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面对危机,'G-Star'组织委员会通过自有内容寻求突破随着国内游戏行业环境的变化,主要游戏公司的参展数量减少,国际游戏展览会'G-Star'面临危机论。对此,G-Star组织委员会决定以自有内容为主打,寻求突破。组织委员会不再仅依赖参展公司设置的大型展位吸引观众,而是加强自有的'分销网络',通过线上线下向用户宣传国内外游戏公司的参展作品,寻找新的出路。 据业内消息,G-Star组织委员会(以下简称组织委员会)近日公布了G-Star 2026的展览布局和主要项目。 今年G-Star的一个亮点是组织委员会直接策划的内容。G-Star过去主要在釜山BEXCO BTC馆(面向普通消费者)集中展示游戏公司的大型展位和新作试玩,同时还举办了专门的BTB馆(面向企业)和会议等附属活动。 然而,今年的展会将自有的全球游戏展示、在线展示和全球平台推广等活动整合在一起。组织委员会不仅将游戏集中在展览上,还通过线上介绍参展作品,并连接全球平台,扩大了以游戏为中心的内容范围,同时将用户接触点从展会现场扩展到线上线下。 AI软件公司鲁顿科技的AI角色对话服务'克拉克'作为主要赞助商参与,也展示了今年G-Star内容外延扩展的趋势。克拉克成为首个非游戏公司的主要赞助商,在第一展馆设置了超过100个展位的大型展区。 业内人士表示,鲁顿科技也在展示其内容服务能力的同时,思考如何扩大与前来G-Star的游戏用户的接触点。 组织委员会在新冠疫情期间在线举办G-Star的经验,以及通过G-CON等自有项目积累的海外游戏公司和全球创作者的招募及项目运营能力,成为今年线上线下内容扩展的基础。 在8月G-Star 2026的初步轮廓公布时,业界也表达了不少担忧。因为首批参展公司名单中没有包括Nexon、NC、Netmarble等国内主要游戏公司。这反映出国内游戏公司在将移动平台作为主力的同时,逐渐将重心转向PC和主机,并加大对北美等海外市场的攻势,导致对国内游戏展的参与度降低。 因此,组织委员会提出了应对这一行业变化的'外延扩展'和'内部内容扩展'作为今年的运营方向。 实际上,在两个月后具体化的G-Star上,游戏内容得到了加强。第一展馆中,原本不在首批名单中的克拉夫顿也加入,和克拉克、Hoyoverse、Google Play、Webzen、Team 42等共同设置了大型展位。 特别是在第二展馆,G-Star首次推出了由组织委员会直接构建的'全球游戏展示'。世嘉、光荣特库摩、网易游戏、CD Projekt Red等参与展示了'全面战争:战锤40000'、'仁王3'、'演运'等主要游戏。独立游戏展示也扩大到106家国内外公司和250个展位,并与Devolver Digital、Unity等合作,介绍多款独立游戏。 线下展览与线上展示相连。Steam和'G-Star特别促销页面'将向全球用户宣传参展作品和独立游戏,并在开幕前一天的11月18日推出介绍主要新作和参展作品的在线展示'G-Star首映'。 业界关注,G-Star的展览规模和话题性往往取决于大型游戏公司的参展情况,而今年通过自有策划内容和线上线下用户接触点的增加,能否获得新的竞争力,值得期待。 业界一位相关人士表示:“此次G-Star不仅扩大了国内游戏,还与海外游戏公司和多样化内容接轨,正在思考如何运营现场展位。虽然目前尚不清楚实际现场的情况,但在吸引新用户群体方面令人期待。”
2026-10-02 19:28:00 -
