主页搜索
搜索
选择时间
搜索范围
全部的
‘李时宇’新闻 7个
-
卡卡游戏推出三年后的新作《妖怪的世界》,能否结束七个季度的亏损?卡卡游戏推出三年后的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)新作《妖怪的世界》,以此作为业绩反弹的关键。由于新作发布空白和现有游戏收入下降,公司已连续七个季度出现亏损,此次作品的市场表现将成为未来游戏业务恢复的试金石。 8日,卡卡游戏正式推出由Supercat开发的新作《妖怪的世界》。该游戏可在移动设备和PC上进行,基于NAVER网络小说和网络漫画《灭鬼水道战》,是一款2.5维MMORPG。游戏结合了2D像素角色与3D背景,体现了韩国传统情感的世界观,以此与现有MMORPG区分开来。 游戏的核心在于打破职业界限的成长结构和用户间的合作。玩家可以组合多种技能,创造自己的战斗方式,并围绕门派进行Boss攻略和合作内容的体验。 游戏还提供了大规模用户对战(PvP)内容。与以竞争为中心的成长结构不同,该游戏强调用户的选择和合作。通过与《我独自升级》制作公司Redice Studio的合作,提升了韩国式幻想世界观的完整性。 在发布前,用户的关注度也得到了验证。6日开始的预下载活动使其在苹果应用商店的热门排名中跃居第一,之前进行的角色名称预定活动也迅速结束。卡卡游戏通过在线展示会和现场演示会,邀请了共同代表李时宇、业务负责人、Supercat导演张秀敏、制作人朴成俊等参与,公开了主要内容和运营方向。在发布前,卡卡游戏还通过回答用户问题和收集意见,积极获取初期用户。 此次新作的重要性在于卡卡游戏的业绩低迷已持续较长时间。2025年年收入约为4650亿韩元,同比下降26%,营业亏损为396亿韩元。今年第二季度的收入为750亿韩元,营业亏损为230亿韩元,收入较去年同期下降约35%。现有游戏收入下降与新作空白叠加,迫切需要改善盈利能力。 卡卡游戏计划以《妖怪的世界》为起点,逐步推出新作阵容,力求反弹。预计在今年第四季度推出基于PC和主机的动作角色扮演游戏(RPG)《时空纪元》和策略冒险RPG《地下城崛起》。 明年1月,卡卡游戏计划推出扩展代表IP《奥丁》的《奥丁Q:女武神的召唤》。该作品将以北欧神话为背景,利用虚幻引擎5进行图形设计,并采用四分之一视角的开放世界。 之后还将继续推出新作。明年将推出基于PC和主机的僵尸生存游戏《上帝拯救伯明翰》、动作RPG《时间的奥德赛》和《时空纪元S:自由的海峡》等。卡卡游戏计划从以移动为中心的现有业务扩展到PC和主机平台,丰富游戏类型,以在全球市场中获取增长动力。 卡卡游戏正在整理非核心业务,集中力量于游戏业务,同时近期还推动收购米图网,以调整业务组合。出售MetaBora的Web3游戏业务也是业务效率化的一部分。 卡卡游戏业务负责人车明洙表示:“在准备《妖怪的世界》的过程中,我们参考并采纳了用户的意见。”他还表示:“在正式发布后,我们将持续倾听玩家在实际游戏中的各种反馈,并将其反映到服务中,努力打造一款能够长久享受的游戏。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-09 01:28:00 -
卡卡游戏收购社交赌场公司米图安,扩展游戏组合卡卡游戏收购全球休闲游戏公司米图安,旨在扩展游戏组合并增强全球业务。这是新共同代表体制成立后的首次收购合并,旨在获取新类型的组合并增加稳定的收益基础,以寻求中长期业绩改善。 卡卡游戏于15日上午通过董事会决议,以约980亿韩元收购米图安39.56%的股份,成为最大股东并获得管理权。 此次投资使卡卡游戏获得了社交赌场、思维体育等新业务管线,进一步多样化了其组合并增强了全球竞争力。此外,通过收购财务结构稳健的米图安,卡卡游戏计划建立稳定的盈利基础,寻求中长期的转机。 米图安成立于2010年,专注于全球社交赌场及休闲游戏业务,凭借游戏开发和服务能力,业务范围已扩展至亚洲、北美和欧洲等地。该公司于2016年在科斯达克上市,去年年销售额约为1209亿韩元,营业利润约为126亿韩元。其海外销售占总销售额的比例超过80%。 