致2026年第二季度营业利润同比下降57%。 NEOWIZ于12日公布,2026年第二季度的合并销售额为1021亿韩元,营业利润为79亿韩元。销售额同比下降7.2%,营业利润下降57.3%。与上一季度相比,销售额增长1%,营业利润增长14%。 从各业务部门来看,PC和主机游戏销售额为373亿韩元,同比下降35%,环比下降6%。《P的谎言》和《梦的形状》等主要标题在发布后进入销售稳定期,加上去年6月发布的DLC《P的谎言:序曲》产生的逆基数效应,均对销售产生了影响。 相反,移动游戏销售额为532亿韩元,同比增加21%,环比增加4%。移动部门在一定程度上抵消了整体游戏销售的下降,成为业绩的支撑。 《布朗尘埃2》因三周年活动和内容更新的成功而销售增长。《猫与汤》与三丽鸥IP的合作使用户指标回升,同时今年4月全球发布的《猫与汤:魔法食谱》的初期表现也有所贡献。其他销售额为116亿韩元,同比增加37%。 NEOWIZ当天经过董事会批准,任命朴成俊为新作开发集团的共同代表。由此,NEOWIZ将现有的代表贝泰根与朴成俊的领导结构转变为共同代表制。 朴成俊代表将基于其开发《P的谎言》的经验,全面负责新作开发的管理。贝泰根代表则将专注于技术基础的新业务和基础设施运营等管理工作。公司计划围绕新作开发集团、全球业务集团和在线游戏业务集团,集中力量发掘新IP、进行全球发行和在线游戏运营。
2026-08-13 03:00:00 -
네오위즈推出《P的谎言》任天堂Switch 2版本네오위즈于近日正式推出其PC和主机动作角色扮演游戏《P的谎言》的任天堂Switch 2版本《P的谎言:完全版》。 《P的谎言:完全版》包含了本篇《P的谎言》和下载内容(DLC)《P的谎言:序曲》。该版本经过优化,适配任天堂Switch 2的性能,并包含了自发布以来的便利性改进更新、新难度和挑战模式。 此次发布旨在将《P的谎言》扩展至任天堂平台,进一步拓展与全球用户的接触。实物包装版本将于10月2日发售。 《P的谎言》总监최지원表示:“《P的谎言:完全版》是经过优化,能够在次世代主机环境中提供本篇和DLC的高质量游戏体验的版本。通过此次发布,我们希望能扩大与任天堂用户的接触,并在多个平台上延续《P的谎言》的知识产权(IP)活力。” 《P的谎言》由네오위즈的Round8工作室开发,2023年9月在PC、PlayStation、Xbox等主机平台上发布,并在全球主机市场取得了成功,累计销量达400万份。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-07 03:28:10 -
펄어비스《红色沙漠》无折扣持续热销,成为K-主机游戏新标杆펄어비스的开放世界游戏《红色沙漠》成为国内主机游戏长期热销的新案例。该游戏全球累计销量突破600万,并且在没有折扣的情况下持续原价销售。《红色沙漠》不仅为国内PC和主机游戏的全球热销树立了新标杆,也成为推动펄어비스业绩改善的核心知识产权(IP)。 根据游戏行业的消息,《红色沙漠》在PC和主机平台上保持原价销售,自3月20日全球发布以来已116天,펄어비스至今未透露任何折扣计划。 《红色沙漠》在上市当天销量达到200万,4天后销量突破300万,12天后达到400万,26天后突破500万。6月11日,该游戏在上市83天后全球累计销量达到600万,成为国内主机游戏中销售速度最快的作品。 通常情况下,游戏行业认为在上市初期的2到3个月内,销售会减缓。因此,这一时期游戏公司通常会在平台上进行折扣,以吸引新用户。然而,《红色沙漠》在不降价的情况下,持续增加销量,证明了用户需求和价格竞争力。 与近期在全球市场取得成功的国内PC和主机游戏相比,《红色沙漠》的原价销售时间更长。네오위즈的《P的谎言》在2023年9月正式发布后约两个月便首次打折,而시프트업的《斯特拉之刃》PC版在2025年6月发布后约3个月才首次打折。 原价销售在相同销量的基础上,其收入贡献度高于折扣销售。已经以原价销售600万的情况下,即使后续进行折扣,也不会对销量产生重大影响,同时为通过新用户反弹销量奠定了基础。 业内人士预计,第二季度《红色沙漠》的销售业绩将完全反映出来,펄어비스有望在第二季度继续实现营业利润的扭亏为盈。由于《红色沙漠》的热销,펄어비스在2023年第一季度的营业利润同比增长2584.8%,创下季度历史最高销售额。 펄어비스计划通过付费追加下载内容(DLC)、内容更新和折扣活动等方式,延长《红色沙漠》的热销周期。 펄어비스相关人士表示:“目前尚未计划对《红色沙漠》进行折扣销售,正在开发付费DLC,并将持续进行定期更新,以实现长期热销。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-14 00:24:00 -
