中国资本在韩国游戏行业的存在感日益增强。过去,中国资本主要通过逐步增持国内主要游戏公司的股份,但现在像위메이드这样的公司开始寻求控制权,全面进入韩国游戏市场。
根据行业消息,위메이드的最大股东朴宽浩于6月30日与投资平台Neopulse签署了约9200亿韩元的股份出售协议。协议内容为朴宽浩将其持有的위메이드全部股份转让给Neopulse,预计交易将在10月30日完成,届时Neopulse将成为위메이드的最大股东。
大多数情况下,中国资本仅停留在第二大股东或主要股东的地位。而获得控制权的Neopulse则是由位于香港的申松投资全资拥有的投资平台公司,其代表陈伟与阿里巴巴有着密切的关系。
分析认为,Neopulse获得위메이드股份的背景与위메이드所拥有的知识产权(IP)“传奇”的价值密切相关。多角色在线游戏(MMORPG)“传奇2”在中国以“热血传奇”服务,获得了极大的欢迎。该IP在中国游戏行业中仍然被视为具有重要影响力,甚至形成了“传奇类”这一游戏类型。
위메이드与中国游戏公司围绕“传奇”IP的版权纠纷和诉讼也持续了很长时间。2023年8月,위메이드与Actoz Soft签署了一项为期五年的许可协议,每年支付1000亿韩元,总计5000亿韩元。
业内人士对中国资本在韩国游戏公司控制权的扩展表示关注。有观点认为,위메이드的案例可能成为其他韩国游戏公司采取类似选择的先例,这引发了担忧。
过去,中国是韩国游戏的主要消费市场。然而,自2016年限韩令实施以来,韩国游戏在中国的进入受到版号问题的限制,经过疫情期间,中国游戏公司凭借庞大的内需市场和资本实力迅速提升了自身的开发能力。
尤其是《原神》、《黑神话:悟空》等在全球市场上取得成功的游戏标题的发布,使得中国游戏在某种程度上已经超越了韩国游戏。
因此,简单将中国资本在韩国游戏公司股份扩展视为投资引入是不够的。若中国资本获得韩国游戏公司的控制权,韩国游戏产业积累的运营和开发经验可能会更深地受到中国资本的影响。
行业专家指出,此次事件不仅是企业间的股份交易,更应从产业政策的角度来看待。游戏IP和开发能力是技术、内容和全球平台竞争力结合的战略资产。
东洋大学游戏学部教授金正泰表示:“游戏不仅仅是娱乐商品,更是具有社会和文化功能的产业,因此需要从公共财的角度进行思考。”他解释道,游戏产业应被视为结合技术、IP和全球平台竞争力的国家战略产业。
金教授还指出:“在人工智能时代,内容的重要性与硬件同样不可忽视。”他强调,游戏是技术、内容和互动设计相结合的领域,因此韩国必须保持其竞争力。他补充道:“像半导体和人工智能基础设施一样,游戏IP和开发能力也应被视为与国家竞争力相关的资产。”
※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。


