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넥슨推出'N커넥트'第一季,整合创作者与用户支持넥슨正式启动了连接创作者与用户以及自家游戏的“N커넥트”第一季。官方页面已开放,旨在扩大创作者支持和用户参与项目。据悉,넥슨于10月16日宣布,N커넥트第一季于15日正式启动。N커넥트是一个旨在长期连接用户参与、创作者活动与넥슨游戏体验的项目。自4月27日SOOP和5月18日치지직分别启动预赛以来,约45万名用户已将其넥슨账户进行了联动。加入N커넥트的主播人数为1414名(按各平台最佳和专业等级计算)。N커넥트的用户数量持续增长。4月27日SOOP预赛启动首日,4万2974名用户联动了넥슨账户,5天内达到7万人,2周内累计达到8万人。SOOP内넥슨游戏类别的平均观众人数在5月第一周较前一周增长了65%。넥슨基于预赛期间积累的参与经验和反馈,将N커넥트扩展至第一季。将提升覆盖两个平台的运营基础和支持项目。随着第一季的启动,넥슨开放了N커넥트的官方页面。预赛期间主要围绕各平台页面进行运营,而第一季起,用户可在넥슨的官方网站上获取치지직和SOOP的N커넥트项目及参与信息。在官方页面上,用户可以申请参与和查看支持项目,并通过个人页面查询N커넥트积分和排名情况。用户和创作者仍可按照各平台的指引连接넥슨账户参与。치지직和SOOP在第一季中继续作为N커넥트的核心合作伙伴。创作者内容支持也将扩大。넥슨将“N커넥터内容支持金”的申请对象扩大至所有等级创作者,并取消了原有等级的月支持上限。今后,创作者提交的内容计划将进行个别审核,以确定支持规模。此外,从第一季起,SOOP运营的“N커넥터专属掉落”也将扩展至치지직,并为中小型创作者提供更多参与机会。每月将根据不同标准选出10名N커넥터进行介绍的“本月N커넥터”项目也将启动。创作者参与的定期项目“N커넥트周”和由넥슨直接策划的原创内容也将进行。넥슨相关人士表示:“我们计划为创作者提供内容制作和成长的机会,为用户提供更广泛的参与体验和观看直播、游戏玩法自然衔接的福利。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 20:16:10 -
文化技术联盟成立,推动文化引领的人工智能未来由214名来自企业、创作者、学术界及研究机构的专家组成的“第一期文化技术联盟”正式成立。 文化体育观光部与韩国内容振兴院下属的韩国文化技术规划评估院于15日在首尔江南区埃莉娜酒店举行了“第一期文化技术联盟”成立仪式。 在人工智能(AI)为内容的规划、制作、流通和消费带来新可能性和挑战的背景下,文化部成立此次联盟,以推动“文化主导型人工智能”研究开发(R&D)政策。 联盟成员包括大、中、小企业的相关人士、个人创作者、学术界及研究机构的专家,共214人参与。通过联盟发掘的研究开发需求将经过市场性、紧迫性、技术可行性等评估,具体化为战略需求,并优先考虑,纳入中长期文化技术投资战略和2028年新研究开发项目的规划中。 第一期联盟分为游戏互动内容、视频·媒体内容、音乐·表演内容、故事源内容四个分组。将收集所有参与委员的意见,并通过深入讨论,设立战略规划小组,导出符合现场需求的战略需求和中长期投资方向。 游戏互动内容分组包括(株)Nexon Korea、Smilegate、(株)Softzen、Dobi Canvas(株)、(株)Bus8 Korea、(株)Story Taco、明知大学、韩国电子通信研究院等。 视频·媒体内容分组包括CJ ENM、CJ 4DPLEX、MBC C&I、(株)Giant Step、(株)Studio Freewill、艺术中心Nabi美术馆、中央大学、韩国电子通信研究院等。 音乐·表演内容分组包括Kakao Entertainment、SBS、(株)Galaxy Corporation、(株)Meta Rocket、Gaudio Lab(株)、New Tune(株)、韩国音响·音乐·人工智能(AI)融合研究所、韩国生产技术研究院等。 故事源内容分组包括(株)作家公司、(株)无哈尤、(株)汉特全球、(株)Hive Mind、(株)A2Z娱乐、考林大学、釜山大学等。 崔辉荣部长表示:“文化现场的需求和创作者的想象力应引领人工智能技术开发的方向”,并指出“企业、创作者和研究者共同发现的课题将被纳入研究开发政策,以解决现场问题,并转化为新的内容和商业机会。” ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 02:24:10 -