米图安旗下拥有Ghost Studio、ACE Interactive Holdings Limited等,持续扩大在北美、欧洲等海外市场的业务。该公司还在推进游戏、电视剧、网络漫画、网络小说等多元化内容的业务。 此次收购是在新共同代表体制成立约三个月后进行的首次收购合并。代表李时宇于6月22日与金泰焕共同被任命为卡卡游戏的共同代表。自2015年加入卡卡游戏以来,他曾担任移动事业部部长和首席业务官,全面负责游戏业务。 卡卡游戏代表李时宇表示:“此次收购是新管理体制下实施经过验证的收购合并战略的第一步,未来我们将持续进行有助于卡卡游戏未来发展的收购合并。”他还表示:“我们将通过米图安所拥有的多种知识产权内容领域进行扩展,并与中国地区的开发工作室进行联合开发,创造多方面的协同效应。”
2026-09-16 01:40:00 -
卡卡游戏公司管理层以5亿韩元回购自家股票,强化股东回报政策卡卡游戏公司在回购自家股票后,进一步通过管理层的股票回购等措施强化股东回报政策。 卡卡游戏公司在卡卡AI校园召开临时股东大会,宣布通过了“自有股票持有及处置计划批准”和“弥补亏损及资本准备金转入盈余”等主要议案。 此次举措是继7月回购50万股自家股票后的中长期股东回报政策的一部分。 卡卡游戏公司计划将回购后的约35万股自家股票用于员工股票基础绩效奖励计划(RSU)。RSU是将中长期经营业绩、企业价值和股东价值等绩效条件纳入考核要求,旨在将员工的奖励与公司的持续增长及股东价值提升相结合。 卡卡游戏公司未来将通过董事会确定RSU的具体运作方式和细节。 约1兆5400亿韩元的资本准备金也将被削减并转入盈余,以便为未来的中长期股东回报政策提供资金。 管理层的股票回购也已完成。共同代表金泰焕和李时宇以及首席财务官信权浩截至当天共计回购了约5亿韩元的卡卡游戏公司自家股票。公司计划通过管理层的股票回购继续坚持以股东为中心的责任经营方针。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-24 23:16:10 -
卡卡游戏推出新作《妖怪的世界》,力求业绩反弹卡卡游戏将于10月推出由Supercat开发的2.5D多用户角色扮演游戏(MMORPG)《妖怪的世界》。这是自2024年2月的《ROM》以来,时隔约2年8个月推出的新作,成为下半年业绩反弹的首个引领者。 卡卡游戏于20日在首尔中区的韩国之家举行了《妖怪的世界》媒体展示会,公开了游戏的主要内容和服务方向。 卡卡游戏的共同代表李时宇表示:“我们一直在寻找能够长久受欢迎的知识产权(IP),并与有实力的开发公司紧密合作,以提供稳定的服务,这就是我们准备《妖怪的世界》的原则。”他还表示:“我们将基于卡卡游戏与Supercat的合作关系,尽全力确保顺利发布和稳定服务。” 《妖怪的世界》是由新共同代表李时宇和金泰焕共同推出的首个新作。卡卡游戏在今年第二季度的营收为750亿韩元,营业亏损为230亿韩元,已连续七个季度亏损,计划通过下半年的新作阵容,从第四季度开始实现业绩反弹,并在明年第一季度实现盈利。 卡卡游戏将《妖怪的世界》作为一个可以长期扩展的知识产权(IP)进行培育。与Redice Studio合作,基于网络小说和网络漫画原作《灭鬼水道传》发展IP。 Supercat的PD朴成俊表示:“我们在开发初期阶段就与原作作者进行了紧密讨论,以共享原作和游戏的世界观。”原作网络小说《灭鬼水道传:妖怪的世界》自今年3月开始连载。 Supercat在游戏和网络小说之间设定了300年的时间差,以避免在游戏中重复原作的故事。朴PD解释道:“虽然共享同一世界观和角色,但通过时间差的设置,让看过原作的玩家和先接触游戏的玩家都能享受新的故事。” Supercat利用其在像素图形开发方面的优势,结合韩国传统神话进行差异化。在通常以成长和竞争结构为主的MMORPG类型游戏中,强调了视觉元素的竞争力。 Supercat是一家在开发《风之国:延》时积累了像素图形竞争力的开发公司,《妖怪的世界》结合了2D像素角色和3D背景,并在背景和物体中融入了韩国传统情感。 特别是通过像素图形呈现来自韩国神话的妖怪、妖灵和修道等素材,旨在与以中世纪幻想为中心的MMORPG形成不同的第一印象。 