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‘Steam’新闻 36个
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罗博乐推出110℃蒸汽和强大吸力的旗舰产品'S10 MaxV Ultra Steam'全球机器人吸尘器品牌罗博乐推出了具备最高110℃蒸汽清洗和36000Pa吸力的旗舰机器人吸尘器'S10 MaxV Ultra Steam',正式进入韩国市场。 罗博乐于12日宣布,考虑到韩国消费者的清洁和卫生标准及居住环境,推出了这款新产品。该产品不仅具备强大的吸尘和湿拖清洗功能,还实现了清洁后湿拖和底座管理的自动化。 其核心功能是利用高温蒸汽进行卫生管理。该设备可使用最高100℃的热水清洗湿拖布,然后用最高110℃的蒸汽去除污垢。清洁后,设备会用最高63℃的热风对湿拖布和灰尘排放通道进行干燥,同时底座也可用最高100℃的热水进行自我清洗。 湿拖清洗采用了Vibrarise 5.0系统,利用14N的向下压力和每分钟最高4000次的声波振动去除地面污垢,并通过可扩展的湿拖头清洁墙面和角落。吸尘方面,设备支持最高36000Pa的吸力,并通过主刷和侧刷组成的防缠绕系统,减少最长可达40厘米的头发缠绕现象。 行驶性能也得到了增强。AdaptLift Chassis 3.0能够跨越最高8.8厘米的双门槛,同时将机身高度降低至7.95厘米,以便进入家具下方空间。Reactive AI 3.0障碍物识别系统利用三重结构光和RGB摄像头等技术,能够识别300种以上的物体。 此次产品将高温蒸汽与自动管理功能相结合,显示出机器人吸尘器竞争正从单纯的吸力向清洁后的卫生管理和维护便利性扩展的趋势。 罗博乐表示,从12日起将在Naver和Kakao等主要在线销售渠道进行促销活动。17日将有CJ OnStyle购物频道的直播,19日将在Naver进行'今日弹窗'活动,25日将有GS购物频道的直播等各大渠道的活动也将陆续展开。同时,罗博乐还提供上门安装和宠物排泄物吸入保障等服务,相关优惠根据购买型号和销售渠道有所不同。 罗博乐相关人士表示:“罗博乐S10 MaxV Ultra Steam是考虑到韩国消费者高标准的清洁和卫生要求以及生活环境,集成了基于蒸汽的卫生管理技术和罗博乐最新清洁技术的产品。通过这款新产品,我们将为消费者提供更便捷和卫生的清洁体验,不仅提升清洁性能,还能改善清洁后的管理。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-12 18:28:00 -
NCSOFT、Krafton、Nexon扩大北美游戏市场布局,业绩显著提升NCSOFT、Nexon和Krafton等国内主要游戏公司在北美游戏市场接连取得成功。Nexon和Krafton的《阿克雷德斯》和《亚克雷德斯2》等针对全球市场的新作表现良好,为各自业绩做出了贡献,而NCSOFT最近全球发布的《艾尔之光2》首日在线人数超过40万,也加入了这一行列。 根据游戏行业的消息,NCSOFT于5日(当地时间)正式在全球市场发布了《艾尔之光2》。该游戏在北美、南美、欧洲和日本等四个地区运营服务器,支持英语、日语、法语、德语和西班牙语等八种语言,积极开拓全球用户。 《艾尔之光2》全球服务的初期用户指标表现积极。在Steam平台上,最高同时在线人数约为39万8000人,而NCSOFT也表示,正式服务开始后同时在线人数超过了40万。这是自上月30日进行的提前体验以来,Steam全球畅销榜保持第一的初步成果。 《艾尔之光2》去年11月首先在韩国和台湾发布,为NCSOFT的业绩改善做出了贡献。发布46天后,累计收入超过1000亿韩元,今年第一季度的收入达到了1368亿韩元。当时,加上《天堂经典》的热销,NCSOFT第一季度的PC游戏收入达到了3184亿韩元,创下历史新高。 随着《艾尔之光2》全球收入的增加,NCSOFT对第四季度的业绩改善充满期待。梅里츠证券在7日预测,《艾尔之光2》全球第四季度的日均收入将达到16亿韩元。提前体验期间产生的预售收入也将反映在第四季度的业绩中。 Nexon同样在北美和欧洲市场确认了新作的热销效果。去年10月发布的Embarc Studio的射击游戏《阿克雷德斯》,截至今年第二季度累计销量超过1630万份。仅在第二季度就实现了183亿日元的收入,占Nexon整体收入的约15%。 在8日,Nexon将推出历史上最大规模的大型更新《冰冻山道》。新区域、新的阿克行动和战斗、成长所需的技能树改进以及多种自定义功能将被引入。Nexon还计划进行免费游戏活动和50%的折扣促销。 Krafton通过Unknown Worlds的《亚克雷德斯2》也确认了新作的热销效果。该游戏在5月以提前体验的形式发布,仅用22天销量就突破了500万份。Krafton计划在下半年增加新的海底区域、新的坐骑、新资源和制作法,并推出新的故事章节。 Pearl Abyss也将在本月末(30日)发布《红色沙漠》的首个官方下载内容(DLC)《未知的旅程》。该内容将提供以大陆的陆地为基础,探索海洋和水下的广阔内容。玩家可以亲自驾驶船只探索未知的岛屿,并建造大型城堡。还将增加额外的剧情和主要角色之间的叙事。 《红色沙漠》在发布83天后,全球累计销量突破600万份。Pearl Abyss第二季度的收入中,北美和欧洲地区的占比也达到了75%。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-11 22:04:00 -