Naver的AI竞争力在于‘博客’……内容生态的演变Naver正在利用博客和社区等自有内容生态系统提升其人工智能(AI)搜索竞争力。随着AI能够总结搜索结果并给出回答,博客成为AI简报的主要引用来源。Naver通过加强对创作者的支持,正在扩大内容生态系统。 根据Naver于15日的报告,在AI简报中引用的内容中,用户生成内容(UGC)如博客、社区、知识人和短视频等占比约为70%。用户撰写的旅行评论、产品使用体验和生活信息等成为AI回答的主要资料。Naver的AI竞争力正是依赖于其自有平台的内容生产和流通结构。 外部调查也证实了Naver博客的影响力。运营AI搜索优化解决方案“Brain”的适正营销研究所当天发布的《生成型AI来源引用报告2026年下半年》显示,Naver AI简报的引用来源中,Naver博客的占比为46.5%。 相比之下,谷歌AI的引用来源中,YouTube和社交网络服务(SNS)占29.4%,而ChatGPT则以公共机构和团体为最高,占18.0%。 不同平台在AI回答来源的一致性方面也存在差异。对于相同搜索词,引用前一个回答的相同来源的比例,即来源保持率,Naver AI简报的保持率为74.5%,最高。谷歌AI的保持率为51.4%,Gemini为36.2%,ChatGPT为16.0%。 Naver博客的高引用比例在搜索与内容生态结合的背景下,成为Naver独特的优势。 Naver不仅将内容作为AI搜索的资产,同时也在加强对创作者的支持。创作者支持计划“Naver Mate”向在博客和社区等平台上活动的创作者提供活动费用和内容曝光机会。Naver的方针是扩大创作者的盈利机会,营造持续生产优质内容的环境。 Naver还在鼓励用户发现博客并进行内容创作。Naver于今年7月启动了“博客有意思”项目,介绍名人的博客,旨在展示平时不为大众所知的人物的博客,提升内容的多样性并促进用户之间的交流。 在个别博主之间,AI引用的情况也成为新的关注点。过去,搜索结果的排名和访问量是主要的绩效指标,而现在,博主们也开始关注自己的文章是否被选为AI回答的来源。外部服务“NAEO”提供了检查个别博客文章是否被Naver AI简报引用的功能,并分析搜索曝光和关键词等。 与谷歌等通过与Reddit等平台的内容合作获取AI学习所需内容不同,Naver则专注于利用其自有生态系统中积累超过20年的内容资产。 Naver相关人士表示:“Naver专注于基于自有生态系统积累的内容,通过AI简报和标签,回应韩国人特有的查询和长尾查询。”
2026-10-16 02:24:00 -
LF赫基斯扩大‘哈利’应用……连接AI视频、商品和门店LF的休闲品牌赫基斯(HAZZYS)利用自有角色‘哈利(HARRY)’连接内容、商品和门店。赫基斯推出了哈利穿着实际季节服装的人工智能(AI)视频,并在自家商城中介绍相关商品,同时在国内外门店中也使用该角色。 LF于15日表示,赫基斯将围绕哈利加强AI内容、商品和空间的品牌沟通。哈利是以赫基斯的象征性犬种英式指示犬为基础,于2022年底创作的拟人化角色。赫基斯通过哈利传达品牌身份和季节主题,展现英式生活方式和幽默形象。 在今年秋冬(FW)季节,赫基斯推出了以哈利为主角的约4分30秒的影片《26FW黄金线(Golden Line)》。该视频围绕哈利的故事,展示了季节主题和风格。该视频于9月16日发布,累计在YouTube上获得148万次观看,超出最初设定的100万次目标。 视频中哈利的服装基于赫基斯的季节系列。赫基斯与风格设计团队合作,将季节主要风格融入角色服装中。 赫基斯在自家商城赫基斯官网上设立了专属空间‘哈利馆’。哈利馆介绍视频和角色故事,每月精选哈利所穿的主要风格,供顾客查看相关商品。 哈利角色也应用于海外销售商品。在俄罗斯,哈利相关商品持续位列主要销售商品的前列,而在中国,则利用哈利推出与季节主题相关的本地自主开发产品。 赫基斯还在实体店中引入哈利内容。在中国上海新天地的全球旗舰店‘空间H上海’中,设有哈利的大型雕塑,并展示基于AI的哈利视频。在国内部分门店中,以‘与哈利一起的伦敦之旅’为主题,呈现了‘HARRY BUS’、伦敦街道和地铁标志等元素。 赫基斯相关人士表示:“未来将继续扩展哈利的世界观,通过AI内容、商品、数字和空间等多种接触点,连接全球客户与赫基斯,成为品牌语言和核心资产。” 此外,赫基斯在推出符合各国生活方式和文化的产品的同时,通过扩展新系列、利用角色知识产权(IP)和AI基础营销等方式,正在扩大全球业务。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 01:24:00 -
平凡生活的艺术表达:第13届朴树根全国写生大会将于17日在杨口举行在江原道杨口,曾以平凡邻里的生活为题材创作的朴树根的艺术世界,将通过儿童和青少年的创作活动得以延续。 根据杨口县的消息,杨口县与杨口县立朴树根美术馆将于17日上午10时至下午4时在美术馆内的朴树根公园举办第13届朴树根全国写生大会。幼儿至高中生均可免费参与,预计将有170名获奖者。 报名截止日期为本月4日,想要额外参与的人员可于比赛当天上午9时30分起现场报名。如遇下雨,活动将在美术馆内部进行。 此次活动的核心在于朴树根寻找绘画素材的日常生活。朴树根(1914-1965)出生于杨口正林里,尽管当时条件有限,未能接受专业的美术教育,但他通过自学掌握了绘画技巧。他不断描绘农村风景和普通百姓的生活,建立了自己独特的艺术风格。 他所关注的是在战争与贫困中仍然坚持生活的邻里。国立现代美术馆表示,朴树根的作品中蕴含了对当时普通百姓日常生活的尊重与关爱。他的画作以反复堆叠的颜料形成粗糙的表面,简洁的形状和克制的色彩也是其作品的显著特征。 从这样的艺术世界来看,此次大会的教育意义在于观察周围事物并用自己的视角进行表达。这是一个将纪念这位在日常生活中寻找绘画素材的艺术家的活动与下一代的创作活动相连接的机会。 