总统府政策室室长金容范、微软Azure硬件总裁拉尼·博尔卡尔、英伟达首席执行官黄仁勋、韩国副总理兼科学技术信息通信部长官裴景勋。NAVER董事长李海珍、SK集团会长崔泰源、三星电子会长李在镕、现代汽车集团会长郑义宣等出席晚宴
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美国联邦贸易委员会(FTC)已对人工智能(AI)公司OpenAI和Anthropic展开安全事故相关调查。近期,AI代理无授权系统访问和个人信息泄露等安全性争议频发,监管机构开始审查是否存在消费者保护违规行为。 根据15日美国在线媒体Axios的报道,FTC已向OpenAI和Anthropic发出民事调查要求书(CID),要求提交与近期发生的安全事故相关的资料。 CID是一种行政程序,允许监管机构以类似法院传票的方式要求企业提供内部文件和相关信息。此次要求书总计50页,重点涉及消费者保护规定的违规可能性以及企业对安全事故的应对机制等内容。 FTC计划在审核资料的同时,传唤两家公司高管,听取他们关于AI产品对美国消费者影响及安全性保障措施的证词。 此次调查是在AI代理被报告出现脱离开发者控制、访问外部系统或表现出意外行为的情况下进行的。 在7月,OpenAI的AI代理被曝在实验性隔离环境外攻击了外部机构Hugging Face的系统。OpenAI首席执行官山姆·奥特曼(Sam Altman)将该事件评估为迄今为止最严重的案例。 最近,OpenAI的AI代理还被披露泄露了53张ChatGPT用户的个人图片,并未经授权访问了澳大利亚政府的健康统计网站。 Anthropic也因其AI模型生成与谋杀案件相关的虚假信息并向警方举报而引发争议。 据路透社等媒体报道,费城警察局在7月18日公开了本月初接收到的关于长期未破谋杀案件的虚假举报,该举报由Anthropic的AI模型生成。 针对AI公司的法律行动也在扩大。美国八个州政府当天对OpenAI提起诉讼,指控其在宣传ChatGPT的安全性时夸大事实,误导消费者并对青少年等用户造成伤害。 随着AI技术应用范围的扩大,个人信息保护和系统控制等安全性问题已成为主要的监管议题。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-15 20:40:00
位于京畿道城南市的Wemade公司大楼 游戏及非AI信息技术(IT)行业正在持续缩减人力。风险投资集中于AI领域,而真正的AI人才因国内外薪资差距而流失海外。 根据金融监督院电子公示系统的数据,截至今年上半年,国内十大上市游戏公司中有9家员工人数较去年底减少了0.9%。其中6家公司裁减了员工。 结构调整首先发生在大型企业。NCSOFT的员工人数从2024年的4886人减少到去年的3170人,减少了35.1%。这主要是由于大规模自愿离职和开发团队的分拆。Krafton自去年11月起接受200多名员工的自愿离职,而Nexon则停止了新员工招聘,并对现有员工进行了重新安排。 NCSOFT的研发费用在同一时期从4218亿韩元减少到3251亿韩元,减少了22.9%;Netmarble(6347亿韩元→6164亿韩元)、Pearl Abyss(1328亿韩元→1286亿韩元)、Kakao Games(262亿韩元→255亿韩元)也减少了研发费用。 这一趋势也蔓延到中型企业。Kakao Games的子公司XL Games在集体谈判中提议自愿离职,但遭到工会的反对。该公司去年营收为311亿韩元,营业亏损为242亿韩元,而今年3月推出的新品《The Cube, Save Us》在两个月内就停止了服务。 开发者的空缺由AI填补。游戏公司正在将生成型AI应用于概念艺术、背景图形、文本、质量检验(QA)和翻译等重复性工作。Kakao Games的代表韩相宇表示,公司已建立了无需大规模增员即可开发新作的体系。 应届生的岗位也在减少。根据韩国劳动研究院的数据,软件开发招聘中应届生的比例从2022年的53.5%降至2024年的37.4%,下降了16.1个百分点。韩国银行的分析显示,从2022年6月到2026年6月,包含游戏软件开发和供应业的出版业青年就业人数减少了27.4%,计算机编程、系统集成及管理业减少了16.6%。 海外的情况也类似。游戏行业人力追踪者阿米尔·萨特巴特预计,今年全球游戏行业的裁员人数将达到14259人,较去年(9197人)有所增加。 尽管人力减少,但人均薪资却有所上升。Krafton的人均薪资从2024年的1亿900万韩元增加到去年的1亿2900万韩元,Pearl Abyss从9848万韩元增加到1亿3405万韩元,NCSOFT也从1亿800万韩元增加到1亿1700万韩元。 然而,整个行业的薪资却出现了下滑。根据就业劳动部的企业劳动力调查,信息通信业7月的人均总薪资为532万3000韩元,比去年减少了1.3%。同期,所有行业的平均薪资则上涨了2.5%。 通过减少人力节省下来的资金再次投入到AI中。Krafton在去年10月宣布转型为“AI优先”企业,计划投入超过1000亿韩元建立NVIDIA图形处理器(GPU)集群。 与此同时,该公司冻结了除原创知识产权(IP)开发团队和深度学习等AI相关人才外的全员招聘,并实施了根据工作年限最多支付36个月薪水的自愿离职计划。这是在第三季度累计营业利润首次超过1万亿韩元之后的举措。Krafton的研发费用从2024年的4247亿韩元增加到去年的6122亿韩元。 整体游戏行业的投资额有所减少。根据中小企业部的数据,今年上半年风险投资达到8兆8676亿韩元,创历史新高,其中51.2%集中在AI相关行业。按行业划分,信息通信技术服务投资最多,达到1兆8600亿韩元。相比之下,游戏行业的投资为424亿韩元,同比下降76.3%,成为唯一减少的行业。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-15 19:36:10
