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K-游戏在游戏展上展示未来增长战略,'红色沙漠'未获奖国内主要游戏公司在全球最大游戏展‘游戏展2026’上全面展示了未来的增长战略。通过新作和新类型,具体化了全球市场的攻势,并在现有的代表知识产权(IP)和主力类型之外,寻求新的增长动力。主要游戏公司的高管也亲自到场,观察全球市场的变化和用户反应,评估新作的市场潜力和票房可能性。这被解读为为未来的开发与发行战略做准备的举措。 29日,游戏行业消息称,‘游戏展2026’在闭幕前一天,克拉夫顿、NC、佩尔阿比斯、卡卡游戏、NEXON等国内主要游戏公司展示了新作和主要阵容,增强了全球市场的攻势。今年的游戏展吸引了来自67个国家的1700多家企业参展,创下历史最大规模。任天堂、Xbox、育碧、万代南梦宫等全球主要游戏公司也大规模参展。 国内游戏公司在游戏展上接连展示了新作和主要阵容。克拉夫顿推出了代表知识产权(IP)的PUBG系列新作‘PUBG: DEADNET’,以及‘NO LAW’、‘项目ZETA’、‘时代扭曲’、‘缠绕:未解’等五款新作。 NC展示了‘艾欧尼亚2’和开放世界射击游戏‘新城’,以及团队合作生存FPS‘生死时速’。卡卡游戏则推出了僵尸生存游戏‘上帝拯救伯明翰’,而NEXON则运营了由瑞典子公司Ember Studio开发的‘弧光掠夺者’展位,与全球用户保持联系。 佩尔阿比斯在游戏展开发者会议上展示了与今年3月发布的‘红色沙漠’相关的开放世界构建过程和开发经验。同时也展示了改善故事情节和新增语音语言及阿拉伯语字幕的‘红色沙漠增强版’。 国内主要游戏公司重视游戏展的原因在于可以观察全球用户的反应并寻找海外商业机会。游戏展是欧洲最大的游戏展,能够直接与北美和欧洲用户见面,并且全球发行商、平台运营商和投资者齐聚一堂,共同确认新作反应和市场动态。尤其是今年,参展企业中70%为德国以外的海外企业。 随着国内游戏公司的海外战略从以移动和MMORPG为中心,扩展到PC、主机、射击和开放世界等领域,游戏展的重要性也在增加。针对北美和欧洲市场的新作不断增加,直接确认当地用户反应的必要性也随之提高。 NEXON韩国代表金正旭、克拉夫顿代表金昌汉、微笑大门代表成俊浩等主要游戏公司高管也亲自到游戏展现场,观察当地用户反应和市场变化,检查未来战略。业界消息称,成俊浩在游戏展现场表示:“这是与全球合作伙伴讨论商业机会并直接确认新作用户反应的良机,未来计划中的新作全球发布准备也将是一个很好的机会。” 国内游戏公司通过游戏展具体化了全球市场攻势战略。克拉夫顿提出了在PUBG之后持续打造全球品牌的出版愿景。计划通过挑战新类型的新作、与外部创意工作室的合作以及对现有IP的重新诠释,扩大下一代品牌候选阵容。 NC在以MMORPG为中心的现有产品组合中加快了类型扩展。通过艾欧尼亚2和新城、生命与死亡的前景,扩大了射击类型的领域。佩尔阿比斯则在‘红色沙漠’发布后,扩大内容并推动长期IP化。 另一方面,佩尔阿比斯在此次游戏展颁奖中,凭借‘红色沙漠’获得了‘最佳PC游戏’和‘最具史诗性’的提名,尽管引发了期待,但最终未能获奖。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-29 20:28:00 -
任天堂引入AI评估新程序员招聘方式任天堂在新入游戏程序员的招聘中引入了一种新的评估方式,取代了传统的编码测试,转而评估应聘者的人工智能(AI)应用能力。该方式旨在通过AI来定义和解决问题,以选拔适应不断变化的开发环境的人才。 任天堂自25日起启动了招聘型实习项目“넥토리얼 for 游戏程序员”的公开招聘。 “넥토리얼”自2021年首次推出以来,已连续六年成为任天堂公司的主要新入招聘渠道。任天堂在此期间为潜在申请者提供了招聘信息和经验分享,举办了多种线上线下活动,以丰富人才选拔过程。今年,任天堂集中招募游戏程序员,并在招聘环节中进行了相应的调整,以便更好地评估实际工作环境所需的能力和潜力。 最大的变化是,任天堂引入了评估AI应用能力的环节,取代了IT行业普遍使用的编码测试。 首先,符合资格的申请者将进行AI面试。面试时,申请者将与AI进行约1小时的1对1对话,以确认其专业知识和游戏程序员所需的基本能力等共同素质。 接下来,在AI应用能力评估中,申请者将与提供的AI工具一起解决与实际工作相似的问题。评估将综合考量申请者对AI的理解、提示编写过程等,从而全面评估其使用AI的能力,包括定义问题的方式、结构性思维能力以及利用AI解决实际任务的能力和潜力。 “넥토리얼”的另一个特点是提供与正式员工相同的待遇。在实习期间,实习生将获得与大学毕业生初任职员相同的薪资,并享受与正式员工相同的福利待遇,包括福利积分等。 任天堂招聘团队负责人洪子贤表示:“随着AI技术在实际工作中的快速应用,工作方式发生了很大变化,因此我们认为招聘方式也需要相应改变。未来,我们将通过灵活多样的‘넥토리얼’模式,提前锁定能够引领任天堂未来的定制人才。” 此外,“넥토리얼 for 游戏程序员”的申请截止日期为9月7日下午4点。最终合格者将于12月7日起作为任天堂公司的实习生工作6个月。在实习期间,能力和素质得到验证的人才将有机会转为正式员工。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-27 00:44:20 -
日本企业因关税退款被美国消费者起诉,韩国企业也在关注据共同社13日报道,因唐纳德·特朗普美国政府的相互关税退款问题,丰田汽车等日本企业的美国当地法人接连被美国消费者起诉。这引起了对韩国企业可能受到的影响的关注。 报道指出,美国消费者购买了价格已包含关税的商品,但认为企业获得关税退款是不公正的,因此要求退还部分购买款项。包括美国企业在内的多家企业成为诉讼对象,丰田、任天堂、索尼集团以及经营优衣库的迅销等日本企业也被起诉。 针对丰田的诉讼中,一名来自美国弗吉尼亚州的新车购买者声称,多个汽车零部件是从相互关税国家进口的,关税成本已反映在车辆价格中。他表示,如果丰田获得关税退款,将“相当于双重获利”,因此要求退还部分购买款项。然而,丰田方面的回应尚未披露。 随着此类诉讼的增多,申请相互关税退款的韩国企业也面临类似诉讼的可能性。然而,如果真正提起诉讼,个别企业的商品价格是否包含相互关税,以及该企业是否实际获得关税退款等将成为主要争议点。 迅销请求法院驳回诉讼,理由是原告对购买商品与关税之间的关系依赖于推测,索尼也预计会提出类似请求。相对而言,任天堂则表示将采取法律应对措施。 特朗普政府于去年4月根据《国际经济紧急权利法》(IEEPA)宣布相互关税,并于同年8月开始实施。然而,今年2月,美国联邦最高法院对基于IEEPA征收的相互关税作出了违法的判决,导致此前征收的约1660亿美元的关税正在进行退款程序。根据美国海关和边境保护局(CBP)的数据,截至4日,已退款金额超过1000亿美元。 此外,韩国企业中,LG能源解决方案、三星SDI等已开始申请相互关税退款程序。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-13 23:04:10 -
单一股票杠杆ETF在韩股市场引发波动,或将扩展至日本市场,目标锁定东芝韩国股市中引发半导体股波动的单一股票杠杆交易所交易基金(ETF)正显示出向日本市场扩散的迹象。美国市场上,跟踪东芝控股股票日收益率的产品正在陆续推出,可能会加剧市场的波动性。 据26日(当地时间)彭博社等媒体报道,科基战略公司、格兰特投资顾问公司和海龟资本管理公司等美国资产管理公司正在准备推出以东芝股票或美国存托凭证(ADR)为基础资产的单一股票杠杆ETF。 根据提交给美国金融监管机构的文件,至少有9个ETF正在等待批准,这些产品设计为跟踪东芝的日收益率的2倍,或在股价下跌时获得2倍收益。根据彭博社的统计,东芝成为日本企业中首个作为单一股票杠杆ETF基础资产的公司。 海龟资本计划最早在下个月推出“东芝双倍多头每日目标ETF”。海龟资本首席执行官马修·海龟表示:“美国投资者对许多有趣的日本企业充满兴趣,预计日本将成为单一股票杠杆产品的下一个浪潮。” 问题在于,东芝已经是日本主要企业中波动性最大的公司之一。受益于对人工智能(AI)半导体投资的期待,东芝在6月初曾一度成为日本市值第一的公司,但随后由于对AI投资过热的担忧,市值迅速减半。 一旦单一股票杠杆ETF正式交易,东芝的股价波动可能会进一步加剧。杠杆ETF为了跟踪基础资产的日收益率,必须每天调整股票、期货、期权和掉期等的持仓比例。 在这一过程中,若股价上涨,则会增加对基础资产的购买;若股价下跌,则会减少持仓。彭博社指出,若对冲基金和市场做市商在预期的再平衡之前进行交易,可能会导致现有股价走势向某一方向进一步放大。 奥尔图斯顾问公司日本股票策略负责人安德鲁·杰克逊指出:“杠杆ETF扭曲了正常的市场运作方式,显著提高了波动性,尤其可能加剧与AI相关股票的过度波动。” 韩国股市被认为是首先经历单一股票杠杆产品副作用的市场。