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넥슨与体尔宁合作扩展IP,计划将《阿克雷德斯》和《最终决战》改编为电影和电视内容

安信慧 기자 2026-10-06 14:48
体尔宁娱乐负责两款热门游戏的电影和电视内容规划 《阿克雷德斯》全球销量达1600万,《最终决战》累计用户3000万 游戏IP扩展至电影和电视,基于全球用户基础拓展内容接触点
넥슨阿克雷德斯图片
넥슨《阿克雷德斯》[图片=넥슨]


넥슨宣布将其全球销量达到1600万的《阿克雷德斯》和累计用户3000万的《最终决战》的知识产权(IP)扩展至电影和电视内容。

넥슨于6日与诺斯罗德公司的电影和电视制作标签体尔宁娱乐签署了合作协议。体尔宁娱乐将负责넥슨子公司엠바크 스튜디오开发的游戏《阿克雷德斯》和《最终决战》的电影及电视内容规划。

《阿克雷德斯》是一款设定在机械生物“阿克”统治下的末世未来地球的玩家对玩家对环境(PvPvE)生存动作游戏,玩家作为“雷达”获取资源,通过合作与竞争寻求生存。自去年10月发布以来,游戏在两周内便达到了70万的同时在线玩家,并且全球销量突破1600万张。

《最终决战》是一款以虚拟战斗游戏秀为背景的团队射击动作FPS游戏,比赛场地灵感来源于摩纳哥、拉斯维加斯等真实地区。游戏的特点是服务器实时实现的物理基础动态环境变化。发布三年来,累计用户超过3000万,预计将在10月20日推出新赛季。

游戏IP扩展至电影和电视系列的案例不断增加。《超级马里奥》、《我的世界》等已被改编为电影,而《最后生还者》、《辐射》等也已扩展为电视系列。通过游戏构建的世界观和用户基础,可以创造新的内容,拓宽IP的使用范围。

넥슨董事长兼엠바크 스튜디오代表帕特里克·索德伦德表示:“将《阿克雷德斯》和《最终决战》扩展为有机的跨媒体体验是一个重要的里程碑,也是回馈全球用户热情的机会。我们将在内容制作的整个过程中与体尔宁娱乐紧密合作,以确保这两款游戏的创意以新的形式延续。”

体尔宁娱乐电影部门总裁大卫·雷迪表示:“《阿克雷德斯》和《最终决战》拥有视觉和沉浸感极强的世界观和故事,具有成长为涵盖电影和电视的大型特许经营的潜力,是一个有前景的全球IP。”





※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。

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