韩国传统神话的故事和视觉元素在未来的全球市场表现中也备受关注。卡卡游戏在国内上市后,计划将服务扩展到全球市场。 卡卡游戏认为,利用韩国传统神话的元素将能给全球用户带来新鲜感。韩国元素对国内用户来说是熟悉的,而对海外用户来说则能提供差异化的体验,这将是未来IP扩展的关键。 朴PD表示:“在全球市场上,不仅K-pop,电影和电视剧等韩国内容也在获得人气。”他认为:“在游戏内容中,利用我们国家的传统神话的K内容也能发挥足够的影响力。” 为了避免用户在复杂的成长结构中迷失方向,游戏中还将利用人工智能(AI)功能。《妖怪的世界》中将应用支持用户个性化玩法的AI助手“妙龙”。 “妙龙”将分析装备、属性、战斗力和活动数据,建议成长方向和投资优先级。它还会整理一天的狩猎、收益和成长结果,分析门派成员的状态和战力,提供门派运营所需的信息。 卡卡游戏计划在发布初期以测试版形式提供“妙龙”,随后逐步提升其功能。未来的目标是指导用户应该强化哪些装备和培养哪些技能。 由于游戏没有职业,技能组合和成长选择较多,利用AI降低用户在成长过程中可能出现的试错和负担,旨在支持长期游戏体验。 《妖怪的世界》的目标用户群体扩展到哪里也引人关注。虽然以现有MMORPG用户为基本目标,但凭借可爱的像素图形、韩国元素以及扩展至网络小说和网络漫画的原作IP,是否能够吸引包括女性用户在内的更广泛用户群体也备受期待。 导演张秀敏表示:“虽然不能明确说是女性向,但我们准备了很多内容,让玩家在游戏中能够自由地培养自己并表达个性。”通过角色定制和灵兽、坐骑等能够展现个性的元素,旨在广泛吸引传统MMORPG用户以及喜欢角色成长和装扮的用户。 《妖怪的世界》将于9月举行在线展示会,预计在10月正式在国内PC和移动平台上线。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-20 23:32:00 -
卡卡游戏,李时宇·金泰焕共同表示“目标在明年第一季度实现盈利”卡卡游戏在第一季度和第二季度均录得不佳的业绩。共同代表李时宇和金泰焕表示,将通过下半年的新作发布,力争在第四季度实现营收反弹,并在明年第一季度实现盈利。 卡卡游戏于5日公布,今年第二季度的合并营收为750亿韩元,营业亏损为230亿韩元。营收较去年同期下降约35%,亏损持续。不过,与上一季度相比,亏损幅度减少了约10%。 卡卡游戏预计,第三季度的营收将继续处于低谷。公司表示,将在第四季度至明年第一季度推出大部分主要新作,以实现业绩反转。预计在10月推出2.5D多角色在线游戏《妖怪的世界》。在线动作角色扮演游戏《阿基埃奇编年史》和战略冒险RPG《地下城崛起》也计划在年内发布。 明年第一季度,将依次推出备受期待的《奥丁Q》,以及《上帝拯救伯明翰》和《时间的奥德赛》三款新作。 特别是《奥丁Q》是卡卡游戏的代表作《奥丁:瓦尔哈拉崛起》的续作,属于卡卡游戏的核心知识产权(IP)。 李时宇表示:“《奥丁Q》虽然是继承了奥丁IP的标题,但游戏玩法和目标用户群体有明显区分。”他解释道:“由于战斗方式和玩法风格的用户群体差异很大,因此基于奥丁IP的两款游戏将形成互补关系。” 在并购战略方面,卡卡游戏将优先收购游戏性和主要指标经过验证的开发公司,并计划逐步扩大投资规模,起步于数百亿韩元。金泰焕表示:“我们将同时进行以盈利为中心的体质改善,重组非核心和低效业务,并通过全球共同开发和外包来改善成本结构。” 金泰焕强调,关于与LINE Games的合并等企业合并计划并不存在。不过,他表示,在一般的合作项目范围内,考虑协同效应的合作是可能的。 卡卡游戏计划通过减少资本准备金来确保自家股票回购的能力,并推动新管理层以5亿韩元规模进行自家股票回购,致力于提升股东价值。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-06 02:00:00 -