AMD首席执行官苏姿丰:人工智能与游戏是计算的核心苏姿丰,AMD的首席执行官,指出人工智能(AI)和游戏都是计算的核心领域,并提出将这两项技术结合以应对高性能计算需求的愿景。 据《联合新闻》报道,苏姿丰在7日下午于首尔龙城举行的“AMD游戏日”活动中,与AMD计算与图形集团高级副总裁杰克·胡因一起,与韩国玩家进行了问答环节。 AMD游戏日是AMD为与韩国游戏社区分享最新技术和愿景而举办的活动,旨在提供中央处理器(CPU)和图形处理器(GPU)等核心计算资源。 苏姿丰表示:“AI正在提升计算性能的最高水平,而游戏同样是一个对性能要求极高的核心领域。我们的目标是支持所有需要高性能计算的消费者和企业用户。” 她进一步指出:“这包括将AI与游戏实际结合。随着AI的重要性日益增加,最新产品将展示Ryzen与AI的结合。” 苏姿丰强调,玩家的高标准和反馈是推动技术进步的动力,并提到PC、主机和便携设备等所有游戏领域对AMD的重要性。 她评价道:“在过去十多年中观察游戏社区,使用Ryzen CPU和Radeon GPU的韩国用户是全球最热情、性能最高的玩家之一。” 杰克·胡因介绍了AMD利用机器学习技术的游戏技术路线图。 胡因提到游戏画面升级技术FSR4和FSR红石,表示:“这不仅仅是简单的图像升级,还包括帧生成和恢复等技术,使游戏更加快速和美观。” 他还透露,计划在今年内将机器学习技术应用于集成了CPU和GPU的加速处理器(APU),并在未来扩展到便携设备。 关于AI技术的发展方向,胡因强调:“这不是取代开发者的创作意图,而是扩展工具,使其能够更快、更好地完成工作。” 胡因表示,全球已有10亿台游戏设备搭载AMD技术,并将继续支持PlayStation、Xbox、Steam Deck等多种平台。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-08 04:36:00 -
NC的《艾尔之光2》全球正式上线,首日同时在线人数达40万NC的多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《艾尔之光2》于5日(当地时间)正式启动全球服务。 NC通过Steam和Purple将《艾尔之光2》推向全球市场。公司表示,正式服务开始后,最高同时在线人数超过40万。 《艾尔之光2》是NC在北美、欧洲等全球市场扩展战略中的重要游戏。NC在今年2月引入了全球游戏发行专家梅尔文·李·夸伊,负责北美子公司NC America的发行和在线服务,以准备包括《艾尔之光2》在内的新作的全球发布。 《艾尔之光2》在9月30日至5日间为购买‘创始人包’的用户提供了早期访问。在早期访问期间,该游戏在Steam的‘最受欢迎游戏(销售额排名)’全球排行榜上保持第一,并在15个国家中取得了第一名。截至10月6日,该游戏在Steam全球排行榜的‘热门新游戏’和‘受关注的免费游戏’中也保持第一。 为庆祝《艾尔之光2》的全球发布,NC通过全球YouTube频道发布了包含开发团队核心目标和开发过程的‘开发幕后视频’。 《艾尔之光2》在北美、南美、欧洲和亚洲(日本)等四个地区运营服务器,支持英语、日语、法语、德语、西班牙语等共8种语言。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-07 02:00:00 -
面对危机,'G-Star'组织委员会通过自有内容寻求突破随着国内游戏行业环境的变化,主要游戏公司的参展数量减少,国际游戏展览会'G-Star'面临危机论。对此,G-Star组织委员会决定以自有内容为主打,寻求突破。组织委员会不再仅依赖参展公司设置的大型展位吸引观众,而是加强自有的'分销网络',通过线上线下向用户宣传国内外游戏公司的参展作品,寻找新的出路。 据业内消息,G-Star组织委员会(以下简称组织委员会)近日公布了G-Star 2026的展览布局和主要项目。 今年G-Star的一个亮点是组织委员会直接策划的内容。G-Star过去主要在釜山BEXCO BTC馆(面向普通消费者)集中展示游戏公司的大型展位和新作试玩,同时还举办了专门的BTB馆(面向企业)和会议等附属活动。 然而,今年的展会将自有的全球游戏展示、在线展示和全球平台推广等活动整合在一起。组织委员会不仅将游戏集中在展览上,还通过线上介绍参展作品,并连接全球平台,扩大了以游戏为中心的内容范围,同时将用户接触点从展会现场扩展到线上线下。 AI软件公司鲁顿科技的AI角色对话服务'克拉克'作为主要赞助商参与,也展示了今年G-Star内容外延扩展的趋势。克拉克成为首个非游戏公司的主要赞助商,在第一展馆设置了超过100个展位的大型展区。 业内人士表示,鲁顿科技也在展示其内容服务能力的同时,思考如何扩大与前来G-Star的游戏用户的接触点。 组织委员会在新冠疫情期间在线举办G-Star的经验,以及通过G-CON等自有项目积累的海外游戏公司和全球创作者的招募及项目运营能力,成为今年线上线下内容扩展的基础。 在8月G-Star 2026的初步轮廓公布时,业界也表达了不少担忧。因为首批参展公司名单中没有包括Nexon、NC、Netmarble等国内主要游戏公司。