由于大量资金涌入追踪三星电子和SK海力士的产品,相关股票的波动性加大,韩国金融监管机构已暂停单一股票产品的新上市。 最近30个交易日,KOSPI指数的年化波动率超过75%。同样标准下,日经225指数为37%,香港恒生指数为22%,美国标准普尔500指数为13%。 在日本,由于未满足分散投资要求,单一股票杠杆ETF在本国股市的上市并不被允许。然而,日本投资者可以通过当地证券公司交易在美国等海外市场上市的相关产品。 美国资产管理公司的关注不仅限于东芝。软银集团、任天堂、东京电子、丰田汽车、藤仓、雷射科技等公司的单一股票杠杆ETF也在准备美国上市。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-27 18:56:00 -
游戏主机价格上涨引发市场担忧,忠实用户或将增加由于主机设备价格上涨,新玩家的入场门槛预计将提高。近年来,国内游戏公司在PC和主机平台的比重不断增加,并加强了对包括北美在内的海外市场的攻势,这将对国内游戏行业产生重要影响。 游戏行业普遍认为,主机设备价格的上涨将对现有用户和新用户的引入产生负面影响。随着旧版设备逐渐过时,新版价格的上涨将带来较大冲击。尤其是北美地区,作为国内游戏公司主要的出口市场,预计将受到最严重的影响。 根据韩国内容振兴院发布的《2025年韩国游戏白皮书》,北美在韩国游戏出口中占比为19.5%,是继中国和东南亚之后的重要出口地区。 传统的国内游戏市场在移动游戏(59%)和PC游戏(25.2%)领域已趋于饱和,因此国内游戏公司将北美市场和主机游戏视为新的增长动力,并加快了布局。 根据数据显示,2026年第一季度,Nexon的PC和主机收入占比为77%,北美和欧洲的收入占比为29%。Pearl Abyss在同一时期的海外收入占比高达94%,其中北美和欧洲的占比为81%。Shift Up在推出PS5独占作品《Stella Blade》后,扩展至PC市场,积极开拓全球市场。 业内普遍认同,主机和高性能PC的价格上涨使得游戏入门门槛提高。近期,AAA级大型游戏因高画质和丰富内容而容量不断增加,除了主机本身的价格外,用户还需考虑额外的SSD等存储设备的扩展,负担加重。 尤其是对于持有游戏标题不多的新用户来说,昂贵的主机价格可能会延迟他们的购买决策。 然而,也有观点认为,主机价格的上涨不会立即导致游戏消费萎缩。虽然硬件价格的上涨对新设备的购买或更换需求造成压力,但对已经拥有主机的用户的新作购买影响有限。 相反,拥有主机的核心用户群体可能会更加集中于经过验证的大型游戏标题。2020年,任天堂的《集合啦!动物森友会》提升了Switch主机的需求,正是这种“杀手级标题”的影响力的体现。 随着价格负担的加重,完成度或差异性较弱的游戏将迅速被市场抛弃,而经过验证的大型标题和拥有强大粉丝基础的知识产权(IP)则可能会吸引更多消费,导致“富者愈富,贫者愈贫”的现象加剧。 一位国内游戏公司相关人士表示:“关于正在开发的下一部大型作品,针对设备部件价格上涨的情况,大家的情绪并没有太大波动。但对于即将推出主机或高性能PC新作的公司来说,硬件价格上涨带来的用户购买心理变化和发布策略将不得不更加敏感。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-03 17:08:00 -
游戏市场受半导体价格上涨影响,索尼和任天堂纷纷提价由于半导体等电子元件价格上涨,智能手机和笔记本电脑之后,游戏机的价格也在不断攀升。内存半导体价格的上涨,加上汇率、关税和制造成本的压力,使得索尼、任天堂和微软等全球三大主机厂商纷纷提价,所谓的“主机通货膨胀”正在成为现实。 根据韩国任天堂的消息,任天堂Switch 2将于9月1日起从原来的648,000韩元上涨至758,000韩元,涨幅约为17%。任天堂在5月时也对现有Switch产品线进行了价格调整。OLED型号从415,000韩元上涨至465,000韩元,普通型号从360,000韩元上涨至410,000韩元,Switch Lite则从249,800韩元上涨至279,800韩元。 索尼互动娱乐(SIE)和微软也相继提高了主要游戏主机的价格。目前在韩国销售的PlayStation 5 Pro价格为1,298,000韩元,是主要游戏主机中最贵的产品。微软最近也提高了Xbox Series X等主要游戏主机的价格,在美国,最高型号的价格已上涨至799.99美元。 游戏主机是专为运行高规格游戏而设计的设备。