卡卡游戏,第二季度营业损失达230亿韩元,计划在下半年重整业务卡卡游戏在经历第二季度的低迷后,将在第三季度重整业务,适应新的管理体系。公司计划通过10月推出的新作《妖怪的世界》及其出版合同,实施选择与集中战略,以奠定未来持续增长的基础。 卡卡游戏于5日发布公告,称2026年第二季度根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS)合并财务报表显示,营业收入约为750亿韩元,营业损失约为230亿韩元。 与去年同期相比,收入分别下降了约35%,与上一季度相比下降了约10%。尽管营业损失持续,但与上一季度相比,亏损幅度减少了约10%。 按业务部门划分,PC在线游戏的收入同比增长约51%,但与上一季度相比下降约20%,达约223亿韩元。移动游戏的收入则同比下降约48%,与上一季度相比下降约4%,为约527亿韩元。 公司解释称,现有在线游戏的收入下滑及新作空白等因素对业绩产生了影响。 此外,公司计划在第三季度全面重整新的管理体系,强化未来的持续增长基础。卡卡游戏在今年3月进行了股权结构重组,最大股东变更为LINE Yahoo。在新的管理体系下,公司将仔细审查游戏项目,并集中精力推出核心知识产权(IP)。 首先,卡卡游戏将在8月启动K-幻想移动多角色扮演游戏(MMORPG)《妖怪的世界》的预注册工作,该游戏预计将在10月正式上线。 此外,战略冒险角色扮演游戏(RPG)《地下城崛起》和开放世界僵尸生存模拟器《上帝拯救伯明翰》计划分别在今年内和明年初推出。同时,MMORPG期待作《奥丁Q:女武神的召唤》也在准备于明年初发布。 公司还在持续进行新作的出版合同。卡卡游戏已获得PC MMORPG《阿基里斯S:自由的海峡》和像素风格的收集型动作RPG《守护者少女》的全球版权。此外,卡卡游戏还计划通过与德格林娱乐的合作,将知名漫画和网络漫画IP应用于游戏开发和服务,持续扩展游戏产品组合。 与此同时,卡卡游戏开始进行50万股自家股票的回购,并推出包括对员工的股票基准绩效奖励制度(Restricted Stock Unit,简称RSU)在内的中长期股东回报计划,旨在提高股东价值。 卡卡游戏代表李时宇表示:“我们将专注于推出在全球市场上具有成功潜力的高质量游戏,并为持续增长打下坚实基础。我们将逐步公开经过重整的新作,并与用户和股东保持透明的市场沟通。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-05 18:24:00 -
卡卡游戏公司新董事会成员选举通过,任命金泰焕与李时宇为公司董事卡卡游戏公司在临时股东大会上通过了新董事会成员的选举,开始进行管理体制的改革。 卡卡游戏于22日上午9时在京畿道龙仁市的卡卡AI校园召开临时股东大会,宣布董事选举和章程部分修改等两项议案均按原案通过。 在股东大会上,金泰焕、李时宇被选为公司内董事,任太燮被选为外部董事,徐锡浩被选为其他非常务董事。此外,章程修改案也获得通过,内容包括反映自有股票持有和处置相关的公司法修订事项,并增加新股发行限额的附则。 新任董事会成员将在股东大会后召开的董事会上被选为共同代表。金泰焕共同代表曾担任Nexon Korea副总裁和Line Games副总裁,积累了国内外游戏业务及全球业务开发的经验。李时宇共同代表则是经过NHN和Wemade等公司,现负责卡卡游戏的移动业务的行业专家。 此次共同代表体制的启动是继19日最大股东变更程序结束后的首次组织改革。业界普遍认为,卡卡游戏将围绕增强新作竞争力和扩大全球业务进行体质改善。 新管理层面临的最大挑战是业绩反弹。卡卡游戏最近连续六个季度出现亏损,迫切需要恢复盈利能力。公司计划通过下半年推出主要新作和增强现有知识产权(IP)的竞争力来实现反弹。市场普遍认为《Chrono Odyssey》、《Archage Chronicle》和《Odin Q》等主要新作的表现将成为未来业绩改善的分水岭。 在当天的股东大会上,小股东们也提出了提升股东价值的要求。卡卡游戏股东联盟发表声明,要求利用自有股票及销毁计划、额外的股东回报政策以及与股东的官方沟通渠道等。 股东联盟表示:“大股东的变更不仅仅是管理权的变化,更应成为恢复股东价值的起点”,并要求明确额外的自有股票回购及销毁计划、季度分红扩大等事项。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-22 20:08:00