G-Star 2026展览及主要内容公布……全球游戏公司新作齐聚一堂G-Star组织委员会(以下简称组织委)于29日公布了将于11月举行的‘国际游戏展览会G-Star 2026’的主要节目安排。组织委发布了从BEXCO第一、第二展馆的布局图、全球主要参展作品的演示阵容、官方电子竞技比赛、会议新增演讲嘉宾及在线推广等活动的详细计划。‘G-Star全球游戏展示’将汇聚网易游戏、世嘉、光荣特库摩、CD Projekt Red等全球游戏公司的大作,此外还将进行以商业配对和自由交流为中心的企业间交易(BTB)展览运营改进、独立游戏展示,以及在BEXCO礼堂举行的亚洲地区官方守望先锋电子竞技比赛和全球在线推广等活动。G-Star 2026在与全球合作伙伴的合作基础上,强化了观众能够在现场直接体验的核心演示内容和附属活动。组织委相关人士表示:“我们将通过高效的展馆动线设计和以网络为中心的商业基础设施,以及扩展时空的线上线下节目,打造一个让产业和用户都满意的全球游戏盛会。”组织委首先公开了BEXCO消费者交易(BTC)第一、第二展馆的布局图,以帮助G-Star 2026的观众和参展公司提前了解。此次第一展馆的空间结构上设置了可安装的最大数量,划分了6个大型展位,完成了主展馆的布局。作为主赞助商的Krafton、HoYoverse、Google Play、Webzen、Team 42等也将在第一展馆设立超过100个大型展位参展。BEXCO第二展馆一层将作为全球游戏公司的主要作品BTC特别展览空间运营。今年首次亮相的‘G-Star全球游戏展示’和现场节目将于G-Star特设舞台进行。光荣特库摩游戏将设立‘和龙2:翅膀之焰’和‘卡莉亚的工房~夜之王国与回忆的里程碑~’的独占体验舞台。团队忍者的高难度动作角色扮演游戏(RPG)‘仁王3’也将进行演示。世嘉将首次在国内展示战略游戏‘全面战争:战锤40000’,该游戏曾获得Gamescom奖项的‘最佳PC游戏’,预计于2027年发布。此外,‘疯狂出租车:世界之旅’和‘足球经理27’也将出现在演示阵容中。网易游戏在第一展馆确认展示‘遗忘之海’,并在第二展馆设立了专属品牌区域,展示‘一次人类’和开放世界武侠动作冒险RPG‘烟云’。CD Projekt Red则将展示其代表性的超级知识产权(IP)‘巫师3:狂猎’和‘赛博朋克2077’的互动体验空间。G-Star组织委员会自办的内容‘G-Star独立游戏展示2.0:银河’也将在第二展馆一层大规模设立。今年的独立游戏展示将设有250个展位,来自国内外的106家独立游戏开发公司将大规模参展,涵盖开发商、发行商及全球引擎和平台公司。G-Star 2026 BTB展馆将根据全球游戏展览会BTB流向的变化,逐步改进为实际使用需求最高的商业休息室和以网络为中心的实质性商业中心。此次改进的核心是保持现有展位中心的展览形式,同时逐步将重心转移到提高会议的频率和密度的‘网络强化型空间’上。以‘叙事’为主题的G-CON 2026也公布了新增的演讲嘉宾和会议。‘超时空要塞’系列的河森堡导演和‘蓝档案’的金勇河Nexon Games IO总部负责人将参与讨论,‘小小梦魇’的David Merwick、‘太平洋驱动’的Carrie Xiao、‘哈迪斯’的Greg Kasavin和Darren Cobb将围绕游戏的情感沉浸进行交流。Pearl Abyss的‘红色沙漠’艺术级别负责人安根泰和游戏引擎图形负责人尹振浩也将分享开发经验。小型圆桌会议‘Salon de G’将新增‘幽灵之旅’的Ariadna Martinez和Joanna Wang、‘SKY:光之子’的Cecil Kim、‘小小梦魇’的David Merwick作为额外领导者。普通观众的门票预售将于9月29日进行。组织委计划今年的G-Star仍将以100%预售制运营,以确保观众的安全和舒适的观展环境。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-30 01:44:00 -