这反映出国内游戏公司在将移动平台作为主力的同时,逐渐将重心转向PC和主机,并加大对北美等海外市场的攻势,导致对国内游戏展的参与度降低。 因此,组织委员会提出了应对这一行业变化的'外延扩展'和'内部内容扩展'作为今年的运营方向。 实际上,在两个月后具体化的G-Star上,游戏内容得到了加强。第一展馆中,原本不在首批名单中的克拉夫顿也加入,和克拉克、Hoyoverse、Google Play、Webzen、Team 42等共同设置了大型展位。 特别是在第二展馆,G-Star首次推出了由组织委员会直接构建的'全球游戏展示'。世嘉、光荣特库摩、网易游戏、CD Projekt Red等参与展示了'全面战争:战锤40000'、'仁王3'、'演运'等主要游戏。独立游戏展示也扩大到106家国内外公司和250个展位,并与Devolver Digital、Unity等合作,介绍多款独立游戏。 线下展览与线上展示相连。Steam和'G-Star特别促销页面'将向全球用户宣传参展作品和独立游戏,并在开幕前一天的11月18日推出介绍主要新作和参展作品的在线展示'G-Star首映'。 业界关注,G-Star的展览规模和话题性往往取决于大型游戏公司的参展情况,而今年通过自有策划内容和线上线下用户接触点的增加,能否获得新的竞争力,值得期待。 业界一位相关人士表示:“此次G-Star不仅扩大了国内游戏,还与海外游戏公司和多样化内容接轨,正在思考如何运营现场展位。虽然目前尚不清楚实际现场的情况,但在吸引新用户群体方面令人期待。”
2026-10-02 19:28:00 -
NC因《艾欧尼亚2》全球热销股价上涨11%随着《艾欧尼亚2》的热销迹象显现,游戏开发公司NC在早盘表现强劲。根据韩国交易所的数据,截至当天上午10时55分,NC的股价较前一交易日上涨2万2000韩元(11.96%),报21万2000韩元。NC股价的急剧上涨被解读为《艾欧尼亚2》在全球提前体验后迅速登上Steam全球销售榜首,市场对正式发布的期待加大。《艾欧尼亚2》是一款实现自由飞行和空中战斗、天族与魔族对抗、玩家对环境(PvE)和玩家对玩家(PvP)内容的游戏。NC于上月30日(当地时间)启动了《艾欧尼亚2》的全球提前体验,发布后即显现出热销迹象。《艾欧尼亚2》在Steam“最受欢迎游戏”全球销售榜上排名第一,并在美国、法国、德国、西班牙、巴西等12个国家也名列第一。发布前,Steam愿望单注册数量已超过130万。根据游戏统计网站SteamDB的数据,《艾欧尼亚2》在上月30日发布约3小时后,最高同时在线人数达171530人。NC的上涨趋势也波及到其他游戏股。同一时刻,Wemade Max(上涨5.3%)、Joycity(上涨5.8%)、Kakao Games(上涨7.7%)等也表现强劲。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-01 20:12:00 -
NC的《艾欧尼亚2》开启全球早期访问,登顶Steam全球销售榜NC的多角色扮演游戏(MMORPG)《艾欧尼亚2》已开启全球早期访问,并在发布后迅速登顶Steam的全球销售榜。 NC表示,《艾欧尼亚2》的全球早期访问于9月30日(当地时间)开始,正式服务将于10月5日启动。 购买《艾欧尼亚2》创始人包的玩家可以参与早期访问,提前体验游戏。 全球服务将通过PC游戏平台Steam和NC的游戏平台Purple进行,服务器覆盖北美、南美、欧洲和亚洲(日本)四个地区,支持英语、日语、法语、德语、西班牙语等八种语言。 《艾欧尼亚2》在9月30日的Steam“最受欢迎游戏”全球榜单中,以销售额排名第一。此外,在美国、法国、德国、西班牙和巴西等12个国家的销售排名中也位列第一。 在正式发布前,Steam愿望单的注册数量已超过130万。愿望单是玩家将即将发布的游戏添加到关注列表的功能。 为庆祝早期访问的开始,NC还发布了《艾欧尼亚2》的启动预告片。视频展示了自由飞行和空中战斗,以及天族与魔族的对抗,涵盖了玩家与环境(PvE)和玩家间战斗(PvP)等主要内容。 有关《艾欧尼亚2》的详细信息,请访问官方网站。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-01 19:16:00 -
罗博乐克在韩国全球首发'S10 MaxV Ultra Steam',进军高端市场罗博乐克将在韩国全球首发其高温蒸汽功能的旗舰机器人吸尘器'S10 MaxV Ultra Steam'。在三星电子和LG电子等竞争对手加大追赶力度的背景下,罗博乐克推出这款新产品以巩固其在高端市场的领导地位。 罗博乐克于1日宣布,将于12日正式在国内推出S10 MaxV Ultra Steam。在正式发布之前,从今天起至11日将进行预售。 新产品的最大变化是采用高温蒸汽进行湿拖清洁。在现有吸尘和湿拖清洁的基础上,增加了蒸汽卫生管理功能。最大吸力达到36000Pa。同时,应用了振动式湿拖系统'VibraRise 5.0'。 行驶性能也得到了增强。设计上能够跨越高度不同的门槛,最大可达8.8厘米。它能够识别300多种物体,避免障碍物。机身高度降低至7.95厘米,可以进入家具底部的空间。 罗博乐克最近表示,在过去一年中,其在国内机器人吸尘器市场的占有率保持在50%至60%之间。