-
卡卡游戏推出三年后的新作《妖怪的世界》,能否结束七个季度的亏损?卡卡游戏推出三年后的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)新作《妖怪的世界》,以此作为业绩反弹的关键。由于新作发布空白和现有游戏收入下降,公司已连续七个季度出现亏损,此次作品的市场表现将成为未来游戏业务恢复的试金石。 8日,卡卡游戏正式推出由Supercat开发的新作《妖怪的世界》。该游戏可在移动设备和PC上进行,基于NAVER网络小说和网络漫画《灭鬼水道战》,是一款2.5维MMORPG。游戏结合了2D像素角色与3D背景,体现了韩国传统情感的世界观,以此与现有MMORPG区分开来。 游戏的核心在于打破职业界限的成长结构和用户间的合作。玩家可以组合多种技能,创造自己的战斗方式,并围绕门派进行Boss攻略和合作内容的体验。 游戏还提供了大规模用户对战(PvP)内容。与以竞争为中心的成长结构不同,该游戏强调用户的选择和合作。通过与《我独自升级》制作公司Redice Studio的合作,提升了韩国式幻想世界观的完整性。 在发布前,用户的关注度也得到了验证。6日开始的预下载活动使其在苹果应用商店的热门排名中跃居第一,之前进行的角色名称预定活动也迅速结束。卡卡游戏通过在线展示会和现场演示会,邀请了共同代表李时宇、业务负责人、Supercat导演张秀敏、制作人朴成俊等参与,公开了主要内容和运营方向。在发布前,卡卡游戏还通过回答用户问题和收集意见,积极获取初期用户。 此次新作的重要性在于卡卡游戏的业绩低迷已持续较长时间。2025年年收入约为4650亿韩元,同比下降26%,营业亏损为396亿韩元。今年第二季度的收入为750亿韩元,营业亏损为230亿韩元,收入较去年同期下降约35%。现有游戏收入下降与新作空白叠加,迫切需要改善盈利能力。 卡卡游戏计划以《妖怪的世界》为起点,逐步推出新作阵容,力求反弹。预计在今年第四季度推出基于PC和主机的动作角色扮演游戏(RPG)《时空纪元》和策略冒险RPG《地下城崛起》。 明年1月,卡卡游戏计划推出扩展代表IP《奥丁》的《奥丁Q:女武神的召唤》。该作品将以北欧神话为背景,利用虚幻引擎5进行图形设计,并采用四分之一视角的开放世界。 之后还将继续推出新作。明年将推出基于PC和主机的僵尸生存游戏《上帝拯救伯明翰》、动作RPG《时间的奥德赛》和《时空纪元S:自由的海峡》等。卡卡游戏计划从以移动为中心的现有业务扩展到PC和主机平台,丰富游戏类型,以在全球市场中获取增长动力。 卡卡游戏正在整理非核心业务,集中力量于游戏业务,同时近期还推动收购米图网,以调整业务组合。出售MetaBora的Web3游戏业务也是业务效率化的一部分。 卡卡游戏业务负责人车明洙表示:“在准备《妖怪的世界》的过程中,我们参考并采纳了用户的意见。”他还表示:“在正式发布后,我们将持续倾听玩家在实际游戏中的各种反馈,并将其反映到服务中,努力打造一款能够长久享受的游戏。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-09 01:28:00 -
卡卡游戏收购社交赌场公司米图安,扩展游戏组合卡卡游戏收购全球休闲游戏公司米图安,旨在扩展游戏组合并增强全球业务。这是新共同代表体制成立后的首次收购合并,旨在获取新类型的组合并增加稳定的收益基础,以寻求中长期业绩改善。 卡卡游戏于15日上午通过董事会决议,以约980亿韩元收购米图安39.56%的股份,成为最大股东并获得管理权。 此次投资使卡卡游戏获得了社交赌场、思维体育等新业务管线,进一步多样化了其组合并增强了全球竞争力。此外,通过收购财务结构稳健的米图安,卡卡游戏计划建立稳定的盈利基础,寻求中长期的转机。 米图安成立于2010年,专注于全球社交赌场及休闲游戏业务,凭借游戏开发和服务能力,业务范围已扩展至亚洲、北美和欧洲等地。该公司于2016年在科斯达克上市,去年年销售额约为1209亿韩元,营业利润约为126亿韩元。其海外销售占总销售额的比例超过80%。 