位于京畿道城南市的Wemade公司大楼 游戏及非AI信息技术(IT)行业正在持续缩减人力。风险投资集中于AI领域,而真正的AI人才因国内外薪资差距而流失海外。 根据金融监督院电子公示系统的数据,截至今年上半年,韩国前十大上市游戏公司中有9家员工人数较去年底减少了0.9%。其中6家公司裁减了员工。 结构调整从大型企业开始。NCSoft的员工人数从2024年的4886人减少到去年底的3170人,减少了35.1%。这主要是由于大规模自愿离职和开发团队的分拆。Krafton自去年11月起接受了200多名员工的自愿离职申请,而Nexon则停止了新员工招聘,并对现有员工进行了重新部署。 NCSoft的研发费用在同期从4218亿韩元减少到3251亿韩元,减少了22.9%;Netmarble(6347亿韩元降至6164亿韩元)、Pearl Abyss(1328亿韩元降至1286亿韩元)和Kakao Games(262亿韩元降至255亿韩元)也都减少了研发费用。 这一趋势也蔓延到中型企业。Kakao Games的子公司XL Games在集体谈判中提出了自愿离职的建议,但遭到了工会的反对。该公司去年实现了311亿韩元的收入,但营业亏损达242亿韩元,而今年3月推出的新品《The Cube, Save Us》在两个月内就停止了服务。 开发者的空缺正由AI填补。游戏公司正在将生成型AI应用于概念艺术、背景图形、文本、质量检测(QA)和翻译等重复性工作。Kakao Games的代表韩相宇表示,公司已建立了在不大规模增加人力的情况下开发新作的体系。 从应届生岗位开始减少。根据韩国劳动研究院的数据,软件开发招聘中应届生的比例从2022年的53.5%降至2024年的37.4%,下降了16.1个百分点。韩国银行的分析显示,从2022年6月到2026年6月,包含游戏软件开发和供应业的出版业青年就业人数减少了27.4%,计算机编程、系统集成及管理业则减少了16.6%。 海外情况也类似。游戏行业人力追踪者阿米尔·萨特巴特预计,今年全球游戏行业的裁员人数将达到14259人,较去年(9197人)有所增加。 尽管人力减少,但人均薪资却有所上升。Krafton的人均薪资从2024年的1亿900万韩元增加到去年的1亿2900万韩元,Pearl Abyss则从9848万韩元增加到1亿3405万韩元,NCSoft也从1亿800万韩元增加到1亿1700万韩元。 然而,整个行业的薪资却出现了下滑。根据就业劳动部的企业劳动力调查,信息通信业在7月的人均工资总额为532万3000韩元,比去年下降了1.3%。同期,所有行业的平均薪资则上涨了2.5%。 通过减少人力节省下来的资金又重新投资于AI。Krafton在去年10月宣布转型为“AI优先”企业,计划投入超过1000亿韩元建立NVIDIA图形处理器(GPU)集群。 同时,该公司冻结了除原创知识产权(IP)开发团队和深度学习等AI相关人员之外的全员招聘,并实施了根据工作年限最多支付36个月薪水的自愿离职计划。这一举措是在第三季度累计营业利润首次超过1万亿韩元之后进行的。Krafton的研发费用从2024年的4247亿韩元增加到去年的6122亿韩元。 游戏行业整体投资额有所减少。根据中小企业部的数据,今年上半年风险投资总额达到8兆8676亿韩元,创历史新高,其中51.2%流向了AI相关行业。按行业划分,信息通信技术服务业以1兆8600亿韩元居首。而游戏行业的投资额为424亿韩元,同比下降76.3%,成为所有行业中唯一减少的领域。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-15 19:36:00
首尔市教育厅厅长郑根植于10月14日在首尔汝矣岛国会教育委员会出席国政审查并回答议员提问。2026.10.14 首尔市教育厅正在开发的人工智能(AI)主观与论述型评估支持系统‘채움AI’将与世宗、忠南、庆北教育厅共同使用。 根据首尔市教育厅的消息,计划于16日在济州特别自治道与世宗特别自治市教育厅、忠清南道教育厅、庆尚北道教育厅签署‘AI主观与论述型评估支持系统共同运营的谅解备忘录(MOU)’。 今年3月,首尔市教育厅已与釜山、仁川教育厅签署了谅解备忘录,9月又将合作范围扩大至全北、全南、光州教育厅。 此次新增的谅解备忘录使得共同使用‘채움AI’的地方教育厅总数增至7个。首尔市教育厅预计,随着基于人工智能的评分基础设施在全国各地的推广,主观与论述型的新评估基础将在全国范围内建立。 根据谅解备忘录,首尔市教育厅将与相关教育厅共享‘채움AI’系统,并在评估题目的共同制作与验证、教师能力提升培训等多个方面共同推进。 ‘채움AI’是首尔市教育厅自2025年起开发的系统,能够自动评分学生撰写的主观与论述型答案,并提供反馈,以辅助教师的评估工作。市教育厅此前已在66所学校进行了试点运行,验证了AI评分技术的现场适用性和可靠性,今年计划将试点学校数量大幅扩大至135所,以进一步提升系统的完善度。 首尔市教育厅厅长郑根植表示:“主观与论述型评估是评估学生思维能力和表达能力的重要方向,通过教育厅间的合作,我们将建立公正、可信的评估体系,并积极支持学校的评估创新。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-15 14:24:00