伊朗总统称当前局势为全面战争,非仅军事攻击马苏德·佩泽希基安伊朗总统将与美国的武力冲突等当前局势称为“全面战争”。 据法新社和伊朗当地媒体报道,佩泽希基安总统在20日(当地时间)德黑兰举行的司法高层会议上表示:“当前伊朗正处于全面战争之中”,“现在的战争不仅仅是通过导弹进行的。” 他强调:“不仅是军事冲突,经济和民众生活也是战争的主要战线。”他指出,在同时应对外部压力和国内问题的情况下,必须保障物价和生活必需品的供应,以维护民生稳定。 佩泽希基安总统表示:“敌人已经得出结论,单靠军事打击无法迫使伊朗人民投降。”他还强调了政府与人民的团结。 此次发言是在美国与伊朗相互进行空袭以及导弹和无人机攻击的背景下发表的。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-21 15:28:00 -
特朗普考虑对伊朗重新发动全面战争,但选择继续外交谈判唐纳德·特朗普美国总统在与伊朗的核谈判陷入僵局之际,考虑了重新发动全面战争的方案,但目前决定继续进行外交谈判。 《华尔街日报》在6月30日(当地时间)援引知情的美国官员报道,特朗普总统最近与国防部长皮特·赫格斯和参谋长联席会议主席丹·凯恩多次讨论对伊朗的进一步空袭方案,但目前决定继续外交谈判。 报道指出,讨论的核心是美国是否停止与伊朗的谈判并重新启动大规模空袭。然而,特朗普总统认为再次发动全面攻击可能会破坏外交进程,并对实现伊朗核计划的最终目标产生负面影响。 特朗普总统还向助手表示,即使伊朗与美国的核协议谈判超过8月18日的截止日期,他也不会停止谈判。这表明他希望给予谈判更多时间。不过,如果伊朗违反谅解备忘录(MOU),他将维持通过单次空袭进行回应的现行方针。 美国与伊朗已决定进行为期60天的后续谈判,但在核活动限制和霍尔木兹海峡通航问题上仍未能缩小分歧。伊朗表示将对霍尔木兹海峡通航的船只征收数十亿美元的服务费,而美国则认为应保证像战争前那样的无偿通航。 围绕核计划的分歧依然存在。特朗普总统声称伊朗已同意严格限制核活动,但伊朗则表示无法接受对其核活动的过度限制。 与此同时,特朗普总统的伊朗特使团队,包括史蒂夫·维特科夫和贾里德·库什纳,已抵达卡塔尔多哈,准备进行新一轮谈判。双方正在通过中介进行间接谈判,实务专家也将在本周参与讨论。然而,伊朗谈判首席代表穆罕默德·巴盖尔·加利巴夫议长否认称“美国与我们的谈判仅限于谅解备忘录的签署,目前没有进行中的谈判”。 为了缓解紧张局势,美国还在伊朗革命卫队(IRGC)与美军中央司令部(CENTCOM)之间建立了危机沟通渠道,白宫官员表示该冲突防止渠道已被双方使用。 然而,随着外交僵局的持续,军事选择依然存在。《华尔街日报》报道称,赫格斯部长和凯恩主席向特朗普总统提出了重新启动对伊朗军事设施的大规模空袭方案。特朗普总统公开表示谈判正在取得成功,但也表明如果谈判失败,他将保留军事选择。 此外,副总统JD·范斯在当天的政治播客节目《迈克尔·诺尔斯秀》中批评一些强硬派称“他们的主张是不断向伊朗投放炸弹,但他们并不理解这样做的确切目的”。他补充道:“特朗普总统表示‘我有意投放炸弹’,并且他确实准备好投放炸弹,但仅在符合目的时才会这样做。” 专家们认为,美国可能在全面战争与外交谈判之间采取中间施压策略。布鲁金斯学会副所长苏珊·马洛尼分析称,美国可能通过推迟伊朗要求的数十亿美元冻结资金的获取,或提高对伊朗试图控制霍尔木兹海峡的成本来继续施压。 她表示:“这种中间策略有其局限性”,但“可预测的美国报复与经济激励的实施与否的结合,可能会说服德黑兰不要采取冒险行动。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-01 20:00:00 -