米图安旗下拥有Ghost Studio、ACE Interactive Holdings Limited等,持续扩大在北美、欧洲等海外市场的业务。该公司还在推进游戏、电视剧、网络漫画、网络小说等多元化内容的业务。 此次收购是在新共同代表体制成立约三个月后进行的首次收购合并。代表李时宇于6月22日与金泰焕共同被任命为卡卡游戏的共同代表。自2015年加入卡卡游戏以来,他曾担任移动事业部部长和首席业务官,全面负责游戏业务。 卡卡游戏代表李时宇表示:“此次收购是新管理体制下实施经过验证的收购合并战略的第一步,未来我们将持续进行有助于卡卡游戏未来发展的收购合并。”他还表示:“我们将通过米图安所拥有的多种知识产权内容领域进行扩展,并与中国地区的开发工作室进行联合开发,创造多方面的协同效应。”
2026-09-16 01:40:00 -
卡卡游戏公司管理层以5亿韩元回购自家股票,强化股东回报政策卡卡游戏公司在回购自家股票后,进一步通过管理层的股票回购等措施强化股东回报政策。 卡卡游戏公司在卡卡AI校园召开临时股东大会,宣布通过了“自有股票持有及处置计划批准”和“弥补亏损及资本准备金转入盈余”等主要议案。 此次举措是继7月回购50万股自家股票后的中长期股东回报政策的一部分。 卡卡游戏公司计划将回购后的约35万股自家股票用于员工股票基础绩效奖励计划(RSU)。RSU是将中长期经营业绩、企业价值和股东价值等绩效条件纳入考核要求,旨在将员工的奖励与公司的持续增长及股东价值提升相结合。 卡卡游戏公司未来将通过董事会确定RSU的具体运作方式和细节。 约1兆5400亿韩元的资本准备金也将被削减并转入盈余,以便为未来的中长期股东回报政策提供资金。 管理层的股票回购也已完成。共同代表金泰焕和李时宇以及首席财务官信权浩截至当天共计回购了约5亿韩元的卡卡游戏公司自家股票。公司计划通过管理层的股票回购继续坚持以股东为中心的责任经营方针。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-24 23:16:10 -
卡卡游戏推出新作《妖怪的世界》,力求业绩反弹卡卡游戏将于10月推出由Supercat开发的2.5D多用户角色扮演游戏(MMORPG)《妖怪的世界》。这是自2024年2月的《ROM》以来,时隔约2年8个月推出的新作,成为下半年业绩反弹的首个引领者。 卡卡游戏于20日在首尔中区的韩国之家举行了《妖怪的世界》媒体展示会,公开了游戏的主要内容和服务方向。 卡卡游戏的共同代表李时宇表示:“我们一直在寻找能够长久受欢迎的知识产权(IP),并与有实力的开发公司紧密合作,以提供稳定的服务,这就是我们准备《妖怪的世界》的原则。”他还表示:“我们将基于卡卡游戏与Supercat的合作关系,尽全力确保顺利发布和稳定服务。” 《妖怪的世界》是由新共同代表李时宇和金泰焕共同推出的首个新作。卡卡游戏在今年第二季度的营收为750亿韩元,营业亏损为230亿韩元,已连续七个季度亏损,计划通过下半年的新作阵容,从第四季度开始实现业绩反弹,并在明年第一季度实现盈利。 卡卡游戏将《妖怪的世界》作为一个可以长期扩展的知识产权(IP)进行培育。与Redice Studio合作,基于网络小说和网络漫画原作《灭鬼水道传》发展IP。 Supercat的PD朴成俊表示:“我们在开发初期阶段就与原作作者进行了紧密讨论,以共享原作和游戏的世界观。”原作网络小说《灭鬼水道传:妖怪的世界》自今年3月开始连载。 Supercat在游戏和网络小说之间设定了300年的时间差,以避免在游戏中重复原作的故事。朴PD解释道:“虽然共享同一世界观和角色,但通过时间差的设置,让看过原作的玩家和先接触游戏的玩家都能享受新的故事。” Supercat利用其在像素图形开发方面的优势,结合韩国传统神话进行差异化。在通常以成长和竞争结构为主的MMORPG类型游戏中,强调了视觉元素的竞争力。 Supercat是一家在开发《风之国:延》时积累了像素图形竞争力的开发公司,《妖怪的世界》结合了2D像素角色和3D背景,并在背景和物体中融入了韩国传统情感。 特别是通过像素图形呈现来自韩国神话的妖怪、妖灵和修道等素材,旨在与以中世纪幻想为中心的MMORPG形成不同的第一印象。 