写生主题将在活动当天现场公布。提供的画纸为幼儿组8开,小学组5开,中学和高中组4开。参与者需自备颜料、蜡笔等绘画工具、垫子和午餐。 评审将分为幼儿组、小学低年级组、高年级组和中学、高中组进行。特等奖将颁发给1名获奖者,获得教育部部长奖及奖金100万元。优秀奖5名将获得江原特别自治道知事奖,优良奖5名将获得江原特别自治道教育厅长奖。 此外,还设有杨口县县长奖、江原日报社社长奖、朴树根美术馆名誉馆长奖和朴树根美术馆馆长奖等。总奖金为550万元。 参赛作品将于20日进行评审,获奖者名单将在21日通过美术馆官网等渠道公布。颁奖典礼及获奖作品展览开幕式将于11月28日举行,特等奖、优秀奖、优良奖及鼓励奖的获奖作品将展出,参赛者的创作经历将与观众见面。 自2014年举办以来,今年已是第13届。去年第12届活动吸引了849名学生和公众参与。 朴树根美术馆馆长张阳熙表示:“希望全国的儿童和青少年能够近距离感受朴树根画家的艺术精神,并通过作品表达自己的想法和情感,这是一次有意义的时光。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-15 19:16:00 -
设计是爱的表达……三星电子在‘2026首尔设计周’举行特别展览三星电子于15日宣布,将参加至25日在东大门设计广场(DDP)举行的‘2026首尔设计周’,以‘设计是爱的表达’为主题进行展览。 此次展览延续了9月‘设计迈阿密首尔2026’的概念。通过与14组意大利新兴艺术家的合作,传达三星电子以对人理解和关怀为出发点的设计愿景。 参与的艺术家们从三星电子的主要移动、家电、电视产品14种中汲取灵感,创作出各自的作品。这些产品包括音乐工作室5、定制AI家庭中心、Galaxy Z Fold8等。为具体化艺术家的创意并拓宽表达领域,展览中运用了人工智能(AI)技术。 展览将通过14台应用了‘浮动层设计’的三星有机发光二极管(OLED)电视进行展示。每台电视都配有与作品色调和氛围相匹配的定制框架,旨在使屏幕中的作品与框架和谐统一,呈现出感性的设计效果。 毛罗·波尔奇尼,三星电子成品(DX)部门首席设计官(CDO),表示:“熟悉的产品通过创作者的视角转变为承载生活方式的新表达,这将是一场展示技术与个人日常生活紧密相连的展览。” 此外,波尔奇尼将在18日的首尔设计周会议上作为演讲者,围绕‘意大利设计与K设计’主题进行演讲。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-15 19:04:00 -
郑智惠导演的《满月》荣获第31届釜山国际电影节CGV奖CGV在第31届釜山国际电影节(BIFF)上评选出郑智惠导演的长篇电影《满月》为今年的CGV奖获奖作品,以促进独立电影的发展和新创作者的发掘。根据CGV的消息,在14日举行的第31届釜山国际电影节“愿景之夜”颁奖典礼上,郑智惠导演的《满月》获得了CGV奖。CGV奖是颁发给在釜山国际电影节“愿景-韩国”单元中,展现出新颖题材和形式以及高完成度的韩国独立长篇电影的奖项。获奖作品将获得1000万韩元的上映支持金。今年获奖的《满月》讲述了一名梦想成为学校舞蹈队中心的16岁少女惠美,在节日舞台上发生事故后与朋友们疏远,并因担心父母的残疾身份被揭露而成长的故事。CGV影院事业本部的高在秀表示:“《满月》是一部高完成度的作品,生动地描绘了青春少女的成长痛苦和对家庭复杂情感的理解。”他还指出:“饰演惠美的演员郑敏珠的自然表演,以及导演从前作延续对人物的深刻关注,使得这部新的成长故事得以成功呈现,因此被选为CGV奖获奖作品。”此外,釜山国际电影节的“愿景”单元在去年从原有的“韩国电影的今天-愿景”独立出来,扩展为涵盖韩国和亚洲新作,支持从新锐到中坚导演的广泛创作者的项目。自2011年以来,CGV每年在釜山国际电影节上颁发CGV奖,积极推动韩国独立电影的发展和优秀作品的发掘。历届获奖作品包括延尚昊导演的《猪的王》,以及《纸鹤》、《韩公主》、《梦的简》、《小公女》、《鲶鱼》、《陈实的运气》、《塑料温室》、《关于女儿》等,均获得了评论界和观众的高度评价,证明了韩国独立电影的实力。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-15 17:40:00 -
外国游客可观赏表演并参与体验活动——'韩国在行动'前来韩国的外国游客将能够在观看表演后,与演员一起创作艺术作品或学习跆拳道。韩国旅游公社将推出结合表演观赏与体验项目的旅游产品,以吸引外国游客。 文化体育观光部与韩国旅游公社于15日宣布,将与韩国表演旅游协会共同于16日至11月30日开展针对外国游客的“韩国在行动”(Korea In Motion)宣传活动。 此次活动将针对中国、日本、台湾、美国、香港、新加坡等主要入境市场,通过在线旅行社(OTA)和表演旅游策划展进行推广。活动中,游客可以以折扣价观看从无语言表演到音乐剧、话剧等多种形式的作品。同时,为了帮助难以理解韩语对话的外国观众,活动还包括利用人工智能(AI)智能字幕眼镜的表演。 此次活动首次推出结合表演观赏与体验的产品。观看艺术表演《画家》的观众将在演出结束后,与演员一起学习大理石纹技法,并亲手创作纪念作品。