컴투스基于《召唤师战争》和棒球游戏等主力标题的表现,改善了今年第二季度的营业利润。下半年将推出MMORPG新作《宙斯:傲慢之神》,并扩大全球热门知识产权(IP)基础的新作阵容,以继续保持增长势头。
컴투스于12日公布,2026年第二季度合并营业收入为1570亿韩元,营业利润为72亿韩元。尽管营业收入同比下降15%,但营业利润却增长了421%。同期,单独营业收入为1340亿韩元,营业利润为123亿韩元。
컴투스表示:“下半年将通过持续增强现有主力标题的竞争力和期待新作的发布,扩大增长动能。”
首先,多人在线角色扮演游戏(MMORPG)新作《宙斯:傲慢之神》将于26日在国内上线,进军下半年游戏市场。《宙斯:傲慢之神》以希腊神话为背景,具有高质量的图形、丰富的竞争与成长结构以及高水平的便利性。
컴투스的目标是基于由金大焕代表领导的艾伯顿的MMORPG开发能力与컴투스的优秀服务经验,打造出差异化的游戏体验,使《宙斯:傲慢之神》成为下半年的代表性畅销作品。
此外,棒球游戏阵容将在下半年根据各大联赛的主要日程进行更新和活动,扩大电子竞技内容,以提高竞争力。棒球游戏《컴투스프로야구V26》在历史上实现了最大季度收入和日活跃用户数(DAU)的新高,持续保持增长势头。
《召唤师战争》通过推出12周年纪念更新和促销活动保持了人气。最近,通过与《长送的弗里伦》的合作、规模庞大的成长支持季节“天空狂热”,以及第10届全球电子竞技大赛“SWC2026”等活动,增强了全球粉丝基础。
此外,基于日本热门动画的黑暗幻想回合制角色扮演游戏《桃源暗鬼:猩红地狱》、以及《价值阿库塔:游戏(暂定)》和《全知的读者视角》等全球知名知识产权(IP)基础的新作阵容也在持续扩大,以增强中长期的增长基础。
※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。