韩国传统神话的故事和视觉元素在未来的全球市场表现中也备受关注。卡卡游戏在国内上市后,计划将服务扩展到全球市场。 卡卡游戏认为,利用韩国传统神话的元素将能给全球用户带来新鲜感。韩国元素对国内用户来说是熟悉的,而对海外用户来说则能提供差异化的体验,这将是未来IP扩展的关键。 朴PD表示:“在全球市场上,不仅K-pop,电影和电视剧等韩国内容也在获得人气。”他认为:“在游戏内容中,利用我们国家的传统神话的K内容也能发挥足够的影响力。” 为了避免用户在复杂的成长结构中迷失方向,游戏中还将利用人工智能(AI)功能。《妖怪的世界》中将应用支持用户个性化玩法的AI助手“妙龙”。 “妙龙”将分析装备、属性、战斗力和活动数据,建议成长方向和投资优先级。它还会整理一天的狩猎、收益和成长结果,分析门派成员的状态和战力,提供门派运营所需的信息。 卡卡游戏计划在发布初期以测试版形式提供“妙龙”,随后逐步提升其功能。未来的目标是指导用户应该强化哪些装备和培养哪些技能。 由于游戏没有职业,技能组合和成长选择较多,利用AI降低用户在成长过程中可能出现的试错和负担,旨在支持长期游戏体验。 《妖怪的世界》的目标用户群体扩展到哪里也引人关注。虽然以现有MMORPG用户为基本目标,但凭借可爱的像素图形、韩国元素以及扩展至网络小说和网络漫画的原作IP,是否能够吸引包括女性用户在内的更广泛用户群体也备受期待。 导演张秀敏表示:“虽然不能明确说是女性向,但我们准备了很多内容,让玩家在游戏中能够自由地培养自己并表达个性。”通过角色定制和灵兽、坐骑等能够展现个性的元素,旨在广泛吸引传统MMORPG用户以及喜欢角色成长和装扮的用户。 《妖怪的世界》将于9月举行在线展示会,预计在10月正式在国内PC和移动平台上线。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-20 23:32:00 -
卡卡游戏,李时宇·金泰焕共同表示“目标在明年第一季度实现盈利”卡卡游戏在第一季度和第二季度均录得不佳的业绩。共同代表李时宇和金泰焕表示,将通过下半年的新作发布,力争在第四季度实现营收反弹,并在明年第一季度实现盈利。 卡卡游戏于5日公布,今年第二季度的合并营收为750亿韩元,营业亏损为230亿韩元。营收较去年同期下降约35%,亏损持续。不过,与上一季度相比,亏损幅度减少了约10%。 卡卡游戏预计,第三季度的营收将继续处于低谷。公司表示,将在第四季度至明年第一季度推出大部分主要新作,以实现业绩反转。预计在10月推出2.5D多角色在线游戏《妖怪的世界》。在线动作角色扮演游戏《阿基埃奇编年史》和战略冒险RPG《地下城崛起》也计划在年内发布。 明年第一季度,将依次推出备受期待的《奥丁Q》,以及《上帝拯救伯明翰》和《时间的奥德赛》三款新作。 特别是《奥丁Q》是卡卡游戏的代表作《奥丁:瓦尔哈拉崛起》的续作,属于卡卡游戏的核心知识产权(IP)。 李时宇表示:“《奥丁Q》虽然是继承了奥丁IP的标题,但游戏玩法和目标用户群体有明显区分。”他解释道:“由于战斗方式和玩法风格的用户群体差异很大,因此基于奥丁IP的两款游戏将形成互补关系。” 在并购战略方面,卡卡游戏将优先收购游戏性和主要指标经过验证的开发公司,并计划逐步扩大投资规模,起步于数百亿韩元。金泰焕表示:“我们将同时进行以盈利为中心的体质改善,重组非核心和低效业务,并通过全球共同开发和外包来改善成本结构。” 金泰焕强调,关于与LINE Games的合并等企业合并计划并不存在。不过,他表示,在一般的合作项目范围内,考虑协同效应的合作是可能的。 卡卡游戏计划通过减少资本准备金来确保自家股票回购的能力,并推动新管理层以5亿韩元规模进行自家股票回购,致力于提升股东价值。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-06 02:00:00 -