首次在韩国推出新产品也显示了该市场的重要性。 国内机器人吸尘器市场的竞争愈发激烈。包括罗博乐克在内的中国企业已占据市场,三星电子和LG电子今年陆续推出高端新产品。近期,德瑞米也在国内推出高温蒸汽产品,卫生功能成为新的竞争要素。 罗博乐克在预售期间还将举行抽奖活动,顾客可以100元的价格购买新产品。预定后实际购买的客户将获得与国内照明品牌日光灯泡合作推出的限量版'日光灯泡 X 罗博乐克版'。 此外,罗博乐克还提供包括上门安装、宠物排泄物吸入保障、直排水产品搬家时的重新安装等在内的'罗博乐克关怀服务'。同时还准备了机器人吸尘器的折扣券和抽奖礼品。 罗博乐克韩国相关人士表示:“我们策划了预售活动,以减少清洁所需的时间,让用户能够享受日常生活中的各种时刻。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-01 17:56:00 -
中国机器人在IFA 2026展出928家企业,自动清洁与割草中国机器人吸尘器制造商埃克巴斯的机器人吸尘器在德国柏林国际消费电子展(IFA 2026)上吸引了观众的目光,一位观众在展厅地面上洒下了番茄酱,机器人迅速将其清理干净。中国官方媒体《环球时报》于7日报道称,中国的机器人和家电企业几乎占据了IFA的主导地位。 报道称,一位观众为了测试埃克巴斯的机器人吸尘器“迪博特X12S”的性能,在展厅地面上倒了番茄酱,机器人在红色污渍上迅速清理,周围的观众纷纷拿出手机拍摄这一场景并欢呼。 IFA 2026于9月4日至8日在德国柏林举行,是全球最大的家电和消费技术展览会。中国企业展出了包括能爬楼梯的机器人、割草机器人、擦窗机器人以及学习叠衣服的类人机器人等多种产品。据德国公共广播公司rbb24报道,今年的IFA共有928家来自中国大陆的企业和84家来自香港的企业参展,而德国企业有201家,只有5家来自日本。韩国方面,三星电子、LG电子、巴迪朋友、酷酷电子、AI半导体公司利贝利昂等79家企业参与了展会。 埃克巴斯表示,通过先喷洒清洁剂再用滚轮清除污渍的方式,增强了“迪博特X12S”的清洁性能。中国企业罗博乐克也推出了无需人工干预即可管理整个庭院的割草机器人和游泳池清洁机器人。另一家企业德瑞米展示了厚度为9.85厘米的拖地机器人“T16 Pro Steam”,具备200摄氏度的高温蒸汽、90度的热水清洗和30,000帕斯卡的吸力,能够清洁家具底部等难以触及的地方。根据《福布斯中国》在此次展会发布的报告,中国企业在全球机器人吸尘器市场中占据了前五名的市场份额,而在窗户清洁机器人领域,中国五家公司的市场份额总和超过70%。 中国大型家电企业海尔展示了能够自主判断洗衣物状态的洗衣护理设备、能够识别食材并调整存储方式的冰箱、以及能够感知烹饪过程的AI烹饪设备。此外,还展出了类人机器人、清洁和陪伴机器人以及帮助人类运动的AI外骨骼。美的展示了搬运碗碟的机器人、制作爆米花并递给观众的机器人,以及通过双足行走进行问候和跳舞的机器人,现场反响热烈。AI空调和家庭能源综合管理的“AI生态大师”也获得了良好的反响。 IFA管理CEO莱夫·林德纳表示:“中国近年来专注于技术创新,同时加强了设计和耐用性,这使得中国在当前的地位得以形成。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-07 19:56:00 -
罗博拉克超越机器人吸尘器,扩展至家庭机器人领域罗博拉克基于其在全球机器人吸尘器市场的领先地位,将业务范围从室内清洁扩展到户外机器人。机器人吸尘器的竞争已超越吸力和拖地性能,向应用自主驾驶和物体识别技术于家庭生活的“家庭机器人”竞争扩展。 罗博拉克于9月4日在德国柏林举行的欧洲最大家电展览会“IFA 2026”上,展示了下一代机器人吸尘器、真空拖地机及户外产品系列。今年的展览主题为“与您一起的精彩生活(Rocking Life with You)”。 此次IFA展会上,罗博拉克将推出旗舰产品“S10 MaxV Ultra Steam”,以及“S10 MaxV Flow”、“QRevo Edge3”等。S10 MaxV Ultra Steam具备蒸汽拖地功能和最高达36000Pa的吸力,能够跨越最高8.8厘米的双重门槛,并识别300多种物体。真空拖地机“F25 Ultra Steam Gen2”则结合了高温蒸汽和热水进行地面清洁,集成了真空、拖地和无线清洁功能。 值得关注的是产品线的扩展。罗博拉克不仅限于室内清洁产品,还进军游泳池清洁机器人和机器人草坪修剪机等户外市场。这是将其在机器人吸尘器领域积累的自主驾驶和障碍物识别技术应用于其他生活空间的战略。此举旨在摆脱有限的室内机器人吸尘器市场,拓宽机器人技术的应用领域,以获取新的增长动力。 与此同时,罗博拉克在全球机器人吸尘器市场中持续独占鳌头。市场调研机构IDC的数据显示,罗博拉克在2026年上半年全球机器人吸尘器市场的出货量和销售额均位居第一,并在韩国、德国、北欧和土耳其等主要市场中也取得了出货量的领先地位。这意味着中国企业在价格竞争力之外,正在扩大在高端机器人吸尘器市场的份额。 李基马,罗博拉克欧洲及美洲总负责人表示:“我们的目标不仅是制造更智能的机器人,而是通过自动化重复性工作,为客户节省更多时间。我们将提供优化的解决方案,让更多消费者体验未来的家庭护理。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-04 18:04:00