最近发布的大型游戏往往容量超过几十到100GB,基本存储空间往往不足。 因此,PlayStation 5用户为了确保游戏安装空间,越来越多地选择额外安装SSD。随着主机本体价格、存储设备、额外控制器和游戏标题的购买成本增加,玩家在开始游戏时的初始费用负担也在加重。 主机价格上涨的原因在于半导体价格的上涨。今年第一季度,PC订单制造商的库存不足,导致普通DRAM价格较上季度暴涨90%至95%,创下历史最高季度涨幅。5月份,PC用通用DDR4 DRAM价格首次突破20美元大关。市场调研机构TrendForce指出,尽管6月价格上涨势头有所缓和,但预计第三季度DRAM价格将再次上涨,涨幅可达20%。 作为PC和游戏主机存储设备的核心部件,NAND闪存的价格也因供应不足和制造商的生产线转型而持续上涨。截至6月,广泛用于存储卡、USB闪存等的通用NAND闪存(128Gb MLC)平均固定交易价格为28.82美元,较上月上涨8.72%。自去年1月以来,价格已连续18个月上涨。预计下半年供应不足现象将加剧,连续上涨的时间将进一步延长。 造成半导体供应不足的原因在于主要内存半导体企业将生产线优先分配给利润丰厚的AI服务器高附加值产品。换句话说,企业优先生产利润较高的产品,导致利润较低的主机游戏和个人电脑产品的供应限制加剧。 游戏行业预计明年主机游戏机的价格可能会进一步上涨。此外,由于战争影响,汇率和物流费用也在上涨,甚至出现“今天是最便宜的”这种说法。国内游戏公司的主要平台PC市场同样如此。由于半导体价格上涨,成品PC价格已上涨超过两倍,游戏用PC的销量也大幅下降。
2026-07-03 17:04:00 -
芯片通胀阴影下的消费者与企业困境在半导体行业的繁荣期,数以亿计的奖金促使人们开始购买奢侈品和公寓。生成型人工智能(AI)热潮和数据中心的激增成为全球半导体企业创下天文数字业绩的支柱。这些企业的投资者也在不断增加。 对于“涓滴效应”的期待也在增加。期待税收增加的政府不断高呼“超额利润应当分享”,大家都在欢庆。然而,光明的背后却隐藏着更深的阴影。 全球的内存半导体企业大约有十家,其中三星电子、SK海力士和美光三家公司占据了市场的90%。而使用半导体作为必需部件的成品制造企业则数不胜数。这些企业都在因半导体价格上涨而利润急剧下降或担忧需求减少的情况下,纷纷提高产品价格。 通常,家电或IT设备在上市后,随着生产工艺的稳定和大规模生产,价格会下降,这符合经济学的“经验曲线”效应。然而,目前的半导体供应链扭曲打破了这一常识。 对于游戏主机而言,新机型的发布周期大约为6至7年。在第六年,通常会降低价格。然而,在这种情况下,索尼和微软却在“PlayStation 5”和“Xbox Series S”发布六年后提高了价格。 今年,任天堂推出了下一代游戏机“Switch 2”,由于半导体价格的急剧上涨,出厂价大幅上调,最近价格上涨了17%。 由于DRAM和NAND闪存价格的急剧上涨,半导体企业将生产重点转向利润率较高的AI服务器用高带宽内存(HBM)和高性能DDR5,导致用于PC、游戏机、汽车和普通家电的通用DRAM和NAND闪存的生产量急剧下降。 在供应减少的情况下,需求却依然存在,价格自然暴涨。全球成品制造商的部件规格中,内存所占的成本比例从原来的10%飙升至最高40%。 市场调研机构Gartner预测,主要制造商将因成本压力大幅削减低价产品线,市场上500美元以下的性价比笔记本电脑将消失。主要品牌的智能手机价格也必然超过100万元。 性价比产品的消失最终受害的将是消费者。企业为了生存提高价格,将成本转嫁给消费者,消费者不得不承担这些费用。 市场变化也不容忽视。通常,技术进步会降低家电和IT产品的价格,从而稳定整体消费者物价指数(CPI),成为“通缩因素”。然而,部件成本的上升却在结构上扭曲了宏观经济的消费者物价指数(CPI),并增强了下行刚性。考虑到物价的下行刚性,即使未来半导体价格稳定,成品价格也难以下降。 在这一过程中产生的不平衡问题相当严重。大企业和政府在繁荣中欢欣鼓舞,而中小IT企业却因成本压力而痛苦,消费者则因钱包缩水而关闭消费。与其说是涓滴效应,不如说是消费萎缩导致的长期衰退的可能性更高。 需要多元化供应链、为中小制造企业提供共生支持措施,以及管理芯片通胀引发的物价不稳定。必须消除因超繁荣而加重的阴影。如果放任不管,现在的超繁荣将很快成为制造业整体滞涨的回旋镖。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-30 20:12:00
