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넥슨投资游戏初创企业最高达2500亿韩元,启动初期IP挖掘计划

白緖现 기자 2026-08-20 16:00
넥슨伙伴与科纳风险投资合作成立1200亿韩元战略基金 投资全球扩展潜力的新IP、实时服务及AI开发公司
位于京畿道城南市板桥的넥슨总部前装饰的NDC标志。
位于京畿道城南市板桥的넥슨总部前装饰的NDC标志。 [照片=柳清璧记者]

넥슨宣布将启动一项最高达2500亿韩元的长期投资计划,以挖掘游戏初创企业和新兴开发商的初期知识产权(IP)。该计划将与政府及专业游戏风险投资公司合作,从初期阶段开始投资,并在后续支持其进入全球市场。

在20日的声明中,넥슨表示将与政府及游戏专业风险投资公司共同启动这一长期投资计划,旨在支持初创开发商和新IP的发掘,并助力其全球市场的拓展。此次投资的目的是为确保넥슨的未来增长动力,同时支持国内游戏初创企业的资金筹集。

投资对象包括:△具有全球扩展潜力的新IP △基于用户获取营销的下一代实时服务游戏 △利用AI技术的开发公司等。넥슨计划在开发商从初期阶段过渡到全球实时服务和营销的关键时刻,如封闭测试(CBT)前后,直接注入资金以支持其规模化发展。

投资结构中,넥슨的投资子公司넥슨伙伴和游戏专业风险投资公司科纳风险投资将共同参与。两家公司已成立规模为1200亿韩元的“科纳全球IP投资组合”,其中包括文化体育观光部IP账户的600亿韩元母基金。

投资阶段的角色也有所分工。科纳风险投资负责从种子轮(Seed)到A轮(Series A)阶段的初创企业发掘与培育,而넥슨伙伴则在A轮部分共同投资,后续阶段将作为直接投资者参与。

游戏初创企业在开发初期之后,往往需要在非公开测试(CBT)、公开测试(OBT)、发布和规模化前进行额外的资金筹集。넥슨计划通过初期投资后续投资的结构,扩大对处于“死亡谷”阶段企业的资金供应。

在此次投资中,넥슨选择了不将投资与出版合同挂钩的“开放生态系统”模式。这样,获得投资的开发商可以在不与넥슨签订出版合同的情况下,作为独立企业成长。

首次投资审查将于今年下半年开始。通过这一计划,넥슨希望弥补初期投资市场的资金空缺,同时获取新的IP和技术。

넥슨首席投资官(CIO)金汉俊表示:“为了保持在全球游戏市场的主导地位,提前获取下一代IP和独特的技术能力是넥슨最重要的商业任务。我们将通过公私合作,填补初期投资市场的空缺,帮助有潜力的初创企业在全球舞台上成长,建立长期生态投资及未来增长动力的获取计划。”




※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。

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