《乱打》则提供与演出相关的纪念品制作体验,而《跳跃》则安排跆拳道体验。此外,还为观看《英才韩音会》的观众准备了国乐器体验项目。 在首尔市中心,还将举行预览活动。17日至18日和24日至25日,位于首尔中区的海客广场户外场地将举行展示活动,呈现参与活动作品的主要场景,如《无政府主义者》和《寻找金钟旭》。 在29日前,海客广场及大学路一带将设立快闪展位,提供表演信息咨询、在线旅行社策划展相关活动以及AI智能字幕眼镜体验等服务。 公社表示,此次活动旨在降低外国观众的语言障碍,结合表演观赏与体验项目,推广表演作为韩国旅行中的选择性旅游产品,同时使观赏表演本身成为访韩的目的。 韩国旅游公社韩流内容团队负责人白万成表示:“我们计划改善观赏环境,让外国游客无语言限制地享受韩国表演,并推广体验产品。我们将加强宣传,使表演本身成为游客访问韩国的理由。”
2026-10-15 17:12:10 -
2026年国政审查:农地全面调查与巴西鸡蛋进口引发关注在14日国会农林畜产食品海洋水产委员会的国政审查中,农地全面调查问题和巴西鸡蛋进口等议题引发了讨论。文化体育观光委员会则因证人选拔问题,执政党与在野党发生了冲突。 国民力量的议员金善桥指出,政府在农地全面调查后的后续对策中,农地银行的购买和委托需求可能会增加,但缺乏相应的预算来应对。他表示,截至8月底,农地银行待购的农地已达到3320公顷。对此,韩国农乡公社社长金仁中回应称:“我们将努力使市场混乱和农民的不便降到最低。” 共同民主党的议员朱哲贤指出,农地全面调查可能导致租赁合同解除,从而使承租农民失去农业基础,或在实际亏损继承等方面出现问题。金社长解释说:“在租赁委托时,我们已将现有交易关系予以承认,并在农地银行项目中优先支持因全面调查而解除租赁的情况。” 国民力量的议员金勇泰批评称,以每个1464韩元的价格将巴西鸡蛋以十分之一的价格在国内流通是错误的。对此,韩国农水产食品流通公社代理社长金昌国表示:“我们从丹麦和巴西进口鸡蛋是为了多元化进口来源,并且根据试点引入了少量的货物。” 在文化体育观光委员会上,围绕1974年李泳秀女士遇刺事件改编的电影《刺客》导演等证人选拔问题,执政党与在野党发生了冲突。保守派阵营强烈反对该电影歪曲历史,主张应将导演等人召至国政审查现场。 然而,执政党干事李正文反对证人选拔,称:“如果在国会形成证人选拔的先例,谁还敢自由创作艺术作品呢?”最终,经过表决的证人和参考人出席要求中,所有与《刺客》相关的人物均被排除在外。国民力量的议员对此表示抗议,并在表决前退场。 此外,文化体育观光委员会当天还表决通过了对李永洙韩国足球协会代理会长、李任生前韩国足球协会技术总监等13名证人出席的要求。预计将讨论足球协会运营中的问题以及国家足球队主教练的选拔问题。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-15 04:16:00 -
AI制作的连续剧《吉亚是克莱梅中》吸引观众关注由人工智能(AI)制作的电视剧正在吸引全球观众的关注。YouTuber 리매그(LIMAG)正在连载的《吉亚是克莱梅中》显示出快速增长的趋势,展现了AI视频内容的新可能性。 根据10月14日YouTube频道分析网站TubeMon的数据,'리매그 LIMAG'在10月5日至11日的周订阅者增长率排名中位列游戏领域第一,整体领域第九。在统计期间的六天内,订阅者增加了约3900人,增长率达45.161%。 在之前的统计中也显示出快速增长。上个月21日至27日,订阅者在六天内增加了约2100人,增长率为96.364%。当时在整体领域排名第三,游戏领域排名第二。 截至10月14日,该频道的订阅者约为13600人,累计观看次数为212万2179次,上传视频数量为45个。虽然与大型YouTube频道相比,订阅者数量和观看次数仍然较小,但最近几周的增长速度十分显著。 推动频道增长的内容是AI剧《吉亚是克莱梅中》。该作品以Nexon的在线游戏《冒险岛》的过去世界观为背景,讲述了主角吉亚的冒险故事。第二集观看次数为32469次,第四集为251718次,第五集为332563次,各集观看次数均达到数十万,显示出其受欢迎程度。 该作品用视频呈现角色的日常生活和冒险,而不是游戏画面。熟悉的地图如利斯港、佩里昂和库宁市成为故事的舞台。狩猎场的冲突、派对任务和职业转职等事件也是主要素材。 在上个月19日发布的第二集《快速到达南佩里吧!》之后,讲述了库宁市的派对任务和蚂蚁洞的冒险,而在11日发布了第七集《二次转职并不简单?》。 值得注意的是,AI技术本身与内容形式的结合。以往生成型AI视频多用于实现现实中难以看到的场景或短视频带来视觉冲击。而《吉亚是克莱梅中》则将熟悉的游戏世界中的角色和事件进行布局,并通过多集展开故事。这不仅是观看AI生成场景的体验,更是扩展了观众的观看体验。 这也显示出个人创作者的视频制作方式可能会发生变化。传统的电视剧制作需要演员、拍摄地点、设备和制作人员等多种资源。而生成型AI则可以在视频、音频和背景等制作过程中提供新的表达手段。 然而,AI并不能完全取代所有创作过程。保持角色性格、在每集之间保持一致的故事发展,以及自然连接场景和对话的流畅性,仍然需要制作人的判断和编辑。
2026-10-15 00:44:00