AI模拟预测美伊僵局对韩国经济的冲击“对韩国来说,最危险的时刻不是全面战争,而是战争与和平之间的僵局成为‘新常态’的第六个月。”4月28日,安特罗匹克的AI模型“克劳德奥普斯”通过战争游戏模拟了美伊停战谈判危机,结果显示,最令人担忧的结论不是“全面战争”,而是“僵局的长期化”。特朗普总统宣布的“无限期停战”暂时缓解了扩大战争的担忧,但对像韩国这样的能源脆弱国家来说,这可能是一种“无声的毁灭”。特朗普的策略被AI解读为心理战此次模拟基于特朗普总统在22日宣布“无限期延长”停战的局势。战争游戏中,特朗普的策略被定义为“让对手无法预测其行动”。克劳德认为,特朗普的反复无常并非简单的变动,而是试图打破伊朗内部强硬派和温和派之间的平衡,并在中期选举前管理美国国内油价的策略。伊朗革命卫队则将美国的停战延长视为“战略欺骗”,并以在霍尔木兹海峡布雷和对美军舰警告射击作为回应。AI描绘了温和派在内部权力斗争中迅速失势的过程。僵局长期化概率59%...对韩国经济最不利克劳德计算的情景概率显示,全面战争的概率为22%,而戏剧性谈判达成的概率仅为19%。相反,“僵局长期化”的概率高达59%。克劳德将这种状态称为“灰色地带”的固化,虽然没有人失败,但所有人都在逐渐损失。对韩国来说,这是最糟糕的情景。模拟显示,如果僵局持续超过6个月,国际油价(WTI)将固定在每桶140至150美元之间。国内汽油价格将飙升至每升约2700韩元,能源进口额预计每年将增加至420亿美元。制造业的成本冲击是致命的。克劳德预测,仅在石化、炼油、航运和航空四大领域,6个月的累计营业损失将达到12万亿韩元。汽车和半导体行业也因物流成本上升等间接损失,营业利润将减少15%以上,2026年GDP增长率预测将从1.7%降至1%初。由于不确定性的制度化,特朗普减轻了政治负担,而伊朗军方则保持了谈判力,韩国作为能源脆弱国在“盟友成本”下被迫承受经济出血。克劳德警告称,“对韩国经济最危险的时刻不是全面战争,而是这种状态成为‘新常态’的时刻。”专家称局势难以预测...需准备所有情景如此冷酷的AI战争游戏的原因在于现实的不可预测性。国立外交学院教授印南植在与本报通话时,将当前的美伊局势描述为“像在看足球比赛”。目前双方在中圈传球,但谁也无法预测他们会突然采取什么行动。印教授表示,特朗普突然宣布停战可能是交易策略,但也无法确定其意图。伊朗同样面临信息混乱。印教授补充道,“一般来说,信息应该一致,战争目标应该明确,但现在双方的言辞都在不断变化。”当前局势可能因领导人的决策而迅速变化,也可能走向灾难。但在这迷雾中,唯一确定的是,正如AI的警告,油价冲击带来的经济出血已经开始。国际能源署(IEA)总干事法提赫·比罗尔对此次事件表示,“这是比1973年和1979年石油危机以及2022年乌克兰战争更严重的历史最大危机。”他特别指出,霍尔木兹海峡封锁导致全球20%的能源运输停滞,恢复每天1300万桶的生产中断需要超过两年时间。此次实验是AI通过“最坏路径”填补专家预测空白的过程。AI得出的59%的僵局概率不是确定的未来。然而,专家的“谨慎论”和AI的“警告”交汇于一点。对韩国来说,这种“不确定性的制度化”可能比全面战争更具致命性。
2026-04-29 06:00:00
