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卡卡游戏推出三年后的新作《妖怪的世界》,能否结束七个季度的亏损?

白緖现 기자 2026-10-08 16:28
第二季度营收750亿韩元,营业亏损230亿韩元……新作空白导致业绩持续低迷 以韩国式幻想和自由成长为特色,明年将推出《奥丁Q》等续作
卡卡游戏于8日正式开放《妖怪的世界》
卡卡游戏于8日正式开放《妖怪的世界》。[照片=卡卡游戏]

卡卡游戏推出三年后的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)新作《妖怪的世界》,以此作为业绩反弹的关键。由于新作发布空白和现有游戏收入下降,公司已连续七个季度出现亏损,此次作品的市场表现将成为未来游戏业务恢复的试金石。

8日,卡卡游戏正式推出由Supercat开发的新作《妖怪的世界》。该游戏可在移动设备和PC上进行,基于NAVER网络小说和网络漫画《灭鬼水道战》,是一款2.5维MMORPG。游戏结合了2D像素角色与3D背景,体现了韩国传统情感的世界观,以此与现有MMORPG区分开来。

游戏的核心在于打破职业界限的成长结构和用户间的合作。玩家可以组合多种技能,创造自己的战斗方式,并围绕门派进行Boss攻略和合作内容的体验。

游戏还提供了大规模用户对战(PvP)内容。与以竞争为中心的成长结构不同,该游戏强调用户的选择和合作。通过与《我独自升级》制作公司Redice Studio的合作,提升了韩国式幻想世界观的完整性。

在发布前,用户的关注度也得到了验证。6日开始的预下载活动使其在苹果应用商店的热门排名中跃居第一,之前进行的角色名称预定活动也迅速结束。卡卡游戏通过在线展示会和现场演示会,邀请了共同代表李时宇、业务负责人、Supercat导演张秀敏、制作人朴成俊等参与,公开了主要内容和运营方向。在发布前,卡卡游戏还通过回答用户问题和收集意见,积极获取初期用户。

此次新作的重要性在于卡卡游戏的业绩低迷已持续较长时间。2025年年收入约为4650亿韩元,同比下降26%,营业亏损为396亿韩元。今年第二季度的收入为750亿韩元,营业亏损为230亿韩元,收入较去年同期下降约35%。现有游戏收入下降与新作空白叠加,迫切需要改善盈利能力。

卡卡游戏计划以《妖怪的世界》为起点,逐步推出新作阵容,力求反弹。预计在今年第四季度推出基于PC和主机的动作角色扮演游戏(RPG)《时空纪元》和策略冒险RPG《地下城崛起》。

明年1月,卡卡游戏计划推出扩展代表IP《奥丁》的《奥丁Q:女武神的召唤》。该作品将以北欧神话为背景,利用虚幻引擎5进行图形设计,并采用四分之一视角的开放世界。

之后还将继续推出新作。明年将推出基于PC和主机的僵尸生存游戏《上帝拯救伯明翰》、动作RPG《时间的奥德赛》和《时空纪元S:自由的海峡》等。卡卡游戏计划从以移动为中心的现有业务扩展到PC和主机平台,丰富游戏类型,以在全球市场中获取增长动力。

卡卡游戏正在整理非核心业务,集中力量于游戏业务,同时近期还推动收购米图网,以调整业务组合。出售MetaBora的Web3游戏业务也是业务效率化的一部分。

卡卡游戏业务负责人车明洙表示:“在准备《妖怪的世界》的过程中,我们参考并采纳了用户的意见。”他还表示:“在正式发布后,我们将持续倾听玩家在实际游戏中的各种反馈,并将其反映到服务中,努力打造一款能够长久享受的游戏。”



※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。

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