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罗博乐推出110℃蒸汽和强大吸力的旗舰产品'S10 MaxV Ultra Steam'全球机器人吸尘器品牌罗博乐推出了具备最高110℃蒸汽清洗和36000Pa吸力的旗舰机器人吸尘器'S10 MaxV Ultra Steam',正式进入韩国市场。 罗博乐于12日宣布,考虑到韩国消费者的清洁和卫生标准及居住环境,推出了这款新产品。该产品不仅具备强大的吸尘和湿拖清洗功能,还实现了清洁后湿拖和底座管理的自动化。 其核心功能是利用高温蒸汽进行卫生管理。该设备可使用最高100℃的热水清洗湿拖布,然后用最高110℃的蒸汽去除污垢。清洁后,设备会用最高63℃的热风对湿拖布和灰尘排放通道进行干燥,同时底座也可用最高100℃的热水进行自我清洗。 湿拖清洗采用了Vibrarise 5.0系统,利用14N的向下压力和每分钟最高4000次的声波振动去除地面污垢,并通过可扩展的湿拖头清洁墙面和角落。吸尘方面,设备支持最高36000Pa的吸力,并通过主刷和侧刷组成的防缠绕系统,减少最长可达40厘米的头发缠绕现象。 行驶性能也得到了增强。AdaptLift Chassis 3.0能够跨越最高8.8厘米的双门槛,同时将机身高度降低至7.95厘米,以便进入家具下方空间。Reactive AI 3.0障碍物识别系统利用三重结构光和RGB摄像头等技术,能够识别300种以上的物体。 此次产品将高温蒸汽与自动管理功能相结合,显示出机器人吸尘器竞争正从单纯的吸力向清洁后的卫生管理和维护便利性扩展的趋势。 罗博乐表示,从12日起将在Naver和Kakao等主要在线销售渠道进行促销活动。17日将有CJ OnStyle购物频道的直播,19日将在Naver进行'今日弹窗'活动,25日将有GS购物频道的直播等各大渠道的活动也将陆续展开。同时,罗博乐还提供上门安装和宠物排泄物吸入保障等服务,相关优惠根据购买型号和销售渠道有所不同。 罗博乐相关人士表示:“罗博乐S10 MaxV Ultra Steam是考虑到韩国消费者高标准的清洁和卫生要求以及生活环境,集成了基于蒸汽的卫生管理技术和罗博乐最新清洁技术的产品。通过这款新产品,我们将为消费者提供更便捷和卫生的清洁体验,不仅提升清洁性能,还能改善清洁后的管理。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-12 18:28:00 -
NCSOFT、Krafton、Nexon扩大北美游戏市场布局,业绩显著提升NCSOFT、Nexon和Krafton等国内主要游戏公司在北美游戏市场接连取得成功。Nexon和Krafton的《阿克雷德斯》和《亚克雷德斯2》等针对全球市场的新作表现良好,为各自业绩做出了贡献,而NCSOFT最近全球发布的《艾尔之光2》首日在线人数超过40万,也加入了这一行列。 根据游戏行业的消息,NCSOFT于5日(当地时间)正式在全球市场发布了《艾尔之光2》。该游戏在北美、南美、欧洲和日本等四个地区运营服务器,支持英语、日语、法语、德语和西班牙语等八种语言,积极开拓全球用户。 《艾尔之光2》全球服务的初期用户指标表现积极。在Steam平台上,最高同时在线人数约为39万8000人,而NCSOFT也表示,正式服务开始后同时在线人数超过了40万。这是自上月30日进行的提前体验以来,Steam全球畅销榜保持第一的初步成果。 《艾尔之光2》去年11月首先在韩国和台湾发布,为NCSOFT的业绩改善做出了贡献。发布46天后,累计收入超过1000亿韩元,今年第一季度的收入达到了1368亿韩元。当时,加上《天堂经典》的热销,NCSOFT第一季度的PC游戏收入达到了3184亿韩元,创下历史新高。 随着《艾尔之光2》全球收入的增加,NCSOFT对第四季度的业绩改善充满期待。梅里츠证券在7日预测,《艾尔之光2》全球第四季度的日均收入将达到16亿韩元。提前体验期间产生的预售收入也将反映在第四季度的业绩中。 Nexon同样在北美和欧洲市场确认了新作的热销效果。去年10月发布的Embarc Studio的射击游戏《阿克雷德斯》,截至今年第二季度累计销量超过1630万份。仅在第二季度就实现了183亿日元的收入,占Nexon整体收入的约15%。 在8日,Nexon将推出历史上最大规模的大型更新《冰冻山道》。新区域、新的阿克行动和战斗、成长所需的技能树改进以及多种自定义功能将被引入。Nexon还计划进行免费游戏活动和50%的折扣促销。 Krafton通过Unknown Worlds的《亚克雷德斯2》也确认了新作的热销效果。该游戏在5月以提前体验的形式发布,仅用22天销量就突破了500万份。Krafton计划在下半年增加新的海底区域、新的坐骑、新资源和制作法,并推出新的故事章节。 Pearl Abyss也将在本月末(30日)发布《红色沙漠》的首个官方下载内容(DLC)《未知的旅程》。该内容将提供以大陆的陆地为基础,探索海洋和水下的广阔内容。玩家可以亲自驾驶船只探索未知的岛屿,并建造大型城堡。还将增加额外的剧情和主要角色之间的叙事。 《红色沙漠》在发布83天后,全球累计销量突破600万份。Pearl Abyss第二季度的收入中,北美和欧洲地区的占比也达到了75%。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-11 22:04:00 -