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K-游戏在游戏展上展示未来增长战略,'红色沙漠'未获奖国内主要游戏公司在全球最大游戏展‘游戏展2026’上全面展示了未来的增长战略。通过新作和新类型,具体化了全球市场的攻势,并在现有的代表知识产权(IP)和主力类型之外,寻求新的增长动力。主要游戏公司的高管也亲自到场,观察全球市场的变化和用户反应,评估新作的市场潜力和票房可能性。这被解读为为未来的开发与发行战略做准备的举措。 29日,游戏行业消息称,‘游戏展2026’在闭幕前一天,克拉夫顿、NC、佩尔阿比斯、卡卡游戏、NEXON等国内主要游戏公司展示了新作和主要阵容,增强了全球市场的攻势。今年的游戏展吸引了来自67个国家的1700多家企业参展,创下历史最大规模。任天堂、Xbox、育碧、万代南梦宫等全球主要游戏公司也大规模参展。 国内游戏公司在游戏展上接连展示了新作和主要阵容。克拉夫顿推出了代表知识产权(IP)的PUBG系列新作‘PUBG: DEADNET’,以及‘NO LAW’、‘项目ZETA’、‘时代扭曲’、‘缠绕:未解’等五款新作。 NC展示了‘艾欧尼亚2’和开放世界射击游戏‘新城’,以及团队合作生存FPS‘生死时速’。卡卡游戏则推出了僵尸生存游戏‘上帝拯救伯明翰’,而NEXON则运营了由瑞典子公司Ember Studio开发的‘弧光掠夺者’展位,与全球用户保持联系。 佩尔阿比斯在游戏展开发者会议上展示了与今年3月发布的‘红色沙漠’相关的开放世界构建过程和开发经验。同时也展示了改善故事情节和新增语音语言及阿拉伯语字幕的‘红色沙漠增强版’。 国内主要游戏公司重视游戏展的原因在于可以观察全球用户的反应并寻找海外商业机会。游戏展是欧洲最大的游戏展,能够直接与北美和欧洲用户见面,并且全球发行商、平台运营商和投资者齐聚一堂,共同确认新作反应和市场动态。尤其是今年,参展企业中70%为德国以外的海外企业。 随着国内游戏公司的海外战略从以移动和MMORPG为中心,扩展到PC、主机、射击和开放世界等领域,游戏展的重要性也在增加。针对北美和欧洲市场的新作不断增加,直接确认当地用户反应的必要性也随之提高。 NEXON韩国代表金正旭、克拉夫顿代表金昌汉、微笑大门代表成俊浩等主要游戏公司高管也亲自到游戏展现场,观察当地用户反应和市场变化,检查未来战略。业界消息称,成俊浩在游戏展现场表示:“这是与全球合作伙伴讨论商业机会并直接确认新作用户反应的良机,未来计划中的新作全球发布准备也将是一个很好的机会。” 国内游戏公司通过游戏展具体化了全球市场攻势战略。克拉夫顿提出了在PUBG之后持续打造全球品牌的出版愿景。计划通过挑战新类型的新作、与外部创意工作室的合作以及对现有IP的重新诠释,扩大下一代品牌候选阵容。 NC在以MMORPG为中心的现有产品组合中加快了类型扩展。通过艾欧尼亚2和新城、生命与死亡的前景,扩大了射击类型的领域。佩尔阿比斯则在‘红色沙漠’发布后,扩大内容并推动长期IP化。 另一方面,佩尔阿比斯在此次游戏展颁奖中,凭借‘红色沙漠’获得了‘最佳PC游戏’和‘最具史诗性’的提名,尽管引发了期待,但最终未能获奖。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-29 20:28:00 -
任天堂引入AI评估新程序员招聘方式任天堂在新入游戏程序员的招聘中引入了一种新的评估方式,取代了传统的编码测试,转而评估应聘者的人工智能(AI)应用能力。该方式旨在通过AI来定义和解决问题,以选拔适应不断变化的开发环境的人才。 任天堂自25日起启动了招聘型实习项目“넥토리얼 for 游戏程序员”的公开招聘。 “넥토리얼”自2021年首次推出以来,已连续六年成为任天堂公司的主要新入招聘渠道。任天堂在此期间为潜在申请者提供了招聘信息和经验分享,举办了多种线上线下活动,以丰富人才选拔过程。今年,任天堂集中招募游戏程序员,并在招聘环节中进行了相应的调整,以便更好地评估实际工作环境所需的能力和潜力。 最大的变化是,任天堂引入了评估AI应用能力的环节,取代了IT行业普遍使用的编码测试。 首先,符合资格的申请者将进行AI面试。面试时,申请者将与AI进行约1小时的1对1对话,以确认其专业知识和游戏程序员所需的基本能力等共同素质。 接下来,在AI应用能力评估中,申请者将与提供的AI工具一起解决与实际工作相似的问题。评估将综合考量申请者对AI的理解、提示编写过程等,从而全面评估其使用AI的能力,包括定义问题的方式、结构性思维能力以及利用AI解决实际任务的能力和潜力。 “넥토리얼”的另一个特点是提供与正式员工相同的待遇。在实习期间,实习生将获得与大学毕业生初任职员相同的薪资,并享受与正式员工相同的福利待遇,包括福利积分等。 任天堂招聘团队负责人洪子贤表示:“随着AI技术在实际工作中的快速应用,工作方式发生了很大变化,因此我们认为招聘方式也需要相应改变。未来,我们将通过灵活多样的‘넥토리얼’模式,提前锁定能够引领任天堂未来的定制人才。” 此外,“넥토리얼 for 游戏程序员”的申请截止日期为9月7日下午4点。最终合格者将于12月7日起作为任天堂公司的实习生工作6个月。在实习期间,能力和素质得到验证的人才将有机会转为正式员工。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-27 00:44:20 -
日本企业因关税退款被美国消费者起诉,韩国企业也在关注据共同社13日报道,因唐纳德·特朗普美国政府的相互关税退款问题,丰田汽车等日本企业的美国当地法人接连被美国消费者起诉。这引起了对韩国企业可能受到的影响的关注。 报道指出,美国消费者购买了价格已包含关税的商品,但认为企业获得关税退款是不公正的,因此要求退还部分购买款项。包括美国企业在内的多家企业成为诉讼对象,丰田、任天堂、索尼集团以及经营优衣库的迅销等日本企业也被起诉。 针对丰田的诉讼中,一名来自美国弗吉尼亚州的新车购买者声称,多个汽车零部件是从相互关税国家进口的,关税成本已反映在车辆价格中。他表示,如果丰田获得关税退款,将“相当于双重获利”,因此要求退还部分购买款项。然而,丰田方面的回应尚未披露。 随着此类诉讼的增多,申请相互关税退款的韩国企业也面临类似诉讼的可能性。然而,如果真正提起诉讼,个别企业的商品价格是否包含相互关税,以及该企业是否实际获得关税退款等将成为主要争议点。 迅销请求法院驳回诉讼,理由是原告对购买商品与关税之间的关系依赖于推测,索尼也预计会提出类似请求。相对而言,任天堂则表示将采取法律应对措施。 特朗普政府于去年4月根据《国际经济紧急权利法》(IEEPA)宣布相互关税,并于同年8月开始实施。然而,今年2月,美国联邦最高法院对基于IEEPA征收的相互关税作出了违法的判决,导致此前征收的约1660亿美元的关税正在进行退款程序。根据美国海关和边境保护局(CBP)的数据,截至4日,已退款金额超过1000亿美元。 此外,韩国企业中,LG能源解决方案、三星SDI等已开始申请相互关税退款程序。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-13 23:04:10 -
单一股票杠杆ETF在韩股市场引发波动,或将扩展至日本市场,目标锁定东芝韩国股市中引发半导体股波动的单一股票杠杆交易所交易基金(ETF)正显示出向日本市场扩散的迹象。美国市场上,跟踪东芝控股股票日收益率的产品正在陆续推出,可能会加剧市场的波动性。 据26日(当地时间)彭博社等媒体报道,科基战略公司、格兰特投资顾问公司和海龟资本管理公司等美国资产管理公司正在准备推出以东芝股票或美国存托凭证(ADR)为基础资产的单一股票杠杆ETF。 根据提交给美国金融监管机构的文件,至少有9个ETF正在等待批准,这些产品设计为跟踪东芝的日收益率的2倍,或在股价下跌时获得2倍收益。根据彭博社的统计,东芝成为日本企业中首个作为单一股票杠杆ETF基础资产的公司。 海龟资本计划最早在下个月推出“东芝双倍多头每日目标ETF”。海龟资本首席执行官马修·海龟表示:“美国投资者对许多有趣的日本企业充满兴趣,预计日本将成为单一股票杠杆产品的下一个浪潮。” 问题在于,东芝已经是日本主要企业中波动性最大的公司之一。受益于对人工智能(AI)半导体投资的期待,东芝在6月初曾一度成为日本市值第一的公司,但随后由于对AI投资过热的担忧,市值迅速减半。 一旦单一股票杠杆ETF正式交易,东芝的股价波动可能会进一步加剧。杠杆ETF为了跟踪基础资产的日收益率,必须每天调整股票、期货、期权和掉期等的持仓比例。 在这一过程中,若股价上涨,则会增加对基础资产的购买;若股价下跌,则会减少持仓。彭博社指出,若对冲基金和市场做市商在预期的再平衡之前进行交易,可能会导致现有股价走势向某一方向进一步放大。 奥尔图斯顾问公司日本股票策略负责人安德鲁·杰克逊指出:“杠杆ETF扭曲了正常的市场运作方式,显著提高了波动性,尤其可能加剧与AI相关股票的过度波动。” 韩国股市被认为是首先经历单一股票杠杆产品副作用的市场。