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넥슨推出'N커넥트'第一季,整合创作者与用户支持넥슨正式启动了连接创作者与用户以及自家游戏的“N커넥트”第一季。官方页面已开放,旨在扩大创作者支持和用户参与项目。据悉,넥슨于10月16日宣布,N커넥트第一季于15日正式启动。N커넥트是一个旨在长期连接用户参与、创作者活动与넥슨游戏体验的项目。自4月27日SOOP和5月18日치지직分别启动预赛以来,约45万名用户已将其넥슨账户进行了联动。加入N커넥트的主播人数为1414名(按各平台最佳和专业等级计算)。N커넥트的用户数量持续增长。4月27日SOOP预赛启动首日,4万2974名用户联动了넥슨账户,5天内达到7万人,2周内累计达到8万人。SOOP内넥슨游戏类别的平均观众人数在5月第一周较前一周增长了65%。넥슨基于预赛期间积累的参与经验和反馈,将N커넥트扩展至第一季。将提升覆盖两个平台的运营基础和支持项目。随着第一季的启动,넥슨开放了N커넥트的官方页面。预赛期间主要围绕各平台页面进行运营,而第一季起,用户可在넥슨的官方网站上获取치지직和SOOP的N커넥트项目及参与信息。在官方页面上,用户可以申请参与和查看支持项目,并通过个人页面查询N커넥트积分和排名情况。用户和创作者仍可按照各平台的指引连接넥슨账户参与。치지직和SOOP在第一季中继续作为N커넥트的核心合作伙伴。创作者内容支持也将扩大。넥슨将“N커넥터内容支持金”的申请对象扩大至所有等级创作者,并取消了原有等级的月支持上限。今后,创作者提交的内容计划将进行个别审核,以确定支持规模。此外,从第一季起,SOOP运营的“N커넥터专属掉落”也将扩展至치지직,并为中小型创作者提供更多参与机会。每月将根据不同标准选出10名N커넥터进行介绍的“本月N커넥터”项目也将启动。创作者参与的定期项目“N커넥트周”和由넥슨直接策划的原创内容也将进行。넥슨相关人士表示:“我们计划为创作者提供内容制作和成长的机会,为用户提供更广泛的参与体验和观看直播、游戏玩法自然衔接的福利。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 20:16:10 -
文化技术联盟成立,推动文化引领的人工智能未来由214名来自企业、创作者、学术界及研究机构的专家组成的“第一期文化技术联盟”正式成立。 文化体育观光部与韩国内容振兴院下属的韩国文化技术规划评估院于15日在首尔江南区埃莉娜酒店举行了“第一期文化技术联盟”成立仪式。 在人工智能(AI)为内容的规划、制作、流通和消费带来新可能性和挑战的背景下,文化部成立此次联盟,以推动“文化主导型人工智能”研究开发(R&D)政策。 联盟成员包括大、中、小企业的相关人士、个人创作者、学术界及研究机构的专家,共214人参与。通过联盟发掘的研究开发需求将经过市场性、紧迫性、技术可行性等评估,具体化为战略需求,并优先考虑,纳入中长期文化技术投资战略和2028年新研究开发项目的规划中。 第一期联盟分为游戏互动内容、视频·媒体内容、音乐·表演内容、故事源内容四个分组。将收集所有参与委员的意见,并通过深入讨论,设立战略规划小组,导出符合现场需求的战略需求和中长期投资方向。 游戏互动内容分组包括(株)Nexon Korea、Smilegate、(株)Softzen、Dobi Canvas(株)、(株)Bus8 Korea、(株)Story Taco、明知大学、韩国电子通信研究院等。 视频·媒体内容分组包括CJ ENM、CJ 4DPLEX、MBC C&I、(株)Giant Step、(株)Studio Freewill、艺术中心Nabi美术馆、中央大学、韩国电子通信研究院等。 音乐·表演内容分组包括Kakao Entertainment、SBS、(株)Galaxy Corporation、(株)Meta Rocket、Gaudio Lab(株)、New Tune(株)、韩国音响·音乐·人工智能(AI)融合研究所、韩国生产技术研究院等。 故事源内容分组包括(株)作家公司、(株)无哈尤、(株)汉特全球、(株)Hive Mind、(株)A2Z娱乐、考林大学、釜山大学等。 崔辉荣部长表示:“文化现场的需求和创作者的想象力应引领人工智能技术开发的方向”,并指出“企业、创作者和研究者共同发现的课题将被纳入研究开发政策,以解决现场问题,并转化为新的内容和商业机会。” ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 02:24:10 -