AMD首席执行官苏姿丰:人工智能与游戏是计算的核心苏姿丰,AMD的首席执行官,指出人工智能(AI)和游戏都是计算的核心领域,并提出将这两项技术结合以应对高性能计算需求的愿景。 据《联合新闻》报道,苏姿丰在7日下午于首尔龙城举行的“AMD游戏日”活动中,与AMD计算与图形集团高级副总裁杰克·胡因一起,与韩国玩家进行了问答环节。 AMD游戏日是AMD为与韩国游戏社区分享最新技术和愿景而举办的活动,旨在提供中央处理器(CPU)和图形处理器(GPU)等核心计算资源。 苏姿丰表示:“AI正在提升计算性能的最高水平,而游戏同样是一个对性能要求极高的核心领域。我们的目标是支持所有需要高性能计算的消费者和企业用户。” 她进一步指出:“这包括将AI与游戏实际结合。随着AI的重要性日益增加,最新产品将展示Ryzen与AI的结合。” 苏姿丰强调,玩家的高标准和反馈是推动技术进步的动力,并提到PC、主机和便携设备等所有游戏领域对AMD的重要性。 她评价道:“在过去十多年中观察游戏社区,使用Ryzen CPU和Radeon GPU的韩国用户是全球最热情、性能最高的玩家之一。” 杰克·胡因介绍了AMD利用机器学习技术的游戏技术路线图。 胡因提到游戏画面升级技术FSR4和FSR红石,表示:“这不仅仅是简单的图像升级,还包括帧生成和恢复等技术,使游戏更加快速和美观。” 他还透露,计划在今年内将机器学习技术应用于集成了CPU和GPU的加速处理器(APU),并在未来扩展到便携设备。 关于AI技术的发展方向,胡因强调:“这不是取代开发者的创作意图,而是扩展工具,使其能够更快、更好地完成工作。” 胡因表示,全球已有10亿台游戏设备搭载AMD技术,并将继续支持PlayStation、Xbox、Steam Deck等多种平台。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-08 04:36:00 -
NC的《艾尔之光2》全球正式上线,首日同时在线人数达40万NC的多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《艾尔之光2》于5日(当地时间)正式启动全球服务。 NC通过Steam和Purple将《艾尔之光2》推向全球市场。公司表示,正式服务开始后,最高同时在线人数超过40万。 《艾尔之光2》是NC在北美、欧洲等全球市场扩展战略中的重要游戏。NC在今年2月引入了全球游戏发行专家梅尔文·李·夸伊,负责北美子公司NC America的发行和在线服务,以准备包括《艾尔之光2》在内的新作的全球发布。 《艾尔之光2》在9月30日至5日间为购买‘创始人包’的用户提供了早期访问。在早期访问期间,该游戏在Steam的‘最受欢迎游戏(销售额排名)’全球排行榜上保持第一,并在15个国家中取得了第一名。截至10月6日,该游戏在Steam全球排行榜的‘热门新游戏’和‘受关注的免费游戏’中也保持第一。 为庆祝《艾尔之光2》的全球发布,NC通过全球YouTube频道发布了包含开发团队核心目标和开发过程的‘开发幕后视频’。 《艾尔之光2》在北美、南美、欧洲和亚洲(日本)等四个地区运营服务器,支持英语、日语、法语、德语、西班牙语等共8种语言。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-07 02:00:00 -
面对危机,'G-Star'组织委员会通过自有内容寻求突破随着国内游戏行业环境的变化,主要游戏公司的参展数量减少,国际游戏展览会'G-Star'面临危机论。对此,G-Star组织委员会决定以自有内容为主打,寻求突破。组织委员会不再仅依赖参展公司设置的大型展位吸引观众,而是加强自有的'分销网络',通过线上线下向用户宣传国内外游戏公司的参展作品,寻找新的出路。 据业内消息,G-Star组织委员会(以下简称组织委员会)近日公布了G-Star 2026的展览布局和主要项目。 今年G-Star的一个亮点是组织委员会直接策划的内容。G-Star过去主要在釜山BEXCO BTC馆(面向普通消费者)集中展示游戏公司的大型展位和新作试玩,同时还举办了专门的BTB馆(面向企业)和会议等附属活动。 然而,今年的展会将自有的全球游戏展示、在线展示和全球平台推广等活动整合在一起。组织委员会不仅将游戏集中在展览上,还通过线上介绍参展作品,并连接全球平台,扩大了以游戏为中心的内容范围,同时将用户接触点从展会现场扩展到线上线下。 AI软件公司鲁顿科技的AI角色对话服务'克拉克'作为主要赞助商参与,也展示了今年G-Star内容外延扩展的趋势。克拉克成为首个非游戏公司的主要赞助商,在第一展馆设置了超过100个展位的大型展区。 业内人士表示,鲁顿科技也在展示其内容服务能力的同时,思考如何扩大与前来G-Star的游戏用户的接触点。 组织委员会在新冠疫情期间在线举办G-Star的经验,以及通过G-CON等自有项目积累的海外游戏公司和全球创作者的招募及项目运营能力,成为今年线上线下内容扩展的基础。 在8月G-Star 2026的初步轮廓公布时,业界也表达了不少担忧。因为首批参展公司名单中没有包括Nexon、NC、Netmarble等国内主要游戏公司。