NEOWIZ任命克里斯·郑为全球业务集团负责人,强化全球业务能力NEOWIZ宣布成立全球业务集团,正式加强其在全球游戏市场的竞争力。 NEOWIZ于9日任命前欧洲游戏公司沃游戏及NCSoft美国法人克里斯·郑为全球业务集团的负责人。 公司表示,克里斯·郑是一位在全球市场拥有丰富经验和深刻理解的人才。 克里斯·郑在国内、北美及欧洲市场从开发公司创立到全球特许经营业务都有涉猎。在沃游戏担任首席产品官期间,他负责《坦克世界》和《战舰世界》等全球特许经营知识产权的整体业务。此外,他还曾担任NCSoft总部业务部门负责人及美国法人,主导亚洲和北美市场的业务。 NEOWIZ计划基于克里斯·郑丰富的全球业务经验和领导能力,巩固其作为全球发行商的地位。 首先,NEOWIZ将把《P的谎言》等现有知识产权发展为长期特许经营,并持续挖掘新知识产权。《P的谎言》自2023年9月发布以来,全球累计销量已达400万份。NEOWIZ认为,《P的谎言》在国内外主机游戏市场取得的成功,将为其在全球游戏市场的增长奠定基础,并推动新知识产权的开发。 NEOWIZ还进行了组织重组,将现有组织调整为新作开发集团、全球业务集团和直播游戏业务集团。 直播游戏业务集团的负责人由赵敏九担任。该集团将基于皮毛等网页游戏以及《棕色尘埃2》、《猫与喷雾》等知识产权的稳定直播服务运营,提升数据驱动的运营体系,并增强知识产权的竞争力。 NEOWIZ相关人士表示:“克里斯·郑的加入使我们拥有了从开发初期到全球特许经营的广泛理解能力的发行组织和能力。未来,我们将积极支持新游戏的开发,使其在全球市场取得成功,并扩大新知识产权的开发和投资等商业机会。” 此外,NEOWIZ在6月宣布了新作开发集团长朴成俊的任命为新任首席执行官。朴成俊将在8月正式上任后继续兼任新作开发集团长。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-09 19:52:00 -
新世界I&C全球独家发布《我的小狗》和《索拉特利亚》游戏主机包新世界I&C于23日宣布,将发布两款游戏知识产权(IP)《我的小狗》和《索拉特利亚》的任天堂及PlayStation 5(PS5)包装版本。 该公司计划将数字版游戏用户的反响扩展到实体包的需求,并拓宽自家游戏IP的发行渠道。特别是通过反映各标题的世界观和角色魅力的特别构成,增强粉丝群体。 《我的小狗》和《索拉特利亚》最初在全球PC游戏平台Steam上发布。根据Steam的评价,两款游戏分别获得了“压倒性好评”和“非常好评”。 新世界I&C去年签署了这两款游戏的主机包全球独家发行合同。随后,考虑到各IP的作品性和粉丝特性,规划了包的构成及国内外发行策略。 《我的小狗》是一款以“人去世后,先前的狗会来迎接”的故事为灵感的叙事中心单人冒险游戏。玩家将化身为在彩虹桥另一边的狗狗“奉九”,前往迎接走向彼岸的主人。 《我的小狗》的主机包将于25日发布,分为初版和限量版两种。初版将附带游戏标题和变换图明信片,限量版则包括游戏标题变换图明信片等周边商品,以及讲述主角奉九与父亲相遇和分别故事的绘本。 公司还计划在香港游戏专业在线购物网站“PlayAsia”上架该包,以扩大与全球游戏用户的接触。 《索拉特利亚》是一款基于手绘艺术作品的2D动作类地牢探险游戏。地牢探险游戏是一种非线性探索、能力获取和新路线发现的动作冒险类型。故事讲述了在一个即将毁灭的世界中,玩家将化身为小火精灵,寻找拯救世界的唯一希望“初火”,并以精准时机攻击强敌的“反击”战斗为特点。 