Naver的AI竞争力在于‘博客’……内容生态的演变Naver正在利用博客和社区等自有内容生态系统提升其人工智能(AI)搜索竞争力。随着AI能够总结搜索结果并给出回答,博客成为AI简报的主要引用来源。Naver通过加强对创作者的支持,正在扩大内容生态系统。 根据Naver于15日的报告,在AI简报中引用的内容中,用户生成内容(UGC)如博客、社区、知识人和短视频等占比约为70%。用户撰写的旅行评论、产品使用体验和生活信息等成为AI回答的主要资料。Naver的AI竞争力正是依赖于其自有平台的内容生产和流通结构。 外部调查也证实了Naver博客的影响力。运营AI搜索优化解决方案“Brain”的适正营销研究所当天发布的《生成型AI来源引用报告2026年下半年》显示,Naver AI简报的引用来源中,Naver博客的占比为46.5%。 相比之下,谷歌AI的引用来源中,YouTube和社交网络服务(SNS)占29.4%,而ChatGPT则以公共机构和团体为最高,占18.0%。 不同平台在AI回答来源的一致性方面也存在差异。对于相同搜索词,引用前一个回答的相同来源的比例,即来源保持率,Naver AI简报的保持率为74.5%,最高。谷歌AI的保持率为51.4%,Gemini为36.2%,ChatGPT为16.0%。 Naver博客的高引用比例在搜索与内容生态结合的背景下,成为Naver独特的优势。 Naver不仅将内容作为AI搜索的资产,同时也在加强对创作者的支持。创作者支持计划“Naver Mate”向在博客和社区等平台上活动的创作者提供活动费用和内容曝光机会。Naver的方针是扩大创作者的盈利机会,营造持续生产优质内容的环境。 Naver还在鼓励用户发现博客并进行内容创作。Naver于今年7月启动了“博客有意思”项目,介绍名人的博客,旨在展示平时不为大众所知的人物的博客,提升内容的多样性并促进用户之间的交流。 在个别博主之间,AI引用的情况也成为新的关注点。过去,搜索结果的排名和访问量是主要的绩效指标,而现在,博主们也开始关注自己的文章是否被选为AI回答的来源。外部服务“NAEO”提供了检查个别博客文章是否被Naver AI简报引用的功能,并分析搜索曝光和关键词等。 与谷歌等通过与Reddit等平台的内容合作获取AI学习所需内容不同,Naver则专注于利用其自有生态系统中积累超过20年的内容资产。 Naver相关人士表示:“Naver专注于基于自有生态系统积累的内容,通过AI简报和标签,回应韩国人特有的查询和长尾查询。”
2026-10-16 02:24:00 -
LF赫基斯扩大‘哈利’应用……连接AI视频、商品和门店LF的休闲品牌赫基斯(HAZZYS)利用自有角色‘哈利(HARRY)’连接内容、商品和门店。赫基斯推出了哈利穿着实际季节服装的人工智能(AI)视频,并在自家商城中介绍相关商品,同时在国内外门店中也使用该角色。 LF于15日表示,赫基斯将围绕哈利加强AI内容、商品和空间的品牌沟通。哈利是以赫基斯的象征性犬种英式指示犬为基础,于2022年底创作的拟人化角色。赫基斯通过哈利传达品牌身份和季节主题,展现英式生活方式和幽默形象。 在今年秋冬(FW)季节,赫基斯推出了以哈利为主角的约4分30秒的影片《26FW黄金线(Golden Line)》。该视频围绕哈利的故事,展示了季节主题和风格。该视频于9月16日发布,累计在YouTube上获得148万次观看,超出最初设定的100万次目标。 视频中哈利的服装基于赫基斯的季节系列。赫基斯与风格设计团队合作,将季节主要风格融入角色服装中。 赫基斯在自家商城赫基斯官网上设立了专属空间‘哈利馆’。哈利馆介绍视频和角色故事,每月精选哈利所穿的主要风格,供顾客查看相关商品。 哈利角色也应用于海外销售商品。在俄罗斯,哈利相关商品持续位列主要销售商品的前列,而在中国,则利用哈利推出与季节主题相关的本地自主开发产品。 赫基斯还在实体店中引入哈利内容。在中国上海新天地的全球旗舰店‘空间H上海’中,设有哈利的大型雕塑,并展示基于AI的哈利视频。在国内部分门店中,以‘与哈利一起的伦敦之旅’为主题,呈现了‘HARRY BUS’、伦敦街道和地铁标志等元素。 赫基斯相关人士表示:“未来将继续扩展哈利的世界观,通过AI内容、商品、数字和空间等多种接触点,连接全球客户与赫基斯,成为品牌语言和核心资产。” 此外,赫基斯在推出符合各国生活方式和文化的产品的同时,通过扩展新系列、利用角色知识产权(IP)和AI基础营销等方式,正在扩大全球业务。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 01:24:00 -
平凡生活的艺术表达:第13届朴树根全国写生大会将于17日在杨口举行在江原道杨口,曾以平凡邻里的生活为题材创作的朴树根的艺术世界,将通过儿童和青少年的创作活动得以延续。 根据杨口县的消息,杨口县与杨口县立朴树根美术馆将于17日上午10时至下午4时在美术馆内的朴树根公园举办第13届朴树根全国写生大会。幼儿至高中生均可免费参与,预计将有170名获奖者。 报名截止日期为本月4日,想要额外参与的人员可于比赛当天上午9时30分起现场报名。如遇下雨,活动将在美术馆内部进行。 此次活动的核心在于朴树根寻找绘画素材的日常生活。朴树根(1914-1965)出生于杨口正林里,尽管当时条件有限,未能接受专业的美术教育,但他通过自学掌握了绘画技巧。他不断描绘农村风景和普通百姓的生活,建立了自己独特的艺术风格。 他所关注的是在战争与贫困中仍然坚持生活的邻里。国立现代美术馆表示,朴树根的作品中蕴含了对当时普通百姓日常生活的尊重与关爱。他的画作以反复堆叠的颜料形成粗糙的表面,简洁的形状和克制的色彩也是其作品的显著特征。 从这样的艺术世界来看,此次大会的教育意义在于观察周围事物并用自己的视角进行表达。这是一个将纪念这位在日常生活中寻找绘画素材的艺术家的活动与下一代的创作活动相连接的机会。 