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内容IP:从观看时代到体验时代的转变

기자 2026-06-19 11:24
韩国内容产业论坛于2026年召开 游戏、时尚、演出IP向线下空间扩展 ‘五感满足的体验将成为新的竞争力’
照片:韩国内容振兴院
正现燮,克拉夫顿PUBG成寿总监在18日于首尔光化门CKL舞台举行的‘2026内容产业论坛’上发表演讲。[照片=韩国内容振兴院]

“如何‘体验’内容将变得更加重要。”

正现燮克拉夫顿PUBG成寿总监在18日于首尔光化门CKL舞台举行的‘2026内容产业论坛’上表示:“在疫情时代,线下体验的价值愈发凸显,最近人工智能(AI)的发展也让人们对数字文化感到疲惫。”

此次由韩国内容振兴院主办的论坛分析了内容IP正在向“体验空间”演变。各种K-内容IP,如游戏、时尚和演出,正在与线下空间结合,扩展为满足五感的体验型内容。

克拉夫顿运营着将其代表游戏‘绝地求生’世界观实现于线下的综合文化空间PUBG成寿。自去年7月在成寿洞开业以来,六个月内吸引了约12万名访客。

PUBG成寿的照片
PUBG成寿的外观 [照片=PUBG成寿Instagram]

PUBG成寿的特点是将绝地求生的世界观与成寿洞独特的时尚文化相结合。它设有模拟电子竞技比赛气氛的网吧、举办舞蹈比赛和会议的生存厅、利用游戏道具推出菜单的咖啡馆、以及屋顶和滑板空间等。

正总监强调:“PUBG成寿不仅扩大了与游戏用户的接触点,也是实验F&B(食品饮料)和内容等IP扩展可能性的空间,是快速实验和收集见解以发现全球扩展要素的地方。”

照片:韩国内容振兴院
[照片=韩国内容振兴院]

时尚行业也将体验中心空间视为新的增长动力。新世界集团正在运营结合时尚、美容和F&B的体验型空间‘Hyperground’。自2023年在天安新世界百货中心城市店首次开业后,计划在去年大田店之后,今年下半年在天安亚山店再开一家。

新世界Hyperground团队的金昌禄表示:“为了减少年轻人5月的户外活动,我们最近推出了可以在室内自然享受花园的Hypergarden,并将时尚与香水结合,营造出室内凉爽空间的户外氛围。”

Hypergarden的照片
Hypergarden [照片=新世界中心城市]


Hyperground还在BTS釜山演唱会期间运营了再现演出场氛围的照片亭。新世界基于此,在日本的阪急梅田、伊势丹新宿店、涩谷109等海外主要商圈开设快闪店,推动K-生活方式平台的扩展。预计在10月将与日本涩谷地区的购物中心联动,举办展示K-时尚、美容和F&B的‘K-文化节’。

金团队表示:“我们的目标是创造满足五感的体验空间,同时也将承担向海外推广韩国内容的角色,并通过在线和线下各自的角色协调,不断挑战新的事物。”

演出行业也在向增强体验的方向发展。拥有国内首个大型室内竞技场的Inspire娱乐度假村,正专注于与艺术家IP结合的体验型内容扩展。

Inspire的李贤明董事表示:“通过与艺术家IP的合作,将酒店设施打造成艺术家粉丝的特色,或在客房中布置周边商品等套餐商品,目标是让观众的整天都成为幸福旅行的记忆。”

另一方面,2026内容产业论坛将持续到19日在光化门CKL舞台举行。



※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。

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