由于大量资金涌入追踪三星电子和SK海力士的产品,相关股票的波动性加大,韩国金融监管机构已暂停单一股票产品的新上市。 最近30个交易日,KOSPI指数的年化波动率超过75%。同样标准下,日经225指数为37%,香港恒生指数为22%,美国标准普尔500指数为13%。 在日本,由于未满足分散投资要求,单一股票杠杆ETF在本国股市的上市并不被允许。然而,日本投资者可以通过当地证券公司交易在美国等海外市场上市的相关产品。 美国资产管理公司的关注不仅限于东芝。软银集团、任天堂、东京电子、丰田汽车、藤仓、雷射科技等公司的单一股票杠杆ETF也在准备美国上市。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-27 18:56:00 -
游戏主机价格上涨引发市场担忧,忠实用户或将增加由于主机设备价格上涨,新玩家的入场门槛预计将提高。近年来,国内游戏公司在PC和主机平台的比重不断增加,并加强了对包括北美在内的海外市场的攻势,这将对国内游戏行业产生重要影响。 游戏行业普遍认为,主机设备价格的上涨将对现有用户和新用户的引入产生负面影响。随着旧版设备逐渐过时,新版价格的上涨将带来较大冲击。尤其是北美地区,作为国内游戏公司主要的出口市场,预计将受到最严重的影响。 根据韩国内容振兴院发布的《2025年韩国游戏白皮书》,北美在韩国游戏出口中占比为19.5%,是继中国和东南亚之后的重要出口地区。 传统的国内游戏市场在移动游戏(59%)和PC游戏(25.2%)领域已趋于饱和,因此国内游戏公司将北美市场和主机游戏视为新的增长动力,并加快了布局。 根据数据显示,2026年第一季度,Nexon的PC和主机收入占比为77%,北美和欧洲的收入占比为29%。Pearl Abyss在同一时期的海外收入占比高达94%,其中北美和欧洲的占比为81%。Shift Up在推出PS5独占作品《Stella Blade》后,扩展至PC市场,积极开拓全球市场。 业内普遍认同,主机和高性能PC的价格上涨使得游戏入门门槛提高。近期,AAA级大型游戏因高画质和丰富内容而容量不断增加,除了主机本身的价格外,用户还需考虑额外的SSD等存储设备的扩展,负担加重。 尤其是对于持有游戏标题不多的新用户来说,昂贵的主机价格可能会延迟他们的购买决策。 然而,也有观点认为,主机价格的上涨不会立即导致游戏消费萎缩。虽然硬件价格的上涨对新设备的购买或更换需求造成压力,但对已经拥有主机的用户的新作购买影响有限。 相反,拥有主机的核心用户群体可能会更加集中于经过验证的大型游戏标题。2020年,任天堂的《集合啦!动物森友会》提升了Switch主机的需求,正是这种“杀手级标题”的影响力的体现。 随着价格负担的加重,完成度或差异性较弱的游戏将迅速被市场抛弃,而经过验证的大型标题和拥有强大粉丝基础的知识产权(IP)则可能会吸引更多消费,导致“富者愈富,贫者愈贫”的现象加剧。 一位国内游戏公司相关人士表示:“关于正在开发的下一部大型作品,针对设备部件价格上涨的情况,大家的情绪并没有太大波动。但对于即将推出主机或高性能PC新作的公司来说,硬件价格上涨带来的用户购买心理变化和发布策略将不得不更加敏感。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-03 17:08:00 -
游戏市场受半导体价格上涨影响,索尼和任天堂纷纷提价由于半导体等电子元件价格上涨,智能手机和笔记本电脑之后,游戏机的价格也在不断攀升。内存半导体价格的上涨,加上汇率、关税和制造成本的压力,使得索尼、任天堂和微软等全球三大主机厂商纷纷提价,所谓的“主机通货膨胀”正在成为现实。 根据韩国任天堂的消息,任天堂Switch 2将于9月1日起从原来的648,000韩元上涨至758,000韩元,涨幅约为17%。任天堂在5月时也对现有Switch产品线进行了价格调整。OLED型号从415,000韩元上涨至465,000韩元,普通型号从360,000韩元上涨至410,000韩元,Switch Lite则从249,800韩元上涨至279,800韩元。 索尼互动娱乐(SIE)和微软也相继提高了主要游戏主机的价格。目前在韩国销售的PlayStation 5 Pro价格为1,298,000韩元,是主要游戏主机中最贵的产品。微软最近也提高了Xbox Series X等主要游戏主机的价格,在美国,最高型号的价格已上涨至799.99美元。 游戏主机是专为运行高规格游戏而设计的设备。