写生主题将在活动当天现场公布。提供的画纸为幼儿组8开,小学组5开,中学和高中组4开。参与者需自备颜料、蜡笔等绘画工具、垫子和午餐。 评审将分为幼儿组、小学低年级组、高年级组和中学、高中组进行。特等奖将颁发给1名获奖者,获得教育部部长奖及奖金100万元。优秀奖5名将获得江原特别自治道知事奖,优良奖5名将获得江原特别自治道教育厅长奖。 此外,还设有杨口县县长奖、江原日报社社长奖、朴树根美术馆名誉馆长奖和朴树根美术馆馆长奖等。总奖金为550万元。 参赛作品将于20日进行评审,获奖者名单将在21日通过美术馆官网等渠道公布。颁奖典礼及获奖作品展览开幕式将于11月28日举行,特等奖、优秀奖、优良奖及鼓励奖的获奖作品将展出,参赛者的创作经历将与观众见面。 自2014年举办以来,今年已是第13届。去年第12届活动吸引了849名学生和公众参与。 朴树根美术馆馆长张阳熙表示:“希望全国的儿童和青少年能够近距离感受朴树根画家的艺术精神,并通过作品表达自己的想法和情感,这是一次有意义的时光。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-15 19:16:00 -
设计是爱的表达……三星电子在‘2026首尔设计周’举行特别展览三星电子于15日宣布,将参加至25日在东大门设计广场(DDP)举行的‘2026首尔设计周’,以‘设计是爱的表达’为主题进行展览。 此次展览延续了9月‘设计迈阿密首尔2026’的概念。通过与14组意大利新兴艺术家的合作,传达三星电子以对人理解和关怀为出发点的设计愿景。 参与的艺术家们从三星电子的主要移动、家电、电视产品14种中汲取灵感,创作出各自的作品。这些产品包括音乐工作室5、定制AI家庭中心、Galaxy Z Fold8等。为具体化艺术家的创意并拓宽表达领域,展览中运用了人工智能(AI)技术。 展览将通过14台应用了‘浮动层设计’的三星有机发光二极管(OLED)电视进行展示。每台电视都配有与作品色调和氛围相匹配的定制框架,旨在使屏幕中的作品与框架和谐统一,呈现出感性的设计效果。 毛罗·波尔奇尼,三星电子成品(DX)部门首席设计官(CDO),表示:“熟悉的产品通过创作者的视角转变为承载生活方式的新表达,这将是一场展示技术与个人日常生活紧密相连的展览。” 此外,波尔奇尼将在18日的首尔设计周会议上作为演讲者,围绕‘意大利设计与K设计’主题进行演讲。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-15 19:04:00 -
郑智惠导演的《满月》荣获第31届釜山国际电影节CGV奖CGV在第31届釜山国际电影节(BIFF)上评选出郑智惠导演的长篇电影《满月》为今年的CGV奖获奖作品,以促进独立电影的发展和新创作者的发掘。根据CGV的消息,在14日举行的第31届釜山国际电影节“愿景之夜”颁奖典礼上,郑智惠导演的《满月》获得了CGV奖。CGV奖是颁发给在釜山国际电影节“愿景-韩国”单元中,展现出新颖题材和形式以及高完成度的韩国独立长篇电影的奖项。获奖作品将获得1000万韩元的上映支持金。今年获奖的《满月》讲述了一名梦想成为学校舞蹈队中心的16岁少女惠美,在节日舞台上发生事故后与朋友们疏远,并因担心父母的残疾身份被揭露而成长的故事。CGV影院事业本部的高在秀表示:“《满月》是一部高完成度的作品,生动地描绘了青春少女的成长痛苦和对家庭复杂情感的理解。”他还指出:“饰演惠美的演员郑敏珠的自然表演,以及导演从前作延续对人物的深刻关注,使得这部新的成长故事得以成功呈现,因此被选为CGV奖获奖作品。”此外,釜山国际电影节的“愿景”单元在去年从原有的“韩国电影的今天-愿景”独立出来,扩展为涵盖韩国和亚洲新作,支持从新锐到中坚导演的广泛创作者的项目。自2011年以来,CGV每年在釜山国际电影节上颁发CGV奖,积极推动韩国独立电影的发展和优秀作品的发掘。历届获奖作品包括延尚昊导演的《猪的王》,以及《纸鹤》、《韩公主》、《梦的简》、《小公女》、《鲶鱼》、《陈实的运气》、《塑料温室》、《关于女儿》等,均获得了评论界和观众的高度评价,证明了韩国独立电影的实力。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-15 17:40:00 -
外国游客可观赏表演并参与体验活动——'韩国在行动'前来韩国的外国游客将能够在观看表演后,与演员一起创作艺术作品或学习跆拳道。韩国旅游公社将推出结合表演观赏与体验项目的旅游产品,以吸引外国游客。 文化体育观光部与韩国旅游公社于15日宣布,将与韩国表演旅游协会共同于16日至11月30日开展针对外国游客的“韩国在行动”(Korea In Motion)宣传活动。 此次活动将针对中国、日本、台湾、美国、香港、新加坡等主要入境市场,通过在线旅行社(OTA)和表演旅游策划展进行推广。活动中,游客可以以折扣价观看从无语言表演到音乐剧、话剧等多种形式的作品。同时,为了帮助难以理解韩语对话的外国观众,活动还包括利用人工智能(AI)智能字幕眼镜的表演。 此次活动首次推出结合表演观赏与体验的产品。观看艺术表演《画家》的观众将在演出结束后,与演员一起学习大理石纹技法,并亲手创作纪念作品。