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净化市场,Netmarble在TGS展示日本定制游戏阵容Netmarble将在东京游戏展(TGS)上加快对日本市场的攻势。Netmarble董事长房俊赫强调的全球竞争力提升管理方针,今年将针对日本用户的偏好。Netmarble计划在今年的TGS上全面展示新作阵容,扩大在日本本地市场的存在感。 根据游戏行业的消息,Netmarble将于9月17日至21日在日本千叶县幕张展览中心举行的全球游戏展览会“东京游戏展2026”(以下简称TGS)上参展。Netmarble去年首次参加TGS,确认了当地观众的高度关注,今年再次确认参展。 今年的参展作品包括标签切换战斗角色扮演游戏(RPG)《香格里拉前线:七大最强种》、日志式动作RPG《我独自升级:因果》、次文化收集型RPG《蓝色珍珠》三款游戏。 这三款作品在类型和目标用户群上各有不同。Netmarble通过将日本拥有坚实粉丝基础的知识产权(IP)游戏化、利用全球热门IP进行新的故事和类型挑战,以及首次公开日本用户偏好的次文化类型的自有IP,展现了各自的优势,期待在日本市场取得成功。 《香格里拉前线:七大最强种》,日本累计观看次数达10亿的热门IP游戏 《香格里拉前线:七大最强种》是一款基于日本热门IP《香格里拉前线》的移动和PC标签切换战斗RPG。该作品在日本的累计观看次数达10亿,漫画累计发行量超过1700万册。 游戏忠实再现了原作的主要元素,如探索游戏世界的背景、角色和独特怪物的讨伐等。它结合了简单的操作和针对敌人弱点的战略战斗。玩家可以根据战斗情况切换角色并构建卡组,体验原作中的各种战斗。 《香格里拉前线:七大最强种》预计将在下半年在日本发布。为此,Netmarble计划在此次TGS上正式向当地用户展示游戏。在现场,将展示标签切换战斗系统和能够体验原作魅力的试玩版本及舞台节目。 在日本也确认了粉丝基础的《我独自升级》……通过27年君主战争扩展游戏内叙事 《我独自升级:因果》是一款基于全球热门IP《我独自升级》动画开发的日志式动作RPG。 Netmarble通过这款游戏重新讲述了原作中未详细描述的故事。它讲述了使用“轮回的残骸”回到过去的成真宇,在维度裂缝中度过的27年君主战争,扩展了粉丝们熟悉的世界观。 战斗风格也根据操作的手感和武器、祝福组合进行了多样化。因此,玩家可以通过重复游戏组合新的武器和能力,以不同的方式进行战斗。 《我独自升级》IP通过动画等在日本也扩大了粉丝基础。Netmarble之前推出了同一IP基础上的《我独自升级:崛起》。此次则计划将日志式动作RPG这一新类型与原创叙事结合,延续前作的成功,同时吸引日本动作RPG用户的关注。 自有IP《蓝色珍珠》在TGS首次公开……以爱情喜剧情感吸引日本次文化粉丝 《蓝色珍珠》是Netmarble的自有IP,此次在TGS上首次公开的新标题。《蓝色珍珠》是一款以拥有各自故事的少女们为中心的移动次文化收集型RPG,玩家将与这些角色建立情感联系。游戏结合了作为英雄和网红活跃的骑士团的养成乐趣、2D动画风格的过场动画以及爱情喜剧风格的角色互动内容。 它不仅仅是收集角色并用于战斗,而是通过与各种角色的交流,了解每个角色的个性和故事,体验关系和情感的变化。 Netmarble期待能够测试自有IP的竞争力。特别是由于此次将次文化类型和角色互动元素作为重点,计划从首次公开阶段就扩大与日本用户的接触,尽早形成新的粉丝基础。 为此,Netmarble将在此次TGS上展示体验型展览空间和各种现场节目,让观众能够体验作品的世界观和角色的魅力。 此外,Netmarble最近也在加强自有IP的竞争力。接连推出了《RF在线下一代》、《七骑士逆袭》、《吸血鬼》等自有IP新作。这次则将新的自有IP《蓝色珍珠》加入到以MMORPG为中心的自有IP组合中,扩展到次文化类型。 Netmarble相关人士表示:“此次TGS将根据各参展作品的类型和IP特性,展示试玩和舞台节目、体验型内容等差异化的节目,确保当地用户能够亲自体验作品的核心乐趣、世界观和角色魅力,争取在日本获得新的粉丝基础,并为在全球市场取得有意义的成果做好充分准备。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-25 01:44:10 -