《索拉特利亚》的主机包将于下月23日专为任天堂发布,分为初版和限量版两种。公司计划通过角色IP、音乐和艺术作品的结合,推出差异化的包。初版包将附带两种受欢迎角色的变换图卡,而限量版包则包括艺术地图、马克贴纸、NFC联动OST钥匙扣和迷你键帽等特别赠品。 新世界I&C平台业务负责人郑相浩表示:“我们专注于将优秀的游戏IP扩展为实体包,并规划反映各作品的世界观和粉丝特性的包构成及发行策略。未来,我们将继续挖掘符合游戏市场细分需求的竞争力IP,并通过优化的包规划扩展我们的发行组合。” 此外,新世界I&C自2023年起,开展了包括Neowiz的《P的谎言》和《山蝴蝶》、KiwiWorks的《女巫的泉水R》、Team TetraPort的《步进箱》和Sinkhole Studio的《小狗与秘密森林》等国内外IP游戏的发行业务。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-23 18:32:00 -
Shift Up与NeoWiz宣布推出《P的谎言》和《星际刀锋》Nintendo Switch 2版本,扩展主机市场NeoWiz与Shift Up宣布将其主机知识产权(IP)游戏《P的谎言》和《星际刀锋》的平台扩展至Nintendo Switch 2。在以PC、PlayStation(PS)和Xbox为中心的全球市场取得成功后,二者计划通过Nintendo Switch 2进一步扩大用户接触面。 据游戏行业消息,NeoWiz与Shift Up在9日的任天堂官方在线展示《任天堂直面会2026》中宣布将推出Nintendo Switch 2版本。《P的谎言》和《星际刀锋》在全球PC及主机市场均取得了良好成绩。 NeoWiz计划于8月6日推出PC及主机动作角色扮演游戏(RPG)《P的谎言》的Nintendo Switch 2版本《P的谎言:完全版》。该版本为本篇《P的谎言》和下载内容(DLC)《P的谎言:序曲》的数字合辑。Shift Up也计划在今年内推出动作冒险游戏《星际刀锋》的Nintendo Switch 2版本。 《P的谎言》由NeoWiz Round8工作室开发,于2023年9月在PC、PlayStation和Xbox等主机平台发布。尽管是新知识产权(IP),但在全球主机市场表现出色,累计销量达400万份。 《P的谎言》总监崔志源表示:“希望通过更多平台,让全球粉丝都能享受到《P的谎言》。" 《星际刀锋》预计将获得全球人气,最初计划在PC、Xbox和PS4上发布,但因与索尼签订独占协议,于2024年4月推出PS5版本。随后在去年6月发布PC版本,累计销量超过600万份,其中主机销量370万份,PC销量240万份。随着Nintendo Switch 2版本的发布,《星际刀锋》的平台也在不断多样化。 《星际刀锋》总监金亨泰表示:“能够通过Nintendo Switch 2与更多用户见面,意义重大。我们将确保在新平台上也能完整体验到独特的动作和沉浸感。”
2026-06-10 21:21:00 -
NEOWIZ将于8月推出《P的谎言》任天堂Switch 2版NEOWIZ于10日宣布,将推出PC及主机动作角色扮演游戏《P的谎言》的任天堂Switch 2版。 该消息在9日举行的任天堂官方在线展示会《任天堂直面会2026》中公布。数字合辑《P的谎言:完全版》将于8月6日上市。 《P的谎言:完全版》包含本篇《P的谎言》和下载内容(DLC)《P的谎言:序曲》。NEOWIZ希望通过进入任天堂平台,拓展《P的谎言》知识产权(IP)的跨平台性,并加强与全球粉丝的联系。 此外,NEOWIZ还与周边产品公司“IM8BIT”建立了合作关系,推出包括手工制作的“木偶玩偶”等周边产品系列。 值得一提的是,《P的谎言》于2023年9月与PC同步在PlayStation(PS)、Xbox等主要家用主机平台上发布,瞄准全球市场。 尽管《P的谎言》是新IP,凭借NEOWIZ的多元化平台战略,该游戏在全球主机市场取得了成功,累计销量达400万份。NEOWIZ通过扩展至任天堂Switch 2,预计将进一步巩固其在全球主机市场的影响力。 《P的谎言》总监崔志源表示:“希望通过更多平台,让全球粉丝都能享受到《P的谎言》的乐趣。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-10 18:54:00 -