这反映出国内游戏公司在将移动平台作为主力的同时,逐渐将重心转向PC和主机,并加大对北美等海外市场的攻势,导致对国内游戏展的参与度降低。 因此,组织委员会提出了应对这一行业变化的'外延扩展'和'内部内容扩展'作为今年的运营方向。 实际上,在两个月后具体化的G-Star上,游戏内容得到了加强。第一展馆中,原本不在首批名单中的克拉夫顿也加入,和克拉克、Hoyoverse、Google Play、Webzen、Team 42等共同设置了大型展位。 特别是在第二展馆,G-Star首次推出了由组织委员会直接构建的'全球游戏展示'。世嘉、光荣特库摩、网易游戏、CD Projekt Red等参与展示了'全面战争:战锤40000'、'仁王3'、'演运'等主要游戏。独立游戏展示也扩大到106家国内外公司和250个展位,并与Devolver Digital、Unity等合作,介绍多款独立游戏。 线下展览与线上展示相连。Steam和'G-Star特别促销页面'将向全球用户宣传参展作品和独立游戏,并在开幕前一天的11月18日推出介绍主要新作和参展作品的在线展示'G-Star首映'。 业界关注,G-Star的展览规模和话题性往往取决于大型游戏公司的参展情况,而今年通过自有策划内容和线上线下用户接触点的增加,能否获得新的竞争力,值得期待。 业界一位相关人士表示:“此次G-Star不仅扩大了国内游戏,还与海外游戏公司和多样化内容接轨,正在思考如何运营现场展位。虽然目前尚不清楚实际现场的情况,但在吸引新用户群体方面令人期待。”
2026-10-02 19:28:00 -
NC因《艾欧尼亚2》全球热销股价上涨11%随着《艾欧尼亚2》的热销迹象显现,游戏开发公司NC在早盘表现强劲。根据韩国交易所的数据,截至当天上午10时55分,NC的股价较前一交易日上涨2万2000韩元(11.96%),报21万2000韩元。NC股价的急剧上涨被解读为《艾欧尼亚2》在全球提前体验后迅速登上Steam全球销售榜首,市场对正式发布的期待加大。《艾欧尼亚2》是一款实现自由飞行和空中战斗、天族与魔族对抗、玩家对环境(PvE)和玩家对玩家(PvP)内容的游戏。NC于上月30日(当地时间)启动了《艾欧尼亚2》的全球提前体验,发布后即显现出热销迹象。《艾欧尼亚2》在Steam“最受欢迎游戏”全球销售榜上排名第一,并在美国、法国、德国、西班牙、巴西等12个国家也名列第一。发布前,Steam愿望单注册数量已超过130万。根据游戏统计网站SteamDB的数据,《艾欧尼亚2》在上月30日发布约3小时后,最高同时在线人数达171530人。NC的上涨趋势也波及到其他游戏股。同一时刻,Wemade Max(上涨5.3%)、Joycity(上涨5.8%)、Kakao Games(上涨7.7%)等也表现强劲。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-01 20:12:00 -
NC的《艾欧尼亚2》开启全球早期访问,登顶Steam全球销售榜NC的多角色扮演游戏(MMORPG)《艾欧尼亚2》已开启全球早期访问,并在发布后迅速登顶Steam的全球销售榜。 NC表示,《艾欧尼亚2》的全球早期访问于9月30日(当地时间)开始,正式服务将于10月5日启动。 购买《艾欧尼亚2》创始人包的玩家可以参与早期访问,提前体验游戏。 全球服务将通过PC游戏平台Steam和NC的游戏平台Purple进行,服务器覆盖北美、南美、欧洲和亚洲(日本)四个地区,支持英语、日语、法语、德语、西班牙语等八种语言。 《艾欧尼亚2》在9月30日的Steam“最受欢迎游戏”全球榜单中,以销售额排名第一。此外,在美国、法国、德国、西班牙和巴西等12个国家的销售排名中也位列第一。 在正式发布前,Steam愿望单的注册数量已超过130万。愿望单是玩家将即将发布的游戏添加到关注列表的功能。 为庆祝早期访问的开始,NC还发布了《艾欧尼亚2》的启动预告片。视频展示了自由飞行和空中战斗,以及天族与魔族的对抗,涵盖了玩家与环境(PvE)和玩家间战斗(PvP)等主要内容。 有关《艾欧尼亚2》的详细信息,请访问官方网站。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-01 19:16:00 -
罗博乐克在韩国全球首发'S10 MaxV Ultra Steam',进军高端市场罗博乐克将在韩国全球首发其高温蒸汽功能的旗舰机器人吸尘器'S10 MaxV Ultra Steam'。在三星电子和LG电子等竞争对手加大追赶力度的背景下,罗博乐克推出这款新产品以巩固其在高端市场的领导地位。 罗博乐克于1日宣布,将于12日正式在国内推出S10 MaxV Ultra Steam。在正式发布之前,从今天起至11日将进行预售。 新产品的最大变化是采用高温蒸汽进行湿拖清洁。在现有吸尘和湿拖清洁的基础上,增加了蒸汽卫生管理功能。最大吸力达到36000Pa。同时,应用了振动式湿拖系统'VibraRise 5.0'。 行驶性能也得到了增强。设计上能够跨越高度不同的门槛,最大可达8.8厘米。它能够识别300多种物体,避免障碍物。机身高度降低至7.95厘米,可以进入家具底部的空间。 罗博乐克最近表示,在过去一年中,其在国内机器人吸尘器市场的占有率保持在50%至60%之间。首次在韩国推出新产品也显示了该市场的重要性。 国内机器人吸尘器市场的竞争愈发激烈。