网石公司同时更新四款游戏【经济日报】网石公司宣布同时对四款主要游戏进行更新和活动,以吸引更多用户。通过增加新内容和大型合作,提升用户活跃度和服务竞争力。22日,网石公司表示将在吸血鬼概念MMORPG '吸血鬼'中开展大规模成长支持活动,用户只需登录游戏即可获得核心成长道具,减轻用户负担。签到活动“再合成权签到簿”将持续到下月13日,用户登录即可获得“坐骑再合成权”和“形象再合成权”等多种成长资源。此外,还将进行“白乌鸦的每日成长任务”和“战斗支持任务”等额外成长活动,并新增“绝对规则”系统扩展,帮助用户获得额外能力值,加快成长速度。网石公司预计此次更新将减轻用户负担并支持成长。◆RF在线下一代,与‘勇者王高达’合作网石公司在MMORPG 'RF在线下一代'中引入了新合作内容,与20世纪末日本热门动画'勇者王高达'进行合作更新,预计将扩大用户关注。此次合作基于'勇者王高达FINAL'后的故事展开,原作导演米谷良知参与监修。合作内容包括新故事以及游戏内机体和角色的实现。用户完成合作主线任务后可获得“MAU高达”,通过活动副本“锈迹废墟”可获得额外成长材料,并通过签到活动获得特别外观。此外,新开设的“加速服务器:贝加”提供比普通服务器快约两倍的成长环境,并根据成长等级和战斗力排名给予额外奖励,之后可转移至普通服务器。◆命运/冠位指定,新增剧情及育成道具网石公司在手机RPG '命运/冠位指定'中进行了新剧情更新,新增“主张III”剧情内容。此次新剧情分为前篇、中篇和后篇三部分,前篇已于更新当天公开,中篇和后篇将分别于下月6日和15日依次公开。“主张III”延续了之前活动“BB呈现☆名人夏日体验!”的故事,只有完成活动最终阶段的用户才能进行游戏。此外,新增育成道具“月光核”和“万能立方体”,以及可获得“5星BB迪拜”和“4星特诺奇蒂特兰”、“4星谜之女主角XX”的召唤活动将持续到6月3日。◆乌鸦2,新增全球活动世界“战斗世界”网石公司在MMORPG '乌鸦2'中新增了全球活动内容,来自韩国、日本等地区的用户可共同参与的“战斗世界”将运营至下月6日。“战斗世界”是个人和公会单位可参与的全球活动世界,用户可同时竞争,扩大全球用户间的互动。活动期间将进行“战斗世界胜利记录签到”和“决战的14日签到”等多种活动,奖励包括“2026古代金库”和各种召唤券、成长道具等。此外,新增个人交易功能,可交易稀有、英雄、传说等级道具,并进行系统更新以改善斯特拉转换功能和随从远征队的便利性。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-23 07:21:00
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净化市场,Netmarble在TGS展示日本定制游戏阵容Netmarble将在东京游戏展(TGS)上加快对日本市场的攻势。Netmarble董事长房俊赫强调的全球竞争力提升管理方针,今年将针对日本用户的偏好。Netmarble计划在今年的TGS上全面展示新作阵容,扩大在日本本地市场的存在感。 根据游戏行业的消息,Netmarble将于9月17日至21日在日本千叶县幕张展览中心举行的全球游戏展览会“东京游戏展2026”(以下简称TGS)上参展。Netmarble去年首次参加TGS,确认了当地观众的高度关注,今年再次确认参展。 今年的参展作品包括标签切换战斗角色扮演游戏(RPG)《香格里拉前线:七大最强种》、日志式动作RPG《我独自升级:因果》、次文化收集型RPG《蓝色珍珠》三款游戏。 这三款作品在类型和目标用户群上各有不同。Netmarble通过将日本拥有坚实粉丝基础的知识产权(IP)游戏化、利用全球热门IP进行新的故事和类型挑战,以及首次公开日本用户偏好的次文化类型的自有IP,展现了各自的优势,期待在日本市场取得成功。 《香格里拉前线:七大最强种》,日本累计观看次数达10亿的热门IP游戏 《香格里拉前线:七大最强种》是一款基于日本热门IP《香格里拉前线》的移动和PC标签切换战斗RPG。该作品在日本的累计观看次数达10亿,漫画累计发行量超过1700万册。 游戏忠实再现了原作的主要元素,如探索游戏世界的背景、角色和独特怪物的讨伐等。它结合了简单的操作和针对敌人弱点的战略战斗。玩家可以根据战斗情况切换角色并构建卡组,体验原作中的各种战斗。 《香格里拉前线:七大最强种》预计将在下半年在日本发布。为此,Netmarble计划在此次TGS上正式向当地用户展示游戏。在现场,将展示标签切换战斗系统和能够体验原作魅力的试玩版本及舞台节目。 在日本也确认了粉丝基础的《我独自升级》……通过27年君主战争扩展游戏内叙事 《我独自升级:因果》是一款基于全球热门IP《我独自升级》动画开发的日志式动作RPG。 Netmarble通过这款游戏重新讲述了原作中未详细描述的故事。它讲述了使用“轮回的残骸”回到过去的成真宇,在维度裂缝中度过的27年君主战争,扩展了粉丝们熟悉的世界观。 