卡卡游戏,第二季度营业损失达230亿韩元,计划在下半年重整业务卡卡游戏在经历第二季度的低迷后,将在第三季度重整业务,适应新的管理体系。公司计划通过10月推出的新作《妖怪的世界》及其出版合同,实施选择与集中战略,以奠定未来持续增长的基础。 卡卡游戏于5日发布公告,称2026年第二季度根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS)合并财务报表显示,营业收入约为750亿韩元,营业损失约为230亿韩元。 与去年同期相比,收入分别下降了约35%,与上一季度相比下降了约10%。尽管营业损失持续,但与上一季度相比,亏损幅度减少了约10%。 按业务部门划分,PC在线游戏的收入同比增长约51%,但与上一季度相比下降约20%,达约223亿韩元。移动游戏的收入则同比下降约48%,与上一季度相比下降约4%,为约527亿韩元。 公司解释称,现有在线游戏的收入下滑及新作空白等因素对业绩产生了影响。 此外,公司计划在第三季度全面重整新的管理体系,强化未来的持续增长基础。卡卡游戏在今年3月进行了股权结构重组,最大股东变更为LINE Yahoo。在新的管理体系下,公司将仔细审查游戏项目,并集中精力推出核心知识产权(IP)。 首先,卡卡游戏将在8月启动K-幻想移动多角色扮演游戏(MMORPG)《妖怪的世界》的预注册工作,该游戏预计将在10月正式上线。 此外,战略冒险角色扮演游戏(RPG)《地下城崛起》和开放世界僵尸生存模拟器《上帝拯救伯明翰》计划分别在今年内和明年初推出。同时,MMORPG期待作《奥丁Q:女武神的召唤》也在准备于明年初发布。 公司还在持续进行新作的出版合同。卡卡游戏已获得PC MMORPG《阿基里斯S:自由的海峡》和像素风格的收集型动作RPG《守护者少女》的全球版权。此外,卡卡游戏还计划通过与德格林娱乐的合作,将知名漫画和网络漫画IP应用于游戏开发和服务,持续扩展游戏产品组合。 与此同时,卡卡游戏开始进行50万股自家股票的回购,并推出包括对员工的股票基准绩效奖励制度(Restricted Stock Unit,简称RSU)在内的中长期股东回报计划,旨在提高股东价值。 卡卡游戏代表李时宇表示:“我们将专注于推出在全球市场上具有成功潜力的高质量游戏,并为持续增长打下坚实基础。我们将逐步公开经过重整的新作,并与用户和股东保持透明的市场沟通。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-05 18:24:00 -
卡卡游戏公司新董事会成员选举通过,任命金泰焕与李时宇为公司董事卡卡游戏公司在临时股东大会上通过了新董事会成员的选举,开始进行管理体制的改革。 卡卡游戏于22日上午9时在京畿道龙仁市的卡卡AI校园召开临时股东大会,宣布董事选举和章程部分修改等两项议案均按原案通过。 在股东大会上,金泰焕、李时宇被选为公司内董事,任太燮被选为外部董事,徐锡浩被选为其他非常务董事。此外,章程修改案也获得通过,内容包括反映自有股票持有和处置相关的公司法修订事项,并增加新股发行限额的附则。 新任董事会成员将在股东大会后召开的董事会上被选为共同代表。金泰焕共同代表曾担任Nexon Korea副总裁和Line Games副总裁,积累了国内外游戏业务及全球业务开发的经验。李时宇共同代表则是经过NHN和Wemade等公司,现负责卡卡游戏的移动业务的行业专家。 此次共同代表体制的启动是继19日最大股东变更程序结束后的首次组织改革。业界普遍认为,卡卡游戏将围绕增强新作竞争力和扩大全球业务进行体质改善。 新管理层面临的最大挑战是业绩反弹。卡卡游戏最近连续六个季度出现亏损,迫切需要恢复盈利能力。公司计划通过下半年推出主要新作和增强现有知识产权(IP)的竞争力来实现反弹。市场普遍认为《Chrono Odyssey》、《Archage Chronicle》和《Odin Q》等主要新作的表现将成为未来业绩改善的分水岭。 在当天的股东大会上,小股东们也提出了提升股东价值的要求。卡卡游戏股东联盟发表声明,要求利用自有股票及销毁计划、额外的股东回报政策以及与股东的官方沟通渠道等。 股东联盟表示:“大股东的变更不仅仅是管理权的变化,更应成为恢复股东价值的起点”,并要求明确额外的自有股票回购及销毁计划、季度分红扩大等事项。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-22 20:08:00