包括罗博乐克在内的中国企业已占据市场,三星电子和LG电子今年陆续推出高端新产品。近期,德瑞米也在国内推出高温蒸汽产品,卫生功能成为新的竞争要素。 罗博乐克在预售期间还将举行抽奖活动,顾客可以100元的价格购买新产品。预定后实际购买的客户将获得与国内照明品牌日光灯泡合作推出的限量版'日光灯泡 X 罗博乐克版'。 此外,罗博乐克还提供包括上门安装、宠物排泄物吸入保障、直排水产品搬家时的重新安装等在内的'罗博乐克关怀服务'。同时还准备了机器人吸尘器的折扣券和抽奖礼品。 罗博乐克韩国相关人士表示:“我们策划了预售活动,以减少清洁所需的时间,让用户能够享受日常生活中的各种时刻。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-01 17:56:00 -
中国机器人在IFA 2026展出928家企业,自动清洁与割草中国机器人吸尘器制造商埃克巴斯的机器人吸尘器在德国柏林国际消费电子展(IFA 2026)上吸引了观众的目光,一位观众在展厅地面上洒下了番茄酱,机器人迅速将其清理干净。中国官方媒体《环球时报》于7日报道称,中国的机器人和家电企业几乎占据了IFA的主导地位。 报道称,一位观众为了测试埃克巴斯的机器人吸尘器“迪博特X12S”的性能,在展厅地面上倒了番茄酱,机器人在红色污渍上迅速清理,周围的观众纷纷拿出手机拍摄这一场景并欢呼。 IFA 2026于9月4日至8日在德国柏林举行,是全球最大的家电和消费技术展览会。中国企业展出了包括能爬楼梯的机器人、割草机器人、擦窗机器人以及学习叠衣服的类人机器人等多种产品。据德国公共广播公司rbb24报道,今年的IFA共有928家来自中国大陆的企业和84家来自香港的企业参展,而德国企业有201家,只有5家来自日本。韩国方面,三星电子、LG电子、巴迪朋友、酷酷电子、AI半导体公司利贝利昂等79家企业参与了展会。 埃克巴斯表示,通过先喷洒清洁剂再用滚轮清除污渍的方式,增强了“迪博特X12S”的清洁性能。中国企业罗博乐克也推出了无需人工干预即可管理整个庭院的割草机器人和游泳池清洁机器人。另一家企业德瑞米展示了厚度为9.85厘米的拖地机器人“T16 Pro Steam”,具备200摄氏度的高温蒸汽、90度的热水清洗和30,000帕斯卡的吸力,能够清洁家具底部等难以触及的地方。根据《福布斯中国》在此次展会发布的报告,中国企业在全球机器人吸尘器市场中占据了前五名的市场份额,而在窗户清洁机器人领域,中国五家公司的市场份额总和超过70%。 中国大型家电企业海尔展示了能够自主判断洗衣物状态的洗衣护理设备、能够识别食材并调整存储方式的冰箱、以及能够感知烹饪过程的AI烹饪设备。此外,还展出了类人机器人、清洁和陪伴机器人以及帮助人类运动的AI外骨骼。美的展示了搬运碗碟的机器人、制作爆米花并递给观众的机器人,以及通过双足行走进行问候和跳舞的机器人,现场反响热烈。AI空调和家庭能源综合管理的“AI生态大师”也获得了良好的反响。 IFA管理CEO莱夫·林德纳表示:“中国近年来专注于技术创新,同时加强了设计和耐用性,这使得中国在当前的地位得以形成。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-07 19:56:00 -
罗博拉克超越机器人吸尘器,扩展至家庭机器人领域罗博拉克基于其在全球机器人吸尘器市场的领先地位,将业务范围从室内清洁扩展到户外机器人。机器人吸尘器的竞争已超越吸力和拖地性能,向应用自主驾驶和物体识别技术于家庭生活的“家庭机器人”竞争扩展。 罗博拉克于9月4日在德国柏林举行的欧洲最大家电展览会“IFA 2026”上,展示了下一代机器人吸尘器、真空拖地机及户外产品系列。今年的展览主题为“与您一起的精彩生活(Rocking Life with You)”。 此次IFA展会上,罗博拉克将推出旗舰产品“S10 MaxV Ultra Steam”,以及“S10 MaxV Flow”、“QRevo Edge3”等。S10 MaxV Ultra Steam具备蒸汽拖地功能和最高达36000Pa的吸力,能够跨越最高8.8厘米的双重门槛,并识别300多种物体。真空拖地机“F25 Ultra Steam Gen2”则结合了高温蒸汽和热水进行地面清洁,集成了真空、拖地和无线清洁功能。 值得关注的是产品线的扩展。罗博拉克不仅限于室内清洁产品,还进军游泳池清洁机器人和机器人草坪修剪机等户外市场。这是将其在机器人吸尘器领域积累的自主驾驶和障碍物识别技术应用于其他生活空间的战略。此举旨在摆脱有限的室内机器人吸尘器市场,拓宽机器人技术的应用领域,以获取新的增长动力。 与此同时,罗博拉克在全球机器人吸尘器市场中持续独占鳌头。市场调研机构IDC的数据显示,罗博拉克在2026年上半年全球机器人吸尘器市场的出货量和销售额均位居第一,并在韩国、德国、北欧和土耳其等主要市场中也取得了出货量的领先地位。这意味着中国企业在价格竞争力之外,正在扩大在高端机器人吸尘器市场的份额。 李基马,罗博拉克欧洲及美洲总负责人表示:“我们的目标不仅是制造更智能的机器人,而是通过自动化重复性工作,为客户节省更多时间。我们将提供优化的解决方案,让更多消费者体验未来的家庭护理。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-04 18:04:00