战斗风格也根据操作的手感和武器、祝福组合进行了多样化。因此,玩家可以通过重复游戏组合新的武器和能力,以不同的方式进行战斗。 《我独自升级》IP通过动画等在日本也扩大了粉丝基础。Netmarble之前推出了同一IP基础上的《我独自升级:崛起》。此次则计划将日志式动作RPG这一新类型与原创叙事结合,延续前作的成功,同时吸引日本动作RPG用户的关注。 自有IP《蓝色珍珠》在TGS首次公开……以爱情喜剧情感吸引日本次文化粉丝 《蓝色珍珠》是Netmarble的自有IP,此次在TGS上首次公开的新标题。《蓝色珍珠》是一款以拥有各自故事的少女们为中心的移动次文化收集型RPG,玩家将与这些角色建立情感联系。游戏结合了作为英雄和网红活跃的骑士团的养成乐趣、2D动画风格的过场动画以及爱情喜剧风格的角色互动内容。 它不仅仅是收集角色并用于战斗,而是通过与各种角色的交流,了解每个角色的个性和故事,体验关系和情感的变化。 Netmarble期待能够测试自有IP的竞争力。特别是由于此次将次文化类型和角色互动元素作为重点,计划从首次公开阶段就扩大与日本用户的接触,尽早形成新的粉丝基础。 为此,Netmarble将在此次TGS上展示体验型展览空间和各种现场节目,让观众能够体验作品的世界观和角色的魅力。 此外,Netmarble最近也在加强自有IP的竞争力。接连推出了《RF在线下一代》、《七骑士逆袭》、《吸血鬼》等自有IP新作。这次则将新的自有IP《蓝色珍珠》加入到以MMORPG为中心的自有IP组合中,扩展到次文化类型。 Netmarble相关人士表示:“此次TGS将根据各参展作品的类型和IP特性,展示试玩和舞台节目、体验型内容等差异化的节目,确保当地用户能够亲自体验作品的核心乐趣、世界观和角色魅力,争取在日本获得新的粉丝基础,并为在全球市场取得有意义的成果做好充分准备。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-25 01:44:10 -
网石公司同时更新四款游戏【经济日报】网石公司宣布同时对四款主要游戏进行更新和活动,以吸引更多用户。通过增加新内容和大型合作,提升用户活跃度和服务竞争力。22日,网石公司表示将在吸血鬼概念MMORPG '吸血鬼'中开展大规模成长支持活动,用户只需登录游戏即可获得核心成长道具,减轻用户负担。签到活动“再合成权签到簿”将持续到下月13日,用户登录即可获得“坐骑再合成权”和“形象再合成权”等多种成长资源。此外,还将进行“白乌鸦的每日成长任务”和“战斗支持任务”等额外成长活动,并新增“绝对规则”系统扩展,帮助用户获得额外能力值,加快成长速度。网石公司预计此次更新将减轻用户负担并支持成长。◆RF在线下一代,与‘勇者王高达’合作网石公司在MMORPG 'RF在线下一代'中引入了新合作内容,与20世纪末日本热门动画'勇者王高达'进行合作更新,预计将扩大用户关注。此次合作基于'勇者王高达FINAL'后的故事展开,原作导演米谷良知参与监修。合作内容包括新故事以及游戏内机体和角色的实现。用户完成合作主线任务后可获得“MAU高达”,通过活动副本“锈迹废墟”可获得额外成长材料,并通过签到活动获得特别外观。此外,新开设的“加速服务器:贝加”提供比普通服务器快约两倍的成长环境,并根据成长等级和战斗力排名给予额外奖励,之后可转移至普通服务器。◆命运/冠位指定,新增剧情及育成道具网石公司在手机RPG '命运/冠位指定'中进行了新剧情更新,新增“主张III”剧情内容。此次新剧情分为前篇、中篇和后篇三部分,前篇已于更新当天公开,中篇和后篇将分别于下月6日和15日依次公开。“主张III”延续了之前活动“BB呈现☆名人夏日体验!”的故事,只有完成活动最终阶段的用户才能进行游戏。此外,新增育成道具“月光核”和“万能立方体”,以及可获得“5星BB迪拜”和“4星特诺奇蒂特兰”、“4星谜之女主角XX”的召唤活动将持续到6月3日。◆乌鸦2,新增全球活动世界“战斗世界”网石公司在MMORPG '乌鸦2'中新增了全球活动内容,来自韩国、日本等地区的用户可共同参与的“战斗世界”将运营至下月6日。“战斗世界”是个人和公会单位可参与的全球活动世界,用户可同时竞争,扩大全球用户间的互动。活动期间将进行“战斗世界胜利记录签到”和“决战的14日签到”等多种活动,奖励包括“2026古代金库”和各种召唤券、成长道具等。此外,新增个人交易功能,可交易稀有、英雄、传说等级道具,并进行系统更新以改善斯特拉转换功能和随从远征队的便利性。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-23 07:21:00