네오위즈首次任命开发者出身的CEO,박성준担任新任代表네오위즈首次建立由开发者出身的CEO领导的管理体系。 네오위즈于8日宣布,박성준将被任命为新任CEO。박性준将在8月经过董事会批准后正式上任,并与现任CEO배태근共同担任CEO,领导公司。 此次任命标志着네오위즈自成立以来首次选任开发者出身的CEO。公司表示,此次人事变动旨在在新作开发管道全面启动之际,突出开发现场的专业性和执行力。 네오위즈计划通过此次共同CEO体制,集中全公司力量于新作开发和全球市场业绩的创造。 박性준自2013年起担任네오위즈 CRS开发总监,随后担任네오위즈 블레스스튜디오控制开发部门负责人和라운드8工作室负责人。从2023年起,他还兼任新作开发组长,全面负责下一代开发阵容。 他被认为是推动《P的谎言》和DLC《P的谎言:序曲》开发的核心开发者,带动了全球的成功。네오위즈表示,基于他在开发现场的直接领导经验和全球项目成功的经历,决定任命他为CEO。 박성준新任CEO表示:“目前多个项目已稳定进入开发轨道,从2027年起,네오위즈将全面推出我们准备的新作管道。我们将以玩家所需的乐趣为首要价值,基于在开发现场积累的经验和知识,集中力量开发能够在全球市场取得成功的新作。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-08 19:09:00 -
NEOWIZ第一季度营业利润70亿韩元,同比下降32%…因移动游戏收入增加导致费用上升NEOWIZ因其活跃的知识产权(IP)游戏取得了收入增长,但营业利润同比下降32%。移动游戏部门收入增加,导致平台手续费和收益分配(RS)等成本上升。 NEOWIZ于11日公布,2026年第一季度合并收入为1014亿韩元,同比增长14%。营业利润为70亿韩元,同比减少32%。当期净利润为155亿韩元。 今年第一季度,得益于核心活跃IP的表现,收入保持稳定增长。 PC及主机游戏部门收入为395亿韩元,同比增长9%。由于《梦之形状》和《P的谎言:序曲》的初期销售效果减弱,环比下降14%。《P的谎言》在3月的全球折扣活动中保持了销售势头。《梦之形状》在累计销量突破100万张后,仍保持稳定的销售趋势。 移动游戏部门收入为514亿韩元,同比增长13%。 《棕色尘埃2》在去年第四季度的2.5周年活动中部分收入延续至第一季度。此外,3月进行的1000天纪念直播和特别皮肤活动也吸引了流量。由于2月实施的限额提高等监管放宽措施,网页游戏的用户平均支付额(ARPPU)有所反弹。 其他收入为105亿韩元,同比增长45%。 尽管NEOWIZ的PC、主机和移动游戏部门收入增加,但营业利润同比下降32%,环比下降48%。营业利润下降的原因主要是由于移动游戏收入增加导致的变动成本上升。NEOWIZ表示,随着《棕色尘埃2》和网页游戏等移动游戏基础收入的增加,平台手续费和RS等费用也随之上升。 NEOWIZ计划在第二季度继续围绕《棕色尘埃2》和《DJMAX尊重V》等主要IP的全球活动和粉丝活动保持增长。此外,全球累计下载量突破8000万的《猫与汤》的正式续作《猫与汤:魔法食谱》已于上月28日全球发布。 新项目也已进入正式开发阶段。NEOWIZ表示,《P的谎言》续作已进入提升实际游戏体验和整体完成度的阶段。《项目CF》、《项目鲁比孔》和《项目温迪》也在开发中。移动游戏《王国2》正朝着下半年初发布的目标进行最后开发。 在发行阵容方面,计划于下半年发布《你好首尔:梨泰院篇》。海外开发商WolfEye Studio和ZakaZane的新作也在开发中。 此外,NEOWIZ根据1月公布的中长期股东回报政策,已执行约120亿韩元的股东回报,相当于去年合并营业利润600亿韩元的20%。其中,现金分红约60亿韩元,自购股票后销毁约60亿韩元。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-11 22:18:00