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面对危机,'G-Star'组织委员会通过自有内容寻求突破随着国内游戏行业环境的变化,主要游戏公司的参展数量减少,国际游戏展览会'G-Star'面临危机论。对此,G-Star组织委员会决定以自有内容为主打,寻求突破。组织委员会不再仅依赖参展公司设置的大型展位吸引观众,而是加强自有的'分销网络',通过线上线下向用户宣传国内外游戏公司的参展作品,寻找新的出路。 据业内消息,G-Star组织委员会(以下简称组织委员会)近日公布了G-Star 2026的展览布局和主要项目。 今年G-Star的一个亮点是组织委员会直接策划的内容。G-Star过去主要在釜山BEXCO BTC馆(面向普通消费者)集中展示游戏公司的大型展位和新作试玩,同时还举办了专门的BTB馆(面向企业)和会议等附属活动。 然而,今年的展会将自有的全球游戏展示、在线展示和全球平台推广等活动整合在一起。组织委员会不仅将游戏集中在展览上,还通过线上介绍参展作品,并连接全球平台,扩大了以游戏为中心的内容范围,同时将用户接触点从展会现场扩展到线上线下。 AI软件公司鲁顿科技的AI角色对话服务'克拉克'作为主要赞助商参与,也展示了今年G-Star内容外延扩展的趋势。克拉克成为首个非游戏公司的主要赞助商,在第一展馆设置了超过100个展位的大型展区。 业内人士表示,鲁顿科技也在展示其内容服务能力的同时,思考如何扩大与前来G-Star的游戏用户的接触点。 组织委员会在新冠疫情期间在线举办G-Star的经验,以及通过G-CON等自有项目积累的海外游戏公司和全球创作者的招募及项目运营能力,成为今年线上线下内容扩展的基础。 在8月G-Star 2026的初步轮廓公布时,业界也表达了不少担忧。因为首批参展公司名单中没有包括Nexon、NC、Netmarble等国内主要游戏公司。这反映出国内游戏公司在将移动平台作为主力的同时,逐渐将重心转向PC和主机,并加大对北美等海外市场的攻势,导致对国内游戏展的参与度降低。 因此,组织委员会提出了应对这一行业变化的'外延扩展'和'内部内容扩展'作为今年的运营方向。 实际上,在两个月后具体化的G-Star上,游戏内容得到了加强。第一展馆中,原本不在首批名单中的克拉夫顿也加入,和克拉克、Hoyoverse、Google Play、Webzen、Team 42等共同设置了大型展位。 特别是在第二展馆,G-Star首次推出了由组织委员会直接构建的'全球游戏展示'。世嘉、光荣特库摩、网易游戏、CD Projekt Red等参与展示了'全面战争:战锤40000'、'仁王3'、'演运'等主要游戏。独立游戏展示也扩大到106家国内外公司和250个展位,并与Devolver Digital、Unity等合作,介绍多款独立游戏。 线下展览与线上展示相连。Steam和'G-Star特别促销页面'将向全球用户宣传参展作品和独立游戏,并在开幕前一天的11月18日推出介绍主要新作和参展作品的在线展示'G-Star首映'。 业界关注,G-Star的展览规模和话题性往往取决于大型游戏公司的参展情况,而今年通过自有策划内容和线上线下用户接触点的增加,能否获得新的竞争力,值得期待。 业界一位相关人士表示:“此次G-Star不仅扩大了国内游戏,还与海外游戏公司和多样化内容接轨,正在思考如何运营现场展位。虽然目前尚不清楚实际现场的情况,但在吸引新用户群体方面令人期待。”
2026-10-02 19:28:00 -