最近发布的大型游戏往往容量超过几十到100GB,基本存储空间往往不足。 因此,PlayStation 5用户为了确保游戏安装空间,越来越多地选择额外安装SSD。随着主机本体价格、存储设备、额外控制器和游戏标题的购买成本增加,玩家在开始游戏时的初始费用负担也在加重。 主机价格上涨的原因在于半导体价格的上涨。今年第一季度,PC订单制造商的库存不足,导致普通DRAM价格较上季度暴涨90%至95%,创下历史最高季度涨幅。5月份,PC用通用DDR4 DRAM价格首次突破20美元大关。市场调研机构TrendForce指出,尽管6月价格上涨势头有所缓和,但预计第三季度DRAM价格将再次上涨,涨幅可达20%。 作为PC和游戏主机存储设备的核心部件,NAND闪存的价格也因供应不足和制造商的生产线转型而持续上涨。截至6月,广泛用于存储卡、USB闪存等的通用NAND闪存(128Gb MLC)平均固定交易价格为28.82美元,较上月上涨8.72%。自去年1月以来,价格已连续18个月上涨。预计下半年供应不足现象将加剧,连续上涨的时间将进一步延长。 造成半导体供应不足的原因在于主要内存半导体企业将生产线优先分配给利润丰厚的AI服务器高附加值产品。换句话说,企业优先生产利润较高的产品,导致利润较低的主机游戏和个人电脑产品的供应限制加剧。 游戏行业预计明年主机游戏机的价格可能会进一步上涨。此外,由于战争影响,汇率和物流费用也在上涨,甚至出现“今天是最便宜的”这种说法。国内游戏公司的主要平台PC市场同样如此。由于半导体价格上涨,成品PC价格已上涨超过两倍,游戏用PC的销量也大幅下降。
2026-07-03 17:04:00 -
芯片通胀阴影下的消费者与企业困境在半导体行业的繁荣期,数以亿计的奖金促使人们开始购买奢侈品和公寓。生成型人工智能(AI)热潮和数据中心的激增成为全球半导体企业创下天文数字业绩的支柱。这些企业的投资者也在不断增加。 对于“涓滴效应”的期待也在增加。期待税收增加的政府不断高呼“超额利润应当分享”,大家都在欢庆。然而,光明的背后却隐藏着更深的阴影。 全球的内存半导体企业大约有十家,其中三星电子、SK海力士和美光三家公司占据了市场的90%。而使用半导体作为必需部件的成品制造企业则数不胜数。这些企业都在因半导体价格上涨而利润急剧下降或担忧需求减少的情况下,纷纷提高产品价格。 通常,家电或IT设备在上市后,随着生产工艺的稳定和大规模生产,价格会下降,这符合经济学的“经验曲线”效应。然而,目前的半导体供应链扭曲打破了这一常识。 对于游戏主机而言,新机型的发布周期大约为6至7年。在第六年,通常会降低价格。然而,在这种情况下,索尼和微软却在“PlayStation 5”和“Xbox Series S”发布六年后提高了价格。 今年,任天堂推出了下一代游戏机“Switch 2”,由于半导体价格的急剧上涨,出厂价大幅上调,最近价格上涨了17%。 由于DRAM和NAND闪存价格的急剧上涨,半导体企业将生产重点转向利润率较高的AI服务器用高带宽内存(HBM)和高性能DDR5,导致用于PC、游戏机、汽车和普通家电的通用DRAM和NAND闪存的生产量急剧下降。 在供应减少的情况下,需求却依然存在,价格自然暴涨。全球成品制造商的部件规格中,内存所占的成本比例从原来的10%飙升至最高40%。 市场调研机构Gartner预测,主要制造商将因成本压力大幅削减低价产品线,市场上500美元以下的性价比笔记本电脑将消失。主要品牌的智能手机价格也必然超过100万元。 性价比产品的消失最终受害的将是消费者。企业为了生存提高价格,将成本转嫁给消费者,消费者不得不承担这些费用。 市场变化也不容忽视。通常,技术进步会降低家电和IT产品的价格,从而稳定整体消费者物价指数(CPI),成为“通缩因素”。然而,部件成本的上升却在结构上扭曲了宏观经济的消费者物价指数(CPI),并增强了下行刚性。考虑到物价的下行刚性,即使未来半导体价格稳定,成品价格也难以下降。 在这一过程中产生的不平衡问题相当严重。大企业和政府在繁荣中欢欣鼓舞,而中小IT企业却因成本压力而痛苦,消费者则因钱包缩水而关闭消费。与其说是涓滴效应,不如说是消费萎缩导致的长期衰退的可能性更高。 需要多元化供应链、为中小制造企业提供共生支持措施,以及管理芯片通胀引发的物价不稳定。必须消除因超繁荣而加重的阴影。如果放任不管,现在的超繁荣将很快成为制造业整体滞涨的回旋镖。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-30 20:12:00