《乱打》则提供与演出相关的纪念品制作体验,而《跳跃》则安排跆拳道体验。此外,还为观看《英才韩音会》的观众准备了国乐器体验项目。 在首尔市中心,还将举行预览活动。17日至18日和24日至25日,位于首尔中区的海客广场户外场地将举行展示活动,呈现参与活动作品的主要场景,如《无政府主义者》和《寻找金钟旭》。 在29日前,海客广场及大学路一带将设立快闪展位,提供表演信息咨询、在线旅行社策划展相关活动以及AI智能字幕眼镜体验等服务。 公社表示,此次活动旨在降低外国观众的语言障碍,结合表演观赏与体验项目,推广表演作为韩国旅行中的选择性旅游产品,同时使观赏表演本身成为访韩的目的。 韩国旅游公社韩流内容团队负责人白万成表示:“我们计划改善观赏环境,让外国游客无语言限制地享受韩国表演,并推广体验产品。我们将加强宣传,使表演本身成为游客访问韩国的理由。”
2026-10-15 17:12:10 -
2026年国政审查:农地全面调查与巴西鸡蛋进口引发关注在14日国会农林畜产食品海洋水产委员会的国政审查中,农地全面调查问题和巴西鸡蛋进口等议题引发了讨论。文化体育观光委员会则因证人选拔问题,执政党与在野党发生了冲突。 国民力量的议员金善桥指出,政府在农地全面调查后的后续对策中,农地银行的购买和委托需求可能会增加,但缺乏相应的预算来应对。他表示,截至8月底,农地银行待购的农地已达到3320公顷。对此,韩国农乡公社社长金仁中回应称:“我们将努力使市场混乱和农民的不便降到最低。” 共同民主党的议员朱哲贤指出,农地全面调查可能导致租赁合同解除,从而使承租农民失去农业基础,或在实际亏损继承等方面出现问题。金社长解释说:“在租赁委托时,我们已将现有交易关系予以承认,并在农地银行项目中优先支持因全面调查而解除租赁的情况。” 国民力量的议员金勇泰批评称,以每个1464韩元的价格将巴西鸡蛋以十分之一的价格在国内流通是错误的。对此,韩国农水产食品流通公社代理社长金昌国表示:“我们从丹麦和巴西进口鸡蛋是为了多元化进口来源,并且根据试点引入了少量的货物。” 在文化体育观光委员会上,围绕1974年李泳秀女士遇刺事件改编的电影《刺客》导演等证人选拔问题,执政党与在野党发生了冲突。保守派阵营强烈反对该电影歪曲历史,主张应将导演等人召至国政审查现场。 然而,执政党干事李正文反对证人选拔,称:“如果在国会形成证人选拔的先例,谁还敢自由创作艺术作品呢?”最终,经过表决的证人和参考人出席要求中,所有与《刺客》相关的人物均被排除在外。国民力量的议员对此表示抗议,并在表决前退场。 此外,文化体育观光委员会当天还表决通过了对李永洙韩国足球协会代理会长、李任生前韩国足球协会技术总监等13名证人出席的要求。预计将讨论足球协会运营中的问题以及国家足球队主教练的选拔问题。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-15 04:16:00 -
AI制作的连续剧《吉亚是克莱梅中》吸引观众关注由人工智能(AI)制作的电视剧正在吸引全球观众的关注。YouTuber 리매그(LIMAG)正在连载的《吉亚是克莱梅中》显示出快速增长的趋势,展现了AI视频内容的新可能性。 根据10月14日YouTube频道分析网站TubeMon的数据,'리매그 LIMAG'在10月5日至11日的周订阅者增长率排名中位列游戏领域第一,整体领域第九。在统计期间的六天内,订阅者增加了约3900人,增长率达45.161%。 在之前的统计中也显示出快速增长。上个月21日至27日,订阅者在六天内增加了约2100人,增长率为96.364%。当时在整体领域排名第三,游戏领域排名第二。 截至10月14日,该频道的订阅者约为13600人,累计观看次数为212万2179次,上传视频数量为45个。虽然与大型YouTube频道相比,订阅者数量和观看次数仍然较小,但最近几周的增长速度十分显著。 推动频道增长的内容是AI剧《吉亚是克莱梅中》。该作品以Nexon的在线游戏《冒险岛》的过去世界观为背景,讲述了主角吉亚的冒险故事。第二集观看次数为32469次,第四集为251718次,第五集为332563次,各集观看次数均达到数十万,显示出其受欢迎程度。 该作品用视频呈现角色的日常生活和冒险,而不是游戏画面。熟悉的地图如利斯港、佩里昂和库宁市成为故事的舞台。狩猎场的冲突、派对任务和职业转职等事件也是主要素材。 在上个月19日发布的第二集《快速到达南佩里吧!》之后,讲述了库宁市的派对任务和蚂蚁洞的冒险,而在11日发布了第七集《二次转职并不简单?》。 值得注意的是,AI技术本身与内容形式的结合。以往生成型AI视频多用于实现现实中难以看到的场景或短视频带来视觉冲击。而《吉亚是克莱梅中》则将熟悉的游戏世界中的角色和事件进行布局,并通过多集展开故事。这不仅是观看AI生成场景的体验,更是扩展了观众的观看体验。 这也显示出个人创作者的视频制作方式可能会发生变化。传统的电视剧制作需要演员、拍摄地点、设备和制作人员等多种资源。而生成型AI则可以在视频、音频和背景等制作过程中提供新的表达手段。 然而,AI并不能完全取代所有创作过程。保持角色性格、在每集之间保持一致的故事发展,以及自然连接场景和对话的流畅性,仍然需要制作人的判断和编辑。
2026-10-15 00:44:00