G-Star 2026展览及主要内容公布……全球游戏公司新作齐聚一堂G-Star组织委员会(以下简称组织委)于29日公布了将于11月举行的‘国际游戏展览会G-Star 2026’的主要节目安排。组织委发布了从BEXCO第一、第二展馆的布局图、全球主要参展作品的演示阵容、官方电子竞技比赛、会议新增演讲嘉宾及在线推广等活动的详细计划。‘G-Star全球游戏展示’将汇聚网易游戏、世嘉、光荣特库摩、CD Projekt Red等全球游戏公司的大作,此外还将进行以商业配对和自由交流为中心的企业间交易(BTB)展览运营改进、独立游戏展示,以及在BEXCO礼堂举行的亚洲地区官方守望先锋电子竞技比赛和全球在线推广等活动。G-Star 2026在与全球合作伙伴的合作基础上,强化了观众能够在现场直接体验的核心演示内容和附属活动。组织委相关人士表示:“我们将通过高效的展馆动线设计和以网络为中心的商业基础设施,以及扩展时空的线上线下节目,打造一个让产业和用户都满意的全球游戏盛会。”组织委首先公开了BEXCO消费者交易(BTC)第一、第二展馆的布局图,以帮助G-Star 2026的观众和参展公司提前了解。此次第一展馆的空间结构上设置了可安装的最大数量,划分了6个大型展位,完成了主展馆的布局。作为主赞助商的Krafton、HoYoverse、Google Play、Webzen、Team 42等也将在第一展馆设立超过100个大型展位参展。BEXCO第二展馆一层将作为全球游戏公司的主要作品BTC特别展览空间运营。今年首次亮相的‘G-Star全球游戏展示’和现场节目将于G-Star特设舞台进行。光荣特库摩游戏将设立‘和龙2:翅膀之焰’和‘卡莉亚的工房~夜之王国与回忆的里程碑~’的独占体验舞台。团队忍者的高难度动作角色扮演游戏(RPG)‘仁王3’也将进行演示。世嘉将首次在国内展示战略游戏‘全面战争:战锤40000’,该游戏曾获得Gamescom奖项的‘最佳PC游戏’,预计于2027年发布。此外,‘疯狂出租车:世界之旅’和‘足球经理27’也将出现在演示阵容中。网易游戏在第一展馆确认展示‘遗忘之海’,并在第二展馆设立了专属品牌区域,展示‘一次人类’和开放世界武侠动作冒险RPG‘烟云’。CD Projekt Red则将展示其代表性的超级知识产权(IP)‘巫师3:狂猎’和‘赛博朋克2077’的互动体验空间。G-Star组织委员会自办的内容‘G-Star独立游戏展示2.0:银河’也将在第二展馆一层大规模设立。今年的独立游戏展示将设有250个展位,来自国内外的106家独立游戏开发公司将大规模参展,涵盖开发商、发行商及全球引擎和平台公司。G-Star 2026 BTB展馆将根据全球游戏展览会BTB流向的变化,逐步改进为实际使用需求最高的商业休息室和以网络为中心的实质性商业中心。此次改进的核心是保持现有展位中心的展览形式,同时逐步将重心转移到提高会议的频率和密度的‘网络强化型空间’上。以‘叙事’为主题的G-CON 2026也公布了新增的演讲嘉宾和会议。‘超时空要塞’系列的河森堡导演和‘蓝档案’的金勇河Nexon Games IO总部负责人将参与讨论,‘小小梦魇’的David Merwick、‘太平洋驱动’的Carrie Xiao、‘哈迪斯’的Greg Kasavin和Darren Cobb将围绕游戏的情感沉浸进行交流。Pearl Abyss的‘红色沙漠’艺术级别负责人安根泰和游戏引擎图形负责人尹振浩也将分享开发经验。小型圆桌会议‘Salon de G’将新增‘幽灵之旅’的Ariadna Martinez和Joanna Wang、‘SKY:光之子’的Cecil Kim、‘小小梦魇’的David Merwick作为额外领导者。普通观众的门票预售将于9月29日进行。组织委计划今年的G-Star仍将以100%预售制运营,以确保观众的安全和舒适的观展环境。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-30 01:44:00 -
伊朗总统称当前局势为全面战争,非仅军事攻击马苏德·佩泽希基安伊朗总统将与美国的武力冲突等当前局势称为“全面战争”。 据法新社和伊朗当地媒体报道,佩泽希基安总统在20日(当地时间)德黑兰举行的司法高层会议上表示:“当前伊朗正处于全面战争之中”,“现在的战争不仅仅是通过导弹进行的。” 他强调:“不仅是军事冲突,经济和民众生活也是战争的主要战线。”他指出,在同时应对外部压力和国内问题的情况下,必须保障物价和生活必需品的供应,以维护民生稳定。 佩泽希基安总统表示:“敌人已经得出结论,单靠军事打击无法迫使伊朗人民投降。”他还强调了政府与人民的团结。 此次发言是在美国与伊朗相互进行空袭以及导弹和无人机攻击的背景下发表的。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-21 15:28:00 -
特朗普考虑对伊朗重新发动全面战争,但选择继续外交谈判唐纳德·特朗普美国总统在与伊朗的核谈判陷入僵局之际,考虑了重新发动全面战争的方案,但目前决定继续进行外交谈判。 《华尔街日报》在6月30日(当地时间)援引知情的美国官员报道,特朗普总统最近与国防部长皮特·赫格斯和参谋长联席会议主席丹·凯恩多次讨论对伊朗的进一步空袭方案,但目前决定继续外交谈判。 报道指出,讨论的核心是美国是否停止与伊朗的谈判并重新启动大规模空袭。然而,特朗普总统认为再次发动全面攻击可能会破坏外交进程,并对实现伊朗核计划的最终目标产生负面影响。 特朗普总统还向助手表示,即使伊朗与美国的核协议谈判超过8月18日的截止日期,他也不会停止谈判。这表明他希望给予谈判更多时间。不过,如果伊朗违反谅解备忘录(MOU),他将维持通过单次空袭进行回应的现行方针。 美国与伊朗已决定进行为期60天的后续谈判,但在核活动限制和霍尔木兹海峡通航问题上仍未能缩小分歧。伊朗表示将对霍尔木兹海峡通航的船只征收数十亿美元的服务费,而美国则认为应保证像战争前那样的无偿通航。 围绕核计划的分歧依然存在。特朗普总统声称伊朗已同意严格限制核活动,但伊朗则表示无法接受对其核活动的过度限制。 与此同时,特朗普总统的伊朗特使团队,包括史蒂夫·维特科夫和贾里德·库什纳,已抵达卡塔尔多哈,准备进行新一轮谈判。双方正在通过中介进行间接谈判,实务专家也将在本周参与讨论。然而,伊朗谈判首席代表穆罕默德·巴盖尔·加利巴夫议长否认称“美国与我们的谈判仅限于谅解备忘录的签署,目前没有进行中的谈判”。 为了缓解紧张局势,美国还在伊朗革命卫队(IRGC)与美军中央司令部(CENTCOM)之间建立了危机沟通渠道,白宫官员表示该冲突防止渠道已被双方使用。 然而,随着外交僵局的持续,军事选择依然存在。《华尔街日报》报道称,赫格斯部长和凯恩主席向特朗普总统提出了重新启动对伊朗军事设施的大规模空袭方案。特朗普总统公开表示谈判正在取得成功,但也表明如果谈判失败,他将保留军事选择。 此外,副总统JD·范斯在当天的政治播客节目《迈克尔·诺尔斯秀》中批评一些强硬派称“他们的主张是不断向伊朗投放炸弹,但他们并不理解这样做的确切目的”。他补充道:“特朗普总统表示‘我有意投放炸弹’,并且他确实准备好投放炸弹,但仅在符合目的时才会这样做。” 专家们认为,美国可能在全面战争与外交谈判之间采取中间施压策略。布鲁金斯学会副所长苏珊·马洛尼分析称,美国可能通过推迟伊朗要求的数十亿美元冻结资金的获取,或提高对伊朗试图控制霍尔木兹海峡的成本来继续施压。 她表示:“这种中间策略有其局限性”,但“可预测的美国报复与经济激励的实施与否的结合,可能会说服德黑兰不要采取冒险行动。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-01 20:00:00 -
AI模拟预测美伊僵局对韩国经济的冲击“对韩国来说,最危险的时刻不是全面战争,而是战争与和平之间的僵局成为‘新常态’的第六个月。”4月28日,安特罗匹克的AI模型“克劳德奥普斯”通过战争游戏模拟了美伊停战谈判危机,结果显示,最令人担忧的结论不是“全面战争”,而是“僵局的长期化”。特朗普总统宣布的“无限期停战”暂时缓解了扩大战争的担忧,但对像韩国这样的能源脆弱国家来说,这可能是一种“无声的毁灭”。特朗普的策略被AI解读为心理战此次模拟基于特朗普总统在22日宣布“无限期延长”停战的局势。战争游戏中,特朗普的策略被定义为“让对手无法预测其行动”。克劳德认为,特朗普的反复无常并非简单的变动,而是试图打破伊朗内部强硬派和温和派之间的平衡,并在中期选举前管理美国国内油价的策略。伊朗革命卫队则将美国的停战延长视为“战略欺骗”,并以在霍尔木兹海峡布雷和对美军舰警告射击作为回应。AI描绘了温和派在内部权力斗争中迅速失势的过程。僵局长期化概率59%...对韩国经济最不利克劳德计算的情景概率显示,全面战争的概率为22%,而戏剧性谈判达成的概率仅为19%。相反,“僵局长期化”的概率高达59%。克劳德将这种状态称为“灰色地带”的固化,虽然没有人失败,但所有人都在逐渐损失。对韩国来说,这是最糟糕的情景。模拟显示,如果僵局持续超过6个月,国际油价(WTI)将固定在每桶140至150美元之间。国内汽油价格将飙升至每升约2700韩元,能源进口额预计每年将增加至420亿美元。制造业的成本冲击是致命的。克劳德预测,仅在石化、炼油、航运和航空四大领域,6个月的累计营业损失将达到12万亿韩元。汽车和半导体行业也因物流成本上升等间接损失,营业利润将减少15%以上,2026年GDP增长率预测将从1.7%降至1%初。由于不确定性的制度化,特朗普减轻了政治负担,而伊朗军方则保持了谈判力,韩国作为能源脆弱国在“盟友成本”下被迫承受经济出血。克劳德警告称,“对韩国经济最危险的时刻不是全面战争,而是这种状态成为‘新常态’的时刻。”专家称局势难以预测...需准备所有情景如此冷酷的AI战争游戏的原因在于现实的不可预测性。国立外交学院教授印南植在与本报通话时,将当前的美伊局势描述为“像在看足球比赛”。目前双方在中圈传球,但谁也无法预测他们会突然采取什么行动。印教授表示,特朗普突然宣布停战可能是交易策略,但也无法确定其意图。伊朗同样面临信息混乱。印教授补充道,“一般来说,信息应该一致,战争目标应该明确,但现在双方的言辞都在不断变化。”当前局势可能因领导人的决策而迅速变化,也可能走向灾难。但在这迷雾中,唯一确定的是,正如AI的警告,油价冲击带来的经济出血已经开始。国际能源署(IEA)总干事法提赫·比罗尔对此次事件表示,“这是比1973年和1979年石油危机以及2022年乌克兰战争更严重的历史最大危机。”他特别指出,霍尔木兹海峡封锁导致全球20%的能源运输停滞,恢复每天1300万桶的生产中断需要超过两年时间。此次实验是AI通过“最坏路径”填补专家预测空白的过程。AI得出的59%的僵局概率不是确定的未来。然而,专家的“谨慎论”和AI的“警告”交汇于一点。对韩国来说,这种“不确定性的制度化”可能比全面战争更具致命性。
2026-04-29 06:00:00